Image default
Game

Subnautica 2: Những Yếu Tố Cốt Lõi Cần Có Để Vượt Qua Cái Bóng Của Người Tiền Nhiệm

Tựa game Subnautica gốc thực sự là một trải nghiệm đặc biệt. Lần đầu tiên người chơi lặn xuống thế giới của nó, mọi thứ đều toát lên vẻ xa lạ và bí ẩn. Không bản đồ, không hướng dẫn tận tình, chỉ có bạn, đại dương bao la và những sinh vật kỳ dị ẩn mình trong đó. Mặc dù Subnautica: Below Zero cũng có những khoảnh khắc đáng nhớ, nhưng nó đã bỏ lỡ vài yếu tố quan trọng để đạt được thành công tương tự. Với việc Subnautica 2 đang dần hé lộ, cộng đồng game thủ mong muốn được thấy những điều gì để phiên bản này có thể sánh ngang, thậm chí vượt trội so với bản gốc? Dưới đây là những điểm cốt lõi mà congnghetinhoc.com tin rằng nhà phát triển Unknown Worlds cần tập trung để Subnautica 2 thực sự tỏa sáng, đem lại trải nghiệm khám phá đại dương sống động và đáng sợ đúng nghĩa cho người chơi.

Hai thợ lặn trong Subnautica 2 đối mặt với những sinh vật biển khổng lồ đáng sợ ở vùng nước sâuHai thợ lặn trong Subnautica 2 đối mặt với những sinh vật biển khổng lồ đáng sợ ở vùng nước sâu

1. Tái Khẳng Định Yếu Tố Kinh Dị – Nỗi Sợ Hãi Từ Chiều Sâu

Đem lại cảm giác rợn tóc gáy ở các Biome sâu hơn

Subnautica không phải là một tựa game kinh dị thuần túy, nhưng không thể phủ nhận rằng nó mang đến những khoảnh khắc rùng rợn đến tột độ. Tiếng gầm gừ vang vọng của những sinh vật Leviathan khi bạn khám phá khu vực mới, âm thanh báo động oxy cạn kiệt liên tục, tiếng thân tàu kẽo kẹt khi bạn lặn quá sâu, hay chỉ đơn giản là sự im lặng chết chóc bao trùm đáy biển – tất cả đều góp phần tạo nên một bầu không khí căng thẳng. Khi Subnautica: Below Zero ra mắt, trò chơi tràn ngập các quần xã sinh vật (biome) rực rỡ, sinh vật đầy màu sắc và thiết kế ngoạn mục nói chung. Tuy nhiên, sự “quá tải” màu sắc này lại vô tình làm mất đi cảm giác bí ẩn, đáng sợ từ bản gốc.

Việc khám phá các khu vực hay quần xã sinh vật mới trong Subnautica gốc vừa đầy cảm hứng, vừa đáng sợ cùng một lúc. Mỗi khi bạn rời khỏi tàu ngầm, bạn phải luôn cảnh giác cao độ với môi trường xung quanh. Các quần xã sinh vật lớn hơn nhiều, mang lại cảm giác về quy mô hùng vĩ, và các sinh vật Leviathan cũng khổng lồ không kém. Subnautica 2 sẽ hưởng lợi rất nhiều nếu đạt được sự cân bằng giữa hai phong cách chơi này: tươi sáng và đầy màu sắc ở vùng nước nông, nhưng càng xuống sâu, mọi thứ càng trở nên tối tăm và đáng sợ hơn.

2. Tập Trung Vào Đại Dương – Giảm Thiểu Diện Tích Đất Liền

Ưu tiên trải nghiệm dưới nước độc đáo

Subnautica: Below Zero có quá nhiều diện tích đất liền đối với một trò chơi xoay quanh việc sinh tồn dưới nước. Trong Subnautica gốc, chỉ có hai nơi bạn có thể tìm thấy đất liền: Đảo Núi (Mountain Island) và Đảo Nổi (Floating Island). Các trải nghiệm trên mặt nước khác chỉ diễn ra trên con tàu Alterra bị đắm, các tàn tích Alien hoặc trong căn cứ của bạn. Các phần chơi trên cạn trong cả hai tựa game Subnautica đều không hẳn là tệ. Tuy nhiên, chuyển động của nhân vật được thiết kế chủ yếu để bơi dưới nước, và bạn có thể cảm nhận rõ điều này mỗi khi di chuyển trên cạn. Cảm giác như bạn không có ma sát, không có trọng lượng, khiến việc khám phá trên cạn của trò chơi trở nên rất “cồng kềnh”.

