Tựa game Elden Ring Nightreign, phiên bản spin-off roguelike co-op của siêu phẩm RPG hành động từng đạt nhiều giải thưởng danh giá Elden Ring, cuối cùng đã chính thức ra mắt. Dù mang trong mình tinh thần của Elden Ring, nhưng ở nhiều khía cạnh, Nightreign lại hoàn toàn khác biệt so với bản gốc. Sự khác biệt này phần lớn đến từ những thay đổi sâu rộng trong lối chơi và cơ chế cốt lõi. Trong khi một số điểm khác biệt như việc tập trung vào chế độ nhiều người chơi có vẻ hiển nhiên, bài viết này sẽ đi sâu phân tích những yếu tố gameplay quan trọng, nơi sự thay đổi trở nên rõ rệt nhất, mang đến một trải nghiệm độc đáo hoàn toàn mới cho người hâm mộ.
Nhân vật Wylder trong Elden Ring Nightreign đang thực hiện đòn tấn công, minh họa lối chơi hành động nhanh
1. Tốc Độ Chơi Nhanh Hơn Đáng Kể
Trong Elden Ring gốc, Torrent – linh mã đồng hành của bạn – có thể giúp bạn di chuyển qua Vùng Đất Giữa (Lands Between) với tốc độ khá nhanh. Tuy nhiên, ngay cả tốc độ đó cũng trở nên chậm chạp khi so sánh với khả năng chạy nước rút và nhảy liên tục trong Elden Ring Nightreign. Sự khác biệt về tốc độ giữa hai trò chơi không chỉ dừng lại ở cách di chuyển của nhân vật.
Elden Ring là một tựa game mang tính phương pháp, đòi hỏi người chơi phải khám phá từ từ. Có vô số bí mật, boss, và hầm ngục ẩn mình khắp bản đồ, khuyến khích bạn dành thời gian để tìm hiểu và khám phá từng ngóc ngách. Thêm vào đó, những cái bẫy hay kẻ thù ẩn nấp thường xuyên khiến việc chạy nhanh qua các khu vực trở thành một con đường tắt dẫn bạn về lại Site of Grace mà không có Runes.
Ngược lại, Elden Ring Nightreign được tích hợp một bộ đếm thời gian – cơn bão đêm – buộc bạn phải đối mặt với các trận đấu boss vào mỗi buổi tối. Điều này có nghĩa là bạn không có thời gian để khám phá kỹ lưỡng hay tìm kiếm bí mật. Trên thực tế, các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ ngay từ đầu mỗi lượt chơi, khuyến khích bạn chạy nhanh từ điểm này sang điểm khác mà không cần suy nghĩ nhiều. Dù cùng chia sẻ hệ thống chiến đấu, Elden Ring Nightreign là một trò chơi có nhịp độ nhanh hơn đáng kể.
Torrent, linh mã đồng hành cùng Tarnished trong hành trình khám phá Elden Ring
2. Yếu Tố Khám Phá Giảm Đi Đáng Kể
Tương tự như vấn đề tốc độ, khám phá là một trong những yếu tố cốt lõi làm nên sức hấp dẫn đặc biệt của Elden Ring. Một bản đồ rộng lớn không có chỉ dẫn nhiệm vụ hay những địa điểm rõ ràng để đến, chỉ có những gì bạn có thể nhìn thấy trên bản đồ. Người chơi phải tự mình đặt chân đến những khu vực này, tự mình khám phá để tìm ra những địa điểm mới và những trận đấu boss đầy thử thách. Cảm giác khám phá và khám phá những điều mới mẻ này là vô cùng quan trọng đối với Elden Ring. Mặc dù có thể hiểu rằng điều này không phù hợp với một tựa game co-op roguelike như Elden Ring Nightreign, nhưng việc loại bỏ đi phần lớn yếu tố này thực sự khiến trải nghiệm mất đi một phần quan trọng của Elden Ring gốc.
Trong Elden Ring Nightreign, tất cả các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ, cùng với một số boss khác mà bạn sẽ phải đối mặt. Mặc dù vẫn còn một vài boss ngẫu nhiên không được đánh dấu khi khám phá thế giới, nhưng mức độ khám phá ở đây gần như không tồn tại so với Elden Ring.
