Image default
Game

Call of Duty 2026: Game Thủ Việt Sẽ Tốn Hơn Với Battle Pass Cao Cấp & Chế Độ Chơi Giới Hạn?

Việc chơi game như một sở thích đang ngày càng trở nên đắt đỏ hơn trong những tháng gần đây, khi các tựa game như Mario Kart World của Nintendo đã ra mắt với giá lên tới 80 USD. Nintendo không phải là công ty game duy nhất tìm cách “vắt kiệt” thêm tiền từ những người tiêu dùng vẫn sẵn lòng mua game thay vì chỉ chơi các tựa game miễn phí. Theo một leaker Call of Duty nổi tiếng và đáng tin cậy, phiên bản tiếp theo của series FPS hàng năm từ Activision – và rộng hơn là Microsoft – sẽ bao gồm một số thay đổi không mấy dễ chịu đối với Battle Pass. Kết hợp với việc Microsoft thông báo một số tựa game của họ sẽ có giá 80 USD vào mùa lễ hội này, người hâm mộ Call of Duty có thể sẽ phải đối mặt với một mùa chi tiêu tốn kém. The Ghost of Hope trên X đã tiết lộ rằng Call of Duty 2026, được cho là Black Ops 7, sẽ thay đổi cách hoạt động của các sự kiện giới hạn thời gian (Limited-Time Events), giới hạn quyền truy cập vào chúng dựa trên việc người chơi có mua Battle Pass trả phí hay không.

Nhân vật Lucia và Jason từ GTA VI, minh họa cho việc các tựa game AAA ngày càng có chi phí sản xuất cao.Nhân vật Lucia và Jason từ GTA VI, minh họa cho việc các tựa game AAA ngày càng có chi phí sản xuất cao.

Rò Rỉ Về Call of Duty 2026: Chế Độ Giới Hạn Chỉ Dành Cho Người Mua Battle Pass Cao Cấp

Theo The Ghost of Hope, trong phiên bản Call of Duty mới, các chế độ chơi giới hạn thời gian (Limited-Time Modes – LTM) sẽ chỉ có thể truy cập được đối với những người chơi sở hữu Battle Pass cao cấp của mùa đó. Hiện tại, các chế độ LTM thường miễn phí cho tất cả mọi người và đi kèm với một “Event Pass” riêng. Event Pass này là một phiên bản Battle Pass rút gọn, thường có khoảng 10 đến 20 cấp độ phần thưởng miễn phí và trả phí. Người chơi mua Event Pass về cơ bản đã gián tiếp trả tiền cho chế độ LTM, để những người chơi không mua vẫn có thể tham gia.

Hệ thống mới yêu cầu người chơi phải sở hữu Battle Pass mùa cao cấp để tham gia các chế độ LTM. Điều này không may có vẻ sẽ chia cắt cộng đồng người chơi. Trở lại thời Xbox 360, khi các bản đồ mới của Call of Duty được bán dưới dạng DLC trả phí, những người chơi không có DLC thường phàn nàn rằng họ bị loại khỏi các danh sách chơi mới. Động thái này dường như sẽ đưa điều đó trở lại, yêu cầu người chơi chi nhiều tiền hơn cho Call of Duty nếu họ muốn truy cập tất cả các danh sách chơi trong một tựa game vốn dĩ đã không phải là game miễn phí.

Cộng Đồng Game Thủ Có Thể Bị Chia Cắt Như Thời DLC Bản Đồ?

Việc khóa các chế độ chơi theo Battle Pass cao cấp không chỉ tạo ra rào cản tài chính mà còn có thể làm suy yếu trải nghiệm cộng đồng. Khi một phần lớn người chơi không thể tham gia các chế độ độc đáo hoặc sự kiện hấp dẫn, sự phân mảnh là điều khó tránh khỏi. Điều này có thể dẫn đến việc giảm số lượng người chơi trong các chế độ bị khóa, làm giảm tính cạnh tranh và niềm vui khi trải nghiệm. Đối với một tựa game nhiều người chơi như Call of Duty, tính gắn kết của cộng đồng là yếu tố sống còn, và bất kỳ động thái nào gây chia rẽ đều tiềm ẩn rủi ro lớn.

