Cuộc khủng hoảng card đồ họa (GPU) liên miên và một năm ảm đạm vừa qua của ngành phần cứng PC đã khiến cộng đồng công nghệ phải suy ngẫm về hướng đi của ngành công nghiệp máy tính cá nhân. Việc các linh kiện PC cháy hàng trong tích tắc và tình trạng “phe vé” (scalper) trục lợi thị trường không phải là điều mới mẻ. Tuy nhiên, điều đã thay đổi là các nhà sản xuất hiện nay dường như mong đợi chúng ta coi đây là điều bình thường mới. Không còn sự phẫn nộ như trước đây đối với việc nguồn cung thiếu thốn một cách lố bịch và các linh kiện PC liên tục gặp lỗi.
Điều này đã khiến chúng tôi suy nghĩ về mọi xu hướng tiêu cực đang hoành hành trong ngành hiện nay, và cách mà sự kết hợp của chúng có thể gây tổn hại đến phần cứng PC và PC gaming trong tương lai gần. Không chỉ PC chơi game đang trở nên khó tiếp cận hơn với đại đa số người dùng, mà những thách thức nội tại và bên ngoài còn đe dọa làm cho chúng kém hấp dẫn hơn bao giờ hết. PC gaming sẽ không chết, nhưng nó có thể trở thành một cái xác không hồn nếu chúng ta không giảm tốc độ.
CPU Intel Core i9-14900K và AMD Ryzen 9 tượng trưng cho sự cạnh tranh trong ngành phần cứng PC
8. Chủ Nghĩa Tối Giản Đang Thay Thế Cá Nhân Hóa Phần Cứng PC
Mọi Chiếc PC Trông Giống Nhau
Xu hướng này có lẽ không quá tồi tệ như các vấn đề khác trong danh sách, nhưng sự đa dạng về mặt hình ảnh trong các bộ PC chơi game đang dần phai nhạt. Những năm 2000 chứng kiến những mod phần cứng cực kỳ táo bạo như đèn CCFL, linh kiện phản ứng với tia UV, đèn EL wire, lưới tản nhiệt và tấm hông tùy chỉnh, cùng với tản nhiệt ngâm trong chất lỏng. Thậm chí những năm 2010 cũng thay thế chúng bằng các vỏ PC độc đáo, đèn RGB, linh kiện có màn hình LCD và cáp tùy chỉnh. Tuy nhiên, thập niên 2020 dường như nhàm chán hơn bao giờ hết.
Hầu hết mọi người xây dựng PC hiện nay đều chọn các vỏ dạng bể cá (fish tank cases), vô số quạt, bộ tản nhiệt khổng lồ và linh kiện RGB. Những thứ từng mới mẻ vài năm trước giờ đây trông cũ kỹ một cách đáng sợ, và các linh kiện thay thế chúng dường như đang cố gắng loại bỏ sự đa dạng để ủng hộ chủ nghĩa tối giản. PC mỏng gọn, vỏ SFF (Small Form Factor) và các bộ PC lắp sẵn sang trọng có thể dùng làm vật trang trí nhà cửa đang rất thịnh hành, và khả năng tùy chỉnh phần cứng đang ở mức thấp nhất mọi thời đại. Nếu chúng ta không thấy các xu hướng mới mẻ truyền vào thị trường PC một sự đa dạng cần thiết, việc tự xây dựng PC tùy chỉnh có thể trở thành một điều hiếm hoi.
Một bộ PC tản nhiệt nước tùy chỉnh với dây cáp custom, thể hiện sự cá nhân hóa trong modding PC
7. Hiệu Năng Tăng Trưởng Giữa Các Thế Hệ Trở Nên Không Đáng Kể
Cái Chết Đáng Tiếc Của Định Luật Moore
Không phải mọi thế hệ CPU và GPU trong quá khứ đều mang lại những cải tiến vượt bậc so với thế hệ trước, nhưng giai đoạn 2024-2025 đã khiến xu hướng này trở nên chấp nhận được hơn bao giờ hết. Đầu tiên, chúng ta thấy dòng Ryzen 9000 của AMD về cơ bản mang lại hiệu năng chơi game tương tự dòng Ryzen 7000, khiến nó bị gán cho biệt danh “Zen 5%”. Sau đó, CPU Arrow Lake được mong đợi của Intel lại cho thấy hiệu năng chậm hơn so với dòng Core thế hệ 14. Và cuối cùng, dòng RTX 50 của Nvidia giống như một bản làm mới của dòng 40 hơn là một thế hệ hoàn toàn mới.
Chúng tôi cảm thấy các nhà sản xuất đã quá sớm chấp nhận cái chết của Định luật Moore, như tuyên bố của CEO Nvidia Jensen Huang. Họ bằng lòng với việc ra mắt các sản phẩm tương tự trong bao bì mới, đòi hỏi nhiều tiền hơn cho giá trị thấp hơn. Ngay cả sự phản đối đối với những đợt ra mắt này cũng không còn mạnh mẽ như trước đây, điều này có nghĩa là các nhà sản xuất đã làm chúng ta mệt mỏi, hoặc chính chúng ta cũng không còn quan tâm nhiều nữa – chúng tôi không biết điều nào tệ hơn.
Nếu xu hướng tăng trưởng hiệu năng không đáng kể giữa các thế hệ này tiếp tục, sẽ không lâu nữa những người đam mê PC sẽ đặt câu hỏi về mục đích thực sự của việc xây dựng một bộ PC mới. Khi game thủ không tìm thấy lý do để nâng cấp lên phần cứng mới nhất, các nhà sản xuất sẽ bán hàng cho ai? Chúng tôi đã tuyên bố rằng việc nâng cấp mơ ước từ RTX 3080 lên RTX 5080 của chúng tôi đã bị hủy hoại, vì dòng 50 không mang lại gì mà dòng 40 không có. Sẽ không lâu nữa nhiều game thủ khác cũng sẽ cảm thấy như vậy.
Card đồ họa được lắp đặt dọc trong vỏ PC để cải thiện luồng khí, một yếu tố khi build PC gaming
6. Các Nhà Sản Xuất GPU Quá Lạm Dụng AI
“Ưu Đãi Nhân Tạo” Để Kích Thích Nâng Cấp
Trí tuệ nhân tạo (AI) đã trở thành một động lực chính thúc đẩy hiệu năng GPU khi Nvidia ra mắt DLSS cùng với các GPU dòng RTX 20 vào năm 2018. Mô hình AI cơ bản trong DLSS ban đầu đảm nhiệm việc lấp đầy các khoảng trống để nâng cấp độ phân giải và sau đó cho phép tạo ra các khung hình hoàn toàn mới. Mặc dù công nghệ này cũng xử lý các tác vụ khác như khử nhiễu (ray reconstruction) và khử răng cưa (DLAA), nhưng AI thực sự trở thành một vấn đề khi dòng RTX 50 giới thiệu Multi Frame Generation (MFG).
Tính năng này về cơ bản nhân đôi lợi ích cũng như nhược điểm của Frame Generation, vốn đã có trên các GPU dòng RTX 40. Nvidia đã chọn cách tiếp thị các khung hình do AI tạo ra tương đương với những khung hình được render bởi engine game, về cơ bản đã lừa dối người tiêu dùng với những tuyên bố như RTX 5070 mang lại hiệu năng ngang RTX 4090. Mặc dù MFG khiến mọi người nghĩ rằng dòng 50 sẽ mang lại hiệu suất FPS gấp đôi dòng 40, nhưng mức tăng hiệu năng thô thực tế của các GPU dòng 50 chỉ ở mức 10–30% (ở độ phân giải 4K), tùy thuộc vào SKU.
Và không chỉ Nvidia đang dựa vào AI thay vì các cải tiến dựa trên phần cứng thô. AMD đã xác nhận rằng AI sẽ đóng một vai trò lớn trong các GPU RDNA 4 của họ, cho phép nâng cấp độ phân giải, tạo khung hình và giảm độ trễ được tăng cường bằng FSR 4. Các GPU Arc của Intel đã có các nhân AI chuyên dụng để xử lý nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình, và một tính năng tương tự MFG chắc chắn sẽ sớm có mặt trên các GPU của Team Blue. Rõ ràng, game thủ PC không mấy hoan nghênh sự thay đổi này sang AI để thúc đẩy hiệu năng giữa các thế hệ.
So sánh hình ảnh game với và không sử dụng công nghệ DLSS 4 của Nvidia, cho thấy tác động của AI đến hiệu năng
5. Game Ngày Càng Đòi Hỏi Cao, Nhưng Lại Nhiều Lỗi Hơn Bao Giờ Hết
Thời Kỳ “Bỏ Phiếu Bằng Ví Tiền” Đã Qua Rồi
Nếu bạn đang đọc bài viết này, chúng tôi đoán bạn là một game thủ PC. Vì vậy, bạn đã biết tình trạng các tựa game AAA gần đây – một mớ hỗn độn của các trò chơi không được tối ưu hóa, những thất bại hàng triệu đô la không có cảm hứng, và một loạt các studio đóng cửa ngay cả sau khi ra mắt những tựa game đình đám. Gần như chúng ta đang sống trong một thời kỳ đen tối của PC gaming. Mỗi studio với ngân sách lớn đều đang cố gắng đẩy giới hạn của tính chân thực đồ họa, làm cho game trở nên đòi hỏi phần cứng hơn bao giờ hết, nhưng những trò chơi có hiệu suất ổn định và lối chơi hấp dẫn lại là điều hiếm thấy vào năm 2025.
Khi các card đồ họa flagship không thể đạt được tốc độ khung hình chấp nhận được trong các trò chơi mới nhất mà không cần đến công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình, thì không còn hy vọng nào cho game thủ bình thường sử dụng RTX 4060. Hơn nữa, game thủ cần cảnh giác hơn bao giờ hết với những trò chơi lừa đảo như The Day Before, hóa ra chỉ là một vụ lừa tiền, nơi các nhà phát triển đã quảng bá game như không có ngày mai (và quả thực là không có), rồi đóng cửa chỉ vài ngày sau khi phát hành một sản phẩm tệ hại.
Nỗi đau khi phải chịu đựng những trò chơi không được tối ưu hóa đã đủ để đẩy game thủ PC sang console. Tuy nhiên, ngành công nghiệp game vẫn tiếp tục chồng chất các hành vi không công bằng và sử dụng công nghệ nâng cấp độ phân giải & tạo khung hình như một cái nạng.
Bộ máy tính chơi game với hình nền Cyberpunk 2077, minh họa trải nghiệm game đòi hỏi phần cứng cao
4. Console Đang Mạnh Mẽ Hơn Qua Mỗi Thế Hệ
Nói Về Việc Chuyển Sang Console…
Khi ngành công nghiệp chuyển sang PS5 và Xbox Series X, đã có một sự thay đổi rõ rệt trong nhận thức về console. Chúng không còn là những khối sắt vụn với tiếng ồn động cơ phản lực, đồ họa kém chất lượng và tốc độ tải chậm như rùa. Thế hệ console mới nhất tự hào có một số thời gian tải nhanh nhất và đồ họa ngang tầm PC. Bạn không cần phải đạt được FPS cực cao để mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội nếu máy của bạn có thể cung cấp trải nghiệm 4K 60 FPS.
PS5 Pro thậm chí còn cung cấp khả năng Ray Tracing nâng cao và sức mạnh GPU lớn hơn trước, đưa console đến gần PC hơn bao giờ hết. Hơn nữa, việc sử dụng nâng cấp độ phân giải như một cái nạng không phải là nhược điểm đối với console khi công nghệ này đã phổ biến trên PC. Điểm thu hút lớn nhất của console ngày nay là khả năng tối ưu hóa tốt hơn nhiều trong một số tựa game lớn nhất, mang lại cho game thủ hiệu suất ổn định với mức giá khởi điểm thấp hơn nhiều. Thế hệ console tiếp theo có thể sẽ thúc đẩy một cuộc di cư của game thủ PC sang “phe đối thủ”.
Tay cầm Xbox Series X màu trắng đặt trên console, biểu tượng cho sự cạnh tranh giữa PC và console gaming
3. Phần Cứng PC Chưa Hoàn Thiện Trở Nên Phổ Biến Hơn
Game Không Phải Là Thứ Duy Nhất Ra Mắt Với Lỗi
Có lẽ các nhà sản xuất phần cứng PC không muốn bị các công ty game vượt mặt, vì vậy họ đã quyết định rằng việc kiểm tra và đảm bảo chất lượng kỹ lưỡng là dành cho những người yếu kém, và ra mắt các sản phẩm với một số lỗi nghiêm trọng. Bạn có thể đã quen thuộc với CPU Intel thế hệ 13 và 14 bị lỗi treo máy và hỏng hóc vĩnh viễn do một lỗi gây ra việc cung cấp điện áp cao. Intel đã hy vọng xóa bỏ ký ức đó với các CPU Arrow Lake, nhưng ngay cả chúng cũng gặp vấn đề về độ ổn định khi ra mắt.
Về việc Intel ra mắt các sản phẩm lỗi, Arc B580 vốn rất xuất sắc lại gặp phải vấn đề hiệu năng khi kết hợp với các CPU giá rẻ và cũ hơn – mà trớ trêu thay, đây lại là những chip phù hợp nhất cho nó. Vấn đề này dường như không dễ dàng được giải quyết bằng bản cập nhật BIOS trong tương lai, vì các yếu tố cơ bản hơn có thể đang ảnh hưởng. Mặt khác, AMD không thể khắc phục hiệu năng chơi game của CPU Ryzen 9000 ngay cả với các bản cập nhật BIOS, và có lẽ đã hối hận khi đưa ra những tuyên bố tiếp thị phóng đại trước khi ra mắt.
Gần đây nhất, các GPU dòng RTX 50 của Nvidia được xuất xưởng với các ROP (Render Output Units) bị thiếu, đầu nối 12V-2×6 bị chảy (lại một lần nữa), và các vấn đề về driver gây ra màn hình đen. Phải chăng chuỗi linh kiện PC chưa hoàn thiện này đang tiếp diễn mãi mãi? Đến thời điểm này, nó gần như đã trở nên chấp nhận được vì chúng tôi không thấy đủ người tiêu dùng lên tiếng phản đối.
Nguồn Gigabyte UD850GM PSU, một ví dụ về linh kiện phần cứng PC có thể gặp vấn đề về chất lượng
2. Phần Cứng PC Đã Trở Nên Đắt Đỏ Một Cách Lố Bịch
Bạn Có Còn Cảm Thấy Muốn Tự Lắp Ráp PC Nữa Không?
Các công ty như Nvidia, AMD, Intel và những hãng khác đã dần biến các linh kiện PC cao cấp thành hiện thực. Nhiều năm trước, một GPU giá 1.000 USD dường như là điều không tưởng, nhưng ngày nay chúng ta đang thấy một RTX 5090 có giá 2.000 USD, và hiệu năng không nhanh hơn nhiều so với thế hệ trước với mức giá đó. Các card đồ họa AMD trong lịch sử vẫn rẻ hơn của Nvidia, nhưng không đáng kể. Và cả Intel lẫn AMD đã dần tăng giá ngay cả các CPU bình dân của họ vượt xa phân khúc “bình dân”.
CPU và GPU không phải là những linh kiện duy nhất đã đẩy game thủ bình thường ra khỏi cuộc chơi. Các bo mạch chủ, bộ nhớ và SSD mới nhất cũng đóng góp vào tình trạng này. Sự “khai tử” của các linh kiện giá rẻ đang được cảm nhận rõ rệt hơn bao giờ hết, vì thực sự chỉ còn một số ít GPU và CPU giá cả phải chăng. Nvidia và AMD đã dịch chuyển mục tiêu của phân khúc bình dân và tầm trung đến mức không bền vững khi nâng cấp PC của mình sau vài năm.
Giá cả rõ ràng sẽ không giảm sớm, vì vậy game thủ sẽ phải đưa ra lựa chọn – mua phần cứng kém chất lượng mà họ có thể mua được hoặc cuối cùng cân nhắc chuyển sang console hoặc thiết bị cầm tay.
Cổng cấp nguồn của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT, liên quan đến giá thành và khả năng tiếp cận linh kiện PC
1. Tình Trạng “Paper Launch” Vẫn Tiếp Diễn
Giá Bán Lẻ Đề Xuất (MSRP) Không Còn Tồn Tại
Tình trạng thiếu hụt silicon và khủng hoảng chuỗi cung ứng đã hoành hành trong ngành từ năm 2020 đến 2022 dường như đang quay trở lại. Không ai ngoài những kẻ “phe vé” có thể tìm thấy một GPU dòng RTX 50 hoặc CPU Ryzen X3D với mức giá hợp lý nữa. Ngay cả các GPU và CPU thế hệ trước cũng hết hàng ở khắp mọi nơi, góp phần tạo nên một khoảng thời gian tồi tệ để nâng cấp PC của bạn. Nếu bạn nghĩ rằng những đợt ra mắt “trên giấy” này chỉ là hiện tượng tạm thời, hãy suy nghĩ lại.
Số phận tương tự đang chờ đợi các GPU RX 9000 mới ra mắt của AMD và bất kỳ linh kiện PC sắp tới nào. Nguồn cung không đủ, thuế quan thương mại và sự chuyển dịch ưu tiên tổng thể sang chip AI sẽ tiếp tục bỏ rơi game thủ PC theo thời gian. Xu hướng này có thể buộc mọi người phải mua một chiếc console 1.000 USD bị đội giá thay vì một bộ máy tính chơi game 2.000 USD bị đội giá. PC gaming vốn đã trên con đường trở thành một trò chơi của người giàu; giờ đây ngành công nghiệp đã xây dựng một đường cao tốc để giúp nó đến đích nhanh hơn.
Hình ảnh render của card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5080, đại diện cho vấn đề thiếu hụt và 'paper launch' của các GPU thế hệ mới
PC Gaming Sẽ Không Chết, Phải Không?
Những kẻ báo động từng dự đoán sự diệt vong của PC gaming đã đến rồi đi không biết bao nhiêu lần, và chúng ta vẫn ở đây (dù ở trạng thái nào). Thị trường PC chơi game có lẽ sẽ không tự bốc cháy trong tương lai gần, nhưng chúng tôi cũng không thấy một tương lai tươi sáng. Giá cả tăng cao sẽ tiếp tục khiến PC gaming khó tiếp cận đối với hầu hết mọi người, khả năng cung ứng sẽ vẫn là một thách thức, console sẽ tiếp tục mang lại giá trị tốt hơn, và bất cứ thứ gì được ra mắt có lẽ cũng sẽ “tầm thường”.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những xu hướng này và tương lai của PC gaming tại Việt Nam ở phần bình luận dưới đây.