Image default
Game

Đánh Giá Tay Cầm Nintendo Switch 2 GameCube: Nỗi Nhớ Vượt Thời Gian Hay Vết Cản Thời Đại?

Khi Nintendo Switch 2 chính thức ra mắt cùng hàng loạt tựa game được mong đợi như Mario Kart WorldNintendo Switch 2 Welcome Tour, cộng đồng game thủ Việt Nam đã nhanh chóng hướng sự chú ý đến các phụ kiện đi kèm. Trong số đó, tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube Controller nổi bật như một chiếc vé về tuổi thơ, tái hiện lại cảm giác chơi game của hai thập kỷ trước. Được thiết kế đặc biệt để tương thích với các tựa game GameCube trong gói Nintendo Switch Online + Expansion Pack, tay cầm này hứa hẹn mang đến trải nghiệm quen thuộc cho những ai từng yêu mến cỗ máy console huyền thoại. Liệu Nintendo có thành công trong việc kết hợp sự hoài niệm và tính năng hiện đại, hay đây chỉ là một nỗ lực nửa vời? Bài viết này sẽ đi sâu vào đánh giá chi tiết, giúp độc giả có cái nhìn toàn diện nhất về sản phẩm phụ kiện đầy thú vị này.

Tổng Quan Nhanh Về Tay Cầm Nintendo Switch 2 GameCube Controller

Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube Controller thực sự mang đến cảm giác quen thuộc mà người hâm mộ mong đợi, từ độ nảy “crunchy” đặc trưng của cò bấm (triggers) cho đến sự vừa vặn khi cầm nắm. Với việc bổ sung nút ZL, tay cầm này cho phép người chơi trải nghiệm một số tựa game Nintendo Switch 2 thông thường, dù vẫn tồn tại những hạn chế nhất định. Nhìn chung, trải nghiệm sử dụng tay cầm này cho cả game GameCube Online lẫn các tựa game mới đều rất tuyệt vời. Tuy nhiên, việc thiếu khả năng nhấn vào cần analog (clickable thumbsticks) và hạn chế trong việc tùy chỉnh nút bấm (button remapping) chỉ dành cho các tựa game GameCube trên NSO khiến sản phẩm này khó lòng trở thành lựa chọn lý tưởng cho mọi người.

Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh, chụp cận cảnh nút bấm và cần analog.Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh, chụp cận cảnh nút bấm và cần analog.

Điểm Số Tổng Thể: 7 / 10

Thông số kỹ thuật nổi bật:

  • Số lượng màu sắc: 1
  • Kết nối: Không dây
  • Hệ thống tương thích: Nintendo Switch 2
  • Tùy chọn màu: Xanh lam
  • Nút lập trình: Không
  • Nút bổ sung: Không
  • Ngày phát hành: 5 tháng 6 năm 2025

Tay cầm GameCube cho Nintendo Switch 2 mang vẻ ngoài và cảm giác y hệt bản gốc, nhưng được bổ sung các tính năng hiện đại như nút C-Button để mở GameChat (nếu được hỗ trợ) và nút Capture để chụp ảnh/quay video màn hình. Lưu ý quan trọng là tay cầm này chỉ tương thích với hệ thống Nintendo Switch 2.

Ưu & Nhược Điểm:

  • Ưu điểm:
    • Cảm giác chân thực như tay cầm GameCube gốc.
    • Bổ sung nút ZL và Capture, tăng tính hữu dụng ngoài các game GameCube.
    • Cò bấm (triggers) mang lại cảm giác chính xác và “đã” tay.
  • Nhược điểm:
    • Nhẹ hơn so với kỳ vọng của nhiều người.
    • Việc tùy chỉnh nút bấm bị giới hạn chỉ trong các game NSO GameCube.
    • Thiếu khả năng nhấn cần analog (clickable thumbsticks) hạn chế số lượng game có thể chơi.

Giá Bán Và Khả Năng Tiếp Cận Tại Việt Nam

Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube Controller hiện được bán độc quyền trên trang web chính thức của Nintendo với giá 65 USD. Sản phẩm này không được phân phối qua các nhà bán lẻ khác, và điều kiện để mua là bạn phải có một tài khoản Nintendo Switch Online đang hoạt động. Bạn không nhất thiết phải có gói Expansion Pack, chỉ cần gói cơ bản là đủ, mặc dù bạn sẽ cần gói cao cấp hơn để chơi các tựa game GameCube trên NSO. Nintendo cũng giới hạn mỗi tài khoản Switch Online chỉ được mua một tay cầm duy nhất, và chưa có thông tin về thời điểm có thể mua thêm.

