Image default
Game

Xếp Hạng Series Game Metroid: Huyền Thoại Nào Của Samus Aran Xuất Sắc Nhất?

Khi nói đến những series game huyền thoại đã trường tồn cùng thời gian, Metroid của Nintendo là một trong những cái tên thú vị nhất. Trong khi Super Mario Bros.The Legend of Zelda thống trị những năm 80 và 90, các tựa game Metroid vẫn âm thầm tạo dựng một vị thế riêng biệt trong cộng đồng người hâm mộ Nintendo. Series này không chỉ vượt qua giới hạn của thiết kế game trên Famicom và NES mà còn tiếp tục phát triển qua các thế hệ máy console, mang đến những phiên bản được yêu thích và đánh giá cao. Metroid cũng giữ một vị trí đặc biệt là một trong những series game đầu tiên có nhân vật nữ chính, một đặc điểm đã trở thành dấu ấn của các franchise Nintendo.

Trải qua nhiều phần tiếp theo và các tựa game spin-off, Metroid vẫn liên tục nhận được lời khen ngợi là những trải nghiệm không thể bỏ qua đối với bất kỳ ai yêu thích game hành động. Nhưng đâu là những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran? Chỉ xét riêng các phiên bản chính của series Metroid, không bao gồm các phần Metroid Prime hay các spin-off khác, chúng ta có rất nhiều tựa game xuất sắc để cùng nhìn lại. Đối với nữ thợ săn tiền thưởng vĩ đại nhất thiên hà, không thiếu những pha hành động và bí ẩn trong series game này. Dưới đây là bảng xếp hạng các phiên bản chính của series Metroid, và lý do tại sao mọi người nên đắm mình vào những cuộc phiêu lưu giữa ngân hà của Samus Aran.

8. Metroid

Khởi đầu của một huyền thoại

Cảnh chơi game Metroid gốc trên NES, hiển thị Samus Aran và môi trường trong gameCảnh chơi game Metroid gốc trên NES, hiển thị Samus Aran và môi trường trong game

Ở vị trí thấp nhất trong danh sách này là Metroid bản gốc dành cho Famicom và Nintendo Entertainment System (NES), ra mắt vào năm 1986. Điều này không có nghĩa là game tệ; thực tế nó còn rất xuất sắc so với tiêu chuẩn của NES. Tuy nhiên, Metroid bản gốc là phiên bản cơ bản nhất của series này, với nhiều khái niệm và yếu tố thiết kế game mà sau này sẽ định hình toàn bộ franchise. Nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đặt chân đến hành tinh Zebes và được giao nhiệm vụ thu hồi một sinh vật gọi là Metroid từ bọn hải tặc không gian. Nếu Samus không hoàn thành nhiệm vụ, bọn hải tặc sẽ nhân bản Metroid và sử dụng chúng làm vũ khí sinh học chống lại kẻ thù, gây ra sự hỗn loạn trên khắp thiên hà. Cuộc hành trình qua Metroid chứa đựng nhiều khoảnh khắc đáng nhớ trong lịch sử game, mà sau này đã được nhại lại và truyền cảm hứng cho nhiều game hành động khác.

Đối với nhiều người, tựa game Metroid gốc thiếu nhiều tiện ích chất lượng cuộc sống (quality-of-life) mà các phần sau này mới có. Chẳng hạn như bản đồ để định vị từng khu vực, khả năng hoán đổi nâng cấp và vũ khí cho Samus, cũng như các cải tiến khác nhằm xây dựng trên một nền tảng vững chắc. Do những hạn chế của Famicom và NES, Metroid là một game đầy tham vọng vượt xa thời đại nó ra đời. Tuy nhiên, khán giả thời đó vẫn rất yêu thích không khí và gameplay của game, cũng như cú twist lớn ở cuối game khi tiết lộ Samus Aran là một cô gái. Điều này khá “phá cách” vào những năm 80 và đầu 90, vì nhiều game không có một nữ anh hùng làm nhân vật chính. May mắn thay, người chơi đã đón nhận nhân vật và câu chuyện của cô, dẫn đến sự ra đời của một series game Nintendo mới.

