Image default
Game

Đã Đến Lúc Tony Hawk’s Pro Skater Cần Một Hướng Đi Mới Mẻ

Với những ai đã lớn lên cùng thập niên 2000, dòng game Tony Hawk’s Pro Skater (THPS) luôn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Chính vì lẽ đó, các phiên bản remake của bốn tựa game đầu tiên trong series đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng, bởi chúng là những cái tên đã định hình và góp phần không nhỏ vào sự phổ biến của môn thể thao trượt ván trong những năm 2000. Trong khi Tony Hawk’s Pro Skater 12 là những phát hành mang tính biểu tượng trên console, Tony Hawk’s Pro Skater 34 tiếp tục giữ vững đà phát triển của series thêm một thời gian nữa trước khi mọi thứ dần thay đổi với các phiên bản tiếp theo. Giờ đây, với hai bản phát hành gộp các tựa game được yêu thích nhất, đã đến lúc dòng game Tony Hawk’s Pro Skater cần chuyển mình theo một hướng đi hoàn toàn mới.

Ý tưởng về việc remake game cuối cùng cũng sẽ trở nên cũ kỹ và nhàm chán đối với mọi người. Bạn chỉ có thể lặp đi lặp lại một điều gì đó bao nhiêu lần trước khi nó bắt đầu trở nên đơn điệu và lặp lại. Đây là lý do tại sao một quyết định thông minh cho các game Tony Hawk’s Pro Skater tiếp theo là thoát ly khỏi những tựa game cũ và tập trung vào việc tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới, đồng thời vẫn giữ lại những yếu tố đã làm nên thành công từ các tác phẩm kinh điển. Series này không cần phải bị mắc kẹt bởi thành công trong quá khứ, mà thay vào đó, hãy giữ vững tinh thần của các game trước đó trong khi tiến vào một lãnh thổ chưa được khám phá. Dưới đây là lý do tại sao Tony Hawk’s Pro Skater cần ngừng việc remake và mang đến cho người hâm mộ một tựa game thực sự mới mẻ.

Logo game Tony Hawk's Pro Skater 3+4 với phong cách nghệ thuật đặc trưng của seriesLogo game Tony Hawk's Pro Skater 3+4 với phong cách nghệ thuật đặc trưng của series

Giữ Vững Tinh Hoa Gameplay Cốt Lõi

“Công thức” gameplay làm nên thương hiệu không nên thay đổi

Một trong những lời phàn nàn lớn nhất từ người chơi về một số tựa game Tony Hawk’s Pro Skater sau này là chúng thiếu đi lối chơi đơn giản, dựa trên mục tiêu (objective-based gameplay) của các phiên bản gốc. Các tựa game như Tony Hawk’s American Wasteland đã tập trung quá nhiều vào chế độ cốt truyện và mày mò các yếu tố gameplay mà nhiều người chơi cảm thấy không cần thiết. Nó đã đi chệch khỏi những gì đã hoạt động rất tốt trước đó. Việc có thể “nhảy” vào một màn chơi trong khoảng thời gian 2 phút và trượt ván điên cuồng khắp khu vực để hoàn thành các mục tiêu đơn giản là một trải nghiệm cực kỳ thú vị. Đó là một cách tiếp cận game trượt ván đã làm cho series này nổi bật so với các tựa game khác cố gắng tái hiện môn thể thao mạo hiểm này.

Đây là điều duy nhất nên được giữ nguyên trong các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tương lai, với rất ít hoặc không có thay đổi nào được thực hiện. Tất nhiên, các địa điểm và bối cảnh chung của game sẽ luôn đa dạng, nhưng công thức gameplay cốt lõi không nên quá khác biệt so với trước đây. Đó là cùng một cách tiếp cận mà Nintendo đã áp dụng với thương hiệu Super Mario, nơi hầu hết các game có lối chơi rất tương đồng nhưng lại có cách trình bày và bối cảnh độc đáo của riêng mình. Một tựa game Tony Hawk mới không cần phải giống hệt các tựa game cũ, nó chỉ cần mang lại cảm giác tương tự trong quá trình chơi.

