Image default
Game

Super Smash Bros. Switch 2: Những mong đợi đột phá cho kỷ nguyên mới

Kể từ khi Nintendo 64 ra mắt, gần như mọi hệ máy console của Nintendo đều có sự góp mặt của một tựa game Super Smash Bros.. Điều này gần như là một đảm bảo rằng series này sẽ luôn là một phần của bất kỳ console mới nào mà Nintendo phát hành. Phiên bản Smash Bros. cuối cùng trên Nintendo Switch ban đầu đã đạt được thành công vang dội, kết quả của sự tích lũy kinh nghiệm từ tất cả các tựa game trong series trước đó. Giờ đây, khi Nintendo Switch 2 cuối cùng đã ra mắt và người hâm mộ Nintendo đang tìm kiếm những trò chơi mới để trải nghiệm, việc một Super Smash Bros. hoàn toàn mới sẽ xuất hiện trên console này trong tương lai là điều không thể tránh khỏi. Nhưng tựa game đó sẽ là gì và những điều mới mẻ mà nó mang lại cho series là điều mà bất kỳ ai cũng có thể đoán định.

Làm thế nào để vượt qua một phiên bản được coi là “tối thượng” của một series crossover (giao thoa) nổi tiếng? Đó là phải tạo ra sự khác biệt theo những cách xây dựng dựa trên sự quen thuộc, nhưng vẫn mang lại cảm giác cực kỳ mới mẻ. Cá nhân tôi mong muốn phiên bản Super Smash Bros. dành cho Switch 2 sẽ nổi bật theo những cách không khiến nó giống như một nỗ lực tái hiện lại người tiền nhiệm. Những điểm hấp dẫn nhất của tất cả các phần tiếp theo trong series Smash Bros. là mỗi trò chơi đều bổ sung vào trải nghiệm cốt lõi, khiến chúng đều có cảm giác độc đáo. Dưới đây là những điều tôi muốn thấy trong tựa game Super Smash Bros. tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2, và cách để hiện thực hóa chúng một cách đúng đắn.

Hình ảnh tổng hợp các nhân vật nổi bật trong series game Super Smash Bros.Hình ảnh tổng hợp các nhân vật nổi bật trong series game Super Smash Bros.

Danh sách nhân vật (Roster) hoàn toàn mới mẻ

Kỷ nguyên mới cần những gương mặt mới

Một phần sức hấp dẫn của bất kỳ tựa game Super Smash Bros. nào cũng nằm ở danh sách nhân vật có thể chơi được. Dù đó là nhóm võ sĩ khiêm tốn trong Super Smash Bros. trên Nintendo 64 hay binh đoàn nhân vật trong Super Smash Bros. Ultimate dành cho Switch ban đầu, dàn nhân vật luôn là một phần lớn của trò chơi. Nhưng với một tựa game mới ra mắt sau phiên bản được xem là đỉnh cao, có một nhu cầu cần phải bắt đầu lại từ đầu. Khi khẩu hiệu “mọi người đều ở đây” cuối cùng đã kết thúc, chúng ta không thể chỉ có những gương mặt cũ xuất hiện một lần nữa. Cần phải có những nhân vật mới để mở ra kỷ nguyên tiếp theo của Smash Bros. trên Nintendo Switch 2.

Điều này không có nghĩa là Nintendo nên từ bỏ việc đưa các nhân vật chủ chốt như Mario hay Zelda vào danh sách, vì một số biểu tượng nhất định nên được giữ lại. Nhưng điều đó cũng có nghĩa là một số võ sĩ trước đây cần phải nhường chỗ cho các nhân vật khác chưa từng tham gia vào một tựa game Super Smash Bros. theo bất kỳ cách đáng kể nào. Điều này cũng bao gồm việc đưa vào các nhân vật mới hơn, có thể ít mang tính biểu tượng hơn, nhưng đã là một phần của các tựa game mới được phát hành đáng kể trên các console như Switch ban đầu hoặc Switch 2. Ai hoặc những nhân vật đó có thể là ai thì không ai biết được, nhưng có nhiều nhân vật khác để xem xét cho các vị trí võ sĩ tiềm năng cho tựa game tiếp theo, thay vì chỉ gắn bó với những người mà mọi người đã chơi trong một thời gian dài.