7. Metroid II: Return of Samus

Một bản nâng cấp nhỏ nhưng quan trọng

Cảnh chơi game Metroid II: The Return of Samus trên Game Boy, với đồ họa đơn sắcCảnh chơi game Metroid II: The Return of Samus trên Game Boy, với đồ họa đơn sắc

Phần tiếp theo trực tiếp của game đầu tiên không xuất hiện trên NES, mà trên hệ máy cầm tay Nintendo Game Boy vào năm 1991. Tiếp nối các sự kiện của phần đầu, Samus Aran phải du hành đến hành tinh SR388 để tiêu diệt một ổ Metroid. Cô cần làm điều này trước khi bọn hải tặc không gian có thể bắt giữ và khai thác chúng cho mục đích của riêng mình. Tuy nhiên, không giống như người tiền nhiệm, Metroid II: Return of Samus có một vài nâng cấp đáng chú ý. Samus có những chiêu thức mới để sử dụng khi khám phá hành tinh, khả năng chuyển đổi giữa các loại bắn tia và vũ khí khác, và nhiều hơn nữa. Gameplay cũng được điều chỉnh để cân bằng độ khó so với bản gốc, cho phép người chơi tìm các điểm để phục hồi máu và đạn dược. Ngoài ra, Metroid II: Return of Samus còn có một yếu tố phi tuyến tính, cho phép người chơi khám phá và loại bỏ mục tiêu theo ý muốn, thay vì bị giới hạn trong một con đường cố định.

Mặc dù Metroid II: Return of Samus là một cải tiến so với bản gốc, nó vẫn bị giới hạn kỹ thuật bởi Game Boy. Tốc độ game có phần chậm so với các bản phát hành sau này, và có một số đoạn độ khó tăng vọt gây khó chịu cho người chơi. Một số game thủ qua nhiều năm cũng nhận xét rằng đồ họa chỉ ở mức trung bình, do đây là một game Game Boy với giao diện đơn sắc. Tuy nhiên, Metroid II: Return of Samus cuối cùng đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, rất lâu sau khi phát hành ban đầu, vì vị trí của nó trong dòng thời gian Metroid. Nó cũng được xem xét lại sau khi một bản làm lại của nó được phát hành vào năm 2017 cho Nintendo 3DS.

6. Metroid: Other M

Câu chuyện xen kẽ

Phần thứ tám trong series Metroid được phát hành cho Nintendo Wii vào năm 2010, đánh dấu sự trở lại của dòng game chính sau thành công của các game Metroid Prime. Metroid: Other M diễn ra giữa các sự kiện của Super Metroid trên SNES và Metroid Fusion trên Game Boy Advance. Samus được giao nhiệm vụ điều tra một con tàu bỏ hoang gọi là Bottle Ship, điều này khiến cô phải theo dõi một bí ẩn liên quan đến cựu chỉ huy của mình, Adam Malkovich. Metroid: Other M thường bị chỉ trích vì thay đổi một số khía cạnh của nhân vật Samus và giới thiệu các yếu tố cốt truyện mà người hâm mộ không đồng tình. Đồng thời, gameplay của Metroid: Other M cố gắng kết hợp nhiều phong cách hành động vào một trải nghiệm duy nhất, với một số người nhận thấy kết quả còn nhiều điều để nói.

Trong các đoạn chơi ở góc nhìn thứ ba, Samus có thể di chuyển trong không gian 3D và bắn vào kẻ thù hoặc chướng ngại vật trên đường đi của mình, với một số điểm tương đồng nhẹ với các game Metroid trước đây. Nhưng đôi khi, camera sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, giống như trong series Metroid Prime, và cho phép Samus nhắm mục tiêu vào kẻ thù hoặc địa điểm cụ thể. Hệ thống điều khiển cho cả hai phong cách hơi khác nhau trên tay cầm Wii remote, với cả ưu và nhược điểm. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ cảm thấy việc chuyển đổi liên tục này đã cản trở trải nghiệm và thường hạn chế các hành động khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đây cũng là game đầu tiên mà Samus có thể sử dụng các đòn cận chiến để khiến kẻ thù dễ bị tổn thương, một tính năng sau này sẽ xuất hiện lại trong các phiên bản sau, phần lớn dựa trên sự xuất hiện của cô trong các game Super Smash Bros..

