Nếu bạn chưa quen với thuật ngữ này, giả lập (emulation) là nghệ thuật chạy các ứng dụng và trò chơi được thiết kế cho các hệ thống độc quyền trên phần cứng không được hỗ trợ. Bên cạnh việc cho phép bạn sử dụng một thiết bị duy nhất để thưởng thức các tựa game console yêu thích, giả lập còn mang lại lợi ích bổ sung là bảo tồn các trò chơi mà lẽ ra sẽ bị khóa trên những phần cứng đã lỗi thời. Nhờ những nỗ lực không ngừng của các nhà phát triển tài năng, giả lập đã phát triển đến mức bạn không còn bị giới hạn ở các hệ thống chơi game lỗi thời. Năm 2024, đặc biệt là một năm trọng đại đối với bối cảnh giả lập, và dưới đây là tóm tắt nhanh về tất cả những diễn biến tốt đẹp (và cả những điều không mong muốn) đã xảy ra trong năm qua.
Cuối cùng, một trình giả lập PS4 hoạt động thực sự
Game thủ PC cùng tham gia cuộc săn tìm
So với “phép thuật đen” cần thiết để giả lập bộ xử lý Cell độc đáo của PlayStation 3, kiến trúc của hệ console thế hệ trước của Sony có phần tương tự với các hệ thống x86 thông thường. Về lý thuyết, điều này làm cho PlayStation 4 dễ giả lập hơn người tiền nhiệm của nó, nhưng thực tế là giả lập PS4 đã trì trệ trong nhiều năm. Trình giả lập Spine dành riêng cho Linux đã bị ngừng phát triển từ lâu, trong khi cái tên tốt thứ hai, fpPS4, chỉ có thể chạy các tựa game nhẹ. Cuối cùng, hầu hết những người đam mê giả lập đã bỏ qua PS4, cho đến khi ShadPS4 tái xuất hiện vài tháng trước.
Giao diện ShadPS4 đang chạy game Bloodborne trên PC, thể hiện khả năng giả lập PS4.
Mặc dù ShadPS4 chính thức bắt đầu phát triển vào năm 2022, trình giả lập này đã có một loạt cập nhật lớn trong suốt năm qua. Tất nhiên, ShadPS4 vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển và vẫn còn rất nhiều tiến bộ cần đạt được ở các tựa game 3D được người hâm mộ yêu thích. Nhưng các lỗi hiển thị texture, sự cố thoát game và vấn đề ánh sáng đã giảm dần, nhưng đều đặn sau mỗi bản cập nhật – đến mức bạn có thể chạy Bloodborne trên một hệ thống mạnh mẽ sau khi kích hoạt một số bản vá và thủ thuật của bên thứ ba!
Game PS3 cuối cùng đã chơi được trên thiết bị ARM
Kể cả Raspberry Pi… một phần nào đó
Trái ngược hoàn toàn với ShadPS4, trình giả lập PlayStation 3 RPCS3 đã phát triển đến mức bạn có thể chạy phần lớn các tựa game PS3 trên các thiết bị tương đối khiêm tốn. Nhưng bước đột phá thực sự là một bản cập nhật gần đây đã thêm hỗ trợ gốc cho các thiết bị arm64 vào trình giả lập đáng kinh ngạc này. Tất nhiên, hiệu suất trong game dao động rất nhiều giữa các thiết bị. Trong các thử nghiệm của nhóm RPCS3, chip M1 cũ đã mang lại kết quả tuyệt vời với bản dựng arm64 gốc, đặc biệt khi chạy phiên bản x86 của trình giả lập bằng lớp dịch Rosetta 2.
Thậm chí, bạn có thể chạy game PS3 trên Raspberry Pi, mặc dù sẽ là nói dối nếu tôi nói rằng chúng có thể chơi được. Từng thử nghiệm nhiều tựa game RPCS3 trên Raspberry Pi 5 của mình, tôi có thể xác nhận rằng chip đồ họa bên trong SBC này quá yếu để chạy hầu hết các trò chơi ở độ phân giải chấp nhận được. Tuy nhiên, việc bạn có thể khởi động các trò chơi trên một thiết bị yếu như Raspberry Pi đã là minh chứng cho sự thành công của đội ngũ phát triển RPCS3.
Cập nhật lớn cho các trình giả lập x86
Tin hay không tùy bạn, giờ đây bạn có thể chơi game PC 3D trên Android
Nếu việc chạy các tựa game PlayStation 3 2D trên các SBC arm64 nghe có vẻ thú vị, bạn sẽ còn ngạc nhiên hơn khi nhận ra rằng hoàn toàn có thể thưởng thức các trò chơi PC trên điện thoại Android. Chỉ cần bạn có một bộ xử lý Snapdragon tương đối cao cấp và đủ bộ nhớ trong điện thoại thông minh của mình, bạn thậm chí có thể giả lập một số tựa game PC mới hơn.
Điện thoại Poco F5 đang chơi tựa game Crysis qua trình giả lập Winlator, minh họa chơi game PC trên Android.
Hơn nữa, bạn còn có thể lựa chọn giữa một vài tùy chọn khác nhau. Có Winlator thân thiện với người mới bắt đầu, kết hợp hiệu suất ổn định với giao diện người dùng (UI) đơn giản và tiện ích cài đặt bộ điều khiển trực quan. Sau đó là Mobox, đánh đổi sự dễ sử dụng lấy hiệu suất cao hơn, và Horizon-Emu, một trình giả lập x86 có thể kết hợp ưu điểm (và nhược điểm) của cả hai đối thủ. Là một người đã thử nghiệm cả ba với nhiều trò chơi 2D và 3D vào năm ngoái, tôi có thể xác nhận rằng việc chạy game PC trên Android không còn là giấc mơ xa vời.
Giả lập Switch gặp trở ngại lớn về mặt pháp lý
Chia buồn cùng Yuzu và Ryujinx
Với tất cả những phát triển lớn trong không gian giả lập trong năm qua, thật dễ dàng quên đi những rắc rối của Yuzu và Ryujinx. Trong nỗ lực ngăn chặn vi phạm bản quyền, Nintendo đã kiện các nhà phát triển Yuzu, Tropic Haze LLC, vào tháng 3 năm 2024. Kết quả là bên bị kiện phải trả 2.4 triệu USD cho gã khổng lồ trò chơi và gỡ bỏ tất cả các nguồn phân phối cho Yuzu như một phần của thỏa thuận. Trong vài tuần tiếp theo, Nintendo đã gỡ xuống hàng nghìn bản fork của Yuzu trên GitHub.
Máy chơi game Nintendo Switch với hai tay cầm Joy-Con, biểu tượng cho hệ máy bị ảnh hưởng bởi vấn đề pháp lý giả lập.
Đáng tiếc, cuộc chiến của Nintendo chống lại các trình giả lập Switch không dừng lại ở đó. Vài tháng sau, công ty đã liên hệ với nhà phát triển Ryujinx, người cuối cùng đã ngừng phát triển trình giả lập này. Không thể phủ nhận rằng vi phạm bản quyền là một hành vi tồi tệ trong bối cảnh chơi game, nhưng việc kiện các công ty nhỏ và buộc đóng cửa các trình giả lập cũng không kém phần bất công. Nếu bạn giả lập game để tận hưởng các bản mod cải thiện chất lượng cuộc sống (quality-of-life mods), đồ họa vượt trội và hiệu suất ổn định, thật dễ dàng cảm thấy thất vọng với những hành động gần đây của Nintendo đối với giả lập.
Ngành công nghiệp giả lập sẽ diễn biến ra sao vào năm 2025?
Nhìn chung, tương lai trông khá tốt đẹp cho những người yêu thích giả lập và game retro. Chỉ vài ngày trước, những bộ óc thiên tài tại Winlator đã phát hành một bản cập nhật lớn bổ sung trình điều khiển đồ họa mới và cải thiện trình điều khiển âm thanh hiện có cùng nhiều thay đổi khác. Tương tự, phiên bản tiền phát hành mới nhất của ShadPS4 đã ra mắt chỉ một ngày trước, với mỗi bản phát hành đều đưa chúng ta đến gần hơn với việc chạy Bloodborne và các tựa game độc quyền PlayStation 4 khác ở 4K60FPS. Với sự phát triển nhanh chóng của các trình giả lập hiện đại, chúng ta thậm chí có thể thấy một trình giả lập PS5 trước cuối năm nay!
Người dùng đang cầm bộ điều khiển GameSir Tarantula Pro, tượng trưng cho trải nghiệm chơi game giả lập hiện đại.
Năm 2024 đã chứng kiến những bước tiến đáng kinh ngạc trong lĩnh vực giả lập, từ việc PS4 có trình giả lập hoạt động, PS3 mở rộng sang ARM, đến khả năng chơi game PC trên điện thoại Android. Dù những thách thức pháp lý từ các nhà phát triển game như Nintendo vẫn còn đó, không thể phủ nhận rằng cộng đồng giả lập đang ngày càng mạnh mẽ và sáng tạo. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của giả lập game ở phần bình luận bên dưới!