Việc chia tay một tựa game yêu thích chưa bao giờ là dễ dàng, nhưng những bản mở rộng (DLC) xuất sắc lại mang đến cho chúng ta nhiều điều để thưởng thức hơn, thường là nâng cao hoặc định nghĩa lại toàn bộ trải nghiệm. Một số bản mở rộng vượt xa những gói nội dung bổ sung đơn thuần, giới thiệu lối chơi mới mẻ, cốt truyện sâu sắc hơn hoặc sự thay đổi tông màu táo bạo, khiến chúng trở nên khó quên trong lòng game thủ.
Những DLC hay nhất luôn để lại dấu ấn lâu dài, đôi khi còn vượt trội hơn cả game gốc về chất lượng và nội dung. Thật vậy, hơn cả những bản làm lại (remake) hay nâng cấp đồ họa (remaster), chính những bản mở rộng đôi khi mới thực sự khiến một tựa game trở nên bất tử. Dù là qua những câu chuyện hấp dẫn, cơ chế ly kỳ hay thế giới được xây dựng tuyệt đẹp, 10 bản mở rộng sau đây đã chứng minh rằng DLC có thể trở nên huyền thoại như chính những tựa game mà chúng được xây dựng lên, khẳng định vị thế của mình trong lịch sử gaming.
Những Bản Mở Rộng Game Đỉnh Cao Nâng Tầm Trải Nghiệm
10. Undead Nightmare – Red Dead Redemption: Miền Viễn Tây Ma Quái
Rockstar Games luôn nổi tiếng với việc xây dựng những trải nghiệm thế giới mở phong phú, nhưng với Undead Nightmare, họ đã làm điều hoàn toàn bất ngờ — biến miền Viễn Tây thành một cuộc đại dịch zombie. Đây là một sự tái tưởng tượng hoàn toàn của Red Dead Redemption, mang đến một cốt truyện siêu nhiên, rùng rợn cho thế giới mà người chơi đã yêu mến. Với một chiến dịch hoàn toàn mới, sự thay đổi ánh sáng ma quái và những thị trấn hoang vắng bị xác sống tràn ngập, Undead Nightmare đã khiến biên giới nước Mỹ trở nên nguy hiểm hơn bao giờ hết, gần như trở thành một game kinh dị hoàn toàn mới.
Người chơi sẽ săn lùng và truy đuổi những sinh vật siêu nhiên, trong khi các nhiệm vụ cốt truyện xoay quanh việc tìm ra nguyên nhân của ngày tận thế và khắc phục nó. Những pha đấu súng kiểu Viễn Tây cổ điển giờ đây đi kèm với thử thách bổ sung là tiêu diệt những đàn xác sống không ngừng nghỉ. Với khoảng sáu giờ nội dung tươi mới, Undead Nightmare đã chứng minh rằng Rockstar không chỉ biết về chủ nghĩa hiện thực — họ có thể đi chệch khỏi quy tắc và vẫn tạo ra một tác phẩm mang tính biểu tượng.
John Marston cưỡi ngựa chiến đấu với zombie trong Undead Nightmare Red Dead Redemption
9. The Following – Dying Light: Xa Lộ Tử Thần
Năm 2015, không ai mong đợi Dying Light lại xuất sắc đến vậy. Đây là một tựa game yêu thích cá nhân của tôi, với bầu không khí, sức nặng và vòng lặp gameplay luôn giữ được sự thú vị ngay cả sau 500 giờ chơi. Cốt truyện chưa bao giờ là yếu tố chính, nhưng việc đá bay zombie khỏi mái nhà đã khiến điều đó trở nên không còn quan trọng. Sau đó, The Following ra đời, một bản mở rộng tuyệt vời với bản đồ rộng lớn mới, các loại kẻ thù mới và giấc mơ của mọi game thủ — một chiếc xe địa hình (dune buggy) được chế tạo để nghiền nát xác sống.
Giờ đây, Kyle Crane không chỉ đá zombie khỏi mái nhà mà còn đẩy chúng khỏi những vách đá, anh ta săn lùng bí mật về khả năng miễn dịch của một giáo phái ở ngoại ô Harran. Chiếc buggy có thể nâng cấp, đòi hỏi sự chăm sóc và tất nhiên, biến những xác sống thành những “vật cản đường”. Việc giành được sự tin tưởng của ngôi làng mang lại cảm giác bổ ích, và The Following đã khẳng định mình là một trong những DLC vĩ đại nhất từ trước đến nay. Đáng kinh ngạc hơn, Techland vẫn chưa dừng lại — họ đã hỗ trợ Dying Light trong suốt bảy năm trước khi phần tiếp theo ra mắt.