Lý do cho điều này là Super Smash Bros. tiếp theo cần phải trông và cảm thấy như một kỷ nguyên mới, không phải là một bản làm lại của Super Smash Bros. Ultimate. Người hâm mộ Nintendo đã không nhận ra họ yêu thích các nhân vật như Marth hay Kid Icarus trong một tựa game Smash Bros. cho đến khi họ được đưa vào các phiên bản tương ứng, điều này khiến mọi người coi những trò chơi đó là một bước tiến. Điều tương tự cũng có thể xảy ra với các nhân vật khác từ các thương hiệu của Nintendo, chưa từng được chú ý như vậy trước đây, hoặc thậm chí là các tựa game hoàn toàn mới ra mắt sau khi Switch 2 được trình làng. Làm như vậy sẽ khiến trò chơi tổng thể cảm thấy mới mẻ, và cuối cùng trông cũng mới mẻ, điều mà cả series và console mới nhất của Nintendo thực sự cần.

Tăng cường yếu tố giao thoa (Crossover) giữa các thế giới

Phát huy tối đa tinh thần “đại chiến đa vũ trụ”

Một điều đã được thực hiện trong một trò chơi đối kháng crossover khác có thể giúp ích rất nhiều cho một tựa game Super Smash Bros. mới. Bất cứ ai đã chơi PlayStation All-Stars Battle Royale sẽ nhớ cách trò chơi đó cố gắng phân biệt mình với series Super Smash Bros. bằng cách cường điệu hóa ý tưởng các thương hiệu khác nhau cùng xuất hiện. Các nhân vật từ một trò chơi sẽ xuất hiện và gây hỗn loạn ở một địa điểm từ trò chơi khác, hoặc các hiệu ứng nhất định từ một thương hiệu sẽ thay đổi giao diện của một màn chơi từ thương hiệu khác. Đó là ý tưởng rằng trò chơi đối kháng crossover thực sự là một sự giao thoa lớn ở mọi khía cạnh có thể, đôi khi theo những cách lố bịch nhất.

Đây là một cách tiếp cận chưa từng được thực hiện trong bất kỳ tựa game Super Smash Bros. nào trước đây, ít nhất là với cùng một kiểu tiếp cận. Các nhân vật và màn chơi phù hợp với series của họ khi chơi các chế độ arcade cổ điển và phiêu lưu, mặc dù nhiều nhân vật tham gia vào các trận đấu. Mặc dù có một vài ví dụ về các trò chơi cụ thể chơi với khái niệm mashup này, nhưng nó chưa bao giờ đi xa hơn thế. Để thực sự làm cho Super Smash Bros. trên Switch 2 cảm thấy khác biệt, cần phải nắm bắt khái niệm này và phát triển nó, tìm cách để một thương hiệu xâm nhập vào một thương hiệu khác mà người hâm mộ Nintendo thực sự sẽ thích và hào hứng.

Điều gì sẽ xảy ra nếu một thứ gì đó từ Metroid bằng cách nào đó tìm đường vào các bản đồ Splatoon? Hoặc điều gì sẽ xảy ra nếu các nhân vật phụ từ Kirby’s Dream LandSuper Mario Bros. bằng cách nào đó bị đưa vào nền của một môi trường dựa trên Golden Sun? Đây là những điều đã được thực hiện trong PlayStation All-Stars Battle Royale và được triển khai một cách sáng tạo để khiến trò chơi thu hút sự chú ý của người chơi. Với rất nhiều series để khai thác từ kho lưu trữ của Nintendo, một tựa game Super Smash Bros. mới thực sự có thể tận dụng điều này và biến ý tưởng mash-up trở nên ngoạn mục.

Hình ảnh tổng hợp các biểu tượng từ nhiều game Nintendo khác nhau thể hiện tinh thần crossoverHình ảnh tổng hợp các biểu tượng từ nhiều game Nintendo khác nhau thể hiện tinh thần crossover

