Image default
Game

10 Franchise Game Nintendo Đáng Được Hồi Sinh Trong Tương Lai

Nintendo, một trong những công ty lâu đời và mang tính biểu tượng nhất trong ngành công nghiệp game, đã kiến tạo nên vô số thương hiệu (franchise) đình đám và có tầm ảnh hưởng sâu rộng. Các series như Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby vẫn giữ vững vị thế là những tên tuổi lớn cho đến ngày nay. Tuy nhiên, bên cạnh những franchise liên tục được ưu ái và phát hành game mới hàng năm, Nintendo còn sở hữu rất nhiều series khác đã chìm vào quên lãng hàng thập kỷ hoặc chỉ nhận được những phiên bản không mấy làm hài lòng người hâm mộ.

Với vai trò là chuyên gia phân tích thị trường game và công nghệ, chúng tôi đã tổng hợp danh sách 10 franchise của Nintendo thực sự xứng đáng nhận được nhiều sự chú ý hơn trong những năm gần đây. Mặc dù công ty đã và đang nỗ lực hồi sinh một số series cũ, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Hãy cùng congnghetinhoc.com khám phá sâu hơn về những viên ngọc quý này.

10. Astral Chain

Sự Kết Hợp Tuyệt Vời Của Phong Cách và Lối Chơi

Mặc dù Astral Chain hiện tại chỉ là một tựa game đơn lẻ, nhưng chất lượng vượt trội của nó khiến chúng tôi tiếc nuối khi chưa có một phần tiếp theo nào được ra mắt. Astral Chain ra mắt vào năm 2019, ban đầu là sản phẩm hợp tác giữa Nintendo và Platinum Games. Tuy nhiên, sau một thời gian, Nintendo đã mua lại toàn bộ quyền sở hữu trí tuệ, đồng nghĩa với việc quyết định phát triển phần mới hoàn toàn nằm trong tay hãng.

Chủ đề và lối chơi của Astral Chain đều được đánh giá cao. Với phong cách nghệ thuật anime kết hợp yếu tố tương lai, đồ họa của game trông vô cùng ấn tượng, ngay cả trên nền tảng Nintendo Switch. Lối chơi rất thú vị và cuốn hút: người chơi kết hợp các khả năng của bản thân với những người bạn đồng hành robot (gọi là Legions) để chiến đấu với kẻ thù trong những trận chiến đầy kịch tính, đồng thời nhận được sự hỗ trợ khi di chuyển qua môi trường. Đây là một ý tưởng độc đáo được thực hiện cực kỳ xuất sắc. Cốt truyện của game cũng rất hấp dẫn, dù không quá đột phá. Nếu bạn là một game thủ Switch, đây chắc chắn là một trong những tựa game Nintendo Switch hay nhất mà bạn nên trải nghiệm.

Platinum Games là một studio tuyệt vời cho thể loại game này. Tuy nhiên, với một số thay đổi về quản lý gần đây, có lẽ đã đến lúc Nintendo xem xét một nhà phát triển khác, ví dụ như Tecmo Koei, để tiếp tục khai thác tiềm năng của series này. Điều quan trọng nhất là một phần game mới cần được thực hiện.

9. Yoshi

Đã Đến Lúc Trở Lại Đỉnh Cao

Series Mario của Nintendo đã tạo ra nhiều dòng game phụ (spin-off), nhưng ít có series nào xuất sắc bằng Yoshi. Khởi đầu với tựa game Yoshi’s Island đỉnh cao trên SNES, series Yoshi đã nhận được một vài phiên bản tiếp theo, nhưng hầu hết các tựa game đó đều chưa đạt đến tầm vóc vĩ đại của phiên bản gốc. Tựa game thực sự tỏa sáng sau đó là Yoshi’s Woolly World, nhưng lại gặp phải vận rủi khi ra mắt trên Wii U – một nền tảng không mấy thành công – sau đó là một bản port muộn màng lên Nintendo 3DS.