8. The Ballad of Gay Tony – Grand Theft Auto IV: Bữa Tiệc Đêm Hoa Lệ
Grand Theft Auto IV của Rockstar là một câu chuyện tội phạm đầy gai góc và hậu quả. Tuy nhiên, bản mở rộng thứ hai của nó, The Ballad of Gay Tony, đã vứt bỏ mọi yếu tố thực tế đó để hướng tới một phiên bản GTA mà chúng ta yêu thích ngày nay, với hành động “trên trời”, những pha hành động điên rồ và sự hỗn loạn thuần túy, không lọc. DLC này đã mang lại sự hào nhoáng và xa hoa mà GTA IV đã né tránh. Với những cuộc đấu súng trên cao, câu lạc bộ chiến đấu ngầm và các nhiệm vụ nhảy dù, DLC này cuối cùng đã mang lại cảm giác như phần tiếp theo của San Andreas mà chúng ta hằng mong đợi.
Nhưng The Ballad of Gay Tony không chỉ về sự hỗn loạn — nó còn mang đến cho chúng ta một trong những dàn nhân vật phụ đáng nhớ nhất của Rockstar, với chính Tony Prince chiếm trọn spotlight. Bối cảnh cuộc sống về đêm, các nhiệm vụ phi lý nhưng ly kỳ, và sự trở lại của những món đồ chơi được người hâm mộ yêu thích như dù và súng shotgun nổ đã biến bản mở rộng này thành một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Với The Ballad, Rockstar một lần nữa chứng minh rằng họ có thể làm chủ cả lối kể chuyện thực tế và sự điên rồ tuyệt đối trong cùng một trò chơi.
Poster game Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony với nhân vật chính và bối cảnh thành phố về đêm
7. Phantom Liberty – Cyberpunk 2077: Mật Vụ Đêm Thành Phố
CD Projekt Red đã mất vài năm để sửa chữa Cyberpunk 2077 và biến nó thành tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng (sci-fi RPG) mà nó đáng lẽ phải có. Keanu Reeves, thủ vai anti-hero khét tiếng Johnny Silverhand của trò chơi gốc, vẫn là một trong những tiết lộ game vĩ đại nhất từ trước đến nay. Khi đến lúc ra mắt một DLC cốt truyện phù hợp, họ đã dốc toàn lực, mời Idris Elba bí ẩn thủ vai Solomon Reed, một điệp viên NUSA bị trục xuất mà chúng ta phải nhờ cậy để cứu Tổng thống.
Chơi như một bộ phim gián điệp gay cấn, Phantom Liberty chứa đầy các cuộc họp bí mật, thay đổi danh tính, những cuộc phản bội đặt cược cao, và tôi có nên nhắc đến những cỗ máy mech thỉnh thoảng xuất hiện không? Với các nhân vật nổi bật như Reed tuyệt vời của Elba, Songbird và Kurt Hansen, bản mở rộng này đã đưa Cyberpunk 2077 sang một thể loại hoàn toàn khác mà không hề cảm thấy lạc lõng. Với nhiều kết thúc, cốt truyện hấp dẫn và những pha hành động ly kỳ, Phantom Liberty đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho những gì một DLC nên có. Nó khiến chúng ta muốn nhiều hơn — thật tiếc là chúng ta sẽ phải chờ phần tiếp theo để được thỏa mãn.
V đang đối mặt với Solomon Reed và Songbird trong bối cảnh Dogtown của Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
6. Blood Dragon – Far Cry 3: Neon, Hạt Nhân, Ninja
Sau Far Cry 3, vốn là tựa Far Cry đáng nhớ nhất của Ubisoft, không ai mong đợi một DLC như Blood Dragon. Thay vì mở rộng cuộc phiêu lưu trong rừng của Jason Brody, Ubisoft đã đưa chúng ta vào một bộ phim hành động thập niên 80 tràn ngập ánh đèn neon, âm thanh synthwave. Blood Dragon đưa người chơi vào một thế giới dystopian năm 2007 (thật đấy) trong vai Trung sĩ Rex Colt, được lồng tiếng bởi không ai khác ngoài Kyle Reese của The Terminator. Đây là một thời điểm tốt hơn khi Ubisoft đưa ra những quyết định táo bạo và không ngại thử nghiệm thay vì chỉ bám vào những tựa game Assassin’s Creed hàng năm.
Blood Dragon là một bộ phim hạng B hoàn chỉnh, với những câu thoại hài hước, những đoạn cắt cảnh kiểu VHS và một bản nhạc synth sôi động như bước ra từ giấc mơ sốt Terminator. Nó cũng tinh chỉnh lối chơi của Far Cry 3 trong khi rải rác khắp thế giới những loài bò sát khổng lồ, bắn laser mà DLC được đặt tên theo. Blood Dragon không bao giờ tự nghiêm túc, khiến nó trở thành một niềm vui tuyệt đối khi chơi từ đầu đến cuối. Rất ít DLC đã успес được việc thay đổi hoàn toàn tông màu của một trò chơi trong khi vẫn giữ nguyên cơ chế cốt lõi của nó, như Blood Dragon đã làm, và đây chắc chắn là một xu hướng game mà chúng tôi muốn thấy trở lại.
