Elden Ring, tác phẩm nhập vai hành động kinh điển của FromSoftware, đã ghi dấu ấn là một trong những tựa game xuất sắc nhất mọi thời đại. Thành công vang dội này đã đặt ra một tiêu chuẩn vô cùng cao cho các sản phẩm tiếp theo, đặc biệt là Elden Ring Nightreign – phiên bản spin-off tập trung vào yếu tố multiplayer và roguelite. Tuy nhiên, chính khía cạnh multiplayer này lại đang trở thành điểm yếu chí mạng của Elden Ring Nightreign, khi thiếu vắng nhiều tính năng cơ bản như cross-play và voice chat. Những hạn chế này không chỉ gây thất vọng mà còn làm dấy lên những lo ngại sâu sắc về Duskbloods, tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 của FromSoftware dự kiến ra mắt vào năm 2026, vốn được mô tả là một game PvPvE với tối đa tám người chơi chiến đấu lẫn nhau và với các trùm NPC. Sau những gì đã thấy ở Elden Ring Nightreign, câu hỏi đặt ra là liệu FromSoftware có thực sự sẵn sàng cho một tương lai multiplayer đầy thử thách hay không.
Người chơi Elden Ring tấn công quái vật trong khung cảnh Limgrave tuyệt đẹp, minh họa bối cảnh game gốc
Thiếu Hụt Tính Năng Multiplayer Cốt Lõi: Lỗi Thời Trong Năm 2025
Một trong những vấn đề nổi cộm nhất của Elden Ring Nightreign chính là sự thiếu vắng các tính năng multiplayer cơ bản mà gần như mọi tựa game online hiện đại đều có.
Không Voice Chat, Không Cross-Play: Trở Ngại Lớn Cho Phối Hợp
Sự thiếu vắng tính năng cross-play (chơi đa nền tảng) và voice chat tích hợp ngay trong game là một điểm trừ lớn cho Elden Ring Nightreign. Mặc dù phiên bản Elden Ring gốc cũng không có những tính năng này, nhưng trải nghiệm multiplayer của nó đơn giản hơn rất nhiều: người chơi triệu hồi nhau vào những khu vực cụ thể, thường là các trận đấu boss, sau đó họ rời đi.
Với Elden Ring Nightreign, người chơi phải hợp tác với hai người khác, thường xuyên cần phối hợp về lộ trình, mục tiêu và cách đối phó với các boss. Hệ thống ping tuy có mặt nhưng không thể nhanh chóng và hiệu quả bằng giao tiếp bằng lời nói để thông báo cho đồng đội về vũ khí hay vật phẩm quan trọng. Game cũng thiếu chế độ duos, dù hỗ trợ cả chơi ba người và chơi solo, cho thấy sự thiếu sót trong việc thiết kế các lựa chọn chơi cùng bạn bè.
Đối với Duskbloods, mặc dù không cần lo lắng về cross-play vì đây là tựa game độc quyền Switch 2, nhưng việc thiếu đi các tính năng multiplayer cơ bản khác vẫn là một mối bận tâm. Vẫn chưa rõ liệu voice chat có phù hợp với Duskbloods hay không, nhưng sự kết hợp giữa FromSoftware và hệ thống online của Nintendo vốn không được đánh giá cao, tạo nên một công thức tiềm ẩn cho thảm họa.
Ảnh bìa chính thức của tựa game Duskbloods, một sản phẩm độc quyền cho Nintendo Switch 2
Trải Nghiệm Chơi Đơn (Solo) Thảm Họa: FromSoftware Đang “Đánh Lừa” Người Chơi?
Một điểm đáng lo ngại khác đến từ cách Elden Ring Nightreign được quảng bá trước khi phát hành và thực tế trải nghiệm game, đặc biệt là đối với chế độ chơi đơn.
Chế Độ Solo “Nửa Vời” Không Phù Hợp Với Lời Quảng Cáo
Trải nghiệm Elden Ring Nightreign khi chơi solo là một cơn ác mộng. Game đã được vá một lần để cung cấp một lượt hồi sinh duy nhất, nhưng việc cân bằng độ khó của kẻ thù và nhịp độ của trò chơi không hề phù hợp với người chơi đơn. Trong tất cả các lần chơi thành công, đồng đội của người viết và tôi đều đã bị hạ gục rất nhiều lần trong các trận đấu boss. Hiện tại, ở chế độ chơi đơn, người chơi chỉ nhận được một lượt hồi sinh tự động trong các trận đấu boss, con số này hoàn toàn không đủ để vượt qua chúng một mình, trừ khi bạn là một người chơi siêu đẳng.
Vẫn chưa rõ liệu người chơi có thể hợp tác với những người khác trong Duskbloods hay không, nhưng điều quan trọng là liệu game có thể chơi một mình một cách trọn vẹn. Phần lớn danh mục game của FromSoftware đều tập trung vào trải nghiệm chơi đơn, vì vậy việc không thể cung cấp một trải nghiệm solo tốt trong Nightreign là một vấn đề. Việc quảng cáo có chế độ solo nhưng lại mang đến một trải nghiệm “nửa vời” thực sự gây thất vọng.
Elden Ring Nightreign Đánh Mất Bản Sắc Của Elden Ring Gốc
Một trong những khía cạnh kỳ lạ nhất của Elden Ring Nightreign là cách nó loại bỏ một số yếu tố tốt nhất của trải nghiệm Elden Ring gốc.
