Image default
Game

Top 4 Game Đấu Vật Kinh Điển Mọi Thời Đại: Sống Lại Thời Hoàng Kim

Vào những thập niên 80 và 90, đấu vật chuyên nghiệp đã trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa đại chúng, nhanh chóng len lỏi vào thế giới trò chơi điện tử. Với những cá tính độc đáo bước lên sàn đấu hình vuông và những màn trình diễn siêu việt, người hâm mộ đã say mê theo dõi đấu vật. Khi các thương hiệu như World Wrestling Federation (WWF) trở thành cái tên quen thuộc, hàng loạt tựa game đấu vật dựa trên thương hiệu này đã được phát triển qua nhiều năm. Tuy nhiên, đó không phải là tất cả những gì người chơi yêu thích, vì các tổ chức khác như WCW và ECW cũng lần lượt phát hành game riêng của mình. Người hâm mộ đơn giản chỉ thích được hóa thân thành những đô vật yêu thích của họ, quật đối thủ xuống sàn đấu hay chộp lấy vũ khí gần nhất từ đám đông để tạo nên một cuộc ẩu đả hoành tráng.

Nhưng những tựa game đấu vật nào đã thành công vượt qua đối thủ và tồn tại qua nhiều thập kỷ? Mặc dù đấu vật chuyên nghiệp dần lùi vào hậu trường của văn hóa đại chúng, một số trò chơi điện tử từ thời kỳ đó vẫn giữ được lượng người hâm mộ trung thành. Trên các nền tảng console như Nintendo 64, PlayStation 2, và thậm chí cả các máy arcade, một số game đấu vật đã vượt thời gian và trở thành huyền thoại. Dưới đây là bốn tựa game đấu vật vĩ đại nhất mà mọi người vẫn yêu thích và muốn chơi lại.

4. Fire Pro Wrestling Returns

Kiểm soát toàn diện thế giới đấu vật

Đối với nhiều người hâm mộ đấu vật hardcore, ít có trò chơi nào có thể sánh kịp với mức độ tùy chỉnh sâu rộng mà series Fire Pro Wrestling mang lại. Phiên bản Fire Pro Wrestling Returns được phát hành vào năm 2005 tại Nhật Bản dành cho hệ máy PlayStation 2 và sau đó ra mắt ở Bắc Mỹ vào năm 2007. Tại các thị trường châu Á, trò chơi này được biết đến với tên gọi Fi-Pro Returns. Khác với các game đấu vật phổ biến khác, Fire Pro Wrestling tổng hợp vô số đô vật từ nhiều tổ chức khác nhau, tạo nên một cuộc hội tụ “những ai là ai” trong ngành đấu vật. Tuy nhiên, series này không có giấy phép chính thức từ bất kỳ liên đoàn đấu vật cụ thể nào.

Đồng thời, lối chơi của Fire Pro tập trung nhiều hơn vào chiến thuật và căn thời gian chuẩn xác cho các đòn tấn công và chiêu thức đặc biệt, thay vì chỉ đơn thuần là nhấn nút liên tục như các trò chơi khác. Game có nhiều loại trận đấu khác nhau và thậm chí có chế độ Match Maker, nơi người chơi có thể tự mình sắp xếp các trận đấu như một người tổ chức đấu vật và theo dõi phản ứng của khán giả.

Tính năng lớn nhất của Fire Pro Wrestling Returns, và cả series nói chung, là tính năng “Edit”, cho phép người chơi tự tạo ra các đô vật của riêng mình. Mọi thứ từ ngoại hình, kho vũ khí chiêu thức của đô vật đều có thể được bổ sung vào danh sách. Nhưng khả năng tùy chỉnh còn vượt xa hơn thế, cho phép người chơi tự tạo đai vô địch, sàn đấu, trọng tài, các nhóm đô vật (stable) và nhiều hơn nữa. Người hâm mộ đấu vật coi series này như một “công cụ tạo trận đấu trong mơ”, nơi họ có thể thêm hầu hết mọi loại siêu sao vào game và đối đầu họ với bất cứ ai họ muốn. Vì lý do này, Fire Pro Wrestling Returns tiếp tục là một phần quan trọng trong các cộng đồng đấu vật hardcore, với sự hỗ trợ liên tục từ nhiều cộng đồng trực tuyến khác nhau.