Hình ảnh game Yoshi's Woolly World trên Wii U với nhân vật Yoshi được làm từ lenHình ảnh game Yoshi's Woolly World trên Wii U với nhân vật Yoshi được làm từ len

Nintendo Switch đã đón nhận Yoshi’s Crafted World, nhưng tựa game này lại nhận được những phản hồi khá trái chiều. Một bản port của Yoshi’s Woolly World lên Switch sẽ là một khởi đầu tuyệt vời. Tuy nhiên, series này thực sự xứng đáng có một tựa game mới với chất lượng tương đương Yoshi’s Island gốc hoặc Woolly World. Đã gần sáu năm kể từ tựa game Yoshi cuối cùng, vì vậy đã đến lúc chúng ta mong đợi một điều gì đó mới mẻ từ chú khủng long xanh đáng yêu này.

8. ARMS

Tiềm Năng Lớn Cần Thêm Chiều Sâu

Thật phổ biến khi nghe mọi người chỉ trích Nintendo vì không tạo ra các franchise mới. Tuy nhiên, vào thời điểm khởi đầu thế hệ Switch, công ty đã giới thiệu ARMS, một ý tưởng rất thú vị cho một game đối kháng. Chủ yếu tập trung vào điều khiển chuyển động (motion controls), game có các nhân vật với cánh tay có thể kéo dài để chiến đấu tay đôi. Có nhiều nhân vật và vũ khí có thể trang bị, cùng với phong cách đồ họa đầy màu sắc làm cho game trở nên bắt mắt.

Cảnh chiến đấu trong game ARMS trên Nintendo Switch, với các nhân vật sử dụng cánh tay kéo dàiCảnh chiến đấu trong game ARMS trên Nintendo Switch, với các nhân vật sử dụng cánh tay kéo dài

Vấn đề chính của ARMS là thiếu nội dung chơi đơn (single-player content) khuyến khích người chơi quay lại thường xuyên hơn vài ngày. Game quá phụ thuộc vào chế độ chơi nhiều người cạnh tranh (competitive multiplayer) để duy trì sự hấp dẫn, điều này không hiệu quả khi người chơi chưa có đủ thời gian để gắn bó với thế giới đó và cảm thấy không có nhiều cách để tiến bộ. Nếu Nintendo bổ sung thêm chiều sâu cho game với trải nghiệm chơi đơn tốt hơn, chúng tôi tin rằng ARMS có tiềm năng phát triển thành một franchise nổi tiếng.

7. Donkey Kong

Một Biểu Tượng Xứng Đáng Vị Thế Hơn

Với tần suất Nintendo nhắc đến Donkey Kong, bạn có thể nghĩ đây là một franchise vô cùng quan trọng đối với hãng, và ở một mức độ nào đó, điều đó là đúng. Nhưng vị thế của nó chắc chắn chưa đúng như những gì nó xứng đáng. Đã hơn 10 năm kể từ tựa game gốc cuối cùng trong franchise Donkey Kong, và xét đến việc Tropical Freeze có lẽ là game platformer 2D hay nhất mọi thời đại, thật khó hiểu khi chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới mẻ kể từ đó.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze đã có một bản port tốt nhưng giá cao cho Switch vào năm 2018. Gần đây nhất, Nintendo đã giao Forever Entertainment port Donkey Kong Country Returns, nhưng kết quả lại khá trái chiều. Chú khỉ yêu thích của Nintendo xứng đáng có một tựa game mới với chất lượng tương tự như các phần còn lại của franchise Donkey Kong Country, hoặc thậm chí là một game chuyển đổi công thức đó sang định dạng 3D. Dù là gì đi nữa, chúng tôi thực sự hy vọng sẽ thấy một tựa game Donkey Kong khác trên Nintendo Switch 2.

6. Mario Strikers

Phần Game Gần Nhất Xứng Đáng Tốt Hơn

Series Mario Strikers ra đời trên GameCube và nhanh chóng có phần tiếp theo trên Wii. Mario Strikers Charged là một trong những tựa game thú vị nhất trên nền tảng đó, kết hợp bóng đá với tính chất điên cuồng của các game tiệc tùng Mario, với các vật phẩm (items) điên rồ và chướng ngại vật trên sân luôn khiến người chơi phải cảnh giác, đồng thời mang đến nhiều cá tính riêng.