Sĩ quan Rex Colt với bộ giáp phản chiếu ánh sáng neon trong Far Cry 3 Blood Dragon
5. Valhalla – God of War Ragnarok: Trị Liệu Bắc Âu
Việc God of War Ragnarok có xứng đáng nhận giải Game of the Year (GOTY) hơn Elden Ring hay không vẫn là một cuộc tranh luận nóng hổi cho đến tận ngày nay. Tuy nhiên, cả hai tựa game đều ra mắt những DLC thực sự thuộc vào “đại sảnh danh vọng”. Với Valhalla, Sony Santa Monica đã mang đến cho chúng ta một trải nghiệm roguelite trong khi tước bỏ các khả năng của Kratos để chúng ta bắt đầu lại từ đầu — một điều mà người Spartan thân yêu, lực lưỡng của chúng ta cần phải tự mình làm.
Valhalla đóng vai trò như một chiếc nơ hoàn hảo để buộc chặt quá khứ Hy Lạp phức tạp, bẩn thỉu và hiện tại Bắc Âu của Kratos, đồng thời cho anh ấy một cái nhìn thoáng qua về tương lai của thần thánh thực sự dành cho anh ấy. Những người hâm mộ bộ ba gốc đã vui mừng trước sự tôn vinh chân thành mà quá khứ Hy Lạp của Kratos đã nhận được, trong khi cốt truyện của bản thân DLC đã giúp anh ấy nhìn về phía trước, tự tha thứ cho bản thân để cuối cùng tìm thấy sự bình yên. Một câu chuyện xuất sắc, lối viết kịch tính như Broadway và một kết thúc khó quên — đây là những gì khiến Valhalla trở thành một DLC hoàn hảo, đưa Kratos rời đi trong khi mang lại cho anh ấy sự bình yên mà anh ấy luôn xứng đáng có được.
Kratos và Mimir chèo thuyền trên biển trong bối cảnh thần thoại Bắc Âu của God of War Ragnarok Valhalla
4. Blood and Wine – The Witcher 3: Wild Hunt: Nắng, Kiếm và Vang Đỏ
Hãy để CDPR mang đến những DLC luôn chạm đến đúng cảm xúc, phải không? Rất hiếm khi một bản mở rộng lại mang lại cảm giác như một trò chơi hoàn toàn mới, nhưng Blood and Wine không chỉ là một bản mở rộng — đó là một lá thư tạm biệt gửi đến The Witcher 3. Người chơi bước vào Toussaint, một vùng đất ngập nắng của sự hiệp sĩ và rượu vang, khác biệt đến mức nó mang lại cảm giác như bước vào một thế giới hoàn toàn mới. Chứa đầy những nhiệm vụ phụ hấp dẫn, các nhân vật tuyệt vời và những chi tiết văn hóa pop, Blood and Wine là The Witcher ở phiên bản vui tươi nhất của nó.
Tuy nhiên, đằng sau vẻ quyến rũ đó, Blood and Wine cũng mang đến những thay đổi đáng kể. Các khả năng mới, giao diện người dùng (UI) được cải tiến, các hầm ngục (dungeon) đúng nghĩa và một lời tạm biệt cuối cùng đầy cảm xúc dành cho Geralt — đây là những gì đã khiến DLC này đáng nhớ. Chắc chắn, Dettlaff chưa bao giờ là một kẻ phản diện thuyết phục như Olgierd, nhưng Blood and Wine vẫn là một khúc ca thiên nga tuyệt đẹp, mang đến cho Sói Trắng của chúng ta cơ hội tìm thấy sự bình yên.
Geralt chiến đấu với quái vật trong khung cảnh đầy màu sắc của Toussaint trong The Witcher 3 Blood and Wine
3. Shivering Isles – The Elder Scrolls IV: Oblivion: Tuyệt Hảo Đến Kinh Hoàng!
Không thêm Shivering Isles vào danh sách này sẽ giống như bước vào Shivering Isles và nói với Sheogorath rằng bạn “chỉ đi ngang qua” — hoàn toàn điên rồ và chắc chắn sẽ kết thúc tồi tệ. Bản mở rộng Oblivion này không chỉ đơn thuần là thêm nội dung — đó là một sự lao dốc hoàn toàn và huy hoàng vào sự điên loạn. Shivering Isles giới thiệu chính Thần Daedric của Sự Điên Loạn, đưa chúng ta đến một vương quốc phản ánh chính bản chất không thể đoán trước của Sheogorath.