Đối với người dùng tại Việt Nam, việc mua sản phẩm độc quyền từ Nintendo Store có thể gặp đôi chút khó khăn về vận chuyển và thanh toán quốc tế. Người dùng có thể phải tìm đến các dịch vụ mua hộ hoặc các cửa hàng nhập khẩu với mức giá có thể cao hơn đôi chút do chi phí vận chuyển và phụ phí.

Trải Nghiệm Sử Dụng Tay Cầm GameCube Cho Nintendo Switch 2

Cảm Giác Cầm Nắm: Tái Tạo Hoàn Hảo Ký Ức GameCube

Điều đầu tiên và cũng là điểm cộng lớn nhất của tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube chính là cảm giác chân thực mà nó mang lại. Dù trí nhớ có thể “phóng đại”, nhưng khi so sánh với một tay cầm GameCube gốc đã được sử dụng gần đây, có thể khẳng định rằng đại đa số người dùng sẽ khó phân biệt được sự khác biệt giữa hai tay cầm khi cầm trên tay. Nintendo đã làm rất tốt việc tái hiện lại hình dáng, trọng lượng và cả cảm giác “crunchy” đặc trưng của các nút vai (shoulder buttons) có độ nhạy áp lực, cho phép chơi chính xác các tựa game GameCube kinh điển, thậm chí là Super Mario Sunshine trong bộ Super Mario 3D All-Stars đã ngừng bán.

Các cần analog (sticks) cũng mang lại cảm giác chắc chắn hơn so với bản gốc, dù điều này có thể đến từ việc đây là một tay cầm mới tinh. Các nút bổ sung như nút C, Capture, Home và Sync đều được bố trí ở phía trên của tay cầm. Đây là một vị trí khá hợp lý, ngoại trừ nút Capture, cá nhân tôi mong muốn nó được đặt ở một vị trí thuận tiện hơn để dễ dàng thao tác trong lúc chơi game. Tay cầm cũng được bổ sung nút ZL, dù có kích thước không tương xứng với nút Z bên phải, nhưng giúp mở rộng khả năng tương thích với hầu hết các tựa game Nintendo Switch 2.

Vị Trí Các Nút Bấm Bổ Sung

Các nhà thiết kế của Nintendo đã khéo léo tích hợp các nút chức năng hiện đại cần thiết cho Nintendo Switch 2 mà vẫn giữ được vẻ ngoài cổ điển của tay cầm GameCube. Việc đặt nút C, Capture, Home và Sync ở cạnh trên giúp giữ cho mặt trước tay cầm không bị lộn xộn, đồng thời tránh việc vô tình nhấn nhầm các nút quan trọng này trong khi chơi. Tuy nhiên, như đã đề cập, vị trí của nút Capture có thể chưa tối ưu cho việc truy cập nhanh, đặc biệt khi người chơi cần phản ứng nhanh để lưu lại những khoảnh khắc đặc biệt.

Những Hạn Chế “Khó Hiểu” Từ Nintendo

Giới Hạn Thiết Lập Nút Bấm (Button Mapping)

Ngoài việc chơi các tựa game GameCube thông qua Nintendo Switch Online, khả năng sử dụng tay cầm này với các game Switch 2 khác lại rất khác biệt và gây nhiều thất vọng. Khi chơi Mario Kart World, mọi thứ đều ổn cho đến khi người viết thử chế độ Free Roam. Trong một thử thách, trò chơi yêu cầu nhấn cần analog phải để đặt lại (reset). Vấn đề là cả hai cần analog trên tay cầm GameCube đều không có chức năng nhấn (clickable thumbsticks).