Pha sút bóng đặc biệt trong game Mario Strikers Battle League trên Nintendo SwitchPha sút bóng đặc biệt trong game Mario Strikers Battle League trên Nintendo Switch

Sau đó là một khoảng thời gian gián đoạn 15 năm cho đến khi Nintendo cuối cùng đưa franchise này trở lại với Mario Strikers: Battle League, nhưng tựa game này lại không đạt được kỳ vọng. Tương tự như ARMS, Nintendo đã thất bại trong việc cung cấp nội dung chơi đơn hấp dẫn, tạo ra một trải nghiệm bóng bẩy nhưng rất chung chung và có rào cản kỹ năng quá cao khiến không phải ai cũng có thể tận hưởng. Nó cũng loại bỏ nhiều yếu tố thú vị của các phiên bản trước. Các vật phẩm không còn điên rồ và mạnh mẽ như trước, và các sân đấu không còn có các chướng ngại vật vui nhộn hay thiết kế thú vị.

Chúng tôi vẫn yêu thích Mario Strikers như một ý tưởng, và biết rằng đội ngũ phát triển tại Next Level Games có đủ khả năng để tạo ra một phiên bản tuyệt vời khác. Có cảm giác như Battle League đã bị ảnh hưởng bởi những quyết định quản lý tồi tệ tại Nintendo (điều ảnh hưởng đến tất cả các game thể thao gần đây của hãng) và hy vọng điều này sẽ được khắc phục cho một phiên bản trong tương lai.

5. Pushmo (hay Pullblox)

Quá Hay Để Bị Kẹt Trên 3DS

Series Pushmo, được biết đến ở châu Âu với tên Pullblox, là một trong những IP mới mà Nintendo tạo ra cho 3DS vào năm 2011, và nó đủ thành công để có thêm ba tựa game nữa trong series là Crashmo (Fallblox), Stretchmo (Fullblox), và Pushmo World (Pullblox World).

Màn chơi trong game giải đố Pushmo World trên Wii U với các khối hình màu sắcMàn chơi trong game giải đố Pushmo World trên Wii U với các khối hình màu sắc

Các tựa game này xoay quanh việc đẩy và kéo các khối xếp chồng lên nhau để tạo thành các nền tảng có thể leo lên nhằm chạm tới lá cờ ở trên cùng. Đây là một game giải đố rất thỏa mãn và đáng yêu, mang đậm phong cách Nintendo. Mỗi tựa game trên 3DS đều giới thiệu một cơ chế mới, như các khối rơi xuống sau khi bạn kéo các khối bên dưới chúng, hoặc các khối bạn có thể kéo dài để tạo thêm nền tảng. Pushmo World trên Wii U về cơ bản giống như Pushmo gốc, nhưng nó bao gồm khả năng tạo và chia sẻ màn chơi với người khác, điều này cũng rất thú vị.

Kể từ khi Nintendo eShop trên cả 3DS và Wii U bị ngừng hoạt động vào năm 2023, các tựa game này hoàn toàn không thể truy cập một cách hợp pháp. Vì vậy, Nintendo thực sự cần mang series này trở lại, tốt nhất là với những tựa game hoàn toàn mới.

4. Chibi-Robo!

Một Số Phận Đáng Thương, Liệu Có Cơ Hội?

Chibi-Robo! có lẽ là một trong những franchise bị đối xử tệ nhất của Nintendo. Mặc dù bản thân tôi có thể không quá hứng thú với nó, nhưng không thể phủ nhận rằng nó xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì đã có. Tựa game gốc ra mắt trên GameCube cùng năm với Wii, và xét đến việc GameCube vốn không phải là một nền tảng thành công lắm, game đã gần như thất bại ngay từ đầu. Sau đó, phần tiếp theo, Chibi-Robo! Park Patrol, có tiềm năng thành công hơn khi ra mắt trên DS, nhưng Nintendo lại quyết định giới hạn phân phối chỉ ở Walmart tại Hoa Kỳ và không phát hành ở châu Âu.