Tôi yêu thích việc khám phá các hòn đảo trong bản gốc; đó là một sự thay đổi không khí dễ chịu. Tôi cũng thích việc hạ cánh trên các tảng băng ở Below Zero, và việc phải theo dõi nhiệt độ cơ thể là một điểm nhấn thú vị. Nhưng Below Zero đã đi quá xa. Họ đã làm cho hầu hết các quần xã sinh vật dưới nước nhỏ hơn và thêm vào rất nhiều khu vực đất liền. Subnautica là một tựa game xoay quanh việc khám phá các đại dương trên những hành tinh ngoài hành tinh xa xôi, và đó là điều mà hầu hết người chơi muốn làm. Việc thêm nhiều khu vực đất liền mang lại sự đa dạng cho trò chơi, nhưng nếu quá nhiều, nó có thể làm mất đi bản sắc cốt lõi của tựa game.

3. Hoàn Thiện Công Cụ, Phương Tiện và Hệ Thống Xây Dựng Căn Cứ

Không cần “tái tạo lại bánh xe”

Đã có rất nhiều thay đổi về công cụ, phương tiện và căn cứ khi Subnautica: Below Zero ra mắt. Điều này dường như cũng sẽ tiếp diễn với Subnautica 2. Chúng ta đã thấy phiên bản thu gọn của máy quét và một mẫu tàu ngầm mới trông giống Seatruck hơn là Seamoth. Tuy nhiên, nếu Subnautica 2 thực sự muốn sánh ngang hoặc vượt qua bản gốc, nó cần ngừng cố gắng “tái tạo lại bánh xe”.

Chiếc Seamoth rất tuyệt vời; họ không cần phải thay thế nó bằng Seatruck trong Below Zero hoặc thay đổi nó một lần nữa trong Subnautica 2. Hoàn toàn có thể giữ lại cả hai. Seamoth có thể là một tàu ngầm mạnh mẽ và nhanh hơn, chuyên dụng cho chiến đấu, trong khi Seatruck có thể là tàu ngầm trinh sát để thu thập tài nguyên hoặc xây dựng các căn cứ mới. Chúng sẽ đảm nhiệm các vai trò khác nhau và mang đến cho người chơi nhiều cách chơi hơn – đó là một tình huống đôi bên cùng có lợi.

4. Tăng Cường Khả Năng Chơi Lại – Thưởng Cho Người Chơi Khi Khám Phá Lại Các Khu Vực

Biến mỗi chuyến đi trở nên có giá trị

Khám phá các quần xã sinh vật mới là phần tuyệt vời nhất của Subnautica. Mỗi khi bạn lặn vào một khu vực mới, bạn sẽ bắt gặp những sinh vật mới, thực vật kỳ lạ và tài nguyên quý hiếm. Và luôn có cảm giác ngạc nhiên hoặc sợ hãi, tùy thuộc vào quần xã sinh vật bạn đang ở. Nhưng một khi bạn đã vượt qua khoảnh khắc “woa” ban đầu đó, quá nhiều khu vực này bắt đầu trở nên hơi… trống rỗng. Cả SubnauticaBelow Zero đều mắc phải vấn đề này. Một số quần xã sinh vật ở giai đoạn cuối game trông thật đáng kinh ngạc, nhưng ngoài một vài bản quét blueprint hoặc tài nguyên quý hiếm, chúng không cho bạn nhiều lý do để quay trở lại.