Cây Erdtree vĩ đại sừng sững trên bầu trời Lands Between trong Elden Ring, biểu tượng cho thế giới mở rộng lớn
3. Khó Khăn Hơn Trong Việc Học Các Chiêu Thức Của Boss
Điểm này đặc biệt áp dụng cho các boss cuối đêm, bao gồm cả Night Lord vào đêm thứ 3 trong Elden Ring Nightreign. Việc học cách đánh boss trở nên khó khăn hơn so với Elden Ring. Lý do khá đơn giản: Trong Elden Ring, cũng như hầu hết các trò chơi của FromSoftware, bạn thường phải thử vài lần mới có thể đánh bại một con boss. Một phần của quá trình này là học các kiểu tấn công của chúng, để bạn có thể né tránh sát thương đủ lâu để giành chiến thắng. Nếu bạn chết, bạn sẽ được đưa trở lại Site of Grace, hoặc một điểm kiểm soát ngay bên ngoài trận chiến trong một số trường hợp. Điều này cho phép bạn thử lại trận đấu boss ngay sau khi thất bại, giúp bạn nhanh chóng học được boss thông qua những lần thử lặp đi lặp lại.
Mặc dù nhiều boss trong Elden Ring Nightreign không kết thúc lượt chơi của bạn, nhưng những boss khó nhất – tức là các boss ở cuối mỗi đêm trong ba đêm của một lượt chơi – sẽ kết thúc lượt chơi nếu bạn thất bại. Việc đạt đến boss cuối cùng mất hơn 30 phút, cộng với việc phải chiến thắng nhiều trận đấu boss trước đó, khiến việc có thêm một lần thử trở nên khó khăn. Dù có ba người chơi giúp trận chiến kéo dài hơn, cho bạn nhiều thời gian hơn để học, nhưng khoảng cách lớn giữa các lần thử là một thử thách đáng kể, và không giống cách Elden Ring gốc xử lý.
Tổng hợp các cảnh chiến đấu và khám phá trong Elden Ring Nightreign, thể hiện sự khốc liệt và khó khăn khi đối đầu với boss
4. Không Có Thời Gian Để “Theory Crafting” Hay Xây Dựng Build Phức Tạp
Elden Ring nổi tiếng với sự tự do trong việc xây dựng nhân vật, từ việc phân bổ điểm kỹ năng khi lên cấp, đến việc lựa chọn vũ khí, giáp và Talisman, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chiến đấu và trang bị hoàn hảo theo sở thích. Mặc dù không phải lúc nào cũng thay đổi điểm kỹ năng một cách điên cuồng trong hầu hết các trò chơi, nhưng trong Elden Ring, việc tìm thấy những vũ khí thú vị thường xuyên khiến tôi phải thay đổi build nhiều lần để có thể sử dụng những chiến lợi phẩm mới tìm được.
Elden Ring Nightreign có một số điểm thú vị với các khả năng thụ động, nhưng lượng thời gian giới hạn trong mỗi vòng chơi có nghĩa là bạn không thể suy nghĩ quá nhiều về những gì mình đang sử dụng. Không còn các ô trang bị giáp, thay vào đó bạn phải tập trung vào ba vũ khí và các ô phụ. Bạn cũng không được chọn điểm kỹ năng khi lên cấp, mà những điểm đó được quyết định bởi class bạn chọn. Một bổ sung thú vị là tất cả vũ khí được trang bị, ngay cả khi bạn không chủ động sử dụng chúng, vẫn cung cấp các buff thụ động, đây là một điểm cộng.
Nhóm anh hùng hợp sức chiến đấu với quái vật khổng lồ trong chế độ co-op của Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign: Một Trải Nghiệm Độc Đáo
Hầu hết những so sánh giữa Elden Ring và Elden Ring Nightreign trên đây không nhằm mục đích chỉ trích Nightreign. Thay vào đó, chúng là những quan sát về mức độ độc đáo của Elden Ring Nightreign so với tựa game gốc mà nó là một phiên bản spin-off. Mặc dù Nightreign có thể không đạt đến tầm vóc của Elden Ring, nhưng nó cũng không nên bị đánh giá bởi một cái bóng mà nó không cố gắng trở thành. Elden Ring Nightreign tự định hình mình là một tựa game riêng biệt với những cơ chế và trải nghiệm độc đáo, phù hợp với định hướng roguelike co-op của nó.
Bạn nghĩ sao về những điểm khác biệt này giữa Elden Ring Nightreign và Elden Ring gốc? Liệu những thay đổi này có làm bạn hào hứng hơn hay thất vọng hơn về tựa game spin-off này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!