Image default
Game

8 Tựa Game Thế Giới Mở Vượt Trội GTA Về Nhiều Mặt Mà Bạn Nên Chơi Ngay

Mỗi khi một tựa game thế giới mở mới được công bố, nó gần như luôn bị gán mác là “kẻ hủy diệt GTA” – cứ như thể đó là thước đo duy nhất để đánh giá. Tuy nhiên, qua nhiều năm, một số game được xem là “bản sao” của Grand Theft Auto đã làm được nhiều hơn là chỉ đi theo lối mòn của Rockstar. Chúng đã tự tạo dựng con đường riêng, xây dựng những “sân chơi” thế giới mở độc đáo và giới thiệu cho người chơi những cơ chế mà không một tựa game GTA nào từng có.

Mỗi trò chơi trong danh sách này đều có một bản sắc riêng biệt. Có thể chúng không “giết chết” Grand Theft Auto, nhưng chắc chắn chúng đã để lại một dấu ấn mạnh mẽ – điều đó càng khiến chúng trở nên thú vị hơn trong mắt cộng đồng game thủ. Đây là những tựa game thế giới mở không chỉ là đối thủ mà còn có những khía cạnh vượt trội so với siêu phẩm của Rockstar.

1. The Getaway: London Mờ Sương Và Chất Gangster Anh Quốc Đậm Đặc

Năm 2002 là một năm tuyệt vời cho các tựa game mô phỏng tội phạm thế giới mở. Chúng ta có Vice City, Mafia, và cả The Getaway – tựa game đầu tiên tôi từng chơi trên chiếc PS2 của một người bạn. Dù chỉ trải nghiệm The Getaway chưa đầy một giờ, nhưng nó đã để lại ấn tượng sâu sắc. Lấy bối cảnh ở London, The Getaway là câu trả lời của Sony cho GTA – một bộ phim truyền hình tội phạm Anh quốc đậm chất điện ảnh và đầy sương mù. Trò chơi tái hiện đường phố London với sự tỉ mỉ đáng kinh ngạc và kết nối tất cả bằng một câu chuyện báo thù hấp dẫn.

Main characters of GTA VI with Fallout and The Last of Us 2 in the backgroundMain characters of GTA VI with Fallout and The Last of Us 2 in the background

Tôi chắc chắn mình không phải là người duy nhất khám phá ra cơ chế hồi máu trong game yêu cầu bạn phải tựa vào tường như thể bạn vừa bị bắn trong một bộ phim của Guy Ritchie. The Getaway không có HUD hay bản đồ nhỏ; khi bạn lái xe đến các nhiệm vụ, chỉ có đèn báo rẽ của xe mới cho bạn biết phải đi đâu. Điều khiển có cứng nhắc không? Có. Game có lỗi không? Cũng có. Tuy nhiên, The Getaway vẫn là một trong những tựa game giống GTA hay nhất mà bạn có thể chơi từ thời PS2. Hơn nữa, nó còn có một điều mà Grand Theft Auto chưa bao giờ có – các thương hiệu xe hơi đời thực.

Hình ảnh sản phẩm game The Getaway với bối cảnh đường phố London và nhân vậtHình ảnh sản phẩm game The Getaway với bối cảnh đường phố London và nhân vật

2. Scarface: The World Is Yours: Khi Phim Gangster Kinh Điển Trở Thành Game Xuất Sắc

Không có gì bí mật khi các tựa game GTA đời đầu đã lấy cảm hứng từ những bộ phim gangster và mafia kinh điển. Vậy điều gì xảy ra khi những bộ phim đó quyết định tạo ra một trò chơi riêng? Chúng ta có Scarface: The World Is Yours. Ngay từ đầu, tôi phải nói rằng tôi đánh giá cao trò chơi này hơn cả Vice City về mặt là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, bởi vì khi bạn chuyển từ cơ chế bắn súng tồi tệ của Vice City sang Scarface, sự khác biệt là ngày và đêm. Sau đó là toàn bộ cơ chế tống tiền để kiếm tiền, một lựa chọn đầy cảm hứng vào thời điểm đó.

Mặc dù việc phải sử dụng nhiều bản mod và bản vá để chạy game ổn định trên PC là một điều khó bỏ qua, Scarface: The World Is Yours là một trò chơi thực sự tuyệt vời. Nó đã đi vào lãnh địa của GTA để làm những gì mình giỏi nhất, và gần như đã thành công rực rỡ. Điểm đánh giá 8.5 trên Metacritic cho một game “nhái” GTA không phải là chuyện nhỏ.

Hình ảnh sản phẩm game Scarface: The World Is Yours với nhân vật chính Tony Montana và bối cảnh hành độngHình ảnh sản phẩm game Scarface: The World Is Yours với nhân vật chính Tony Montana và bối cảnh hành động

3. Saints Row: The Third: Cuồng Nhiệt Hơn, Sáng Tạo Hơn Bất Cứ Tựa GTA Nào

Mặc dù tôi có thể thích Saints Row II hơn The Third, nhưng không thể phủ nhận rằng phiên bản thứ ba của thương hiệu này là tựa game mở rộng và ấn tượng nhất trong series nổi tiếng. Các tựa game Saints Row luôn rất “điên rồ” và có những cốt truyện mà bạn chỉ có thể tìm thấy một hoặc hai lần trong một nhiệm vụ phụ khó quên khi chơi Grand Theft Auto. Series này chắc chắn bắt đầu như một bản sao của GTA, nhưng nhanh chóng tự tạo cho mình một bản sắc riêng, mang đến cho người chơi sự tự do và cơ hội tham gia vào những hoạt động và nhiệm vụ phụ hoang dã đến mức nó đã làm lu mờ GTA trong một thời gian.

Với phiên bản thứ ba vào năm 2011, thương hiệu Saints Row đang ở đỉnh cao. Trò chơi (và thương hiệu) chưa bao giờ hướng tới việc trở thành lựa chọn hoàn hảo nhất, nhưng chắc chắn là thú vị nhất. Bạn có các cuộc chiến băng đảng, bạch tuộc điều khiển tâm trí, chăm sóc hổ con và nhiều thứ khác nữa trong Saints Row: The Third. Tôi sẽ đi xa đến mức nói rằng, trong khi mọi trò chơi GTA đều có thể trở nên cực kỳ lặp đi lặp lại do lối chơi cốt lõi lỗi thời của series, Saints Row: The Third chưa bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán. Ngay cả hôm nay, nếu bạn chơi lại trò chơi, nó sẽ ném mọi thứ vào bạn, từ máy bay VTOL và âm nhạc được cấp phép, đến đấu vật Lucha Libre và gian lận bảo hiểm.

Hình ảnh sản phẩm game Saints Row: The Third Remastered với các nhân vật đầy màu sắc và hỗn loạnHình ảnh sản phẩm game Saints Row: The Third Remastered với các nhân vật đầy màu sắc và hỗn loạn

4. Mafia II: Đỉnh Cao Của Dòng Game Mafia Với Cốt Truyện Lôi Cuốn

Nếu Mafia là một tia sét đánh trúng bình rượu, thì Mafia II là tia sét thứ hai. Chỉ có điều, lần này 2K đã đập vỡ chiếc bình. Đến năm 2010, GTA IV đã bắt đầu lộ rõ tuổi tác, và thể loại sandbox tội phạm thế giới mở đã sẵn sàng để Mafia đến và lật đổ GTA một lần nữa, giống như người tiền nhiệm của nó đã làm vào năm 2000, và Mafia II đã làm mọi thứ đúng đắn. Những chương mở đầu phủ tuyết ở Empire Bay cực kỳ điện ảnh, mang đến một bầu không khí tuyệt vời cho người chơi khiến không thể không bị cuốn hút.

Dù tôi rất yêu thích cốt truyện của GTA IV, nhưng Mafia II có một câu chuyện hấp dẫn và được viết chặt chẽ hơn, và chắc chắn là có sức lay động cảm xúc hơn. Đây là một bộ phim truyền hình danh tiếng, có thể chơi được thông qua tay cầm của chúng ta. Trong khi GTA IV cho phép người chơi tự do làm bất cứ điều gì mình muốn, Mafia II lại mang đến một trải nghiệm nặng nề hơn – cả về cốt truyện lẫn cảm giác. Súng đạn ồn ào hơn, xe cộ nặng nề hơn, và qua mỗi chương, bạn càng lún sâu vào một cơn ác mộng Mỹ. Đáng buồn thay, sự thất bại của Mafia II là do thiếu một bản đồ rộng lớn hoặc các hoạt động phụ thú vị – những yếu tố này đã trở thành những yêu cầu không thể thiếu trong thể loại thế giới mở vào thời điểm đó.

Tuy nhiên, Mafia II có trái tim, cảm xúc và một phong cách mà không ai có thể sánh kịp – ngay cả Rockstar. Tôi không thể chờ đợi phiên bản tiếp theo của series, chắc chắn sẽ thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các tựa game thế hệ tiếp theo.

Hình ảnh sản phẩm game Mafia 2: Definitive Edition với nhân vật chính Vito Scaletta trong bối cảnh thành phố phủ tuyếtHình ảnh sản phẩm game Mafia 2: Definitive Edition với nhân vật chính Vito Scaletta trong bối cảnh thành phố phủ tuyết

5. Watch Dogs 2: Tiềm Năng “Sát Thủ GTA” Thực Sự Đã Lộ Diện

Phiên bản Watch Dogs gốc vẫn là một trong những trường hợp lãng phí tiềm năng lớn nhất mà chúng ta từng thấy trong ngành game. Watch Dogs đầu tiên là trò chơi đã khơi mào xu hướng “giảm đồ họa” tai tiếng cho Ubisoft, và nó cũng không có quá nhiều cá tính. Sau đó, Watch Dogs 2 ra đời, quyết tâm thay đổi hướng đi của thương hiệu và quan điểm của mọi người về nó. Watch Dogs 2 đã tăng cường màu sắc, sự quyến rũ và hỗn loạn, và điều đó đã giúp nó trở nên tốt hơn. Trong khi tất cả chúng ta đều mong đợi Watch Dogs đầu tiên sẽ là “kẻ hủy diệt GTA”, thì chính phần tiếp theo mới là cái tên tiến rất gần đến danh hiệu đó.

Thành phố San Francisco tuyệt đẹp được tái hiện sống động trong Watch Dogs 2 là một sân chơi khó quên. Bạn có thể hack, parkour, tạo meme và gọi điện chơi khăm để vượt qua những tầng lớp tinh hoa của các băng nhóm công nghệ. Marcus là một nhân vật chính đáng yêu hơn nhiều so với Aiden Pierce cục cằn. Tuy nhiên, điều làm cho Watch Dogs 2 trở thành một đối thủ cạnh tranh đáng chú ý của GTA là thế giới mở của nó sống động đến mức nào. Trò chơi chưa bao giờ tự làm khó mình, giống như thương hiệu Grand Theft Auto, và nó đã chiều chuộng bạn với vô số công cụ bạn có thể sử dụng để gây ra hỗn loạn khắp nơi. Trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, Watch Dogs 2 đã khiến GTA trông cũ kỹ và lỗi thời.

Hình ảnh sản phẩm game Watch Dogs 2 với nhân vật chính Marcus Holloway và bối cảnh thành phố San FranciscoHình ảnh sản phẩm game Watch Dogs 2 với nhân vật chính Marcus Holloway và bối cảnh thành phố San Francisco

6. Yakuza 0: Bản Giao Hưởng Của Bạo Lực Và Cảm Xúc Tại Nhật Bản Thập Niên 80

Nếu GTA là một bức thư tình gửi đến sự hỗn loạn của nước Mỹ, thì Yakuza 0 là một bản giao hưởng của sự hỗn loạn không kiểm soát trong thế giới ngầm tội phạm Nhật Bản. Bằng cách nào đó, Yakuza 0 đã làm được điều mà không ai nghĩ có thể thực hiện được – nó trở nên giống GTA hơn cả GTA. Có tội phạm, kịch tính, sự phản bội, khám phá thế giới mở và chiến đấu tàn bạo (một điều mà GTA chưa bao giờ giỏi). Tuy nhiên, trên hết, Yakuza 0 còn mang đến cho bạn karaoke, quản lý câu lạc bộ đêm và một câu chuyện sẽ khiến bạn “tan nát” về mặt cảm xúc.

Lấy bối cảnh ở Nhật Bản vào những năm 1980, Yakuza 0 ra mắt hai năm sau GTA V, và nó đã đối đầu sòng phẳng với siêu phẩm của Rockstar. Cả hai nhân vật chính đều có những vòng cung câu chuyện hấp dẫn trong trò chơi khiến bạn không thể không ủng hộ cả hai, và bất kể bạn khám phá thế giới tuyệt đẹp này với nhân vật nào, nó đều sống động và truyền cảm hứng.

Hình ảnh sản phẩm game Yakuza 0 với hai nhân vật chính Kiryu Kazuma và Goro Majima trong bối cảnh neon của Nhật BảnHình ảnh sản phẩm game Yakuza 0 với hai nhân vật chính Kiryu Kazuma và Goro Majima trong bối cảnh neon của Nhật Bản

7. Just Cause 3: Khi Sự Hỗn Loạn Là Vua Của Thế Giới Mở

Có sự hỗn loạn, và sau đó là Just Cause 3. Tựa game mà tôi chưa bao giờ có được một khung hình nào trên 25fps trên PS4 Slim của mình, Just Cause 3 là tất cả những gì bạn có thể mong muốn từ một bản sao của GTA, miễn là bạn không muốn bất kỳ hậu quả nghiêm trọng nào hay một câu chuyện và lối chơi thực tế, mà vẫn muốn cưỡi tên lửa, nhiều sự hỗn loạn hơn mức console của bạn có thể xử lý, và một sự sỉ nhục từ trên xuống dưới đối với mọi điều Newton đã nói. Nếu bạn muốn biết Just Cause 3 nói về điều gì, câu trả lời rất đơn giản – đó là phóng mình bằng tên lửa vào trực thăng của kẻ thù và gắn thùng vào dê bằng súng móc.

Lấy bối cảnh trên một hòn đảo hư cấu của Ý, Just Cause 3 mang đến cho người chơi một bộ công cụ phá hủy và hỗn loạn không giới hạn, sau đó bảo bạn làm bất cứ điều gì bạn muốn với nó. Đây là lối chơi sandbox ở trạng thái tốt nhất, nơi gần như mọi thứ bạn thấy đều có thể bị phá hủy, nổ tung hoặc gắn vào một chiếc xe, bao gồm cả những người trong thế giới mở này. Không, nó không có sức mạnh kể chuyện như các trò chơi khác trong danh sách này, nhưng nó bù đắp hơn bằng sự hoành tráng, quy mô và tàn sát. GTA khiến bạn cảm thấy như một tên tội phạm, nhưng Just Cause 3 khiến bạn cảm thấy như một thảm họa tự nhiên.

Hình ảnh sản phẩm game Just Cause 3 với nhân vật chính Rico Rodriguez trong cảnh hành động cháy nổ hoành trángHình ảnh sản phẩm game Just Cause 3 với nhân vật chính Rico Rodriguez trong cảnh hành động cháy nổ hoành tráng

8. Sleeping Dogs: Game Thế Giới Mở Hay Hơn Cả GTA Về Nhiều Khía Cạnh

Không ai ngờ Sleeping Dogs lại thành công đến vậy khi nó ra mắt vào năm 2012. Tựa game này ra đời mà không có bất kỳ kỳ vọng nào và đã làm choáng váng mọi người bằng cách tái hiện tuyệt vời Hồng Kông, chiều sâu cốt truyện và lối chơi xuất sắc. Sau đó, là viên ngọc quý – hệ thống chiến đấu. Sleeping Dogs mang đến cho người chơi một hệ thống chiến đấu tuyệt vời, chân thực, tàn bạo và luôn mang lại phần thưởng xứng đáng. Chắc chắn, việc lái xe hơi khó thành thạo, nhưng mọi thứ khác gần như hoàn hảo. Bản đồ thế giới mở của Hồng Kông có thể không phải là lớn nhất, nhưng chắc chắn nó là một trong những bản đồ đáng nhớ nhất.

Hình ảnh sản phẩm game Sleeping Dogs: Definitive Edition với nhân vật chính Wei Shen và bối cảnh Hồng Kông sôi độngHình ảnh sản phẩm game Sleeping Dogs: Definitive Edition với nhân vật chính Wei Shen và bối cảnh Hồng Kông sôi động

Hành trình nằm vùng của Wei Shen đã khám phá các chủ đề về tính lưỡng diện, lòng trung thành và việc tìm kiếm danh tính của bản thân. Trò chơi đã kể một câu chuyện sâu sắc và đáng nhớ, đồng thời cho phép bạn nhảy từ xe này sang xe khác, ném côn đồ vào các cục điều hòa không khí và bay qua những con hẻm ngập tràn ánh đèn neon. Với sự hoàn thiện và tự tin mà Sleeping Dogs thể hiện ngay từ đầu, trong khoảnh khắc, có cảm giác như công thức GTA đã được người khác nắm vững.

Những trò chơi này đã mang lại cho chúng ta những trải nghiệm đáng trân trọng mãi mãi

Tất cả những cuộc tranh luận về việc “hủy diệt” GTA đã nhắc nhở chúng ta rằng thể loại thế giới mở đủ rộng lớn cho nhiều hơn một “ông vua”. Chúng đã mang đến những cơ chế mới mẻ, những ý tưởng táo bạo, những nhân vật và địa điểm khó quên, cùng những câu chuyện đọng lại trong chúng ta rất lâu sau khi màn hình credits chạy.

Tôi cho rằng nếu không có nhiều tựa game trong danh sách này, Rockstar có lẽ đã không nâng tầm trò chơi của họ và biến GTA thành một “gã khổng lồ” chất lượng tuyệt đối như ngày nay. Và nếu không có tựa game nào trong số đó có thể lật đổ được “gã khổng lồ” này, thì ít nhất chúng cũng đã làm cho thế giới game trở nên thú vị hơn rất nhiều khi cố gắng làm điều đó.

Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nhận của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 8 Game Giải Đố Đỉnh Cao, Chinh Phục Ngay Trong Một Buổi Chiều

Administrator

Stellar Blade PC: Mod Tối Ưu Hiệu Suất Có Thực Sự Hiệu Quả?

Administrator

Vì Sao Việc Hủy Bỏ DOOM 4 Lại Là Quyết Định Thiên Tài Của id Software?

Administrator