Hình ảnh chú robot Chibi-Robo từ game trên hệ máy GameCubeHình ảnh chú robot Chibi-Robo từ game trên hệ máy GameCube

Năm 2009, một bản port Wii của game GameCube gốc được phát hành, nhưng mặc dù đã được dịch hoàn chỉnh từ phiên bản GameCube, Nintendo lại quyết định không phát hành game bên ngoài Nhật Bản. Tương tự, một phần thứ ba trong series ra mắt cùng năm cũng độc quyền tại Nhật Bản.

Franchise này sau đó im ắng trong vài năm cho đến khi Chibi-Robo! Photo Finder trên Nintendo 3DS, một tựa game phụ xoay quanh việc chụp ảnh bằng camera của máy. Sau đó là Zip Lash, một game platformer 2D nổi tiếng vì chất lượng kém toàn diện.

Đây là chuỗi bi kịch nối tiếp bi kịch đối với franchise này, nhưng những tựa game theo công thức gốc vẫn được một bộ phận nhỏ người hâm mộ Nintendo yêu thích. Công ty chỉ cần thực sự nỗ lực phát triển mà không cắt bỏ tiềm năng của game.

3. Wave Race

Minh Chứng Sức Mạnh Phần Cứng Tuyệt Vời

Wave Race 64 là một trong những tựa game định hình tuổi thơ của nhiều người. Không phải vì quá yêu thích, nhưng chắc chắn nhiều người đã chơi nó khá nhiều trên Nintendo 64. Game nhận được phần tiếp theo trên GameCube với Wave Race: Blue Storm, tựa game này trông rất ấn tượng so với nền tảng đó. Hiệu ứng nước và vật lý đều rất đáng kinh ngạc cho một nền tảng cũ như vậy, đặc biệt khi nó là một game ra mắt sớm.

Cảnh đua mô tô nước trong game kinh điển Wave Race 64 trên Nintendo 64Cảnh đua mô tô nước trong game kinh điển Wave Race 64 trên Nintendo 64

Chúng tôi nhận thấy những tựa game này hơi quá khó so với kỹ năng của mình, nhưng vẫn cho rằng chúng có rất nhiều tiềm năng. Việc tinh chỉnh một chút với vật lý dễ quản lý hơn và nâng cấp đồ họa để tận dụng tối đa sức mạnh của Nintendo Switch 2 có thể tạo ra một màn trình diễn phần cứng tuyệt vời cho nền tảng đó. Hơn nữa, nó sẽ là một tựa game rất vui nhộn, có tiềm năng tạo ra một cộng đồng cạnh tranh lớn. Đội ngũ phát triển tại Nintendo Software Technology chủ yếu được giao nhiệm vụ hỗ trợ các bản phát hành lại Mario và các dự án nhỏ hơn, nhưng sẽ rất tuyệt vời nếu thấy họ tái khởi động series này.

2. F-Zero

Một Sân Khấu Khác Để Khoe Sức Mạnh Phần Cứng

Tương tự như Wave Race, F-Zero là một franchise đua xe khác của Nintendo có thể rất tuyệt vời để trình diễn phần cứng mới. Những tựa game này luôn khá sáng tạo, với phiên bản gốc sử dụng chip Mode 7 cho SNES, và cả F-Zero X lẫn F-Zero GX đều cho thấy cách tạo ra các tựa game có tốc độ cực nhanh với đồ họa tuyệt vời trên các nền tảng tương ứng.