Một số nhiệm vụ hay nhất trong Oblivion nằm trong thế giới độc đáo và tuyệt đẹp của Shivering Isles, bao gồm những thử thách kỳ quái, các nhân vật lập dị và những khoảnh khắc vừa hài hước, vừa đáng lo ngại, nhưng trên hết là không thể quên. DLC này mang lại cảm giác mới mẻ và bất ngờ, với lối kể chuyện bậc thầy, môi trường ấn tượng và các lựa chọn RPG sâu sắc. Cho đến ngày nay, Shivering Isles vẫn là một trong những trải nghiệm RPG hay nhất từ trước đến nay, chỉ đứng sau có lẽ là một bản Skyrim đã được mod đầy đủ.
Thế giới kỳ lạ và đầy màu sắc của Shivering Isles trong The Elder Scrolls IV Oblivion
2. Shadow of the Erdtree – Elden Ring: Thuần Khiết và Rạng Rỡ
Elden Ring không chỉ mang đến cho người chơi một số con boss khó nhất và đáng nhớ nhất trong lịch sử game, mà còn là một DLC tuyệt vời thực sự có thể là một tựa game độc lập. Thời gian chúng ta chờ đợi Shadow of the Erdtree ra mắt thực sự rất xứng đáng khi chúng ta bước vào Vùng Đất Bóng Đêm mới, gần như sánh ngang với Limgrave về kích thước. Hệ thống chiến đấu trở nên sâu sắc và phức tạp hơn, và câu chuyện mà FromSoftware kể xung quanh Miquella đã khắc sâu vào tâm trí chúng ta, không bao giờ quên số phận của những người đã đi theo Tarnished.
Shadow of the Erdtree vừa đẹp đẽ vừa tàn bạo, tăng cường mọi thứ đã khiến Elden Ring trở thành tựa game huyền thoại như ngày nay. Trên thực tế, DLC này đã đặt ra một tiêu chuẩn cao đến mức nó đã nhận được đề cử Game of the Year 2024 tại The Game Awards năm ngoái. Các con boss vẫn kinh hoàng như mọi khi, việc khám phá thì bổ ích, và cốt truyện (lore) thì sâu sắc không kém phần ám ảnh. Qua tất cả, Shadow of the Erdtree đã củng cố sự tinh thông của FromSoft trong thiết kế thế giới và kể chuyện.
Kẻ phản diện Malenia trong Elden Ring Shadow of the Erdtree với thanh kiếm đỏ rực
1. The Old Hunters – Bloodborne: Những Cơn Ác Mộng Mới, Thợ Săn Cũ
Người hâm mộ Bloodborne có thể vẫn tiếp tục sống trong sự nghi ngờ về một bản làm lại, nâng cấp đồ họa hay phiên bản PC mới cho tựa game yêu thích của họ, nhưng một điều chúng ta hoàn toàn chắc chắn là DLC The Old Hunters đứng vững như một trong những bản mở rộng hay nhất từ trước đến nay. Hunter’s Nightmare, Research Hall và Fishing Hamlet không chỉ là những địa điểm mới — chúng là những cơn ác mộng hoàn chỉnh thấm đẫm bầu không khí và sự sợ hãi. May mắn thay, với việc giả lập PS4 cuối cùng đã có trên PC, việc chơi game trên Windows không còn là điều bất khả thi.
The Old Hunters đã tiết lộ một lượng lớn cốt truyện (lore) cho những ai yêu thích tìm hiểu mọi thứ về thế giới mà họ đang ở, và có rất nhiều trận đấu boss dành cho những người không thể có đủ thử thách. Cho đến ngày nay, Ludwig vẫn mang lời nguyền mà tôi đã đặt lên anh ta và sự tồn tại của anh ta. Hơn nữa, The Old Hunters cũng mang đến cho chúng ta Whirligig Saw, cùng với các vũ khí mới khác, đã làm mới hoàn toàn trải nghiệm Bloodborne, định nghĩa lại nó đến mức trở thành một kiệt tác.
Một nhân vật bí ẩn ngồi trên ghế với mặt nạ và cầm thanh kiếm dài trong Bloodborne The Old Hunters
Di Sản Của Những Huyền Thoại DLC
Khi nói đến việc trở thành một DLC tuyệt vời, không chỉ đơn thuần là kéo dài thời gian chơi. Những bản mở rộng hay nhất định nghĩa lại các chuẩn mực, đẩy lùi giới hạn và đôi khi còn vượt trội hơn cả game gốc. Những bản mở rộng này đứng vững như những cột mốc trong lịch sử gaming, là bản thiết kế cho cách tạo ra một bản mở rộng đúng đắn, chứng minh rằng đôi khi, phần hay nhất của một tựa game lại đến rất lâu sau khi những dòng credit đầu tiên đã chạy xong. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những DLC đã làm bạn kinh ngạc nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!