Image default
Game

Xếp Hạng Tất Cả Các Phiên Bản Super Smash Bros.: Từ Huyền Thoại N64 Đến Tuyệt Đỉnh Switch

Không có tựa game nào tạo nên sự cuồng nhiệt và hứng khởi lớn hơn series Super Smash Bros. của Nintendo. Người hâm mộ Nintendo luôn yêu thích việc chứng kiến những nhân vật yêu thích của họ qua nhiều thập kỷ đối đầu trong một trận chiến không khoan nhượng, tràn ngập những pha hành động bùng nổ và hiệu ứng đặc biệt. Là một tựa game crossover, có thể nói đây là một trong những series game hay nhất mà Nintendo từng phát hành trên nhiều thế hệ console. Và điều tuyệt vời hơn nữa là series này vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại hay chậm lại khi thế hệ console Nintendo tiếp theo đang đến gần.

Nhưng làm thế nào để chúng ta xếp hạng tất cả các phiên bản Super Smash Bros. đã được phát hành cho đến nay? Dù bạn chơi nhân vật nào, hay yêu thích thương hiệu Nintendo nào nhất, rất có thể bạn đều có một tựa game Smash Bros. yêu thích để chơi cùng bạn bè. Hãy cùng congnghetinhoc.com đi sâu vào một cuộc tổng hợp khổng lồ về các tựa game đối kháng crossover đã định hình nhiều thế hệ người hâm mộ Nintendo cuồng nhiệt. Dưới đây là bảng xếp hạng của chúng tôi về mọi phiên bản Super Smash Bros. đã được Nintendo phát hành!

Trò chơi đối kháng có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đạiTrò chơi đối kháng có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại

5. Super Smash Bros. (Nintendo 64): Khởi Đầu Của Một Huyền Thoại

Console Nintendo 64 đã có rất nhiều tựa game được yêu mến, sau này trở thành những phát hành biểu tượng cho hệ máy này. Phiên bản Super Smash Bros. đầu tiên, thường được gọi là Smash 64, là một trong số đó, góp phần biến N64 trở thành một console không thể thiếu. Tận dụng thế mạnh của console này trong trải nghiệm 4 người chơi, Smash 64 là một tựa game multiplayer đỉnh cao cho bất kỳ chủ sở hữu Nintendo 64 nào.

Điều làm nên sự đặc biệt còn nằm ở việc người chơi được chứng kiến Pikachu đối đầu với Mario, Donkey Kong và Kirby; điều này vừa hài hước vừa rất khác biệt vào thời điểm đó. Ngay cả các quảng cáo cho trò chơi cũng chơi đùa với sự kỳ quặc và phi lý của ý tưởng này, với những người mặc trang phục nhân vật tham gia vào một trận ẩu đả.

Super Smash Bros. trên N64 có danh sách nhân vật nhỏ hơn so với các phần tiếp theo sau này, nhưng đây lại là một lợi thế lớn. Tương tự như cách các phiên bản Street Fighter 2 đầu tiên được so sánh với các bản cập nhật sau đó, Smash 64 mang đến cảm giác tập trung hơn so với các phiên bản kế nhiệm. Mọi nhân vật trong danh sách đều có sàn đấu riêng, nhạc chiến thắng riêng, bộ sưu tập vật phẩm và vũ khí để mọi người sử dụng, cùng với con đường riêng trong chế độ arcade.

Không có nhiều yếu tố “phụ” xung quanh phần cốt lõi của trải nghiệm, đó là việc kết hợp các nhân vật Nintendo biểu tượng này và xem điều gì xảy ra. Đó là lý do tại sao cho đến ngày nay, nhiều người hâm mộ Nintendo vẫn quay lại Super Smash Bros. trên Nintendo 64, bao gồm cả các giải đấu lớn nơi nhiều tựa game Smash Bros. được đưa vào thi đấu.

4. Super Smash Bros. Brawl (Wii): Cuộc Cách Mạng Gây Tranh Cãi

Khi Nintendo Wii cuối cùng cũng có tựa game Super Smash Bros. của riêng mình, nó đi kèm với rất nhiều thay đổi so với phiên bản trước. Super Smash Bros. Brawl là tựa game thứ ba trong series, nhưng cũng là phiên bản mà nhiều người hâm mộ có một số vấn đề. Điều này không phải vì thiếu nội dung, cũng không phải họ phàn nàn về đồ họa, mà là họ không hài lòng với việc nhiều khía cạnh kỹ thuật của trò chơi đã bị thay đổi.

