Image default
Game

6 Thành Tựu Game “Khó Nhằn” Nhất Mọi Thời Đại Mà Game Thủ Khó Quên

Trong thế giới game rộng lớn, có những thành tựu không chỉ đơn thuần là việc mở khóa một bộ skin mới hay đạt được một chiếc cúp Platinum sáng chói. Đó là những cột mốc đòi hỏi mọi thứ từ người chơi: sự kiên nhẫn tột độ, kỹ năng thượng thừa và đôi khi là cả tinh thần thép không ngại thất bại. Khi cuối cùng bạn chinh phục được chúng, cảm giác chiến thắng vỡ òa, tựa như một vị thần quyền năng vừa hoàn thành sứ mệnh bất khả thi.

Đây không phải là câu chuyện về những trận đấu boss khó nhằn thông thường mà là về những thành tích, những chiến thắng được cộng đồng game thủ trên toàn thế giới xem như những huy chương danh dự, những dấu ấn không thể phai mờ. Chúng là những câu chuyện được kể đi kể lại, là minh chứng cho ý chí và niềm đam mê bất tận của những người đã dám đối mặt với thử thách và vươn tới đỉnh cao. Hãy cùng congnghetinhoc.com khám phá những thành tựu game đã đi vào huyền thoại, được mọi game thủ khao khát chinh phục.

6. Phá Đảo Sekiro: Shadows Die Twice – Bài Học Về Kiên Nhẫn và Kỹ Năng

Đỉnh Cao Của Sự Rèn Luyện Trong Thế Giới Soulslike

Vượt qua Sekiro: Shadows Die Twice là một huy hiệu danh dự mà bất kỳ game thủ nào cũng muốn sở hữu, kể cả những “cựu chiến binh” Soulslike vốn tự hào về khả năng chinh phục các tựa game từ FromSoftware. Đây không phải là một trò chơi cho phép bạn “né” những trận boss khó hay những khu vực nguy hiểm bằng cách thay đổi class nhân vật, phép thuật hay trang bị. Không. Trong Sekiro, chỉ có bạn và thanh katana đồng hành từ đầu đến cuối cuộc hành trình. Nếu bạn không thể đánh bại một con boss hoặc liên tục thất bại ở một khu vực cụ thể, chỉ có duy nhất một điều cần làm: tiếp tục thử và cải thiện kỹ năng của bản thân.

Từ Lady Butterfly đầy ám ảnh đến Demon of Hatred cuồng nộ, và sau đó là một trong những boss khó nhất mọi thời đại, Isshin, the Sword Saint, Sekiro chứa đầy những trận chiến mà bạn sẽ phải vật lộn để vượt qua, và đó chính là điểm cốt lõi của trò chơi. Điều mà Sekiro: Shadows Die Twice muốn truyền tải đến người chơi là họ không thể đổ lỗi cho bất kỳ yếu tố bên ngoài nào khác ngoài chính bản thân mình. Một khi nhận ra điều đó và quyết tâm tiếp tục thất bại, quay trở lại, thất bại lần nữa nhưng dần trở nên tốt hơn, đây sẽ là một trải nghiệm học hỏi không ngừng nghỉ.

Bạn không thể đổ lỗi cho vũ khí, vì chỉ có một. Bạn không thể đổ lỗi cho trang bị, vì chúng không tồn tại trong Sekiro. Bạn chỉ có thể liên tục thử lại và trở nên giỏi hơn. Một bài tập tuyệt vời về sự kiên trì, Sekiro: Shadows Die Twice là một trò chơi tuyệt vời, tuy ít mang tính Soulslike hơn nhưng lại mang đậm phong cách Miyazaki, khẳng định dấu ấn độc đáo trong thể loại game hành động nhập vai.

Người sói Sekiro chiến đấu với quỷ lửa khổng lồ Demon of HatredNgười sói Sekiro chiến đấu với quỷ lửa khổng lồ Demon of Hatred

Thông tin game:

  • Thể loại: Action RPG (Hành động nhập vai)
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 22 tháng 3 năm 2019
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu me và bạo lực, Bạo lực dữ dội)
  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nhà phát hành: Activision
  • Engine: Proprietary Engine (Engine độc quyền)
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 90/100, 96% nhà phê bình khuyến nghị