Không Cần Thêm Các Bản Remake Sau Này

Những phiên bản “khó đỡ” không đáng được tái hiện

Series Tony Hawk’s Pro Skater đã thực sự có một bước ngoặt lớn về chất lượng sau khi sáu tựa game đầu tiên ra mắt trên PlayStation 2, Nintendo GameCube, và Xbox đời đầu. Sau Tony Hawk’s Pro Skater 4, phiên bản tiếp theo, Tony Hawk’s Underground, vẫn được giới phê bình và người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt. Nhưng chính tại thời điểm này, mọi thứ bắt đầu thay đổi đối với toàn bộ thương hiệu, với phản hồi đối với các game sau này trở nên ít nhiệt tình hơn trước. Các khía cạnh của những tựa game phổ biến khác bắt đầu được lồng ghép vào series nhằm tránh sự trì trệ, nhưng đồng thời lại thay đổi cơ bản những điều đã khiến toàn bộ series trở thành một thứ không thể nhận ra vào cuối cùng. Nó đơn giản là không còn mang lại cảm giác giống như những tựa game mà mọi người đã từng chơi trên PlayStation gốc.

Cảnh quay gameplay thế giới mở trong Tony Hawk's American Wasteland, cho thấy một hướng đi khác của seriesCảnh quay gameplay thế giới mở trong Tony Hawk's American Wasteland, cho thấy một hướng đi khác của series

Đây là lý do tại sao ý tưởng remake Tony Hawk’s Underground hoặc các tựa game khác từ giai đoạn sau của series có vẻ không cần thiết. Hầu như không ai mong muốn quay trở lại chế độ cốt truyện hoặc các câu chuyện của những tựa game đó, chứ đừng nói đến việc hào hứng gặp lại các nhân vật trong đó. Đa số người chơi không chơi các game Tony Hawk’s Pro Skater để theo dõi một câu chuyện. Họ chơi chúng vì lối chơi được thiết kế tốt, vui nhộn và có thể chơi lại nhiều lần. Thật không may, mỗi phiên bản sau Tony Hawk’s Pro Skater 4 đều ưu tiên các khía cạnh khác mà đơn giản là không còn phù hợp với thời đại, và rất có thể sẽ không đáng để quay lại và sửa chữa cho một bản remake. Ngay cả lối trượt ván thế giới mở, vốn là một phần trung tâm của Tony Hawk’s American Wasteland, cũng mang lại cảm giác như một khái niệm tầm thường để tái khám phá vào thời điểm hiện tại, đặc biệt khi việc đi đến nhiều địa điểm để trượt ván thay vì chỉ một lại là một ý tưởng tốt hơn rất nhiều.

Hình ảnh một skater đang di chuyển tự do trong Tony Hawk's Underground, minh họa sự thay đổi gameplayHình ảnh một skater đang di chuyển tự do trong Tony Hawk's Underground, minh họa sự thay đổi gameplay

Mở Ra Một Kỷ Nguyên Mới Đầy Tiềm Năng

Với các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater 1+2Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 nhận được sự đón nhận nồng nhiệt, một phiên bản mới trong series có thể học hỏi từ chúng và thực sự đẩy series vào một kỷ nguyên mới. Cả hai game remake đều giới thiệu các địa điểm mới và những gương mặt mới vào series, mặc dù phần lớn chúng vẫn tái hiện lại lãnh thổ từ các bản phát hành gốc.