Nhiều kỹ thuật nâng cao từ Super Smash Bros. Melee không còn thực hiện được, do vật lý của các trận đấu và đặc điểm của các võ sĩ đã được điều chỉnh để ngăn chặn điều đó. Đối với nhiều người chơi, đây là một sự thất vọng lớn khiến Super Smash Bros. Brawl kém cạnh tranh hơn so với các phiên bản trước. Một số người hâm mộ thậm chí còn phát triển một bản mod do người hâm mộ tạo ra cho trò chơi để mang lại các kỹ thuật đã bị loại bỏ, cũng như thay đổi một số khía cạnh của nhân vật để xuất hiện dưới dạng các nhân vật mới.

Bất chấp những lời chỉ trích từ giới game thủ cạnh tranh, Super Smash Bros. Brawl vẫn là một gói nội dung vững chắc cho người hâm mộ Nintendo. Trò chơi không chỉ có số lượng nhân vật tăng lên, hoàn chỉnh với các nhân vật Nintendo hoàn toàn mới chưa từng xuất hiện trước đây, mà còn có một chế độ chiến dịch mới mang tên Subspace Emissary. Đây là một chế độ cho phép người chơi điều khiển nhiều nhân vật trong một câu chuyện đối đầu toàn bộ danh sách nhân vật với Master Hand khét tiếng. Mặc dù trò chơi trước có một chế độ phiêu lưu tuyến tính bao gồm nhiều màn chơi, Subspace Emissary bao gồm các đoạn cắt cảnh xen kẽ giữa các trận chiến, thể hiện sự điên rồ của hành động và tính cách của mọi nhân vật Nintendo xuất hiện.

Tuy nhiên, Super Smash Bros. Brawl cũng đánh dấu lần đầu tiên trong series mà các nhân vật từ các công ty bên ngoài Nintendo bắt đầu tạo ra một ảnh hưởng thực sự. Trong phiên bản này, các nhân vật như Sonic the Hedgehog và Snake từ Metal Gear Solid đã tạo ra làn sóng chấn động trong cộng đồng game thủ. Những trận đấu mơ ước mà mọi người từng có từ thời chiến tranh console giữa Sega và Nintendo đã trở thành hiện thực, với khả năng bao gồm những nhân vật “khách mời” điên rồ hơn nữa vào danh sách Super Smash Bros. Chính sau tựa game này, các nhân vật khách mời từ các công ty bên thứ ba khác nhau đã trở thành một phần lớn hơn của series.

Nintendo Switch 2 trong tay người dùngNintendo Switch 2 trong tay người dùng

3. Super Smash Bros. for Wii U and 3DS: Song Kiếm Hợp Bích Đầy Tham Vọng

Hầu như không ai chuẩn bị cho những gì mà việc phát hành Super Smash Bros. cho Wii U và 3DS sẽ mang lại cho series. Sau những phản hồi mà Nintendo nhận được về Super Smash Bros. Brawl trên Wii, nhiều thứ đã được thay đổi trong phiên bản tiếp theo cho Wii U và Nintendo 3DS.

Không chỉ lối chơi chiến đấu gần với những gì người chơi đã trải nghiệm trong Super Smash Bros. Melee, mà danh sách các võ sĩ còn phát triển lớn hơn nữa. Các chế độ chơi đơn cho trò chơi cũng phong phú như trước, mặc dù lần này có sự nhấn mạnh lớn hơn vào các trận đấu nhiều người chơi. Phiên bản 3DS của trò chơi nhận được một vài tính năng độc quyền, như Smash Run và Street Smash, trong khi phiên bản Wii U có các chế độ tương tự nhưng khác biệt trên console này.

Lên đến tám người chơi có thể tham gia vào các trận đấu, với khả năng sử dụng nhiều kiểu tay cầm để chơi, bao gồm việc sử dụng máy cầm tay 3DS làm tay cầm. Chức năng tương thích giữa Wii U và 3DS đã mang lại cho mọi người nhiều lựa chọn và khuyến khích người chơi tụ tập để chơi Super Smash Bros. trên Wii U, ngay cả khi họ không sở hữu một chiếc Wii U tại nhà.

Ngoài ra, cả hai phiên bản Wii U và 3DS của trò chơi đều có các nhân vật Mii tùy chỉnh và khả năng chơi trực tuyến. Các nhân vật Mii từ console của ai đó có thể được thêm vào trò chơi với phong cách chiến đấu chung và trở thành một phần của hành động, điều này có thể được thay đổi theo nhiều cách. Cả hai phiên bản của trò chơi cũng tương thích với các nhân vật Amiibo của Nintendo, có thể thêm các nhân vật CPU để chiến đấu và các lợi ích khác từ chúng.