Tốc Độ Nhanh Hơn, Khám Phá Mất Dần
Những yếu tố lớn nhất bị mất đi chính là khám phá và phát hiện. Elden Ring đã làm rất tốt việc thưởng cho người chơi khi họ từ từ khám phá và điều tra kỹ lưỡng môi trường xung quanh. Bạn có thể tìm thấy các hầm ngục, trùm hoặc vật phẩm mới ở mọi ngóc ngách. Elden Ring Nightreign lại diễn ra với tốc độ cực nhanh, nhờ vòng bo thu hẹp và bản chất chạy roguelike, khiến mỗi vòng chơi đều phải chạy nước rút từ điểm quan tâm này đến điểm quan tâm khác. Mặc dù vẫn có những điều để khám phá, nhưng việc dành quá nhiều thời gian cho bất cứ điều gì đều khiến bạn gặp bất lợi khi tiến về phía trước.
Boss Fight “Một Lần Thử” Giảm Giá Trị Học Hỏi
Một điểm kỳ cục khác là các trận đấu boss. Các trận đấu boss ở cuối mỗi đêm chỉ có thể được thử thách một lần, và nếu toàn bộ đội hình của bạn bị hạ gục, ván chơi sẽ kết thúc. Phần lớn trải nghiệm của Elden Ring là học hỏi các mô hình tấn công của boss bằng cách chiến đấu với chúng liên tục, nhưng điều đó đòi hỏi phải khởi động lại toàn bộ ván chơi trong Elden Ring Nightreign.
Cảnh chiến đấu đa người chơi trong Elden Ring Nightreign, với các nhân vật hợp tác chống lại quái vật
Duskbloods: Cơ Hội Mới Hay Gánh Nặng Di Sản?
Duskbloods có một lợi thế rõ ràng so với Elden Ring Nightreign, đó là nó là một series hoàn toàn mới.
Lợi Thế Của Một Thương Hiệu Hoàn Toàn Mới
Mặc dù có tên FromSoftware trên hộp game sẽ tạo ra một số kỳ vọng nhất định, nhưng Duskbloods sẽ không bị gắn chặt với một tựa game tiền nhiệm đã quá thành công. Với Elden Ring và Shadow of the Erdtree vẫn còn rất sống động trong ký ức, thật khó để không so sánh trực tiếp những trải nghiệm đó với Elden Ring Nightreign. Có lẽ Duskbloods sẽ có thể nhận được sự chấp nhận tốt hơn từ người chơi, nhờ vào việc nó là một trải nghiệm multiplayer ngay từ đầu. Cũng không rõ chính xác mức độ quan trọng của multiplayer trong Duskbloods.
Mô tả về game gần giống với một tựa game bắn súng-loot đồ (extraction-shooter), điều này sẽ khiến việc chiến đấu với những người chơi khác là một yêu cầu, nhưng nó cũng có thể ít trực tiếp hơn. Người chơi có thể tránh né những người chơi khác, hoặc game có thể có một tùy chọn chơi đơn hoạt động giống như trò chơi gốc.
Cảnh tượng chiến đấu trong Duskbloods: các nhân vật tấn công một con ếch khổng lồ trên bậc thang
FromSoftware Cần Khẩn Trương Nâng Cấp Hệ Thống Multiplayer
Việc Duskbloods là một tựa game mới có thể cứu nó khỏi một số gánh nặng mà Elden Ring Nightreign đang phải chịu, nhưng điều đó không có nghĩa là FromSoftware có thể lơ là các tính năng multiplayer tiêu chuẩn.
Yếu Tố Online Quan Trọng Hơn Bao Giờ Hết Với Duskbloods
Xem xét việc Nintendo không phải là công ty xuất sắc nhất về mảng multiplayer trực tuyến, việc lo ngại về việc game không có đầy đủ các tính năng multiplayer là hoàn toàn hợp lý. Voice chat cảm thấy quan trọng, nhưng hệ thống matchmaking vững chắc và kết nối ổn định là cực kỳ quan trọng đối với thể loại game mà Duskbloods dường như đang hướng tới. Cả hai công ty liên quan đều không có lịch sử tuyệt vời về các game multiplayer ổn định. Bất kể Duskbloods hoạt động chính xác như thế nào, Elden Ring Nightreign đã không tạo được bất kỳ niềm tin nào vào sự hiểu biết của FromSoftware về các tựa game multiplayer.
Ảnh chụp màn hình gameplay của The Duskbloods trên hệ máy Nintendo Switch 2, thể hiện đồ họa và giao diện game
Kết Luận
Những trải nghiệm multiplayer đáng thất vọng và thiếu hụt tính năng cơ bản trong Elden Ring Nightreign đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về khả năng của FromSoftware trong việc phát triển game trực tuyến. Từ việc thiếu voice chat, cross-play cho đến một chế độ chơi đơn “cho có” và việc đánh mất bản sắc khám phá cốt lõi của Elden Ring, Nightreign đã không đáp ứng được kỳ vọng. Dù Duskbloods có lợi thế là một thương hiệu mới, không bị so sánh trực tiếp với Elden Ring gốc, nhưng nó vẫn cần một nền tảng multiplayer vững chắc hơn rất nhiều để thành công. Cộng đồng game thủ đang rất mong chờ FromSoftware sẽ chứng minh được khả năng của mình và mang đến một Duskbloods hoàn thiện, xứng tầm với danh tiếng của họ.
Bạn nghĩ sao về những lo ngại này? Liệu FromSoftware có thể cải thiện trải nghiệm multiplayer của mình với Duskbloods hay không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!