Bản gốc đã cố gắng khóa một số tài nguyên nhất định vào các quần xã sinh vật cụ thể để khuyến khích việc quay lại, nhưng ngay cả khi đó, một chuyến đi duy nhất thường là đủ để tích trữ mọi thứ bạn cần. Tệ hơn nữa, các khu vực cuối game thường không bao gồm các tài nguyên cơ bản, vì vậy bạn sẽ phải quay trở lại vùng nước nông chỉ để lấy titan, đồng hoặc thạch anh. Subnautica 2 cần xem xét lại điều này. Hãy cho các quần xã sinh vật một mục đích thực sự ngoài việc ngắm cảnh. Hãy trộn lẫn các tài nguyên phổ biến và quý hiếm trên khắp các khu vực, liên kết một số sinh vật hoặc cơ chế chế tạo với các khu vực cụ thể, hoặc thậm chí làm cho một số quần xã sinh vật phát triển theo thời gian. Chỉ cần cho chúng tôi một lý do để tiếp tục quay trở lại.

5. Làm Cho Thế Giới Trở Nên Tương Tác Hơn

Với các cơ chế gameplay sâu sắc

Ở các khu vực nước nông của Subnautica gốc, các sinh vật biển có rất nhiều công dụng. Một con Crashfish phát nổ sẽ để lại lưu huỳnh hang động (cũng như làm bạn thót tim). Nếu bạn đưa phế liệu kim loại cho Stalkers nhai, chúng sẽ đánh rơi răng của mình. Và Gasopods sẽ thả ra các túi khí như một cơ chế phòng thủ khi người chơi đến gần.

Những loại tương tác này làm cho thế giới cảm thấy sống động, nơi bạn phải tương tác vật lý với các sinh vật trong quần xã sinh vật để thu hoạch tài nguyên bạn cần. Nhưng đáng buồn thay, đây là một trong số ít sinh vật biển có cơ chế độc đáo này. Có một số thiết kế cực kỳ độc đáo trong Subnautica, nhưng cơ chế của chúng lại trở nên nông cạn hơn khi bạn lặn sâu hơn. Subnautica 2 có thể hưởng lợi từ nhiều tương tác hơn với hệ động thực vật trong game để nâng cao tính nhập vai trong các quần xã sinh vật của nó.

Subnautica 2 hứa hẹn một sự trở lại cội nguồn

Subnautica thành công vì nó khiến bạn cảm thấy nhỏ bé. Nó khiến bạn tôn trọng đại dương. Mỗi chuyến đi vào vực sâu là một rủi ro, và mỗi lần trở về căn cứ đều là một chiến thắng. Below Zero đã quên mất điều đó một chút, nhưng Subnautica 2 có cơ hội thực sự để khôi phục lại cảm giác đó. Vì vậy, đừng quên thêm tựa game vào danh sách ước muốn trên Steam và sẵn sàng cho đợt phát hành Early Access sắp tới nhé!


Subnautica 2

Survival

Adventure

Hệ máy

Nhà phát triển Unknown Worlds Entertainment

Nhà phát hành Krafton

Engine Unreal Engine 5

Chế độ chơi Online Co-Op

Thương hiệu Subnautica

Số người chơi 1-4

Phát hành Early Access 2025

NƠI ĐỂ CHƠI

DIGITAL

Subnautica 2 là một trò chơi phiêu lưu sinh tồn dưới nước, lấy bối cảnh trên một thế giới đại dương ngoài hành tinh hoàn toàn mới. Đây là chương tiếp theo trong vũ trụ Subnautica, được phát triển bởi Unknown Worlds. Một thế giới mới đang chờ đón cùng với một cốt truyện hoàn toàn mới. Bạn là một nhà thám hiểm du hành đến một thế giới xa xôi, nhưng có điều gì đó không ổn. AI của con tàu khăng khăng bạn phải tiếp tục nhiệm vụ. Thế giới này quá nguy hiểm để con người có thể sống sót… Trừ khi bạn thay đổi ý nghĩa của việc trở thành con người.

Nền tảng PC, Xbox Series X, Xbox Series S

Related posts

Top 10 Game FPS Miễn Phí Hay Nhất Trên Steam Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Nintendo Switch 2 Ra Mắt Cùng Game Từ FromSoftware: The Duskbloods Gây Bão Cộng Đồng Game Thủ

Administrator

Top 10 Màn Công Bố Game “Kinh Điển” Gây Chấn Động Làng Game Toàn Cầu

Administrator