Trong một thời gian dài, tôi là một người dùng tự hào của card đồ họa AMD. Chiếc card cổ lỗ sĩ từ những năm 2010 đã phục vụ tôi rất tốt trong khoảng 5 năm, trước khi tôi ngừng sử dụng chiếc PC mà nó ngự trị. Nhiều năm sau, tôi quyết định nâng cấp card đồ họa lên một trong những dòng RTX 40 series mới hơn của Nvidia, với mong muốn thổi luồng sinh khí mới vào chiếc máy cũ. Điều tôi chưa tìm hiểu kỹ lưỡng chính là những khác biệt mà tôi sẽ gặp phải giữa GPU của AMD và Nvidia.
Các GPU Nvidia đời mới sử dụng một loại đầu nối nguồn khác so với các đầu nối PCIe 8-pin tiêu chuẩn mà tôi đã quen thuộc. Hơn nữa, ứng dụng Nvidia đẩy ra nhiều bản cập nhật driver hơn hẳn so với những gì tôi từng thấy trên chiếc card AMD cũ của mình. Ngay cả những điều cơ bản như driver khác nhau cũng gây ra cho tôi không ít đau đầu trước khi tôi tìm ra cách xử lý. Có thể nói rằng, nếu bạn đang chuyển đổi GPU từ nhà sản xuất này sang nhà sản xuất khác, hãy chuẩn bị tinh thần cho một vài “cơn đau chuyển nhà”.
Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX phiên bản tiêu chuẩn, minh họa cho card AMD cũ trước khi chuyển đổi sang Nvidia
1. Việc gỡ cài đặt driver sạch sẽ là tối quan trọng
Đừng bỏ qua bước làm sạch
Rõ ràng là tôi sẽ cần driver khác cho GPU Nvidia, nhưng tôi không biết rằng mọi người đều khuyên nên gỡ cài đặt hoàn toàn driver cũ. Một thao tác gỡ đơn giản trong cài đặt Windows rõ ràng là không đủ, vì quá trình này thường để lại dấu vết của các tệp cũ, đôi khi có thể gây nhiễu với việc cài đặt driver mới. Tôi chỉ phát hiện ra điều này một thời gian sau khi lướt Reddit tìm kiếm nguyên nhân hiệu suất không như mong đợi trên chiếc card Nvidia mới.
Vì vậy, tôi đã tải xuống Display Driver Uninstaller (DDU), thực hiện gỡ cài đặt sạch sẽ cả driver AMD và Nvidia, sau đó cài đặt lại driver Nvidia cho chiếc card mới. Tôi không thấy bất kỳ bước nhảy vọt hiệu suất lớn nào trong game, nhưng tất cả các bản cập nhật driver sau này trong ứng dụng Nvidia đều diễn ra thành công mà không gặp trở ngại nào. Dù bạn đang chuyển từ Đội Đỏ sang Đội Xanh hay ngược lại, việc gỡ cài đặt driver sạch sẽ bằng DDU là một bước nhanh chóng và hữu ích trong quá trình chuyển đổi.
Giao diện công cụ Display Driver Uninstaller (DDU) với tùy chọn "Clean and shutdown" để gỡ bỏ driver GPU sạch sẽ
2. Nvidia có cách tiếp cận phần mềm riêng biệt
Ứng dụng Nvidia có những điểm hạn chế nhất định
Trong suốt thời gian sử dụng GPU AMD, tôi hiếm khi dùng đến phần mềm đi kèm. Một vài bản cập nhật driver đây đó thì có, nhưng tôi ít khi mở chương trình cho bất cứ mục đích nào khác. Sau khi chuyển sang Nvidia và dùng thử ứng dụng Nvidia mới, tôi ngạc nhiên khi thấy các bản cập nhật driver thường xuyên, nhiều hơn hẳn so với những gì tôi từng thấy trên AMD. Và điều này có thể chỉ do chiến lược marketing của Nvidia, nhưng tôi bắt đầu sử dụng phần mềm thường xuyên hơn, dù chỉ là để bật hoặc tắt vô số tính năng.