Chế độ chơi trực tuyến của tựa game Super Smash Bros. này là một bổ sung tuyệt vời, nhưng lại gặp vấn đề về kết nối ảnh hưởng đến trải nghiệm. Hầu hết các game thủ cạnh tranh đều thích chơi trò chơi ngoại tuyến tại chỗ hơn là trực tuyến. Điều này phù hợp với cảm giác chơi game, giờ đây các kỹ thuật mở ra cho toàn bộ danh sách nhân vật đều ủng hộ các cấp độ cạnh tranh cao hơn, đây là điều mà nhiều người muốn kế thừa từ Super Smash Bros. Melee.

Cho đến nay, phần lớn nhất của bản phát hành này là cách các cánh cửa đã được mở ra về việc ai có thể xuất hiện trong một tựa game Super Smash Bros. Nhiều nhân vật khách mời từ các công ty khác nhau đã được thêm vào danh sách, bao gồm các nhân vật game nổi tiếng như Mega Man, Ryu từ Street Fighter, Cloud Strife từ Final Fantasy VII và Bayonetta.

Sau khi Super Smash Bros. Brawl được phát hành, có cảm giác như series cần phải lớn hơn nữa với những người có thể xuất hiện, dẫn đến nhiều lý thuyết của người hâm mộ trước khi phát hành. Các nhân vật biểu tượng như Cloud xuất hiện được cho là không thể, vì Nintendo không có mối liên hệ thực sự với các tựa game như Final Fantasy VII trên PlayStation. Nhưng giờ đây, mọi giới hạn đã bị phá vỡ, và mọi nhân vật mà người hâm mộ có thể nghĩ đến đều có khả năng xuất hiện.

2. Super Smash Bros. Melee (GameCube): Đỉnh Cao Của Tính Cạnh Tranh

Đối với một số người hâm mộ Nintendo, Super Smash Bros. Melee trên GameCube là phiên bản hay nhất trong series. Nó có thể không có danh sách nhân vật lớn nhất hoặc nhiều tính năng nhất trong trò chơi, nhưng Super Smash Bros. Melee đã làm rất tốt phần cốt lõi của việc chiến đấu. Đây là phiên bản trong series Smash Bros. đã biến nó từ một trò chơi tiệc tùng nhiều người chơi thành một ứng cử viên thực sự cho bất kỳ ai quan tâm đến các tựa game cạnh tranh.

Ngưỡng kỹ năng (skill ceiling) cho Melee rất cao, đặc biệt nếu một người dành thời gian để học một số kỹ thuật nâng cao hơn có lợi cho toàn bộ danh sách nhân vật. Tuy nhiên, không phải ai cũng thấy điều này hấp dẫn hoặc thậm chí thích phần này của trải nghiệm chơi Super Smash Bros. Melee, nhưng khả năng chơi cạnh tranh cấp độ cao là có thật. Cho đến ngày nay, Super Smash Bros. Melee vẫn được góp mặt tại các giải đấu dành cho những ai muốn thi đấu với những người chơi giỏi nhất.

Nhưng còn những phần khác của Super Smash Bros. Melee bên ngoài đấu trường cạnh tranh thì sao? May mắn thay, Melee là một bản nâng cấp hoàn chỉnh so với Super Smash Bros. gốc ở hầu hết mọi khía cạnh. Số lượng nhân vật để chơi lớn hơn và thú vị hơn, số lượng sàn đấu và tùy chọn cho các trận đấu được tăng lên, số lượng vật phẩm có thể xuất hiện được tăng đáng kể và có nhiều chế độ để tham gia hơn. Một số nhân vật xuất hiện trong Super Smash Bros. Melee ban đầu dự định xuất hiện trong trò chơi đầu tiên, nhưng đã bị cắt vì những lý do khác nhau.

Người hâm mộ Nintendo qua nhiều năm đã chỉ ra rằng số lượng võ sĩ đại diện cho các series Nintendo khác nhau không cân bằng, với nhiều người đến từ series Mario, nhưng vẫn có rất nhiều nhân vật đa dạng để thử.

Super Smash Bros. Melee cũng là trò chơi đã giới thiệu các chế độ chơi bổ sung, pha trộn việc chiến đấu theo những cách mới mẻ và thú vị. Chế độ Event là một chế độ đưa người chơi vào các kịch bản khác nhau với các điều kiện chiến thắng đa dạng, thường dẫn đến những pha kết hợp võ sĩ điên rồ. Có tổng cộng 51 thử thách sự kiện, mang lại phần thưởng cho những ai đủ dũng cảm để hoàn thành chúng. Chế độ Event nổi tiếng vì có một số thử thách khó nhất mà người chơi Smash từng phải trải qua, bao gồm cả một thử thách yêu cầu bạn chiến đấu với tất cả các nhân vật phản diện chính trong trò chơi cùng một lúc.

