Image default
Game

Activision Quyết Tâm Chống Gian Lận Call of Duty: RICOCHET Anti-Cheat Có Đủ Sức Mạnh?

Trong những năm gần đây, nếu bạn là một game thủ của vũ trụ Call of Duty, chắc hẳn bạn đã không ít lần chạm trán với các cuộc tranh cãi về gian lận, hay tệ hơn là chính những kẻ gian lận. Thực tế là, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các tựa game nhiều người chơi, và Call of Duty cũng không phải ngoại lệ. Đây là một chủ đề luôn gây ra những cuộc tranh luận gay gắt, nhưng nó đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống lại vấn nạn này?

Thời gian gần đây, Activision đã thực sự tăng cường nỗ lực thực thi các biện pháp chống gian lận – tấn công các nguồn cung cấp cheat, liên tục cải tiến hệ thống chống gian lận của mình, và áp dụng các biện pháp mới để bảo vệ người chơi khỏi những kẻ phá hoại. Nhưng liệu như vậy đã đủ chưa? Điều đó còn tùy thuộc vào góc nhìn của mỗi người. Dù sao đi nữa, Activision dường như chưa sẵn sàng dừng cuộc tấn công này lại.

Activision Đang Làm Gì để Ngăn Chặn Gian Lận trong Call of Duty?

Kể từ khi ra mắt RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và nguồn lực vào việc ngăn chặn những kẻ gian lận, điều mà họ liên tục nhấn mạnh thông qua các báo cáo tiến độ và cập nhật thường xuyên. Vậy, tình hình hiện tại đang ở đâu?

Tấn Công Tận Gốc Các Nguồn Cung Cấp Cheat

Nếu bạn đã theo dõi làng Call of Duty một thời gian, bạn có thể nghe nói về việc các nhà cung cấp cheat đang dần đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là tin đồn – Activision đã xác nhận trong Bản cập nhật chống gian lận cho Mùa 03 của Black Ops 6Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục nhà phân phối lại đã bị buộc phải ngừng kinh doanh.

Không chỉ dừng lại ở việc gửi các lá thư yêu cầu ngừng hoạt động (cease-and-desist), Activision còn đệ đơn (và thắng kiện) chống lại một số kẻ vi phạm nổi cộm nhất. Nếu bạn là một nhà cung cấp cheat, nghe tin này chắc chắn sẽ khiến bạn phải suy nghĩ kỹ xem liệu việc cung cấp cheat cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không.

Như người ta vẫn nói, “chặt tận gốc rễ.” Nếu không có nơi nào để mua cheat, việc những người có ý định gian lận trở nên khó khăn hơn đáng kể. Khi cheat dễ dàng tiếp cận, những cảm giác như tò mò hay bực bội có thể biến một người chơi vô tư thành kẻ phá luật. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó sẽ phải bỏ ra nhiều công sức hơn nếu muốn lấn lướt đối thủ của mình.

Biểu đồ số lượng nhà phát triển và nhà phân phối cheat Call of Duty bị Activision đóng cửa từ khi Black Ops 6 ra mắtBiểu đồ số lượng nhà phát triển và nhà phân phối cheat Call of Duty bị Activision đóng cửa từ khi Black Ops 6 ra mắt

Phát Hiện và Vô Hiệu Hóa Kẻ Gian Lận Ngay Trong Trò Chơi

Khi nói đến việc trực tiếp ngăn chặn kẻ gian lận, Activision triển khai nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều bắt nguồn từ hệ thống độc quyền của họ: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “một phương pháp tiếp cận đa diện để chống gian lận,” RICOCHET kết hợp giám sát cấp kernel, phân tích phía máy chủ, các kỹ thuật phát hiện tiên tiến và nhiều yếu tố khác để bắt giữ kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng theo thời gian thực.

Một trong những khía cạnh khéo léo hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm thiểu trong trò chơi (in-game mitigations) – những rào cản thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ người chơi chính trực mà còn phá hỏng trải nghiệm của những kẻ thích gian lận hơn là chơi công bằng. Chúng bao gồm:

  • Damage Shield (Lá Chắn Sát Thương): Cung cấp cho người chơi chính trực một hàng rào bảo vệ chống lại sát thương do kẻ gian lận gây ra.
  • Cloaking (Tàng Hình): Khiến người chơi chính trực trở nên vô hình đối với những kẻ gian lận bị gắn cờ.
  • Disarm (Giải Giới): Tước vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
  • Hallucinations (Ảo Ảnh): Tạo ra các nhân vật mồi chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
  • Splat (Nghiền Nát): Vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi tự do xuống đất và chết.

Mặc dù nghe có vẻ ngớ ngẩn ban đầu, những biện pháp giảm thiểu này phục vụ mục đích kép: chúng chủ động vô hiệu hóa kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ chân những kẻ xấu trong trò chơi đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm nhập.