5. Metroid: Zero Mission

Hồi sinh một tượng đài

Cảnh chơi game Metroid: Zero Mission trên Game Boy Advance, hiển thị Samus trong Power SuitCảnh chơi game Metroid: Zero Mission trên Game Boy Advance, hiển thị Samus trong Power Suit

Cách tốt nhất để trải nghiệm câu chuyện gốc của tựa game Metroid đầu tiên là chơi Metroid: Zero Mission. Game được phát hành trên Game Boy Advance vào năm 2004 cùng với Metroid Prime 2: Echoes cho Nintendo GameCube. Mặc dù cốt truyện của game gần như giống hệt bản gốc, Metroid: Zero Mission đã đi xa hơn và mở rộng một số khía cạnh. Samus không chỉ có được nhiều khả năng đã thấy trong các tựa game Metroid mới hơn, mà còn có một phần hoàn toàn mới ở cuối game cho phép người chơi điều khiển Samus Aran bên ngoài bộ Power Suit thông thường của cô, được biết đến với cái tên Zero Suit. Game đã tái hiện mọi phần của Metroid gốc với đồ họa và sprite mới, chi tiết cốt truyện mới và các khu vực mới để mang lại một sức sống hoàn toàn mới cho tác phẩm kinh điển của NES.

Điều làm nên sự tuyệt vời của Metroid: Zero Mission là cảm giác nó giống như một game Metroid hiện đại hơn, mặc dù cốt truyện và thiết kế màn chơi vẫn rất giống bản gốc. Nhưng để bù đắp cho một số khả năng mới, một số khu vực đã được điều chỉnh để người chơi có nhiều không gian hơn để khám phá và vượt qua chướng ngại vật, cũng như thử thách họ. Các mini-boss mới đã được thêm vào để tạo sự đa dạng giữa một số trận đấu trùm mang tính biểu tượng từ bản gốc, giúp trải nghiệm trở nên độc đáo hơn. Hoàn thành game sẽ mở khóa tựa game NES gốc để mọi người chơi, đây là một điểm nhấn thú vị để tri ân nơi mọi thứ bắt đầu.

4. Metroid Samus Returns

Làm lại phần tiếp theo

Nếu Metroid: Zero Mission là minh chứng cho những gì một bản remake có thể làm được cho game gốc, thì Metroid: Samus Returns đã nâng tầm điều đó với phần tiếp theo đầu tiên. Tương tự như những gì Zero Mission đã làm trước đó, Metroid: Samus Returns tái hiện lại phần tiếp theo gốc của Game Boy cho khán giả hiện đại, bổ sung những thay đổi chất lượng cuộc sống mới từ các game sau này và thực hiện một cuộc đại tu đồ họa hoàn chỉnh. Cốt truyện vẫn giữ nguyên như Metroid II: Return of Samus bản gốc, nhưng với nhiều chi tiết hơn để xây dựng dựa trên câu chuyện ban đầu và kết nối chặt chẽ hơn với phần còn lại của series. Thay vì đồ họa 2D như trước, game sử dụng mô hình 3D cho nhân vật và môi trường, mang lại cảm giác như một bản Metroid hiện đại thực thụ, và hiện thực hóa nhiều thiết kế đã có trong game gốc.

Nhiều thay đổi về gameplay được thêm vào phiên bản này đã cải thiện trải nghiệm tổng thể, hầu hết trong số đó chưa từng thấy trong các tựa game 2D cũ hơn. Khả năng cận chiến để làm choáng kẻ thù, khả năng ngắm bắn tự do tại chỗ và các nâng cấp khác giúp việc điều hướng hành tinh SR388 trở nên dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều. Tương tự như Metroid: Zero Mission, game cũng có một vài khu vực mới để tận dụng một số khả năng và nâng cấp mới không có trong game gốc, khiến toàn bộ trải nghiệm trở nên tươi mới. Âm nhạc từ bản phát hành gốc cũng được phối lại cho Metroid: Samus Returns, tăng cường bầu không khí u tối của hành tinh khi Samus khám phá và tiêu diệt các Metroid mà cô gặp phải.

3. Metroid: Fusion

Đối mặt với bản thể đen tối hơn

Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất của series đến từ tựa game Game Boy Advance đầu tiên, phát hành năm 2002. Metroid: Fusion là phần tiếp nối trực tiếp của Super Metroid trên Super Nintendo, khi Samus Aran tiếp xúc với một sinh vật ký sinh được gọi là X. Sau khi bị tấn công và đưa đến một trạm gần đó, Samus được điều trị và cứu sống bằng một loại huyết thanh được tạo ra từ Metroid con mà cô đã cứu ở game trước, cho phép cô hấp thụ ký sinh trùng X. Tuy nhiên, một phần bộ Power Suit của cô đã bị nhiễm X và nhân bản thành một sinh vật được gọi là SA-X, sau đó bắt đầu phá hủy trạm. Samus cần tìm cách giành lại quyền kiểm soát khu vực và tiêu diệt X và SA-X trước khi quá muộn.

Metroid: Fusion đã giới thiệu khả năng cho Samus bám vào các gờ và leo trèo vào series, điều chưa từng có trong các game trước. Mặc dù hầu hết việc khám phá và hành động đều tương tự như phần còn lại của series, Metroid: Fusion mang lại cảm giác như một kỷ nguyên hoàn toàn khác cho franchise. Ngoài ra, Metroid: Fusion có thể kết nối với Metroid Prime trên GameCube, mở ra nội dung mới cho game GameCube tùy thuộc vào tiến độ đạt được ở mỗi game. Điều này cũng được thực hiện với Metroid: Zero MissionMetroid Prime 2: Echoes sau này. Đối với nhiều người hâm mộ, Metroid: Fusion là một phiên bản tuyệt vời để tiếp nối Super Metroid được yêu mến, và là một sự trở lại mạnh mẽ của series sau gần tám năm vắng bóng.

2. Metroid Dread

Phần tiếp theo được mong đợi nhất

Sự hào hứng và mong đợi dành cho Metroid Dread là rất cao sau nhiều năm Nintendo hé lộ nó ở nhiều nơi khác nhau. Mãi đến năm 2021, Nintendo Switch mới là nơi những người hâm mộ Metroid cuối cùng có thể tìm hiểu về Dự án Dread. Metroid Dread là phiên bản cuối cùng theo trình tự thời gian trong series, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metroid Fusion. Samus Aran được gửi đến hành tinh ZDR sau khi Liên đoàn Thiên hà mất liên lạc với các đội được cử đến đó. Các robot tên E.M.M.I. được sử dụng để tiêu diệt dấu vết của ký sinh trùng X trên hành tinh, nhưng được cho là đã mất tích khi liên lạc với hành tinh bị mất. Samus được giao nhiệm vụ điều tra những gì đã xảy ra trên ZDR và loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào từ ký sinh trùng X có thể có ở đó. Ban đầu, Metroid Dread được hình thành là một game cho Nintendo DS, nhưng việc phát triển đã chuyển sang đưa game lên Switch sau khi có những lo ngại về chất lượng game trên Nintendo DS.

