Nintendo Switch 2 đang là tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ toàn cầu, không chỉ bởi những cải tiến được mong đợi so với phiên bản tiền nhiệm mà còn bởi hàng loạt tin đồn và sự không chắc chắn bủa vây. Giữa những thông tin rò rỉ về phần cứng và ngày ra mắt, một vấn đề đáng lo ngại đã xuất hiện: Nintendo có thể đã giới hạn tính năng lưu trữ đám mây cho một số tựa game trên Switch 1 và Switch 2 sắp tới. Điều này đặt ra nhiều câu hỏi lớn về trải nghiệm người dùng, đặc biệt trong bối cảnh những căng thẳng về thuế quan toàn cầu đang tiếp diễn.
Hình ảnh phác họa game Super Mario 3D World trên Nintendo Switch 2, biểu tượng cho tựa game Mario thế hệ mới
Nintendo Switch 2 Có Thể Giới Hạn Lưu Trữ Đám Mây Cho Một Số Tựa Game
Theo báo cáo từ Eurogamer, vào giữa tháng 4, Nintendo dường như đã thêm một thông báo nhỏ dưới phần mô tả của một số tựa game trên trang web chính thức của họ. Ba trò chơi cụ thể là The Legend Of Zelda: Tears of the Kingdom Switch 2 Edition, The Legend of Zelda: Breath of the Wild Switch 2 Edition và Donkey Kong Bananza đều xuất hiện với thông điệp gây tò mò này. Nội dung thông báo ngụ ý rằng các tựa game này sẽ không thể sử dụng tính năng sao lưu dữ liệu lưu trữ đám mây của gói thành viên Nintendo Switch Online vì những lý do chưa được tiết lộ.
Thông báo chi tiết ghi rõ: “Xin lưu ý: Phần mềm này không hỗ trợ tính năng sao lưu dữ liệu lưu trữ đám mây của gói thành viên trả phí Nintendo Switch Online.” Tuy nhiên, đáng chú ý là thông báo này sau đó đã được gỡ bỏ hoàn toàn khỏi trang web.
Tại Sao Việc Giới Hạn Lưu Trữ Đám Mây Là Một Vấn Đề?
Việc giới hạn tính năng lưu trữ đám mây đối với một số trò chơi trên Switch 2 tiềm ẩn nhiều rắc rối cho người chơi. Là một phần của gói thành viên Nintendo Switch Online (NSO), người dùng có thể dễ dàng chuyển các tệp dữ liệu lưu trữ game từ console này sang console khác, cho phép họ tiếp tục hành trình xuyên suốt các thiết bị trong hệ sinh thái Switch. Nếu các tựa game nêu trên không được hỗ trợ tính năng này, người chơi sẽ buộc phải bắt đầu lại từ đầu trên chiếc Switch 2 mới của mình, thay vì có thể tiếp tục tiến trình đã đạt được trên Switch đời đầu.
Trong khi ba tựa game Zelda và Donkey Kong Bananza phiên bản Switch 2 được liệt kê với thông báo này, các trò chơi khác như Metroid Prime 4: Beyond, Super Mario Party Jamboree và Kirby and the Forgotten Land lại không hề có bất kỳ cảnh báo tương tự. Hiện tại, Nintendo vẫn chưa đưa ra bất kỳ phản hồi nào về thông điệp gây nhầm lẫn này, cũng như lý do tại sao nó lại bị gỡ bỏ khỏi trang web.
Ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza, một trong những tựa game có thể bị giới hạn lưu trữ đám mây trên Nintendo Switch 2
Thông Tin Đặt Trước (Pre-order) và Giá Bán Chính Thức của Nintendo Switch 2
Trong một diễn biến khác, Nintendo cuối cùng đã làm rõ những đồn đoán về thời điểm mở đặt trước (pre-order) cho Switch 2. Tuần trước, Nintendo đã đưa ra một tuyên bố chi tiết, xác nhận rằng console mới sẽ có sẵn để đặt trước tại các nhà bán lẻ chọn lọc ở Hoa Kỳ, bắt đầu từ Thứ Năm, ngày 24 tháng 4.
Và tin tốt là, bất chấp những lo ngại về thuế quan toàn cầu, giá bán của Nintendo Switch 2 vẫn giữ nguyên ở mức 449.99 USD. Gói bundle bao gồm Switch 2 và game Mario Kart World sẽ có giá 499.99 USD. Các tựa game độc lập như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza cũng giữ nguyên giá 79.99 USD và 69.99 USD tương ứng.
Nintendo Switch 2 hứa hẹn mang đến nhiều trải nghiệm mới mẻ, nhưng những tin đồn và sự không chắc chắn xung quanh các tính năng cốt lõi như lưu trữ đám mây vẫn đang khiến người hâm mộ hoang mang. Hy vọng Nintendo sẽ sớm cung cấp những thông tin rõ ràng và minh bạch hơn để cộng đồng game thủ có thể chuẩn bị tốt nhất cho sự ra mắt của console thế hệ mới này. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề lưu trữ đám mây và những kỳ vọng của bạn về Nintendo Switch 2 trong phần bình luận bên dưới!