5. Vượt Qua Contra Mà Không Cần Mã Gian Lận – Huyền Thoại Tuổi Thơ

Khi 3 Mạng Là Tất Cả: Chiến Thắng Bằng Kỹ Năng Thuần Túy

Vượt qua Contra mà không dùng bất kỳ mã gian lận nào, chỉ với ba mạng kinh điển, là một trong những kỳ tích khiến bạn cảm thấy như đã đạt đến cảnh giới cao nhất của game thủ. Đây không chỉ là một bài kiểm tra phản xạ hay khả năng ghi nhớ hành động đơn thuần. Không. Đây là việc bạn phải biết chính xác thời điểm để bắn, nhảy, né tránh và trượt qua làn đạn dày đặc, chuẩn xác đến từng pixel từ những binh lính và cỗ máy dường như không bao giờ cạn năng lượng. Bạn không có bất kỳ cơ hội thứ hai nào trong Contra. Không có giáp trụ hay khả năng hồi máu ở đây. Chỉ có bạn, một người bạn hoặc anh em nếu may mắn, và khao khát cháy bỏng không muốn thấy màn hình “Game Over” chỉ vì trúng một viên đạn lạc duy nhất.

Trong một thời gian dài, tôi thậm chí không thể hoàn thành Contra với mã Konami 30 mạng huyền thoại. Thật ra, tôi chỉ có cơ hội chơi nó vào những kỳ nghỉ hè ở nhà một người anh họ trên một chiếc Famiclone “bootleg” (hàng nhái), và khi 15 ngày ngắn ngủi đó kết thúc, cơ hội của tôi cũng vậy. Mãi đến nhiều năm sau, trong những năm đại dịch, khi tôi lục lọi lại kho game retro của mình, tôi cuối cùng đã phá đảo được nó. Nhưng ngay cả khi đó, tôi vẫn dùng mã gian lận nổi tiếng. Chắc chắn không có gì đáng xấu hổ, nhưng chiếc cúp thực sự đã đến hơn một thập kỷ sau đó, khi tôi hoàn thành nó một cách “sạch sẽ” trong thời gian đại học phải đóng cửa vì đại dịch. Không mã Konami, chỉ là sự hỗn loạn màn hình ngang thuần túy, không lọc.

Vượt qua Contra với ba mạng cảm giác như bạn đã thực sự “crack” được mã – một mã mà bạn tự mình kiếm được, chứ không phải một mã bạn nhập vào. Đây là một minh chứng cho sự kiên trì và kỹ năng chơi game cổ điển.

4. Mở Khóa Achievement “Seriously…” Trong Gears of War – Sức Bền Bỉ Tuyệt Đối

10.000 Mạng Hạ Gục: Thử Thách Của Sự Kiên Trì Và Đam Mê

Thành tích kỹ thuật số tương đương với việc khắc tên bạn lên bức tường đá granite của những huyền thoại là gì? Đó chính là việc đạt được achievement “Seriously…” trong Gears of War. Đây là một thành tích không đòi hỏi kỹ năng truyền thống. Thay vào đó, nó đòi hỏi sự kiên trì tuyệt đối, không ngừng nghỉ từ phía người chơi. 10.000 mạng hạ gục. Mười nghìn mạng hạ gục. Đó là những gì thành tích này yêu cầu từ game thủ. Và đây không phải là những mạng hạ gục trong chế độ chiến dịch hay Horde, mà là những mạng hạ gục trong chế độ Multiplayer Versus thuần túy, không lọc. Chỉ nghe thôi cũng đủ khiến đầu tôi quay cuồng – rõ ràng chỉ những người chơi thực sự yêu trò chơi này mới có thể mở khóa thành tích này.

Trở lại những ngày đầu, mọi thứ còn khó khăn hơn nữa. Thành tích này chỉ có thể được hoàn thành trong các trận đấu xếp hạng. Tuy nhiên, phiên bản Ultimate Edition của Gears of War đã nới lỏng hạn chế đó bằng cách cho phép người chơi tính các mạng hạ gục từ bất kỳ chế độ multiplayer versus nào để hướng tới việc mở khóa “Seriously…”. Dù vậy, đừng nhầm lẫn. Đạt được con số 10.000 mạng, ngay cả trong Ultimate Edition, vẫn là một quá trình “cày cuốc” với quy mô sử thi.