Cũng tương tự Wave Race, những tựa game này quá khó để chúng tôi thực sự đắm chìm vào dựa trên kinh nghiệm với các phiên bản cũ hơn. Chúng tôi nghĩ series này cũng có thể hưởng lợi từ việc thân thiện hơn với người mới bắt đầu trong khi vẫn giữ trần kỹ năng rất cao. Ở một mức độ nào đó, điều này đã được thực hiện với F-Zero 99, một tựa game phong cách battle royale có sẵn trên Nintendo Switch, chủ yếu dựa trên tựa game SNES gốc. Tựa game đó thực sự rất vui, và mặc dù Nintendo ban đầu dự định ngừng hỗ trợ ngay sau khi ra mắt, nó đã nhận được các bản cập nhật lớn vượt xa thời gian đó, cho thấy rõ ràng có những nhà phát triển đam mê muốn làm việc với series này.

Nintendo đã biến Mario Kart thành franchise đua xe độc quyền của mình, và điều đó đã mang lại thành công lớn cho công ty. Vì vậy, thật khó để hình dung cả F-ZeroWave Race đều được hồi sinh. Trong hai series này, chúng tôi nghĩ F-Zero có nhiều khả năng được hồi sinh đúng nghĩa hơn, và thành thật mà nói, chúng tôi hoàn toàn đồng ý với điều đó.

1. Kid Icarus

Uprising Quá Hay Để Bị Lãng Quên

Kid Icarus là một franchise khá kỳ lạ. Nó có phiên bản đầu tiên vào năm 1987 (1986 tại Nhật Bản) và một phần tiếp theo ra mắt trên Game Boy vào năm 1991 ở Bắc Mỹ, nhưng lại không phát hành tại Nhật Bản, mặc dù được phát triển ở đó. Sau đó là hơn 15 năm im lặng cho đến khi nhân vật chính Pit xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl trên Wii, một lựa chọn có vẻ kỳ lạ vì franchise này về cơ bản đã chết vào thời điểm đó và chưa bao giờ có một lượng người hâm mộ lớn.

Hình ảnh nhân vật Pit trong game Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DSHình ảnh nhân vật Pit trong game Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DS

Có vẻ như đạo diễn của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, có một sự quan tâm đặc biệt đến nhân vật này, vì vài năm sau đó, ông đã tự mình đạo diễn Kid Icarus Uprising, một phiên bản hoàn toàn mới trong series mà hầu như không liên quan gì đến các tựa game gốc. Tựa game này chủ yếu là một game bắn súng trên ray (on-rails shooter) với lối chơi hấp dẫn và thú vị, hệ thống độ khó thông minh lấy cảm hứng từ Smash Bros., đồ họa ấn tượng và những đoạn hội thoại hài hước được lồng ghép khéo léo trong các phân đoạn gameplay, khiến game không bao giờ bị gián đoạn.

Kid Icarus Uprising là một trong những tựa game 3DS hay nhất hiện có, và thật đáng tiếc khi chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới từ series này trong 13 năm qua. Franchise này xứng đáng có thêm các phiên bản theo cùng phong cách, tốt nhất là với một cơ chế điều khiển không gây khó chịu như trên 3DS. Nếu Nintendo sắp ra mắt một console có bộ điều khiển giống chuột thì sao…

Liệu Tất Cả Những Franchise Này Có Trở Lại?

Thật điên rồ khi mong ước tất cả các series này sẽ trở lại, nhưng thành thật mà nói, chúng tôi sẽ rất vui khi thấy bất kỳ trong số chúng. Và đây chỉ là mười lựa chọn, nhưng chắc chắn bạn có thể nghĩ ra nhiều hơn nữa. Danh sách ban đầu của chúng tôi còn có Doshin the Giant hay Sin and Punishment, và ngay cả danh sách đó cũng chưa hoàn chỉnh. Nếu bạn có một series Nintendo mà bạn muốn thấy trở lại, hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận dưới đây!

Related posts

Những Tựa Game NES Khó Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Bản Lĩnh Game Thủ Việt

Administrator

Game Vật Lý Đang Dần Biến Mất: Ưu Nhược Điểm Của Kỷ Nguyên Kỹ Thuật Số Trong Ngành Game

Administrator

Những Tựa Game Bom Tấn và Indie Đáng Chơi Nhất Trên Xbox Game Pass Trong Năm 2025

Administrator