Các biện pháp giảm thiểu như Splat thường nhận được sự chú ý đặc biệt, và điều đó hoàn toàn xứng đáng (ý tôi là, ai mà chẳng thích nhìn thấy một kẻ gian lận rơi xuống chết chứ?), nhưng những cơ chế kỳ quặc này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Team RICOCHET tận dụng các hệ thống xem lại trận đấu, thuật toán phát hiện aimbot, học máy, các sảnh chờ “shadowban” (cấm ngầm), báo cáo từ người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố và nhiều phương pháp mật khác để xác định, cô lập và loại bỏ kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức không đáng để bỏ công sức.

Bảo Vệ Người Chơi Chính Trực Khỏi Kẻ Gian Lận Trong Call of Duty Như Thế Nào?

Trong khi nhiều trò chơi để bạn tự chống chọi với kẻ gian lận, Activision đã thực hiện các bước bổ sung để nghiêng cán cân về phía người chơi – chứ không phải kẻ gian lận. Họ sử dụng các biện pháp giảm thiểu trong trò chơi để trao quyền cho người chơi trung thực, nhưng họ cũng hành động sau đó, điều chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) trong Chế Độ Xếp Hạng và cố gắng loại bỏ càng nhiều kẻ gian lận càng tốt khỏi bảng xếp hạng.

Ba đặc nhiệm Call of Duty mừng chiến thắng trước kẻ thù trong chế độ Ranked Play của Black Ops 6, thể hiện sự bảo vệ người chơi chính trựcBa đặc nhiệm Call of Duty mừng chiến thắng trước kẻ thù trong chế độ Ranked Play của Black Ops 6, thể hiện sự bảo vệ người chơi chính trực

Điều Chỉnh Hồi Tố Điểm Xếp Hạng (SR) trong Chế Độ Xếp Hạng

Chắc chắn, cấm kẻ gian lận là tốt, nhưng nó không thể xóa bỏ thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng cách hoàn trả SR trong Chế Độ Xếp Hạng. Nếu một người bạn đã thua cuối cùng bị cấm vì gian lận, bạn sẽ được trả lại SR đó. Ngược lại, những người chơi nằm trong đội của kẻ gian lận có thể bị mất SR từ những chiến thắng đó.

Trừng Phạt Người Chơi Team-up và Xóa Bỏ Khỏi Bảng Xếp Hạng

Để bảo vệ hơn nữa tính toàn vẹn cạnh tranh của Chế Độ Xếp Hạng, Activision cũng đang rà soát bảng xếp hạng trước Mùa 03. Bất kỳ tài khoản nào đã kiếm được SR một cách bất hợp pháp – dù là thông qua gian lận hay bằng cách lập đội với một kẻ gian lận (còn gọi là “boosting”) – đều sẽ bị loại bỏ. Theo Team RICOCHET, từ nay trở đi, bất kỳ tài khoản nào bị cấm khỏi Call of Duty sẽ nhanh chóng bị xóa khỏi bảng xếp hạng.

Tình Trạng Gian Lận trong Call of Duty: Có Thực Sự Nghiêm Trọng?

Activision rất thích khoe khoang về số lượng kẻ gian lận mà họ đã cấm, nhưng từ góc độ của người chơi thông thường, thường có cảm giác như họ đang cố gắng tát cạn đại dương bằng một cái xô. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có thêm hai kẻ khác xuất hiện. Vậy sự thật đằng sau là gì?

Một đặc nhiệm Call of Duty bị thương đang ẩn nấp, phản ánh tình trạng gian lận phức tạp trong gameMột đặc nhiệm Call of Duty bị thương đang ẩn nấp, phản ánh tình trạng gian lận phức tạp trong game

Số Liệu Thống Kê và Cảm Nhận Cộng Đồng

Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục nhà phân phối lại, Team RICOCHET đã thực hiện hơn 228.000 lệnh cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Thậm chí ấn tượng hơn, 23% trong số các lệnh cấm đó được ban hành trước khi kẻ gian lận chơi một trận đấu nào.

Với những con số như vậy, bạn sẽ nghĩ cộng đồng sẽ rất vui mừng… phải không? Thật không may, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ biết đến trò chơi qua các luồng trực tiếp trên Twitch, các chủ đề trên Twitter hoặc bài đăng trên Reddit, bạn có lẽ sẽ cho rằng chẳng có gì được thực hiện cả.

Sự thất vọng với các hệ thống chống gian lận của Activision đã đạt đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và Mùa 02. Các game thủ thông thường, streamer và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn, đặt câu hỏi liệu có điều gì thực sự được cải thiện hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision rằng các nỗ lực chống gian lận sẽ được tăng cường trong Mùa 03.

Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi nổi tiếng – như streamer lâu năm Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith – đã phải đối mặt với những cáo buộc gian lận lan truyền gây tổn hại danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng vững chắc. Sau nhiều năm đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có gian lận trong mọi tình huống.