Khám phá địa điểm và văn hóa trượt ván toàn cầu

Mang series đến các khu vực mới của thế giới có thể làm nổi bật sở thích trượt ván ở những địa điểm mới mẻ và độc đáo mà series chưa từng khám phá. Tất nhiên, sự điên rồ và hài hước quá mức của series vẫn có thể được thể hiện qua những nơi người chơi tìm thấy chính mình khi trượt ván, nhưng có rất nhiều tiềm năng cho sự sáng tạo như thế này. Thay vì một “vùng đất hoang tàn của Mỹ” (American wasteland) hoặc một công viên trượt ván truyền thống ở Bắc Mỹ, tại sao không đến những quốc gia và môi trường ít được biết đến khác mà không phải lúc nào cũng được chú ý? Những địa điểm trượt ván mà chúng ta chưa từng thấy trước đây có thể thực sự đẩy xa những ranh giới mà series đã thiết lập từ nhiều năm trước.

Đa dạng hóa skater và trick, tối ưu hóa tùy chỉnh

Đồng thời, bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater đã mang đến nhiều skater có thể chơi hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận của những người yêu thích trượt ván. Với nhiều skater nam và nữ được giới thiệu nổi bật, còn có tiềm năng giới thiệu thêm nhiều trick độc đáo và phong cách có thể liên kết với những gương mặt mới. Các loại trick và combo trong game đã rất điên rồ, nhưng mọi thứ có thể được đẩy xa hơn nữa theo những cách có thể mang lại cảm giác tươi mới, dù được xây dựng trên một nền tảng đã tồn tại từ lâu. Những khái niệm như thế này cũng có thể là cánh cửa mở ra một cách tiếp cận tốt hơn để tạo ra các skater tùy chỉnh, với nhiều tùy chọn hơn cho ngoại hình và loại trick có thể thực hiện.

Một vận động viên trượt ván đang thực hiện chuỗi combo đẹp mắt trong Tony Hawk's Pro Skater 3+4Một vận động viên trượt ván đang thực hiện chuỗi combo đẹp mắt trong Tony Hawk's Pro Skater 3+4

Phát triển mạnh mẽ chế độ multiplayer online

Và tất cả những điều này có thể được bổ trợ bằng một cách tiếp cận tốt hơn đối với chế độ multiplayer online, một thứ mà các bản remake gần đây đã chạm đến một cách nhẹ nhàng. Một trong những khía cạnh tuyệt vời nhất của Tony Hawk’s Pro Skater là cạnh tranh với bạn bè trong multiplayer, cho dù đó là chế độ Score Attack hay những chế độ như HORSE. Một tựa game Tony Hawk’s Pro Skater mới cần tận dụng điều này bằng cách cung cấp nhiều chế độ hơn để người chơi tham gia trực tuyến, đặc biệt nếu nó liên quan đến nhiều hơn chỉ vài nhân vật cùng trượt ván một lúc. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 đã có một điều gì đó tương tự, nhưng nó vẫn còn hạn chế, và chắc chắn có thể được mở rộng trong một tựa game mới. Càng nhiều lựa chọn, càng tốt cho tất cả mọi người.

Vì tình yêu dành cho trượt ván

Dù các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater rất được yêu thích, chúng không nên là nơi series này dừng lại trong tương lai. Có tiềm năng lớn để series tự làm mới mình bằng những tựa game mới, lấy những gì chúng ta yêu thích về lối trượt ván cổ điển và đẩy mọi thứ tiến xa hơn. Sự hoài niệm có thể là một thứ mạnh mẽ hoạt động tốt trong một thời gian dài, nhưng nó cũng có thể là một cái bẫy dẫn đến sự trì trệ và tầm thường. Các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater và toàn bộ series quá vui để trở thành một thứ như vậy. Chúng ta không cần thêm các bản remake của các game Tony Hawk cũ nữa, chúng ta chỉ cần thêm những tựa game trượt ván mới mẻ và vui nhộn mà chỉ series Tony Hawk mới có thể mang lại cho mọi người.

Related posts

Những Tựa Game Bom Tấn và Indie Đáng Chơi Nhất Trên Xbox Game Pass Trong Năm 2025

Administrator

Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2: Camera “Thảm Họa” Hay “Tuyệt Vời”?

Administrator

Nintendo Switch 2: Nguy Cơ Khan Hiếm Và Tranh Cãi Giá Trước Ngày Ra Mắt

Administrator