Nhìn chung, Metroid Dread pha trộn tất cả các khía cạnh tốt nhất của series cho đến nay, nhưng bổ sung thêm yếu tố lén lút. Samus có thể khám phá các khu vực và mở khóa các con đường mới với hàng loạt khả năng và nâng cấp mà cô khám phá, nhưng một số phần nhất định của game yêu cầu cô phải vượt qua các E.M.M.I. bị lỗi bằng cách lén lút. Game khai thác yếu tố này vào những thời điểm khác nhau, chuyển đổi giữa hành động Metroid cổ điển và các phần lén lút chiến lược tận dụng khả năng của Samus. Các trận đấu trùm mà Samus gặp phải gợi nhớ đến một số trận chiến kinh điển xuyên suốt series, nhưng cũng tạo ra những điểm nhấn mới để giữ mọi thứ thú vị. Là phiên bản bổ sung mới nhất cho franchise, Metroid Dread đã làm được rất nhiều điều đúng đắn và tiếp tục duy trì di sản vững chắc, với một tương lai tươi sáng phía trước.

1. Super Metroid

Một cuộc phiêu lưu huyền thoại

Bìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran đối mặt với Metroid khổng lồBìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran đối mặt với Metroid khổng lồ

Nếu có một game gói gọn những phần tuyệt vời nhất của series, đó chắc chắn là Super Metroid trên Super Nintendo. Đây là phiên bản trong series đã trở thành chuẩn mực để các phần tiếp theo và các game khác trong thể loại này được đánh giá. Game được phát hành trên SNES vào năm 1994 và nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Super Metroid là phiên bản thứ ba trong series kể về Samus Aran và những chuyến phiêu lưu của cô trên hành tinh Zebes. Một Metroid non bị Ridley, thủ lĩnh của bọn hải tặc không gian, đánh cắp từ một thuộc địa không gian và đưa xuống hành tinh. Samus cần phải lấy lại Metroid con trước khi Ridley và bọn hải tặc không gian có thể thử nghiệm và khai thác nó trong căn cứ mới xây của chúng.

Rất nhiều tính năng và đặc điểm cốt lõi trong hầu hết các game Metroid có thể được truy nguyên từ Super Metroid. Nhưng game cũng được công nhận rộng rãi là điểm khởi đầu cho cái mà nhiều người gọi là thể loại Metroidvania, một loại game platformer kết hợp hành động và khám phá để tạo ra một trải nghiệm lớn. Thuật ngữ này đến từ các game như Castlevania: Symphony of the Night được lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Super Metroid, áp dụng các yếu tố thiết kế màn chơi của nó và tạo ra điều gì đó mới mẻ, dẫn đến việc hình thành một thể loại game phụ hoàn toàn mới. Trong hầu hết các cộng đồng game thủ, Super Metroid được coi là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, và có lý do chính đáng. Điều khiển chắc chắn, thiết kế màn chơi chi tiết và thông minh, đồ họa đáng nhớ, và không khí cùng nhạc nền đã trở thành huyền thoại. Bất cứ khi nào mọi người nhắc đến series Metroid, họ thường nhớ đến Super Metroid và những gì nó mang lại cho toàn bộ ngành game.

Những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran

Series Metroid là một bộ sưu tập game hấp dẫn mà mọi người nên chơi ít nhất một lần. Chúng không chỉ có đồ họa và gameplay tuyệt vời, mà còn có một bầu không khí và cốt truyện sâu sắc mà rất ít franchise khác có thể sánh được. Là một trong những nền tảng của Nintendo từ những ngày đầu, Metroid đã tiếp tục là một series nổi tiếng mà game thủ yêu thích trải nghiệm và giới thiệu cho người khác. Nếu bạn chưa từng đắm mình vào bất kỳ cuộc phiêu lưu vĩ đại nào của Samus Aran, thì đây là thời điểm tốt nhất để bạn làm điều đó. Những tựa game này nằm trong số những game platformer hành động hay nhất ở phía bên này của ngân hà.

Related posts

Những Tựa Game NES Khó Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Bản Lĩnh Game Thủ Việt

Administrator

Đánh Giá Chi Tiết Tay Cầm Nintendo Switch 2 Pro: Liệu Có Xứng Đáng Nâng Cấp?

Administrator

Những Phụ Kiện Nintendo Switch 2 Cần Thiết Mà Mọi Chủ Sở Hữu Nên Có

Administrator