Image default
Game

Top 5 Game Platformer 3D Đỉnh Cao Khẳng Định Vị Thế Trong Lòng Game Thủ

Trải qua mỗi kỷ nguyên và thế hệ gaming, thể loại platformer luôn đứng ở vị trí tiên phong – định hình tuổi thơ, các thể loại game khác và cả các hệ máy console. Những tựa game platformer 2D mang đến cảm giác điều khiển chặt chẽ và niềm vui “pixel-perfect” một cách tự nhiên. Tuy nhiên, khi chúng ta bước vào kỷ nguyên của đồ họa đa giác (polygons), không phải tất cả các game platformer đều có thể chuyển mình một cách suôn sẻ. Mặc dù đầy tham vọng, các game platformer 3D hiếm khi đạt được sự chính xác hay độ rộng lớn như các game 2D platformer hay Metroidvania.

Một số game platformer 3D có thể đã lỗi thời một cách khủng khiếp, hoặc ngay từ đầu đã có những cơ chế vận hành khá vụng về và hiếm khi kế thừa được sự chính xác về cơ học từ những người tiền nhiệm 2D của chúng. Hãy nghĩ đến Enter the Dragonfly, hoặc thậm chí là tựa game Ratatouille. Việc tìm thấy một game platformer 3D xuất sắc về cơ chế, góc camera và chuyển động quả thực khó như “bắt chớp trong chai”. Và những tựa game làm được điều đó một cách hoàn hảo? Chúng xứng đáng có một vị trí vĩnh viễn trong ngôi đền huyền thoại của làng game. Bài viết này sẽ cùng congnghetinhoc.com khám phá những tựa game platformer 3D đã làm nên điều kỳ diệu đó.

5. It Takes Two: Kiệt Tác Co-op Platformer Hiện Đại

Trải nghiệm co-op đỉnh cao, liên tục đổi mới

Tôi đã chờ đợi nhiều năm để chơi It Takes Two. Không phải vì tôi không thể, mà vì tôi không muốn. Ít nhất là cho đến khi tôi có thể chơi nó cùng người bạn đời của mình sau khi giới thiệu cô ấy đến với thế giới gaming. Khi thời điểm đó cuối cùng cũng đến, đây là tựa game đầu tiên tôi mua. Và tôi không nói điều này một cách nhẹ nhàng đâu – It Takes Two không chỉ là một trong những game co-op hay nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những game platformer hiện đại xuất sắc nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.

Nhưng vượt lên trên cảm xúc, bản thân tựa game này là một kiệt tác trong thể loại platformer 3D. Nó liên tục tự làm mới mình, liên tục đưa ra các cơ chế, môi trường và chủ đề mới lạ. Cứ như thể game đang cố gắng vượt qua chính mình qua từng cấp độ, và điều đó hoạt động một cách tuyệt vời. Không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán, và không bao giờ có một cơ chế nào bị lạm dụng hay kéo dài quá mức. Gameplay chặt chẽ, mượt mà, sáng tạo đến mức phi lý và đầy cảm xúc một cách tự nhiên – khiến nó không chỉ là một game platformer 3D tuyệt vời mà còn là một sự tôn vinh khả năng kết nối của game.

Cặp đôi May và Cody trong game It Takes Two với các cơ chế gameplay độc đáoCặp đôi May và Cody trong game It Takes Two với các cơ chế gameplay độc đáo

4. Ratchet & Clank: Rift Apart: Màn Trình Diễn Sức Mạnh Của PS5

Platformer hành động tuyệt vời khai thác tối đa phần cứng PS5

Thương hiệu Ratchet & Clank luôn nổi tiếng với những pha hành động hỗn loạn tốc độ cao, và Rift Apart là một biến thể đặc biệt của game platformer 3D. Đây là tựa game đầu tiên trong series ra mắt cho PS5, và từng bước đi của nó đều thể hiện sự xuất sắc. Game đẩy mọi thứ lên mức cao nhất trong khi vẫn đảm bảo bạn không bao giờ mất dấu những gì mình đang làm. Đây là loại game dường như được thiết kế riêng để khoe sức mạnh phần cứng của bạn – và thế nhưng, ẩn dưới tất cả những vết nứt chiều không gian (dimensional rifts) hào nhoáng, công nghệ SSD thần kỳ và các tia ray-traced, nó vẫn là một game platformer 3D vững chắc, biết cách cân bằng tốc độ một cách hoàn hảo.