Đây không phải là điều bạn có được một cách ngẫu nhiên. Bạn cần sự tập trung cao độ và một sự ám ảnh đơn độc để mở khóa thành tích này. Bạn cần sống trong những phòng chờ đó, với khẩu lancer và gnasher trở thành một phần mở rộng của cơ thể khi bạn đếm từng mạng hạ gục như những vòng cây cổ thụ. Bộ đếm đó tăng lên từng chút một, trêu chọc bạn, thúc đẩy bạn hướng tới mục tiêu khó nắm bắt đó.

Rất ít người có thành tích này, và ít hơn nữa là những người đạt được nó trong phiên bản gốc của trò chơi. Chúng ta hãy chờ xem phiên bản của thành tích này trong Gears of War: E-Day sẽ như thế nào.

Nhân vật game Gears of War giơ vũ khí chainsaw cầm trên tay, xung quanh là quái vậtNhân vật game Gears of War giơ vũ khí chainsaw cầm trên tay, xung quanh là quái vật

Thông tin game:

  • Thể loại: Third-Person Shooter (Bắn súng góc nhìn thứ ba)
  • Hệ máy: PC, Xbox
  • Phát hành: 25 tháng 8 năm 2015
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực dữ dội, Máu me và bạo lực)
  • Nhà phát triển: The Coalition
  • Nhà phát hành: Microsoft
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 84/100, 87% nhà phê bình khuyến nghị

3. Đánh Bại Mike Tyson Trong Mike Tyson’s Punch Out!! – Trạng Thái Zen Của Phản Xạ

Biểu Tượng Của Độ Khó Retro Và Thử Thách Kỹ Năng

Đánh bại “Iron Mike” Tyson trong Mike Tyson’s Punch Out!! không chỉ là vấn đề về phản xạ hay nhận dạng các mô hình tấn công – mẹo đó có thể hiệu quả với các trận đấu khác trong các game Punch Out khác, nhưng không phải với Mike. Đối với anh ta, bạn phải bước vào một trạng thái giống như Zen, nơi ngón cái, bộ não và tâm hồn bạn hoàn toàn đồng bộ. Tại sao? Vì Tyson không chơi công bằng. Anh ta không cho bạn thời gian để khởi động. Thậm chí, 90 giây đầu tiên là một trong những khoảng thời gian căng thẳng nhất trong tất cả các game retro. Một cú né sai, một cú đấm jab lệch thời điểm, hoặc một khoảnh khắc lơ đãng nhìn khỏi màn hình, và Little Mac sẽ nằm bẹp ngửa trước khi bạn kịp chớp mắt. Tyson không thể bị đánh bại bằng may mắn, các bạn ạ. Bạn phải biến mình thành một cỗ máy để đánh bại anh ta.

Tôi nhớ mình đã chơi trò này trên chiếc Famiclone của gia đình, và chưa bao giờ vượt qua được Bald Bull. Tyson là một câu chuyện hoàn toàn khác, hoặc thậm chí là một huyền thoại không thể chạm tới. Một con boss cuối mà tôi chưa bao giờ thấy, chứ đừng nói đến việc đánh bại. Nhưng nhiều năm sau, khi trình giả lập mở ra cánh cửa một lần nữa, tôi đã quay lại, tôi học hỏi, rèn luyện và bị hạ gục hàng trăm lần. Tôi thậm chí còn suýt làm hỏng tay cầm nhiều lần. Nhưng với mỗi lần Load State, tôi cảm thấy mình đang tiến gần hơn đến trạng thái “flow”, trạng thái biến hình Ultra-Instinct nơi tôi có thể cảm nhận mọi cú uppercut và hook trước cả khi Tyson kịp cử động.

Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ đạt được điều đó. Đánh bại Tyson không phải là điều tôi đã làm – một huy hiệu còn thiếu trên dải băng 25 năm chơi game của tôi. Nhưng tôi biết những người đã làm được, và tất cả những người đó đều có một điều chung để nói – họ ngồi đó trong im lặng kinh ngạc sau khi đánh bại Iron Mike, và chiến thắng đó là điều họ sẽ kể cho bất kỳ ai sẵn lòng lắng nghe. Đó là một thành tựu thực sự khắc cốt ghi tâm.

