Image default
Game

Dragon Ball: Sparking! Zero Cập Nhật Lớn: DLC Daima Đưa 200 Nhân Vật & Sửa Lỗi Để Hồi Sinh Cộng Đồng

Tựa game đối kháng đình đám Dragon Ball: Sparking! Zero đã có một khởi đầu ấn tượng khi bán được hơn 3 triệu bản trên toàn cầu, nhưng tiếc thay, tựa game này lại đang đối mặt với tình trạng sụt giảm đáng kể lượng người chơi. Nhiều video và phản hồi từ cộng đồng cho thấy việc tìm kiếm trận đấu trực tuyến ngày càng khó khăn hơn kể từ khi game ra mắt vào tháng 10 năm 2024. Nhằm khắc phục tình trạng này và đưa Sparking! Zero trở lại vị trí xứng đáng trong lòng người hâm mộ, Bandai Namco đã tung ra bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay, bao gồm gói DLC thứ hai và một bản vá lỗi toàn diện. Gói DLC này, mang tên Daima Character Pack 1, sẽ nâng tổng số nhân vật lên con số khổng lồ 200 võ sĩ và hứa hẹn sửa chữa hầu hết các lỗi còn tồn đọng, mang đến trải nghiệm chiến đấu mượt mà và cân bằng hơn. Nếu bạn đang cân nhắc quay trở lại chiến trường rực lửa của Dragon Ball: Sparking! Zero hay lần đầu tiên muốn trải nghiệm, đây là tất cả những gì bạn cần biết về gói DLC Daima Character Pack 1 và bản cập nhật mới nhất.

Các nhân vật Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong tựa game đối kháng kinh điển Marvel vs CapcomCác nhân vật Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong tựa game đối kháng kinh điển Marvel vs Capcom

DLC Daima Mở Rộng Dàn Nhân Vật Khổng Lồ Của Dragon Ball: Sparking! Zero

Bandai Namco đã chính thức giới thiệu trailer mới cho gói DLC Daima Character Pack 1 vào thứ Hai, ngày 21 tháng 4. Đoạn giới thiệu này mang đến những cái nhìn đầu tiên về các nhân vật mới đầy thú vị từ series anime Daima, tác phẩm mới nhất của cố tác giả vĩ đại Akira Toriyama, nơi các Saiyan yêu thích của chúng ta được biến hóa thành những đứa trẻ. Dựa trên trailer, các chiến binh như Panzy, Glorio, Majin Kuu, Super Saiyan 3 Vegeta cùng nhiều nhân vật khác sẽ gia nhập đấu trường với những đòn kết liễu hoành tráng và những trận chiến đỉnh cao đầy kịch tính.

Ngoài ra, Bandai Namco cũng thông báo rằng người chơi có thể mua Season Pass của Sparking! Zero để sở hữu tất cả các nhân vật từ gói DLC thứ hai (Daima Character Pack 1) và cả các nhân vật từ gói DLC đầu tiên, vốn dựa trên bộ phim Dragon Ball Hero of Justice. Hơn thế nữa, Season Pass cũng sẽ cấp quyền truy cập vào gói DLC thứ ba, cũng lấy cảm hứng từ series Daima—vì vậy, người hâm mộ hoàn toàn có thể hy vọng sẽ thấy phiên bản Super Saiyan 4 của Goku trong gói nội dung bổ sung tiếp theo.

Bản Cập Nhật Lớn Thay Đổi Cân Bằng & Sửa Lỗi Toàn Diện

Bên cạnh việc bổ sung một lượng lớn nhân vật vào danh sách, Dragon Ball: Sparking! Zero còn nhận được một bản cập nhật “khủng” nhằm giải quyết nhiều lỗi khác nhau và mang lại sự cân bằng cho trò chơi. Một số thay đổi đáng chú ý nhất bao gồm việc giảm sức mạnh đáng kể các đòn tấn công Rush và Smash của các nhân vật khổng lồ, đồng thời các nhân vật hệ người như Hercule, Yajirobe và Master Roshi cũng bị giảm tốc độ hồi Ki. Thậm chí, một số nhân vật cấp thấp như Recoome và Nappa cũng bị giảm máu mà không rõ lý do cụ thể, gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng.

Dưới đây là chi tiết các thay đổi dựa trên chế độ chơi và hệ thống:

Điều Chỉnh và Cải Tiến Theo Chế Độ Chơi

Episode Battle

  • Điều chỉnh cân bằng của một số màn chơi để phản ánh các thay đổi trong hệ thống chiến đấu.

Bonus Battles

  • Điều chỉnh cân bằng của một số Bonus Battles để phản ánh các thay đổi trong hệ thống chiến đấu.
  • Thêm các đoạn cắt cảnh 2D và văn bản.

Điều Chỉnh và Cải Tiến Tính Năng Chung

Battle Rules

  • Trong Offline Battle, Player Match, World Tournament và Training DP Battle, người chơi hiện có thể chọn tổng số DP (Defense Power) là 10/15/20.
  • Đã khắc phục lỗi không lưu cài đặt cuối cùng sau khi trận đấu kết thúc.

Character Select Screen

  • Đã thêm chức năng chuyển đổi hiển thị.

Options

  • Đã thêm khả năng chuyển đổi chất lượng âm thanh của một số hiệu ứng SFX trong trận đấu.