Call of Duty Đã “Hút Máu” Game Thủ Đến Mức Nào Trước Đây?

Call of Duty vốn dĩ đã là một series game khá đắt đỏ để theo kịp. Không chỉ có các phiên bản ra mắt hàng năm (hiện có giá 70 USD và có thể tăng lên nữa), mà còn có Battle Pass giá 10 USD mỗi mùa, ngoài ra còn có Event Pass. Chưa kể đến cửa hàng trong game, nơi liên tục bổ sung các gói vật phẩm mới có thể lên tới 40 USD tùy thuộc vào gói. Chắc chắn, nhiều thứ trong số đó là tùy chọn, nhưng khi bạn liên tục đặt microtransaction trước mắt người chơi, điều đó có thể gây cảm giác khá khó chịu. Lập luận cho việc này là nó cho phép công ty phát triển game kiếm thêm tiền mà không ảnh hưởng đến gameplay, vì các skin có tác động tối thiểu đến cách chơi.

Tuy nhiên, lập luận đó không còn vững chắc với hệ thống mới này, vì microtransaction giờ đây được gắn trực tiếp vào gameplay. Chắc chắn, nó không phải là “pay-to-win” (trả tiền để thắng), nhưng việc khóa các danh sách chơi giới hạn mới, vốn được thiết kế để khiến người chơi cảm thấy mình đang bỏ lỡ điều gì đó, sẽ tạo ra áp lực không cần thiết lên người chơi để mua Battle Pass, đưa nó ra khỏi phạm vi “tùy chọn” ban đầu.

Hàng Loạt Hình Thức Kiếm Tiền Đã Tồn Tại Trong CoD

Hệ sinh thái kiếm tiền của Call of Duty hiện tại bao gồm:

  • Giá game gốc: Một khoản đầu tư ban đầu đáng kể, đang có xu hướng tăng.
  • Battle Pass mùa: Cứ vài tháng lại có một Battle Pass mới, đòi hỏi người chơi phải chi tiền hoặc cày cuốc rất nhiều để nhận phần thưởng.
  • Event Pass: Các sự kiện nhỏ hơn với phần thưởng riêng, đôi khi cũng yêu cầu chi trả.
  • Cửa hàng vật phẩm: Liên tục tung ra các gói skin, vũ khí, hiệu ứng độc quyền với giá không hề rẻ.

Tất cả những điều này tạo nên một gánh nặng tài chính không nhỏ cho game thủ, đặc biệt là tại thị trường Việt Nam nơi thu nhập trung bình thấp hơn nhiều so với các nước phát triển.

“Microtransaction Chồng Microtransaction”: Xu Hướng Đáng Báo Động

Một vấn đề cốt lõi với quyết định này đến từ phần thứ hai của thông tin rò rỉ. Thông tin đó nói rằng các phần thưởng thường xuất hiện trong phiên bản trả phí của Event Pass cũng sẽ bị khóa sau Battle Pass cao cấp. Dù không có chi tiết chính xác, nhưng có vẻ như để mua các phần thưởng giới hạn thời gian, bạn sẽ cần phải mua Battle Pass cao cấp trước. Mặc dù một hệ thống tương tự đã tồn tại (phiên bản Blackcell của Battle Pass, một cấp độ thứ ba yêu cầu mua thêm ngoài Battle Pass), nhưng việc gắn nó với các sự kiện giới hạn thời gian có nghĩa là áp lực phải chi tiền sẽ tăng lên đáng kể. Điều này đồng nghĩa với việc bạn cần phải thực hiện nhiều lần mua, điều này tạo cảm giác khó chịu bất kể bạn biện minh thế nào.

Liệu Có Thể Là Cơ Hội Cho Chế Độ Giới Hạn Chất Lượng Cao Hơn?