Công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là vô căn cứ. Nhiều người sẽ đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại về mặt ngăn chặn gian lận. Và khi bạn so sánh RICOCHET Anti-Cheat với những gì các công ty như Riot đang làm, thì việc tự hỏi liệu Activision có thực sự làm mọi thứ có thể hay không là điều dễ hiểu.

Với một tựa game miễn phí khổng lồ như Warzone và một đấu trường cạnh tranh có tiền thật, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu của những kẻ gian lận. RICOCHET đã tồn tại được vài năm và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn lẫn lộn, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.

Biểu đồ thống kê số lượng tài khoản gian lận bị Activision cấm trong Call of Duty từ khi Black Ops 6 ra mắtBiểu đồ thống kê số lượng tài khoản gian lận bị Activision cấm trong Call of Duty từ khi Black Ops 6 ra mắt

Thực Trạng Báo Cáo Sai và Kế Hoạch Hạn Chế Từ Activision

Trong khi sự phẫn nộ của công chúng có thể khiến gian lận có vẻ như là một đại dịch trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận định đó. Theo Team RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong trò chơi thực chất là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% báo cáo gian lận trong Warzone là chống lại người chơi console, nhưng người chơi console lại chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.

Thay vì đổ lỗi và cáo buộc cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Team RICOCHET tin rằng vấn đề chỉ đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế thông tin (intel advantages). Các perk như Recon Scout và killstreaks như UAV có thể cung cấp thông tin hợp pháp cho kẻ thù, khiến người chơi lầm tưởng rằng họ đã bị theo dõi bởi một kẻ gian lận.

Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai lầm này và cung cấp sự rõ ràng hơn, Activision đang cập nhật tính năng KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:

  • Danh sách kẻ tấn công: Tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lần bắn trúng.
  • Ảnh hưởng bởi Live Ping: Cho biết vị trí của bạn có bị tiết lộ thông qua các cú ping theo đường ngắm hay không.
  • Ảnh hưởng bởi UAV: Hiển thị nếu vị trí của bạn hiển thị trên bản đồ nhỏ do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV.
  • Ảnh hưởng bởi Vũ khí không giảm thanh: Xác nhận nếu việc bắn vũ khí không giảm thanh đã tiết lộ vị trí của bạn.

Các bản cập nhật bổ sung đang được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như thiết bị, killstreaks, nâng cấp chiến trường, hợp đồng, perk, v.v., tất cả nhằm mục đích tăng tính minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ cách những khoảnh khắc cuối cùng của cuộc chiến diễn ra.

Giao diện KillCam được cập nhật trong Call of Duty, hiển thị chi tiết thông tin chiến đấu để giảm báo cáo gian lận saiGiao diện KillCam được cập nhật trong Call of Duty, hiển thị chi tiết thông tin chiến đấu để giảm báo cáo gian lận sai

Tương Lai Của Công Nghệ Chống Gian Lận trong Call of Duty

Activision không tiếp cận việc chống gian lận một cách ngẫu nhiên; họ đã vạch ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi có kế hoạch, đây vẫn là một cuộc chiến lâu dài. Những kẻ gian lận luôn phát triển và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải liên tục đi trước một bước.

Bốn đặc nhiệm Call of Duty họp bàn chiến lược, tượng trưng cho nỗ lực không ngừng của Activision trong cuộc chiến chống gian lậnBốn đặc nhiệm Call of Duty họp bàn chiến lược, tượng trưng cho nỗ lực không ngừng của Activision trong cuộc chiến chống gian lận

Cam Kết Bền Bỉ Của Activision

Team RICOCHET đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của họ là chống lại lối chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi những kẻ gian lận. Xuyên suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Team RICOCHET và Activision đã nhiều lần củng cố cam kết của họ về tính toàn vẹn của trò chơi và quyết tâm của họ để đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó.

Nếu những kết quả gần đây nhất của họ là một dấu hiệu, thì có lý do để lạc quan về tương lai.

Cuộc Chạy Đua Vũ Trang Chống Gian Lận Không Hồi Kết

Không ai có thể bị đổ lỗi khi đặt câu hỏi về hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế là, đây là một cuộc chạy đua vũ trang không ngừng nghỉ. Activision đưa ra một động thái, các nhà phát triển cheat phản ứng. Đó là động lực mèo vờn chuột cổ điển định hình sự phát triển chống gian lận trong toàn ngành.

Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng một điều rõ ràng: họ minh bạch hơn hầu hết các hãng khác. Team RICOCHET thường xuyên công bố các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Dù vậy, đây vẫn sẽ luôn là một trận chiến khó khăn.

Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Ngay bây giờ, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm ưu thế, nhưng nếu Activision tiếp tục nỗ lực, họ có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc chiến này.

Related posts

Doanh Số Game Nintendo Switch 2: First-Party Bùng Nổ, Third-Party Chật Vật

Administrator

3 Bản Final Fantasy Được Fan Khao Khát Remake Nhất Trên Console

Administrator

Top 10 Game Indie Tuyệt Đỉnh Dưới 10 USD: Đáng Đồng Tiền Đến Từng Xu!

Administrator