Những Thay Đổi Quan Trọng Trong Hệ Thống Chiến Đấu

Short Dash

  • Giảm tốc độ lùi của Short Dash.
  • Giảm thời gian hồi phục sau khi thực hiện Dragon Dash trong lúc Short Dash.

High-Speed Dragon Dash

  • Điều chỉnh thời gian nhập liệu để việc kết nối các đòn Rush Attack khi tiếp cận đối thủ trở nên dễ dàng hơn.
  • Giảm thời gian cần thiết để sạc đầy các đòn Smash Attack trong lúc High-Speed Dragon Dash.
  • Điều chỉnh hệ thống để ngay cả khi điều khiển quỹ đạo trong High-Speed Dragon Dash, người chơi cuối cùng vẫn sẽ tiếp cận được phía trước đối thủ.

Z-Burst Dash

  • Giảm lượng Ki cần thiết để kích hoạt và thay đổi hệ thống tiêu thụ Ki dựa trên quãng đường đã di chuyển sau khi kích hoạt.

General Melee Attacks (Tấn Công Cận Chiến Chung)

  • Tăng lượng Ki hồi phục khi đánh trúng đối thủ.
  • Điều chỉnh hệ thống để các đòn tấn công ít có khả năng lệch mục tiêu khi sử dụng vào đối thủ ngay sau khi họ thực hiện Step.

Rush-in

  • Đã khắc phục lỗi có thể phòng thủ giữa Rush-in và Rush Attacks trong một số trường hợp.

Rush Chains

  • Có thể kích hoạt Rush Chains ngay cả khi Rush Attacks đang bị né tự động bởi các nhân vật như Goku (Super), Ultra Instinct và Whis.

Smash Attack

  • Điều chỉnh hệ thống để các đòn kết nối mượt mà hơn khi sử dụng Smash Attacks trong lúc Rush Attacks.

Rush Ki Blast

  • Giảm sát thương.
  • Tăng cường hiệu chỉnh giảm sát thương khi đánh trúng nhiều lần liên tiếp.

Smash Ki Blast

  • Giảm sát thương của các loại Smash Ki Blast dạng tỏa.
  • Có thể đánh bật các Smash Ki Blast từ Goku (Super), Ultra Instinct -Sign- và Goku (Super), Ultra Instinct.
  • Tăng lượng Ki cần thiết và thời gian hồi phục sau khi bắn các Smash Ki Blast không thể đỡ.

Perception

  • Không thể thực hiện Perception khi đang bị choáng do đỡ đòn.
  • Tăng thời gian để thực hiện các đòn tấn công tiếp theo sau một Perception thành công.
  • Tăng lượng Ki cần thiết khi kích hoạt.
  • Tăng yêu cầu Skill Count để sử dụng Perception chống lại Smash Attacks và Rush Chains từ 1 lên 2.

Super Perception

  • Buff hiệu ứng khi đánh bật Blast. (Tăng lượng hiệu ứng, kéo dài thời gian hiệu ứng)
  • Hồi một chút Ki khi đánh bật Blast.

Blast

  • Giảm sát thương gây ra khi đánh trúng bằng Blasts hoặc Ultimate Blasts trong một combo.
  • Giảm sát thương gây ra khi đánh trúng Blasts liên tục.

Auto-reflect

  • Chỉ các nhân vật có DP (Defense Power) 7 trở lên mới có thể kích hoạt Auto-reflect trong Sparking! Mode.

Other (Khác)

  • Tăng tốc độ hồi Ki tự động chỉ cho thanh Ki đầu tiên.
  • Điều chỉnh hành vi camera trong các trận chiến giữa nhân vật kích thước bình thường và nhân vật khổng lồ.
  • Điều chỉnh hệ thống để ngăn chặn các pha ném nhầm trong Air Combos khi sử dụng điều khiển Classic.
  • Điều chỉnh thời gian chuyển đổi nhân vật.

Những thay đổi này cho thấy nỗ lực của Bandai Namco trong việc lắng nghe cộng đồng và cải thiện trải nghiệm chơi Dragon Ball: Sparking! Zero.

Kết Luận

Bản cập nhật lớn và gói DLC Daima Character Pack 1 ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025 đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho Dragon Ball: Sparking! Zero. Với việc bổ sung dàn nhân vật khổng lồ lên tới 200 chiến binh từ series Daima mới nhất, cùng với hàng loạt các điều chỉnh cân bằng hệ thống chiến đấu và sửa lỗi triệt để, Bandai Namco đang thực hiện một nỗ lực đáng kể để vực dậy cộng đồng người chơi. Những thay đổi này không chỉ hứa hẹn mang lại sự đa dạng chiến thuật và công bằng hơn trong các trận đấu, mà còn giải quyết các vấn đề tồn đọng đã khiến nhiều game thủ rời bỏ game. Liệu những cải tiến toàn diện này có đủ để thu hút người chơi quay trở lại và khẳng định lại vị thế của Dragon Ball: Sparking! Zero như một tựa game đối kháng đỉnh cao? Hãy chia sẻ cảm nhận và dự đoán của bạn về tương lai của Sparking! Zero cũng như những nhân vật Daima mới trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Những Nhiệm Vụ Phụ Đáng Nhớ Nhất Trong Game: Hơn Cả Cốt Truyện Chính

Administrator

Top 10 Game Early Access Đáng Chơi Nhất Trên Steam Mà Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator

Cơ hội vàng: Code Vein giảm giá sâu 85% trên Steam – Có nên mua ngay?

Administrator