Cá nhân tôi không sử dụng phần mềm Adrenalin của AMD, vì phần mềm trên chiếc GPU AMD cũ của tôi hoàn toàn khác biệt. Tuy nhiên, tôi phát hiện ra sau này rằng Adrenalin tốt hơn ứng dụng Nvidia ở một số khía cạnh. Tính năng phát trực tuyến tích hợp để chia sẻ luồng game lên Twitch và YouTube, cùng với các điều khiển ép xung chi tiết hơn đã thu hút sự chú ý của tôi nhất. Hơn nữa, những thách thức gần đây mà người dùng đang gặp phải với driver Nvidia trên cả dòng GPU RTX 40 và RTX 50 khiến GPU AMD và ứng dụng Adrenalin trông tốt hơn nhiều khi so sánh.
Cuối cùng, tôi đã phải sử dụng OBS để khắc phục nhiều tính năng còn thiếu trong ứng dụng Nvidia. Nếu tôi biết điều này từ trước, có lẽ tôi đã cân nhắc tiếp tục dùng AMD bằng cách chuyển sang một trong các card dòng RX 6000 hoặc RX 7000.
Hình ảnh mặt trước của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT, đại diện cho dòng card AMD phổ biến
3. Quá trình biên dịch Shader là điều bất ngờ
Sự xuất hiện không báo trước
Sau khi lắp đặt GPU mới, tôi muốn thử sức nó trong các tựa game yêu thích của mình. Một số game hoạt động bình thường, nhưng sau đó tôi bắt đầu thấy các tựa game khác thực hiện biên dịch lại shader ngay trong lần khởi chạy đầu tiên. Lần đầu tiên điều này xảy ra, tôi đã bỏ qua nó, nhưng sau khi hai game nữa cũng làm điều tương tự, tôi nhận ra GPU mới có thể là nguyên nhân gốc rễ. Và quả nhiên, khi tôi tìm kiếm trên Google về vấn đề này, hóa ra việc chuyển từ AMD sang Nvidia hoặc ngược lại yêu cầu nhiều game phải biên dịch lại shader để tương thích với cấu hình phần cứng mới.
Nếu tôi nâng cấp lên một GPU AMD khác, điều này có lẽ đã không xảy ra, nhưng việc chuyển đổi giữa các nhà sản xuất GPU sử dụng kiến trúc khác nhau khiến việc biên dịch lại shader là cần thiết, ít nhất là trong lần đầu tiên một game được khởi chạy. Các shader sau đó được lưu trữ trong bộ nhớ đệm shader, vì vậy bạn không cần phải chờ đợi lại lần nữa. Mặc dù đây chỉ là một sự cố nhỏ trước khi tôi có thể sử dụng GPU Nvidia mới trong các tựa game của mình, nhưng việc biết trước về điều này đã giúp tôi tiết kiệm rất nhiều thời gian tự hỏi điều gì đang xảy ra.
Cổng cấp nguồn trên card AMD Radeon RX 7800 XT, so sánh với đầu nối 12VHPWR của Nvidia
4. Nâng cấp bộ nguồn (PSU) sẽ giúp mọi thứ dễ dàng hơn
Nvidia có tiêu chuẩn riêng
Khi lần đầu tiên cầm chiếc GPU Nvidia trên tay, tôi đã rất ngạc nhiên bởi đầu nối nguồn mới lạ. Đầu nối 12VHPWR khác biệt so với các đầu nối PCIe 8-pin thông thường mà tôi từng thấy trên GPU AMD và nhiều mẫu khác. Chiếc GPU mới đi kèm với một bộ chuyển đổi, vì vậy việc kết nối nó với bộ nguồn của tôi không phải là một trở ngại, nhưng tôi ước mình đã biết về điều này trước khi vội vàng mua.
