Nintendo Switch 2, mẫu console được mong đợi, đã chính thức ra mắt vài tuần trước và nhanh chóng gặt hái thành công vang dội về doanh số máy bán ra. Cùng với sự kiện này, tựa game độc quyền Mario Kart World cũng lập tức trở thành hiện tượng. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số game ban đầu cho thấy một bức tranh đối lập: trong khi Mario Kart World bán chạy “như tôm tươi” đúng như dự đoán, thì phần lớn các game third-party (bên thứ ba) lại không đạt được thành công tương tự. Điều này đặt ra một thách thức lớn cho các nhà phát triển game: liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới này khi doanh số không khả quan, hay đây chỉ là vấn đề ban đầu khi ra mắt console?
Nintendo Switch 2 và Mario Kart World Tạo Kỷ Lục Doanh Số
Thành công vượt mong đợi của console thế hệ mới
Để có cái nhìn rõ hơn về thành công của Switch 2 trước khi đi sâu vào doanh số game third-party, cần phải nhắc đến những con số ấn tượng. Theo Circana – đơn vị theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ – Switch 2 đã bán được 1.1 triệu máy chỉ trong tuần đầu tiên tại Mỹ. Con số này, chưa bao gồm các máy bán trực tiếp từ My Nintendo Store, đã đưa Switch 2 trở thành console có doanh số ra mắt cao nhất mọi thời đại, vượt qua kỷ lục trước đó của PlayStation 4.
Không chỉ console, mà game độc quyền Mario Kart World cũng là một phần không thể thiếu trong thành công này. Đáng chú ý, 79% người mua máy Switch 2 đã chọn mua gói bundle kèm Mario Kart World hoặc mua phiên bản vật lý của game này cùng với máy. Ba tựa game vật lý bán chạy nhất trong tuần đầu ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077, và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tất cả những con số này nghe có vẻ rất tích cực, vậy điều gì đang xảy ra với các tựa game third-party khác?
Giao diện game đua xe Mario Kart World trên Nintendo Switch 2
Thực Trạng Đáng Báo Động Của Game Third-Party trên Switch 2
Doanh số “dưới mức kỳ vọng thấp nhất”
Mặc dù Cyberpunk 2077 đã chiếm vị trí thứ 2 trong danh sách game vật lý bán chạy, dường như các bản port game third-party khác lại không mấy thành công. Theo báo cáo từ The Game Business, một nhà phát triển game đã chia sẻ rằng doanh số bán hàng của họ “dưới cả mức ước tính thấp nhất”. Từ báo cáo này, chúng ta biết rằng 62% tổng doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần ra mắt), không tính gói bundle Mario Kart World, đến từ các game first-party của Nintendo. Tại Anh, tỷ lệ này còn cao hơn, với 86% doanh số game vật lý đến từ các game first-party (đã tính gói bundle Mario Kart World).
Những tỷ lệ này có phần cải thiện so với Switch đời đầu, nhưng điều đó cũng xảy ra khi số lượng console bán ra ít hơn đáng kể. Các con số này cho thấy phần lớn game được bán cùng với Switch 2 là Mario Kart World, theo sau là các tựa game khác của Nintendo.
Cảnh chiến đấu trong game Cyberpunk 2077 phiên bản Nintendo Switch 2
Vì Sao Game Third-Party Chật Vật?
Không phải game mới, giá thành cao hơn ở các nền tảng khác
Thực trạng này không hoàn toàn do Switch 2 kém hấp dẫn đối với các nhà phát triển third-party, mà có nhiều lý do khác. Luận điểm mạnh nhất lý giải cho việc các tựa game này không thành công là hầu hết chúng không phải là game mới. Mặc dù một số có thể là phiên bản mới hoặc gói bundle dành riêng cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch là console duy nhất của người chơi, thì những game này đã khá cũ.
Cyberpunk 2077 có lợi thế là một tựa game cực kỳ phổ biến, được cung cấp đầy đủ trên cartridge và có thêm các tính năng mới như “mouse mode”. Tuy nhiên, với các game khác như Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts Legacy hay Yakuza 0, lập luận này khó đứng vững. Hogwarts Legacy có cùng mức giá trên Steam và Switch 2, nhưng khả năng cao sẽ chạy mượt mà hơn trên PC. Yakuza 0 trên Switch 2 có thể bao gồm nội dung Director’s Cut mới, nhưng nó có giá 50 USD trên Switch 2 trong khi chỉ 20 USD trên Steam, giả sử người chơi chưa từng chơi game này trong thập kỷ qua. Đối với phần lớn game thủ, đây không phải là những bản port thực sự hấp dẫn. Hơn nữa, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 như Zelda hay Pokémon Scarlet chỉ có giá 10 USD hoặc miễn phí cập nhật, vậy tại sao phải trả 50 USD cho một game cũ khi bạn có thể chơi một phiên bản tốt hơn của game bạn có thể đã sở hữu?
Nhân vật trong game Yakuza 0 Director's Cut trên Nintendo Switch 2
Liệu Game Third-Party Mới Có Thành Công?
Thử thách lớn sắp tới sẽ định hình tương lai
Hiện tại, vẫn chưa có một tựa game third-party lớn nào ra mắt trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, nên chúng ta chưa thể đánh giá liệu doanh số có tốt hơn không. Tuy nhiên, bản phát hành lớn đầu tiên đang đến gần: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2. Đây có vẻ là thước đo đầu tiên và tốt nhất để đánh giá hiệu suất của các tựa game mới không phải do Nintendo sản xuất trên console này, giả sử đây là một game chất lượng mà người chơi muốn mua. Mặc dù nó ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza, điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó chắc chắn có cơ hội tốt hơn nhiều so với một game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.
Kết Luận
Sự ra mắt của Nintendo Switch 2 đã chứng kiến một thành công vang dội cho console và các tựa game độc quyền của Nintendo, đặc biệt là Mario Kart World, phá vỡ kỷ lục doanh số. Tuy nhiên, mặt trái của câu chuyện là các tựa game third-party, chủ yếu là các bản port của game cũ với giá thành có phần kém cạnh tranh, đang phải đối mặt với doanh số đáng thất vọng. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn về chiến lược của các nhà phát triển bên thứ ba khi cân nhắc hỗ trợ nền tảng Switch 2 trong tương lai. Game thủ Việt Nam yêu công nghệ và có xu hướng tìm kiếm giá trị tối ưu, vì vậy, thành công của các tựa game third-party mới ra mắt đồng thời trên nhiều nền tảng như Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ là một phép thử quan trọng, định hình cách các nhà phát triển game tiếp cận thị trường đầy tiềm năng nhưng cũng không kém phần thách thức này.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của game third-party trên Nintendo Switch 2 ở phần bình luận bên dưới!
Tài liệu tham khảo
- Circana (matpiscatella.bsky.social).
- The Game Business (thegamebusiness.com).
- Nintendo (nintendo.com).