3. WWF WrestleMania: The Arcade Game

Sự hỗn loạn tuyệt đối

Trong giai đoạn giữa thập niên 90, WWF đang ở một vị thế rất khác khi ngành công nghiệp này tiếp tục thay đổi mạnh mẽ. Nhưng bất chấp những chuyển biến trong cách mọi người nhìn nhận ngành giải trí thể thao, các game WWF thời đó vẫn mang lại niềm vui lớn cho người chơi. Một trong những tựa game ngông cuồng nhất dựa trên WWF được tạo ra bởi Midway và đội ngũ đằng sau series Mortal Kombat. WWF WrestleMania: The Arcade Game chính là kết quả khi bạn đưa sự hoành tráng và phong cách của đấu vật chuyên nghiệp lên một cấp độ cực đoan nhất. Được phát triển với công nghệ và ý tưởng thiết kế tương tự như các game Mortal Kombat đời đầu, WWF WrestleMania: The Arcade Game chọn lọc một số đô vật của WWF từ năm 1995 và biến họ thành những bức biếm họa đúng nghĩa theo cách tuyệt vời nhất.

Gameplay hỗn loạn và siêu thực của WWF WrestleMania The Arcade Game với các chiêu thức đặc biệt bùng nổGameplay hỗn loạn và siêu thực của WWF WrestleMania The Arcade Game với các chiêu thức đặc biệt bùng nổ

Nguồn: Midway Games

Các đô vật ném đối thủ khắp võ đài, nhảy cao hàng trăm mét trên không và thậm chí còn ném những bia mộ thực sự vào ai đó trước khi thực hiện đòn đè. Nhưng nếu bạn nghĩ điều đó đã đủ vô lý, bạn sẽ phát sốc khi thấy ai đó bốc cháy theo đúng nghĩa đen sau khi bị tấn công từ trên dây đài. Trò chơi bao gồm tổng cộng tám đô vật từ đội hình hoạt động năm 1995 của WWF và mang đến cho họ những chiêu thức đặc biệt điên rồ nhất trông vô cùng ấn tượng. Trong khi chế độ chơi đơn cho phép người chơi tranh đai Intercontinental và World Heavyweight, một người chơi thứ hai có thể tham gia để một đội tranh đai Tag-Team. Mặc dù WWF WrestleMania: The Arcade Game có một phần tiếp theo trên PlayStation mang tên WWF: In Your House, nhưng nó không nhận được sự đón nhận tích cực hay để lại di sản lâu dài như phiên bản tiền nhiệm.

2. WCW/nWo Revenge

“Quá ngọt” đối với nhiều người

Nintendo 64 là mái nhà của nhiều tựa game đấu vật tuyệt vời đã trở thành huyền thoại. Và trong khi hầu hết mọi người nhớ đến các game WWF cùng thời, thì đó không phải là những tựa game duy nhất gây ấn tượng với người chơi lúc bấy giờ. WCW cũng có những tựa game riêng của mình, mang đến những lựa chọn thay thế so với các game được cấp phép của WWF, nhưng với mức độ thành công khác nhau. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ đấu vật đều nhớ đã từng chơi WCW/nWo Revenge trên N64 và rất thích thú. Trò chơi tập hợp đội hình siêu sao và các nhóm đô vật của WCW từ năm 1998, bao gồm nWo và các nhóm khác thuộc tổ chức vào thời điểm đó. Trò chơi cũng là phần tiếp theo của WCW/nWo World Tour, được phát hành cho Nintendo 64 một năm trước đó. Trong một thời gian, nó được coi là game đấu vật hay nhất trên thị trường trong kỷ nguyên đó.

Cảnh gameplay của WCW/nWo Revenge trên Nintendo 64 thể hiện giao diện và các võ sĩ đang thực hiện đòn khóaCảnh gameplay của WCW/nWo Revenge trên Nintendo 64 thể hiện giao diện và các võ sĩ đang thực hiện đòn khóa

Nguồn: THQ

WCW/nWo Revenge sử dụng engine AKI, vốn trở nên rất phổ biến trong thời kỳ này nhờ tính dễ chơi của các tựa game sử dụng nó. Các trận đấu được xây dựng xoay quanh hệ thống vật lộn (grapple system) mang đến cho các đô vật một loạt các chiêu thức mà người chơi thường có thể sử dụng trong một trận đấu, cùng với một vài hành động đặc biệt như lấy vũ khí từ đám đông. Đây là một hệ thống gameplay đã làm cho WCW/nWo Revenge trở nên rất phổ biến đối với người hâm mộ đấu vật và sau này sẽ được áp dụng vào các phiên bản WWF cho hệ máy console sau khi THQ giành được giấy phép sản xuất game dựa trên công ty đó. WCW/nWo Revenge không có nhiều tính năng bổ sung như các tựa game WWF sau này, nhưng hình ảnh và đội hình siêu sao rất hấp dẫn người hâm mộ trong thời điểm cuộc Chiến tranh Đêm Thứ Hai (Monday Night Wars) khét tiếng đang diễn ra trên truyền hình giữa WCW và WWF.