Một ghi chú quan trọng trong thông tin rò rỉ là điều này chỉ được xem xét cho các chế độ giới hạn thời gian “giá trị cao hơn” (“higher value”). Điều đó có nghĩa là không phải tất cả các chế độ LTM đều bị ảnh hưởng, mà chỉ những chế độ có cơ chế đặc biệt hoặc vượt ra ngoài các chế độ Call of Duty thông thường. Việc có thêm kinh phí từ các chế độ này thông qua yêu cầu mua Battle Pass trả phí có thể mang lại cho các nhà phát triển tài nguyên để đầu tư sáng tạo hơn vào các chế độ LTM này. Cách diễn đạt của thông tin rò rỉ cũng có thể gợi ý rằng sẽ không có khoản mua bổ sung nào cho những người đã sở hữu Battle Pass, có khả năng làm cho hệ thống này rẻ hơn so với hệ thống hiện tại.

Một đặc nhiệm trong Call of Duty Black Ops 6 với trang bị hiện đại, tượng trưng cho những chế độ chơi giới hạn có thể được đầu tư nhiều hơn.Một đặc nhiệm trong Call of Duty Black Ops 6 với trang bị hiện đại, tượng trưng cho những chế độ chơi giới hạn có thể được đầu tư nhiều hơn.

Hy Vọng Mong Manh: “Higher Value” LTM

Ý tưởng về các chế độ LTM được đầu tư kỹ lưỡng hơn, mang lại trải nghiệm độc đáo thực sự là một viễn cảnh hấp dẫn. Tuy nhiên, lịch sử của ngành game và đặc biệt là các chính sách kiếm tiền của Activision khiến nhiều người khó có thể lạc quan. Liệu “giá trị cao hơn” có thực sự tương xứng với chi phí phát sinh, hay chỉ là một cách biện minh cho việc tăng cường kiếm tiền từ game thủ?

Thực Tế Phũ Phàng: Activision Cần Bù Lỗ Từ Game Pass Và Chi Phí Phát Triển

Thật khó để không bi quan khi nói đến Call of Duty và các chính sách kiếm tiền. Activision có lẽ đang ở vị trí mà họ cảm thấy cần phải bù đắp bất kỳ khoản tiền nào bị mất khi Call of Duty ra mắt trên Game Pass vào năm 2025. Các tựa game ngày càng đắt đỏ để sản xuất, và hầu hết các tập đoàn đều muốn chuyển những chi phí đó sang người tiêu dùng bằng mọi cách có thể. Đối với Call of Duty, không có gì ngạc nhiên khi Activision đang quay trở lại việc khóa nội dung sau các bức tường phí, chứ không chỉ là các vật phẩm trang trí tùy chọn. Và nếu một tựa game trả phí cao cấp như Call of Duty có thể áp dụng phí “vào cửa” cho các chế độ chơi giới hạn, đừng ngạc nhiên nếu các tựa game miễn phí cũng thử nghiệm điều đó.

Kết Luận

Những rò rỉ về chính sách Battle Pass của Call of Duty 2026 đang vẽ nên một bức tranh không mấy tươi sáng cho game thủ, đặc biệt là những người mong muốn trải nghiệm đầy đủ mà không phải chi quá nhiều tiền. Việc khóa các chế độ chơi giới hạn sau Battle Pass cao cấp không chỉ tạo áp lực tài chính mà còn có nguy cơ chia cắt cộng đồng, gợi lại những ký ức không mấy đẹp về thời DLC bản đồ trả phí. Trong bối cảnh chi phí phát triển game tăng cao và xu hướng kiếm tiền ngày càng đa dạng, các nhà phát hành như Activision dường như đang tìm mọi cách để tối đa hóa doanh thu, đôi khi đánh đổi bằng trải nghiệm và sự hài lòng của người chơi. Game thủ Việt Nam cần chuẩn bị tinh thần cho một tương lai chơi Call of Duty có thể sẽ tốn kém hơn nhiều.

Bạn nghĩ sao về những thay đổi tiềm năng này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận dưới đây!

Related posts

Thế Hệ Console Hiện Tại: 5 Lý Do Khiến Bạn Phải Thay Đổi Suy Nghĩ

Administrator

PSN Bị Lỗi Toàn Cầu: Hàng Loạt Dịch Vụ PlayStation Đình Trệ

Administrator

Top 5 Game Ra Mắt Console Hay Nhất Mọi Thời Đại: Huyền Thoại Vượt Thời Gian

Administrator