2. Vượt Qua Doom Eternal Ở Độ Khó Ultra Nightmare – Thử Thách Cho Slayer Đích Thực

Khi Cái Chết Đồng Nghĩa Với Thất Bại Hoàn Toàn

Tôi đã nhảy vào hàm rồng địa ngục và bước ra với nụ cười mãn nguyện cùng khẩu shotgun nòng đôi nhuốm máu. Vâng, tôi đã vượt qua Doom Eternal ở độ khó Ultra Nightmare. Kỳ tích đặc biệt này không chỉ đòi hỏi bạn phải “giỏi” về game bắn súng. Thay vào đó, nó yêu cầu sự chính xác đến từng chi tiết, nhận thức về môi trường, khả năng ra quyết định trong tích tắc, và trên hết, là sự từ chối tuyệt đối việc bỏ cuộc. Ultra Nightmare khiến kẻ thù trở nên khó khăn hơn, đạn dược khan hiếm hơn, chỉ có một mạng, một lần chết, và nó sẽ đưa bạn trở lại ngay từ đầu.

Tôi hiểu rằng tính năng “permadeath” (chết vĩnh viễn) có thể được triển khai tốt hơn, và có thể học hỏi từ Dead Space 2, nhưng ngay cả khi đó, không có gì giống như chế độ Ultra Nightmare của Doom Eternal. Bạn không được phép hoảng sợ ở đây. Bạn cũng không được phép thử nghiệm. Mỗi cú nhảy, mỗi đòn Flame Belch, mỗi pha Chainsaw Rip, và mỗi cú Meat Hook Dash phải được thực hiện có chủ đích. Bạn cần phải thuộc lòng mọi bản đồ, mọi đấu trường và mọi kẻ thù như lòng bàn tay. Đây là lúc bạn phải trở thành Slayer – chiến binh thầm lặng, cuồng nộ, người không suy nghĩ. Anh ta chỉ xé toạc và hủy diệt.

Không có gì giống Ultra Nightmare trong Doom Eternal. Vượt qua chế độ này có nghĩa là bạn đã làm chủ trò chơi theo mọi nghĩa. Không chỉ là cơ chế, mà còn là nhịp độ, giai điệu, điểm xuất hiện của quỷ, và nhịp điệu của toàn bộ cuộc chiến. Bạn trượt vào một trạng thái nhập tâm, liên tục chuỗi combo hạ gục, thay đổi vũ khí, và đọc vị đấu trường chỉ trong tích tắc, trong khi tim bạn đập thình thịch trong tai.

Doom Slayer bắn súng vào một con quỷ dữ tợn trong game Doom EternalDoom Slayer bắn súng vào một con quỷ dữ tợn trong game Doom Eternal

Thông tin game:

  • Thể loại: FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất), Action (Hành động)
  • Hệ máy: Google Stadia, PC, PlayStation, Xbox
  • Phát hành: 20 tháng 3 năm 2020
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu me và bạo lực, Bạo lực dữ dội)
  • Nhà phát triển: id Software
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Engine: id Tech 7
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 89/100, 96% nhà phê bình khuyến nghị

Những thành tựu này không chỉ là bài kiểm tra kỹ năng

Thế giới game luôn có những đỉnh núi để chinh phục, và một khi bạn đã đặt chân lên đỉnh, bạn sẽ không bao giờ quên được khung cảnh đó.

Điều tuyệt vời của game là dù kỹ năng hay thể loại yêu thích của bạn là gì, luôn có một ngọn núi để leo. Một khi bạn lên đến đỉnh, bạn sẽ không bao giờ quên khung cảnh đó. Những kỳ tích này là một trong số nhiều điều đã trở thành hơn cả những bài kiểm tra phản xạ hay sức bền. Chúng trở thành những thử thách về ý chí, sự kiên nhẫn, và trên hết, là niềm đam mê cháy bỏng.

Có thể bạn đã hoàn thành tất cả. Có thể bạn cũng có những thành tựu của riêng mình. Nhưng điều gắn kết tất cả các game thủ lại với nhau chính là việc chúng ta nhớ mãi những trận chiến và những thành tích đã gần như đánh gục chúng ta, nhưng rồi lại mang đến cho chúng ta một thứ gì đó để tự hào suốt cuộc đời. Bạn đã từng chinh phục thử thách game nào đáng nhớ? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn cùng congnghetinhoc.com và cộng đồng game thủ Việt!

Related posts

Top 5 Bản Mod Skyrim Hay Nhất: Hồi Sinh Trải Nghiệm Game Kinh Điển

Administrator

Top 10 Game Siêu Anh Hùng NES Kinh Điển Định Hình Tuổi Thơ Game Thủ Việt

Administrator

10 Tựa Game Đua Xe Kinh Điển Khơi Gợi Cảm Xúc Hoài Niệm Từ Cộng Đồng Game Thủ Việt

Administrator