Bộ nguồn cũ của tôi không có đầu nối 12VHPWR mà các mẫu ATX 3.0 hoặc ATX 3.1 mới hiện có. Một trong những mẫu đó sẽ làm cho chiếc PC trông gọn gàng hơn, vì tôi sẽ không phải đối phó với bộ chuyển đổi cồng kềnh nhô ra từ GPU. Một cáp 12VHPWR duy nhất giữa PSU và GPU không chỉ liền mạch hơn mà còn được cho là cung cấp khả năng chịu tải tốt hơn cho những GPU “ngốn” điện này. Tuy nhiên, vấn đề về các đầu nối bị nóng chảy lại là một câu chuyện khác.
Ảnh chụp màn hình game Starfield, minh họa cho các tựa game yêu cầu biên dịch shader lại sau khi thay đổi card đồ họa
Dàn máy tính chơi game hiện đại với màn hình, bàn phím, chuột và tai nghe, thể hiện môi trường nâng cấp card đồ họa
Bộ nguồn Thermaltake Toughpower GF A3 850W đạt chuẩn ATX 3.0, tích hợp đầu nối 12VHPWR cho các card đồ họa Nvidia mới
Hình ảnh cáp kết nối 12VHPWR bị cháy, minh họa cho vấn đề quá nhiệt và hỏng hóc từng gặp phải ở các card đồ họa Nvidia
5. Hiệu năng Ray Tracing của Nvidia ấn tượng hơn tôi nghĩ
AMD vẫn đang tìm cách bắt kịp Ray Tracing
Tôi chưa bao giờ quá đam mê Ray Tracing như một số game thủ khác. Ngoại trừ Cyberpunk 2077, tôi chưa từng chơi nhiều tựa game nặng về RT trước khi nâng cấp lên Nvidia trên chiếc máy phụ của mình. Vì vậy, sự khác biệt về hình ảnh do hiệu năng Ray Tracing vượt trội đã khiến tôi bất ngờ. AMD chưa bao giờ nổi tiếng về khả năng xử lý Ray Tracing trước khi dòng RX 90 series rút ngắn hầu hết khoảng cách giữa AMD và Nvidia, vì vậy tôi không thực sự chuẩn bị cho trải nghiệm chơi game như vậy trên card Nvidia.
Nếu tôi biết rằng trải nghiệm thực tế khi chơi các tựa game Ray Tracing chuyên sâu trên GPU Nvidia lại ấn tượng đến thế, tôi đã nghĩ đến việc chuyển đổi sớm hơn. AMD có thể đã cải thiện đáng kể công nghệ Ray Tracing, nâng cấp hình ảnh (upscaling) và tạo khung hình (frame generation) của mình với các GPU như RX 9070 XT và RX 9070, nhưng có thể Đội Đỏ sẽ mất thêm một hoặc hai thế hệ nữa trước khi họ có thể sánh kịp hoặc vượt qua Nvidia.
Card đồ họa Nvidia RTX 5070 Founders Edition, đại diện cho hiệu năng Ray Tracing vượt trội của Nvidia
Cảnh chơi game Alan Wake 2 với hiệu ứng ánh sáng Ray Tracing đẹp mắt, thể hiện sức mạnh của card Nvidia trong tái tạo đồ họa chân thực
Nvidia và AMD đang gần nhau hơn bao giờ hết
Cuộc cạnh tranh trên thị trường GPU chưa bao giờ tốt hơn thế. AMD đã mang đến một số GPU chơi game 4K tầm trung tốt nhất từ trước đến nay, Nvidia vẫn dẫn đầu trong các tựa game RT tiên tiến, và Intel đang đẩy mạnh những gì có thể đạt được với các card Battlemage giá phải chăng. Tôi đã chuyển từ AMD sang Nvidia vì nhiều lý do, bao gồm khả năng mã hóa tốt hơn và khả năng tương thích của bộ phần mềm Nvidia với các chương trình năng suất tôi sử dụng. Tuy nhiên, tôi sẽ không phản đối việc quay trở lại AMD vào lần tới, đặc biệt với hướng đi mà công ty này đang nhắm tới. Hãy chia sẻ ý kiến và kinh nghiệm của bạn về việc chuyển đổi GPU trong phần bình luận bên dưới!