1. Super Smash Bros. Ultimate (Switch): Tuyệt Đỉnh Hội Tụ “Mọi Người Đều Có Mặt”

Khi bạn nói về sự giao thoa hay kết hợp tối thượng của các thương hiệu trong game, bạn không thể không nhắc đến Super Smash Bros. Ultimate cho Nintendo Switch. Giống như khẩu hiệu trong nhiều quảng cáo đã chỉ ra, mọi người đều ở đây, theo đúng nghĩa đen. Hầu hết mọi nhân vật từ các phiên bản Super Smash Bros. trước đều được bao gồm, cũng như một số thay đổi đối với danh sách chiêu thức và kỹ thuật của họ.

Đối với những người đã chơi các tựa game từ đầu, Ultimate đã pha trộn những khía cạnh tốt nhất của đấu trường cạnh tranh với những phần tinh gọn mà người chơi thông thường yêu thích trong lối chơi của nó. Các kỹ thuật cấp cao để thành thạo đều có mặt cho toàn bộ danh sách nhân vật, nhưng chúng không chiếm ưu thế phần lớn trò chơi, cho phép đủ không gian để người chơi thông thường vẫn tham gia vào các trận đấu mà không cần dành vô số giờ để tìm hiểu sâu về trò chơi.

Nhiều tùy chọn và bộ quy tắc có sẵn trong Ultimate đã mang lại nhiều quyền kiểm soát hơn cho những người chơi muốn tinh chỉnh các trận đấu ngoài việc chỉ chọn các quy tắc và sàn đấu cơ bản. Và người chơi không chỉ có thể lên mạng để chiến đấu với những người khác, mà việc tạo các phòng chờ cũng có thể thực hiện được cho những ai muốn lập nhóm và tham gia vào các trận chiến cùng nhau.

Là đỉnh cao của mọi thứ mà series đã xây dựng, Super Smash Bros. Ultimate cũng đã mở ra những hướng đi mới cho series bằng cách đi xa hơn với nội dung chơi đơn và việc bao gồm các nhân vật khách mời. Chế độ World of Light là một chế độ phiêu lưu đã phát triển các khái niệm bắt đầu trong Subspace Emissary lên một tầm cao mới, bao gồm nhiều đoạn cắt cảnh hơn và một bản đồ khổng lồ để khám phá. Không chỉ các nhân vật trong toàn bộ danh sách có thể xuất hiện trong World of Light, mà các nhân vật bổ sung có được thông qua DLC cũng có thể làm được điều đó.

Điều này đã thành công rất tốt cho trò chơi vì nhóm nhân vật có thể tải xuống cuối cùng bao gồm các nhân vật game được yêu cầu và yêu thích mà người hâm mộ đã muốn thấy được đưa vào trong nhiều năm. Các nhân vật biểu tượng như Banjo-Kazooie, Terry Bogard từ Fatal Fury và Kazuya Mishima từ Tekken nằm trong số các võ sĩ bổ sung được đón nhận rất nồng nhiệt. Nhưng một số bất ngờ lớn nhất đến từ việc bổ sung Sephiroth từ Final Fantasy VII, Steve từ Minecraft và Sora từ series Kingdom Hearts dưới dạng nội dung tải xuống. Đối với nhiều người, đây thực sự là đỉnh cao của mọi thứ mà người hâm mộ yêu thích về series, và đơn giản là không thể tốt hơn thế.

Hai tựa game Nintendo 64 hiếm cóHai tựa game Nintendo 64 hiếm có

Với hành trình phát triển qua nhiều thế hệ console, Super Smash Bros. không chỉ là một series game đối kháng mà còn là biểu tượng của sự sáng tạo và kết nối cộng đồng. Từ những ngày đầu tiên trên N64 với dàn nhân vật khiêm tốn đến Super Smash Bros. Ultimate trên Switch với tuyên bố “mọi người đều ở đây”, mỗi phiên bản đều để lại dấu ấn riêng, định hình một phần ký ức của hàng triệu game thủ. Dù bạn yêu thích tính cạnh tranh sâu sắc của Melee hay sự đa dạng, bùng nổ của Ultimate, không thể phủ nhận Super Smash Bros. đã trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa game Nintendo.

Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không? Phiên bản Super Smash Bros. yêu thích của bạn là gì và tại sao? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Rockstar Đã Lãng Quên 4 Tựa Game Tiềm Năng Nào Vì Quá Tập Trung Vào GTA Online?

Administrator

LG Smart TV Biến Thành Xbox: Trải Nghiệm Cloud Gaming Đỉnh Cao Từ Microsoft

Administrator

Larian Studios Giải Thích Lý Do Không Phát Triển DLC Cho Baldur’s Gate 3: “Đó Là Lựa Chọn Nhàm Chán”

Administrator