Đa dạng hóa các chế độ chơi

Cân bằng giữa trải nghiệm cốt truyện và thi đấu chuyên nghiệp

Series Super Smash Bros. đã luôn gặp khó khăn trong nhiều năm để làm hài lòng nhiều đối tượng khán giả trong cộng đồng người hâm mộ của mình, bao gồm cả những người chơi casual và những người chơi chuyên nghiệp. Với mỗi phiên bản tiếp theo sau Super Smash Bros. Melee, dường như Nintendo phải chọn ưu tiên một trong hai đối tượng với các tính năng khác nhau. Những người chơi casual yêu thích các bổ sung như chế độ phiêu lưu và thử thách sân vận động, trong khi những người chơi chuyên nghiệp thích có nhiều tùy chọn hơn để thiết lập trận đấu và các lựa chọn trực tuyến cho kiểu chơi giải đấu. Nhưng cho đến Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch, dường như chúng ta phải hy sinh cái này hoặc cái khác để có được điều gì đó làm hài lòng ai đó. Đối với tựa game tiếp theo, tại sao không thử tiếp cận cả hai và mang mọi người đến bàn bạc?

Nhiều người đã chơi Super Smash Bros. Brawl thực sự rất thích cách tiếp cận câu chuyện của chế độ Subspace Emissary, sau đó đã trở thành chế độ World of Light trong Super Smash Bros. Ultimate. Nhưng chế độ đó trong Super Smash Bros. Ultimate lại thiếu số lượng cutscene so với phiên bản tiền nhiệm, khiến nó không thực sự cảm thấy như một chế độ cốt truyện đúng nghĩa mặc dù khâu sản xuất đã được cải thiện đáng kể. Thay vì có một bản đồ lớn với vô số sự ám chỉ đến các trò chơi Nintendo khác, sẽ tốt hơn nếu phiên bản tiếp theo của series mở ra mọi thứ với một chế độ câu chuyện mới. Có đầy đủ các đoạn cutscene với lồng tiếng và một cốt truyện để theo dõi, có thể đưa mọi người vào một cuộc phiêu lưu mới cho kỷ nguyên tiếp theo của series.

Tuy nhiên, tất cả những điều này không nên đánh đổi bằng việc từ bỏ những tiến bộ trong các tùy chọn chơi game cho chế độ nhiều người chơi, tất cả đều đã đóng góp rất lớn vào bối cảnh Super Smash Bros. cạnh tranh. Vì một lý do nào đó, Nintendo thường có mối quan hệ căng thẳng với những người chơi chuyên nghiệp của các tựa game Super Smash Bros., nhưng vẫn cố gắng đạt được tiến bộ trong việc cung cấp các tính năng giúp mọi người tiếp tục chơi. Việc có các điều khiển dễ dàng hơn để thiết lập các trận đấu offline và tạo ra các phòng chờ trực tuyến nên là một phần cốt lõi của trải nghiệm cho tựa game tiếp theo trên Switch 2, vì Nintendo Switch Online là một phần lớn trong các tính năng của console mới. Có một cách tiếp cận thiếu sót đối với bất kỳ điều nào trong số này sẽ là một tổn thất và một bước lùi lớn sau tất cả những gì mọi người yêu thích khi chơi Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch ban đầu. Công ty không thể tiếp tục bỏ qua phần này của cộng đồng chơi Super Smash Bros.; họ phải tìm thêm cách để mọi thứ hoạt động tốt hơn.

Smash Bros. trên Switch 2

Vẫn còn quá sớm để nói liệu tựa game Super Smash Bros. tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2 có phải là một điều tuyệt vời hay không. Nhưng khi trò chơi cuối cùng được tạo ra, nó sẽ là một bản phát hành đặc biệt đối với mọi người hâm mộ Nintendo. Đây không chỉ là một trò chơi lớn dành cho console mà nhiều người sẽ mua, mà nó còn là phiên bản mở ra một kỷ nguyên mới cho di sản đang tiếp diễn của series. Có rất nhiều tiềm năng cho những thay đổi tích cực trong series. Tôi không chỉ muốn thấy tựa game này trở nên to lớn đối với chủ sở hữu Switch 2, mà tôi còn muốn thấy Super Smash Bros. tiếp theo trở nên độc đáo và thành công hơn những người tiền nhiệm của nó theo những cách lớn.

Related posts

Những Tựa Game Kinh Dị Ám Ảnh Mà Tôi “Bỏ Cuộc Giữa Chừng” Thời Niên Thiếu

Administrator

Những Tựa Game Được Mong Đợi Nhất 2025: Danh Sách Cập Nhật Không Thể Bỏ Lỡ!

Administrator

GTA VI Giá 100 USD: Thực Hư Tin Đồn & Lý Do Chi Phí Game AAA Tăng Vọt

Administrator