Ban đầu, tôi nghĩ mình có thể tùy chỉnh lại nút bấm vì Mario Kart World không sử dụng hết tất cả các nút. Tuy nhiên, tôi nhanh chóng phát hiện ra rằng tính năng tùy chỉnh nút bấm (button remapping) không khả dụng cho tay cầm GameCube ở cấp độ hệ thống của Nintendo Switch 2. Điều này gây sốc vì hai lý do:

  1. Không có lời giải thích hợp lý nào về việc tại sao một tay cầm lại không thể sử dụng tính năng tùy chỉnh nút bấm cấp hệ thống, một tính năng cơ bản của console hiện đại.
  2. Điều này càng trở nên khó hiểu hơn khi tôi đã từng tùy chỉnh nút bấm khi chơi SoulCalibur 2 trong gói GameCube NSO. Trong các tựa game GameCube trên NSO, bạn có thể hoàn toàn tùy chỉnh các nút trên tay cầm GameCube mà không gặp bất kỳ giới hạn nào. Sự mâu thuẫn này khiến việc thiếu tính năng tùy chỉnh nút bấm ở các game khác càng trở nên khó hiểu và bực bội.

Điều này có nghĩa là bất kỳ trò chơi nào yêu cầu nhấn cần analog, bạn sẽ không thể chơi được bằng tay cầm GameCube này. Một vấn đề hoàn toàn có thể được khắc phục bằng tính năng tùy chỉnh nút bấm đơn giản. Hạn chế này đã làm giảm đáng kể tính linh hoạt và khả năng sử dụng của tay cầm, một cách khó hiểu và không hợp lý.

Tại Sao Lại Có Những Quyết Định Này?

Những hạn chế về khả năng tùy chỉnh nút bấm và thiếu tính năng click của cần analog dường như là một quyết định cố ý từ phía Nintendo, nhằm “buộc” người dùng chỉ sử dụng tay cầm này cho các tựa game GameCube NSO. Điều này đi ngược lại hoàn toàn với xu hướng của ngành công nghiệp game, nơi sự linh hoạt và khả năng cá nhân hóa trải nghiệm người dùng ngày càng được đề cao. Một tay cầm tuyệt vời về cảm giác và thiết kế lại bị kìm hãm bởi những rào cản phần mềm không cần thiết, gây ra sự khó chịu cho người dùng.

Đánh Giá Tổng Quan: Tuyệt Vời Nhưng Còn Thiếu Sót

Với những người lớn lên cùng GameCube, nỗi nhớ về chiếc tay cầm và những tựa game kinh điển là vô cùng mạnh mẽ. Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube Controller đã tái hiện xuất sắc cảm giác đó. Tôi yêu thích cách các nút trên mặt được bố trí ưu tiên sự thoải mái hơn là vẻ ngoài gọn gàng, cách các cò bấm vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời khi nhấn, và cảm giác của cần analog chính.

Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh, chụp cận cảnh nút bấm và cần analog.Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh, chụp cận cảnh nút bấm và cần analog.

Tuy nhiên, bất chấp tình yêu dành cho tay cầm gốc và phiên bản tái tạo cho Switch 2, tay cầm này vẫn tồn tại những hạn chế “ngớ ngẩn” và khó chấp nhận. Việc không thể tùy chỉnh nút bấm cho hầu hết các trò chơi, mặc dù chức năng này đã có sẵn cho các game GameCube NSO, giống như một lựa chọn cố ý để giới hạn mục đích sử dụng của tay cầm. Dù vẫn có rất nhiều trò chơi có thể chơi được với tay cầm này, việc thiếu tính năng tùy chỉnh nút bấm đã giới hạn con số đó một cách vô lý.

Dẫu vậy, đây vẫn là một tay cầm mang lại cảm giác tuyệt vời khi sử dụng. Nếu bạn là một người hâm mộ GameCube cuồng nhiệt, thường xuyên chơi các tựa game GameCube trên Nintendo Switch Online, thì sản phẩm này rất đáng giá với mức giá 65 USD, ngay cả với những hạn chế đã nêu. Tuy nhiên, nếu bạn tìm kiếm một tay cầm linh hoạt để chơi toàn bộ thư viện game Nintendo Switch 2, bạn có thể cần cân nhắc kỹ hơn hoặc đợi những bản cập nhật tiềm năng từ Nintendo.


Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube Controller ở phần bình luận bên dưới! Bạn có sẵn sàng bỏ qua những hạn chế để sở hữu chiếc tay cầm đầy hoài niệm này không?

Related posts

Khám Phá Xbox Ultimate Sale: 6 Tựa Game Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Diễn Xuất Trong Death Stranding: Cái Nhìn Sâu Sắc Từ Game Thủ Việt Khi So Sánh Hai Bản Game

Administrator

Tainted Grail: The Fall of Avalon Vượt Mặt Oblivion: Remastered – Phân Tích Sự Thành Công Bất Ngờ

Administrator