Trong thế giới game đầy sôi động, không có gì đau đớn hơn việc một tựa game đầy hứa hẹn bị hủy bỏ. Một phiên bản lỗi có thể được vá lỗi, một phần tiếp theo không như ý có thể được tha thứ, nhưng khi một siêu phẩm tiềm năng không bao giờ ra mắt, đó là vết thương khó lành đối với cộng đồng game thủ. Ngành công nghiệp game đã chứng kiến nhiều trò chơi tuyệt vời, và còn nhiều hơn nữa những tựa game còn vĩ đại hơn mà đáng lẽ đã được phát hành. Chúng ta sẽ mãi mãi cảm thấy tiếc nuối về một số tựa game đã từng được mong chờ với mức độ háo hức tột độ, nhưng cuối cùng chúng lại bị hủy bỏ giữa chừng hoặc bị hy sinh để nhường chỗ cho những lựa chọn an toàn hơn, mà đôi khi, cũng không hề thành công. Bài viết này sẽ cùng bạn điểm lại 5 tựa game đình đám bị hủy, để lại nỗi tiếc nuối khôn nguôi trong lòng người hâm mộ.
1. Need for Speed: Most Wanted – Giấc mơ phần tiếp theo bị đánh cắp
Điều gì đã xảy ra với huyền thoại NFS 2005?
Need for Speed: Most Wanted phiên bản 2005 được coi là một trong những tựa game đua xe được yêu thích nhất mọi thời đại, và hoàn toàn có lý do chính đáng. Nó sở hữu một phong cách bụi bặm, thời thượng và tràn đầy cá tính. Mặc dù Need for Speed: Carbon (2006) tiếp nối câu chuyện, nhưng phiên bản Most Wanted làm lại (soft reboot) của Criterion vào năm 2012 lại đi theo một hướng hoàn toàn khác, ngay lập tức gây chia rẽ người hâm mộ.
Điều đáng nói là, phiên bản 2012 ban đầu được phát triển với mục đích trở thành phần tiếp theo trực tiếp của câu chuyện kinh điển năm 2005, tiếp nối sau Carbon. Tuy nhiên, dự án này giờ đây chỉ còn tồn tại qua các đoạn video rò rỉ, hình ảnh concept art và những bản dựng dở dang. Phần tiếp theo được lên kế hoạch này sẽ mang trở lại tông màu vàng đặc trưng, một cốt truyện đầy tính trả thù và định dạng Blacklist được yêu thích. Game còn dự kiến bổ sung hệ thống vũ khí tương tự như Hot Pursuit (2010) và tính năng “pursuit breakers” – các vật thể trên bản đồ có thể dùng để hạ gục đối thủ và cảnh sát. Hơn nữa, trò chơi sẽ có bản đồ sâu rộng hơn với các khu mỏ và vùng ngoại ô, cùng với các tính năng như hệ thống “cost-to-state”, camera bắt giữ và chế độ chụp ảnh. Phần tiếp theo đúng nghĩa của Most Wanted? Nó chỉ còn là một giấc mơ bị hủy bỏ – trừ khi những tin đồn về bản remake trở thành hiện thực.
Thiết lập chơi game mô phỏng đua xe (sim racing) với vô lăng Nitho Pro Driving Wheel và kính thực tế ảo Meta Quest 2 bên cạnh màn hình hiển thị trò chơi Assetto Corsa.
2. Deus Ex: Mankind Divided Sequel – Khi một câu chuyện dang dở bị lãng quên
Sự chờ đợi mỏi mòn cho hồi kết của Adam Jensen
Deus Ex: Human Revolution là tựa game yêu thích nhất của nhiều người hâm mộ, không cần bàn cãi. Tựa game này đã leo lên đỉnh cao danh sách các game được yêu thích và vị trí của nó là điều không thể thay đổi. Chính vì lẽ đó, rất nhiều game thủ đã vô cùng háo hức khi Mankind Divided được công bố và ra mắt, chỉ để rồi thất vọng khi trò chơi kết thúc một cách đột ngột. Bản đồ Prague trong Mankind Divided tuyệt đẹp, và dù nhỏ hơn, trò chơi sâu sắc và phong phú hơn trước, nhưng rõ ràng nó đã bị vội vàng ra mắt và cần thêm thời gian để hoàn thiện.