1. WWF No Mercy

Và đó là điều cốt lõi

Khi nói đến việc định nghĩa game đấu vật hay nhất từng được tạo ra, nhiều người thường nhanh chóng nhắc đến WWF No Mercy trên Nintendo 64, và có lý do chính đáng cho điều đó. Sử dụng hệ thống vật lộn AKI mà các game đấu vật N64 khác đã áp dụng, WWF No Mercy đã khẳng định mình là một trong những tựa game đấu vật vĩ đại nhất mà người hâm mộ yêu thích và muốn quay lại chơi. Game được phát hành vào năm 2000 cho hệ máy console và là phần tiếp theo của WWF: WrestleMania 2000, ra mắt một năm trước đó. Cùng với danh sách cập nhật các siêu sao WWF từ kỷ nguyên Attitude Era, trò chơi đã xây dựng dựa trên nền tảng của các game đấu vật N64 trước đó và bổ sung các tính năng mới cùng đồ họa được cải thiện. Mặc dù một số thứ như màn ra mắt đầy đủ đã được giảm bớt so với phiên bản trước, nhưng các khía cạnh khác của trò chơi, như các chiêu thức mới, các sàn đấu mới, vật phẩm tùy chỉnh, nhạc nền ra mắt hay hơn và khả năng chiến đấu hậu trường, đã bù đắp hơn cả.

Mặc dù các game WCW trước khi WWF No Mercy ra mắt vẫn được coi là đối thủ vững chắc, nhưng giấy phép của WWF vào thời điểm đó là yếu tố tạo nên sự khác biệt thực sự về mức độ phổ biến của trò chơi. WWF đang ở đỉnh cao về xếp hạng và mức độ phổ biến với các siêu sao như The Rock, Stone Cold Steve Austin và những người khác thống trị truyền hình giờ vàng. Vì vậy, việc có một hệ thống gameplay vốn đã vững chắc cùng với một số tên tuổi lớn nhất trong ngành là công thức dẫn đến thành công lớn. WWF No Mercy có tổng cộng 60 đô vật trong danh sách, với khả năng tạo đô vật tùy chỉnh để bổ sung. Trò chơi cũng có nhiều lộ trình Championship Mode khác nhau, mang đến những biến thể về kết quả khi người chơi chiến đấu giành đai vô địch tại các sự kiện PPV lớn nhất. Đối với nhiều người hâm mộ đấu vật, WWF No Mercy là đỉnh cao của giải trí thể thao trong một trò chơi điện tử.

Màn trình diễn của những huyền thoại bất tử

Nếu có một điều có thể nói về hầu hết các game đấu vật phổ biến, thì đó là chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi ngay cả bây giờ. Cho dù bạn là người lớn lên cùng các chương trình đấu vật trên TV hay không biết gì về thể loại này, bạn vẫn có thể tận hưởng vô vàn niềm vui khi chơi bất kỳ tựa game nào trong số này. Thật không may, rất nhiều thứ đã thay đổi kể từ khi những trò chơi này được phát hành, với đấu vật chuyên nghiệp đang dần suy giảm mức độ phổ biến so với những năm 90 và đầu 2000. Nhưng những ai muốn sống lại niềm vui và sự phấn khích khi đấu vật thống trị thế giới có thể cảm nhận tất cả sự hoài niệm bằng cách khởi động lại bốn tựa game đấu vật kinh điển này. Chúng thực sự là những nhà vô địch của thời đại mình.

Hãy chia sẻ tựa game đấu vật yêu thích của bạn trong phần bình luận!

Related posts

Toàn Bộ Batman: Arkham Collection Giảm Giá Sốc Chỉ Còn 9 USD Trên Steam

Administrator

Top 6 Series Game Kinh Dị AAA Hay Nhất Mọi Thời Đại Đáng Chơi

Administrator

Khám Phá Xbox Ultimate Sale: 6 Tựa Game Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator