Image default
Game

Vì Sao Game Co-op “Lên Ngôi”: Nhu Cầu Kết Nối Và Bài Học Từ Hazelight

Split Fiction là tựa game mới nhất đến từ Hazelight Studios — đội ngũ đã tạo ra những trò chơi co-op tuyệt vời khác như It Takes TwoA Way Out. Trong khi nhiều người có thể liên tưởng đến các tựa game co-op như Call of Duty (chơi trực tuyến với bạn bè) hay Borderlands (trải nghiệm chung một mạch truyện với đồng đội), thì Split Fiction cùng các sản phẩm khác của Hazelight lại định nghĩa “co-op” theo một hướng khác biệt. Những trò chơi này yêu cầu bạn cùng chơi với một người bạn qua chế độ chia đôi màn hình, dù là chơi trực tiếp hay trực tuyến. Nhờ thiết kế độc đáo của các tựa game từ Hazelight, điều quan trọng là các studio khác nên nhận ra thành công này và tiếp tục phát triển những tựa game co-op của riêng mình để đáp ứng khao khát trải nghiệm đó từ phía người chơi.

Game Thủ Khát Khao Sự Kết Nối

Nhu Cầu Được Thể Hiện Qua Các Tựa Game

Đại dịch COVID-19 đã chia cắt nhiều người, giữ chúng ta ở riêng trong suốt hai năm. Trong khi một số người vẫn ra ngoài, nhiều người khác lại ở trong nhà và tự cô lập. Điều này đã tạo ra một khao khát sâu sắc về sự kết nối, và điều đó được củng cố bởi một nghiên cứu từ VGInsights. Nghiên cứu này, công bố vào năm 2024, cho thấy số lượng tựa game co-op được phát hành trên Steam đã tăng lên đáng kể qua các năm. Số lượng game ra mắt trong năm 2018 và 2019 khá ổn định, với khoảng 380 tựa game co-op mới mỗi năm. Tuy nhiên, vào năm 2020, con số này đã tăng vọt lên 647 và tiếp tục tăng kể từ đó. Năm 2023 chứng kiến số lượng tựa game co-op được phát hành lớn nhất, lên đến 799. Nghiên cứu nhận định: “COVID-19 đã chứng kiến sự bùng nổ về hứng thú với game co-op khi các buổi gặp gỡ trực tiếp được thay thế bằng những phiên chơi game xã hội.”

Đồ thị kết quả nghiên cứu về xu hướng game co-op từ MIDiA ResearchĐồ thị kết quả nghiên cứu về xu hướng game co-op từ MIDiA Research

Nguồn: MIDiA Research

Một nghiên cứu khác của MIDiA Research, phát hành vào năm 2023, cũng cho thấy mức độ phổ biến của các tựa game co-op. Nghiên cứu này tập trung vào nhiều thể loại game khác nhau, trong đó có cả “couch co-op” (chơi chung trên một màn hình). Kết quả cho thấy khoảng 24% người trưởng thành từ 25 đến 34 tuổi ưa thích các tựa game couch co-op. Con số này là 22% đối với nhóm tuổi từ 20 đến 24. Dữ liệu này chưa bao gồm các tựa game co-op trực tuyến, nhưng có thể hình dung rằng kết quả sẽ còn cao hơn nếu chúng được tính vào.

Hãy Học Theo Những Gì Phổ Biến

Thành Công Là Minh Chứng Rõ Ràng

Có lẽ bạn cho rằng, chỉ vì một nghiên cứu đã chỉ ra rằng nhiều game co-op được phát hành hơn từ năm 2020, điều đó không có nghĩa là người chơi đã thực sự yêu thích chúng. Hãy nghĩ lại. Tại thời điểm bài viết này được thực hiện, R.E.P.O – một tựa game được thiết kế hoàn toàn để chơi co-op – đang là trò chơi bán chạy nhất trên Steam. Split Fiction, tựa game được nhắc đến trong bài viết này, đứng ở vị trí thứ sáu trong danh sách bán chạy hàng đầu. Helldivers 2 – một trò chơi yêu cầu game thủ lập nhóm để chiến đấu chống lại các mối đe dọa liên thiên hà – đã giữ vững vị trí trong danh sách bán chạy suốt 61 tuần, tức hơn một năm trời. Ngay cả It Takes Two, tựa game gần nhất của Hazelight trước Split Fiction, cũng đã tìm đường quay trở lại danh sách bán chạy.

Mặc dù đúng là không phải mọi tựa game co-op được tạo ra đều đạt được sự bùng nổ về mức độ phổ biến, nhưng những trò chơi thành công thường được game thủ đón nhận nhiệt tình và gắn bó trong thời gian dài. Tôi tin rằng một trong những vấn đề chính là phần lớn các tựa game co-op hiện nay được phát triển bởi các nhà làm game độc lập (indie developers). Nếu các studio lớn hơn bắt đầu tập trung vào việc tạo ra nhiều tựa game co-op, chúng ta sẽ thấy thể loại này phổ biến hơn nữa và xuất hiện nhiều hơn trong các bảng xếp hạng doanh số.

Những Giải Thưởng Uy Tín Là Yếu Tố Quyết Định

Hazelight Studios: Minh Chứng Vàng Son Cho Game Co-op

Nếu Hazelight đã chứng minh được điều gì qua việc phát hành ba tựa game thuần co-op khác nhau, thì đó chính là sự quan tâm sâu sắc của người chơi. Không chỉ mỗi trò chơi đều nhận được điểm số cao nhờ lối chơi độc đáo và sự kết hợp thể loại sáng tạo, mà chúng còn mang về cho nhà phát triển vô số giải thưởng. Trong số đó phải kể đến giải thưởng “Game of the Year” (Trò chơi của năm) cực kỳ danh giá.

Người sáng lập Hazelight Studios ăn mừng tại Game AwardsNgười sáng lập Hazelight Studios ăn mừng tại Game Awards

Nguồn: IGN

Tựa game đầu tiên của Hazelight, A Way Out, đã giành được nhiều giải thưởng tại NAVGTR vào năm 2019. Nó cũng đoạt giải “Best Game Direction” (Đạo diễn game xuất sắc nhất) tại The Game Awards 2018. Sau đó, It Takes Two tiếp tục gặt hái thành công vang dội, giành nhiều giải tại BAFTA Awards 2022, thêm nhiều giải thưởng tại NAVGTR 2022, và đặc biệt là giải “Game of the Year”, “Best Game Direction”, “Best Narrative” (Cốt truyện xuất sắc nhất) cùng nhiều giải khác tại The Game Awards. Tất cả những thành tựu này cho thấy người hâm mộ đang khao khát những trải nghiệm co-op thực sự chất lượng. Mặc dù Split Fiction chưa có cơ hội giành giải thưởng, nhưng nhiều nhà báo, streamer và YouTuber đã dành những lời khen ngợi cho tựa game này, thậm chí có người còn đánh giá là một điểm 10 hoàn hảo. Nhiều công ty nên noi gương và phát triển những tựa game co-op của riêng họ. Bởi lẽ, cạnh tranh luôn là động lực thúc đẩy sự đổi mới.

Tiếp Tục Kỷ Nguyên Vàng Của Game Co-op

Dựa trên nhiều nghiên cứu, sự quan tâm của cộng đồng game thủ và những giải thưởng mà các tựa game trong thể loại này đã đạt được, rõ ràng là các nhà phát triển nên tích cực hơn nữa trong việc dấn thân vào thế giới game co-op và tạo ra những trải nghiệm chân thành, ý nghĩa mà game thủ có thể cùng nhau khám phá. Một trong những khoảnh khắc tuyệt vời nhất mà tôi và nhiều người tôi quen từng có là khi chúng tôi cùng nhau trải nghiệm một câu chuyện, kề vai sát cánh. Đây sẽ là một cách tuyệt vời để giới thiệu một thế hệ mới đến với thế giới game, bằng cách mang đến cho họ những tựa game mà họ yêu thích từ khi còn nhỏ và có thể trải nghiệm cùng những người bạn thân nhất của mình.

Tổng kết lại, game co-op không chỉ là một xu hướng nhất thời mà còn là một thể loại có tiềm năng phát triển mạnh mẽ, xuất phát từ nhu cầu kết nối sâu sắc của con người. Thành công vang dội của Hazelight Studios cùng các số liệu thị trường đã minh chứng rõ ràng cho điều này. Việc các studio lớn hơn đầu tư vào game co-op sẽ không chỉ mang lại lợi nhuận mà còn góp phần kiến tạo những trải nghiệm chơi game ý nghĩa, gắn kết cộng đồng game thủ. Hãy cùng chờ đợi và hy vọng vào một tương lai tươi sáng cho thể loại game đồng đội này. Chia sẻ ý kiến của bạn về game co-op trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Frostpunk: 1886 – Bản Remake Hoàn Chỉnh Bằng Unreal Engine 5 Sẽ Ra Mắt Vào Năm 2027

Administrator

Google Play Games Mở Rộng Hỗ Trợ PC AMD và Mang Game PC Lên Android

Administrator

GTA 5 PC Sắp Nhận Bản Nâng Cấp Miễn Phí Khổng Lồ: Đồ Họa Đỉnh Cao, Tải Game Siêu Tốc

Administrator