Tôi đã chơi Rift Apart trong hơn 4 giờ – chính xác là thời gian cần thiết để PS5 của tôi tải xuống The Last of Us Part II Remastered, nhưng tôi đã hoàn toàn choáng ngợp. Các pha chiến đấu đầy uy lực, chuyển động cực kỳ mượt mà, và các màn platforming thì sao? Nó sạch sẽ, rộng rãi và được thiết kế thông minh. Bạn không bao giờ cảm thấy mình đang phải vật lộn với camera hay phải đoán lại các cú nhảy của mình. Rift Apart mang lại cảm giác mà thể loại này luôn mong muốn – đồ sộ, đậm chất điện ảnh, đầy rẫy những món đồ chơi, nhưng được xây dựng trên nền tảng của các cơ chế platforming tinh tế. Nó giống như một món ăn quen thuộc được phủ sốt công nghệ tiên tiến.

Hình ảnh giới thiệu game Ratchet & Clank: Rift Apart trên PlayStation 5Hình ảnh giới thiệu game Ratchet & Clank: Rift Apart trên PlayStation 5

3. Mirror’s Edge: Phá Vỡ Mọi Khuôn Mẫu Nhưng Lại Bị Đánh Giá Thấp

Một cuộc khám phá giới hạn của platformer 3D

Được thôi, chắc chắn rồi – Mirror’s Edge không phải là một game platformer ‘truyền thống’. Nó là một game parkour góc nhìn thứ nhất với các yếu tố hành động được thêm vào. Nhưng hãy chơi nó quá năm phút, và bạn sẽ cảm nhận được tầm quan trọng của yếu tố platforming đối với linh hồn của trò chơi này. Nó hiện diện ở khắp mọi nơi – trong động lượng, trong vật lý, và đặc biệt là trong những cú nhảy mà bạn gần như chỉ vừa kịp chạm đất.

Nhờ phong cách nghệ thuật tuyệt vời và lối chơi mượt mà, Mirror’s Edge là một trong số ít các game vẫn giữ được vẻ đẹp đáng kinh ngạc, ngay cả sau mười bảy năm ra mắt. Tuy nhiên, điều thực sự khiến tôi bị thuyết phục là tính thẩm mỹ của nó. Sự tối giản. Cách thế giới trông nhanh và sạch sẽ, như một giấc mơ về tốc độ. Và mặc dù phần chiến đấu có thể hơi vụng về, mọi thứ khác – từ các pha vượt chướng ngại vật đến chạy tường – đều ăn khớp một cách hoàn hảo. Nó đã truyền cảm hứng cho cả một làn sóng game sau này, bao gồm cả một trong những game yêu thích mọi thời đại của tôi, Dying Light. Và có lý do chính đáng – bởi vì Mirror’s Edge đã biến chuyển động thành cơ chế chính, và qua đó, cho chúng ta thấy cảm giác hồi hộp đó có thể tuyệt vời đến mức nào trong không gian 3D.

Nhân vật Faith Connors di chuyển trong thế giới tối giản của Mirror's EdgeNhân vật Faith Connors di chuyển trong thế giới tối giản của Mirror's Edge

2. Astro Bot: Hiện Tượng Bất Ngờ Chiếm Ngôi Game Của Năm

Từ bản demo phần cứng đến ứng cử viên Game of the Year

Anh chàng nhỏ bé này – Astro Bot không chỉ xuất hiện từ hư không – nó đến từ bên trong một bản demo công nghệ. Ấy vậy mà giờ đây, chúng ta đang sống trong thời điểm mà Astro’s Playroom đã từ một hướng dẫn phần cứng biến thành Astro Bot – Game of the Year 2024. Đó chính là sự lột xác đáng kinh ngạc nhất thập kỷ này, nếu không muốn nói là hơn thế. Astro Bot mang đến cho người chơi vô số cấp độ được thiết kế tài tình để khám phá theo nhịp độ của riêng họ, với các màn platforming chặt chẽ và các chuỗi thử thách linh hoạt.