Game thủ từng hy vọng vào một phần tiếp theo để hoàn thiện bộ ba trilogy một cách đẹp đẽ. Đáng buồn thay, mọi thứ bắt đầu tồi tệ khi Square Enix bán IP này cho Embracer Group. Mặc dù vậy, công việc tiền sản xuất cho phần tiếp theo của Mankind Divided vẫn tiếp tục trong suốt hai năm, với kế hoạch đi vào sản xuất đầy đủ vào cuối năm 2024 trước khi bị hủy bỏ hoàn toàn. Giờ đây, thương hiệu này đang trong tình trạng lấp lửng – tám năm đã là một khoảng thời gian rất dài giữa các phần tiếp theo, nhưng hiện tại, có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ biết câu chuyện của Adam Jensen kết thúc như thế nào, và nó kết nối với các trò chơi gốc ra sao.
Hệ thống máy tính chơi game (gaming PC setup) với hình nền Cyberpunk 2077 trên màn hình, gợi nhớ đến các tựa game cyberpunk và tương lai.
3. Spider-Man: The Great Web – Cú “đu tơ” hụt của vũ trụ Người Nhện
Tưởng tượng về trải nghiệm co-op đầy hấp dẫn
Đây có lẽ là tựa game bị hủy khiến nhiều người tiếc nuối nhất. Spider-Man của Insomniac là tựa game đầu tiên mà tác giả bài viết đã đặt hàng trước vào năm 2018, và phần tiếp theo của nó là lý do khiến tác giả cuối cùng phải mua PlayStation 5. Mặc dù thế hệ console hiện tại có thể có một vài điểm đáng chê trách, bao gồm cả Spider-Man 2, nhưng trải nghiệm gameplay tuyệt vời của nó là không thể phủ nhận. Nếu bỏ qua các vấn đề về cốt truyện và nhịp độ, thì riêng gameplay đã quá xuất sắc đến nỗi việc chia sẻ nó với bạn bè dường như là bước phát triển tự nhiên tiếp theo.
Tuy nhiên, Sony gần đây đã hủy bỏ một loạt các game live-service đang được phát triển, bao gồm cả tựa game multiplayer độc lập The Last of Us, và đáng buồn hơn là Spider-Man: The Great Web. The Great Web đáng lẽ là một tựa game co-op năm người chơi, nơi các Spider-people khác nhau từ các thực tại riêng biệt cùng nhau chiến đấu chống lại Sinister Six trong chế độ multiplayer thời gian thực. Việc tưởng tượng bản thân mình đu tơ qua New York cùng bạn bè, cạnh tranh nhau để hoàn thành mục tiêu với phần thưởng là một chiếc pizza, là điều mang lại niềm vui. Nhưng rồi sự thật rằng tựa game này đã bị hủy lại nhanh chóng phá tan niềm vui đó. Đã có một bản mod multiplayer Spider-Man trên PC, chứng tỏ rằng game thủ thực sự muốn được đu tơ cùng bạn bè.
Nhân vật từ game Split Fiction đang phản ứng với hình ảnh rồng trên màn hình máy tính, minh họa cho trải nghiệm chơi game co-op độc đáo.
4. Star Wars 1313 – Bóng ma hành tinh Coruscant
Số phận nghiệt ngã của Boba Fett thời trẻ
Người hâm mộ Star Wars sẽ mãi mãi cảm thấy tức giận về việc hủy bỏ Star Wars 1313, tựa game cuối cùng đang được phát triển tại LucasArts trước khi studio này đóng cửa. Star Wars 1313 được dự kiến là một tựa game hành động phiêu lưu gai góc, nghiêm túc, nơi người chơi sẽ hóa thân vào vai Boba Fett khi còn trẻ trên hành tinh Coruscant. Đáng buồn thay, quá trình sản xuất game đã bị gián đoạn và viết lại nhiều lần. Một số nguồn tin cho rằng George Lucas đã trực tiếp giám sát quá trình sản xuất, và những lần viết lại liên tục của ông đã dẫn đến rất nhiều lần phát triển lại nội bộ.
Sau đó, Disney tiếp quản IP Star Wars và cuối cùng đóng cửa LucasArts như một studio phát triển game, thay vào đó chọn cấp phép IP cho các studio bên thứ ba. Chắc chắn, điều đó đã mang lại cho chúng ta Star Wars: Battlefront, tựa game Jedi: Fallen Order xuất sắc và phần tiếp theo của nó, cùng nhiều tựa game khác, nhưng Star Wars 1313 không bao giờ trở thành hiện thực và sẽ mãi mãi là nỗi đau. Thật đáng tiếc khi các studio tạo ra những trò chơi tuyệt vời lại bị đóng cửa, nhưng đó cũng là một thực tế mà cả nhà phát triển và game thủ đều phải đối mặt.
Bộ sưu tập ảnh minh họa các tựa game bị đánh giá thấp hoặc đã kết thúc dòng game như Dead Space 3, Mass Effect Andromeda và Dead Rising 4, đại diện cho những thất bại đáng tiếc trong ngành game.
5. Split/Second 2 – Đã biến mất chỉ trong một giây
Tiềm năng chưa được khai thác của một siêu phẩm đua xe
Split/Second có lẽ là một trong những tựa game bị đánh giá thấp nhất từ trước đến nay. Một tựa game đua xe arcade bùng nổ tuyệt vời, nơi bản đồ là vũ khí lớn nhất của bạn, Split/Second đã mang lại trải nghiệm vui nhất trong một trò chơi xe hơi. Đáng buồn thay, trò chơi đã không đạt được doanh số tốt. Khi Disney Interactive Studios đóng cửa Black Rock Studios, điều đó cũng đồng nghĩa với việc chấm dứt phần tiếp theo đã được hứa hẹn và gợi ý trong đoạn kết của trò chơi đầu tiên.
Điều khiến chúng ta đau lòng hơn nữa là phần tiếp theo của Split/Second đã ở giai đoạn phát triển ban đầu khi việc hủy bỏ xảy ra. Chúng ta đã thấy bằng chứng về một số ý tưởng tuyệt vời và đầy hứa hẹn cho phần tiếp theo, nơi gameplay sẽ mở rộng sang cả việc lái thuyền cũng như ô tô, và thậm chí cả gameplay đi bộ. Nếu bạn có thời gian và chưa từng chơi Split/Second, hãy tự thưởng cho mình một lần trải nghiệm – ngay cả 15 năm sau, tựa game này vẫn giữ được vẻ đẹp và sự thú vị như một thập kỷ rưỡi trước.
Máy chơi game console PlayStation 5 đặt cạnh màn hình hiển thị, với ánh sáng đỏ làm nền, tượng trưng cho trải nghiệm chơi game trên console.
Di sản của những tiềm năng đã mất
Phần tồi tệ nhất của những tựa game bị hủy bỏ là chúng ta không bao giờ có được sự giải thoát. Đây không chỉ là những ý tưởng hay concept – chúng là những trải nghiệm có thật, có thể chơi được và trong một số trường hợp, gần như hoàn chỉnh nhưng chưa bao giờ được nhìn thấy ánh sáng mặt trời.
Ai cũng có những phần tiếp theo mà họ ước ao có được, và chúng ta vẫn nói về chúng, vẫn hy vọng chúng sẽ được hồi sinh, và vẫn ước mọi thứ đã diễn ra khác đi. Cho đến ngày chúng được làm lại, hồi sinh hoặc tái tạo, chúng ta sẽ vẫn mãi tiếc nuối – và chúng tôi biết, không chỉ có riêng mình bạn cảm thấy như vậy. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game bị hủy khiến bạn tiếc nuối nhất ở phần bình luận dưới đây!