Điều khiến Astro Bot trở thành một kiệt tác là nó không bao giờ quên đi yếu tố vui vẻ. Nó không chỉ là một game platformer xuất sắc mà còn là một sự tôn vinh đầy niềm vui của mọi điều chúng ta yêu thích về game. Nó sử dụng các tính năng của PS5 một cách thông minh, ý nghĩa, nhưng không bao giờ để các yếu tố phô trương che khuất lối chơi. Game chặt chẽ, đầy màu sắc, sáng tạo và tràn đầy cảm xúc. Mỗi cú nhảy, mỗi cú đấm, mỗi vật phẩm thu thập – tất cả đều được thiết kế để mang lại sự thích thú. Đây là điều xảy ra khi các nhà phát triển nhớ rằng “niềm vui” không phải là một từ cấm kỵ – đó chính là mục đích.

Hình ảnh quảng bá game Astro Bot, một hiện tượng trên PS5Hình ảnh quảng bá game Astro Bot, một hiện tượng trên PS5

1. Prince of Persia: The Sands of Time: Khởi Nguồn Cho Một Trilogy Huyền Thoại

Tựa game khởi đầu một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất

Tôi sẽ không bao giờ quên lần đầu tiên tôi cố gắng chạy Sands of Time trên PC của mình và thất bại thảm hại. Trong khi đó, phần tiếp theo, Warrior Within, lại chạy tốt, thậm chí không cần card đồ họa rời. Sự bối rối đó đã dẫn đến nhiều ngày nài nỉ và cuối cùng tôi đã có chiếc card đồ họa rời đầu tiên – chiếc ATI Radeon HD 5670 lừng lẫy. Tựa game cuối cùng cũng chạy được, và đưa tôi vào một thế giới của bầu trời đầy sao, quái vật cát, những màn platforming tuyệt đẹp và khả năng chạy tường… rất nhiều pha chạy tường.

Sands of Time không chỉ là một trò chơi – nó là tiêu chuẩn cho các game platformer hành động 3D điện ảnh vào năm 2004. Khả năng chạy tường mượt mà, tua ngược thời gian, các câu đố leo trèo – tất cả đều mang lại cảm giác kỳ diệu. Platforming trong game này không chỉ là về di chuyển, mà còn là về động lượng, nhịp điệu và sự duyên dáng. Nó khiến bạn cảm thấy mình như một bậc thầy nhào lộn ngay cả khi bạn chỉ vừa vặn vượt qua một cách khó khăn. Cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những game platformer 3D được thiết kế tinh tế nhất. Hơn nữa, nó đã đặt nền móng cho toàn bộ bộ ba Prince of Persia, mà theo ý kiến của tôi, là một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất, cuối cùng còn khai sinh ra cả thương hiệu Assassin’s Creed như chúng ta biết ngày nay. Ubisoft xưa kia ở đâu rồi, và bản remake của tựa game này khi nào mới ra mắt?

Những Tựa Game Platformer 3D Vĩ Đại Khác Đã Đặt Nền Móng

Có rất nhiều game platformer 3D khác xứng đáng được nhắc đến. Super Mario Galaxy, Psychonauts, Jak and Daxter, Sly Cooper, và Banjo-Kazooie – đầu những năm 2000 tràn ngập những tựa game đã định hình và tinh chỉnh những gì platforming 3D có thể trở thành. Danh sách này? Nó không phải là một bảng xếp hạng tuyệt đối. Đây là một sự tôn vinh một thể loại đã phát triển, biến đổi và phân nhánh sang những lãnh thổ bất ngờ, đồng thời vẫn sống sót qua những góc camera vụng về và điều khiển khó chịu của những ngày đầu.

Những tựa game này cho thấy rằng khi các yếu tố hài hòa – chuyển động chặt chẽ, thiết kế tốt và một tia sáng tạo – platformer 3D có thể chính xác, đầy cảm xúc và đáng nhớ như bất kỳ thể loại nào khác trong làng game. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game platformer 3D yêu thích của mình trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đừng Bỏ Lỡ: Trọn Bộ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Giảm Sốc Chỉ Còn $4 Trên Steam!

Administrator

6 Thành Tựu Game “Khó Nhằn” Nhất Mọi Thời Đại Mà Game Thủ Khó Quên

Administrator

Top Game Xbox 360 Tăng FPS Trên Xbox Series X|S Đáng Chơi Nhất

Administrator