Trong nhiều năm qua, FPS (Frames Per Second) luôn được coi là thước đo tối thượng cho hiệu suất chơi game. Nếu chiếc PC gaming của bạn có thể đạt ngưỡng 60 FPS trở lên, bạn thường tự tin rằng mình đã sở hữu một cỗ máy chiến thắng. Tuy nhiên, một con số FPS cao chưa hẳn đã đảm bảo một trải nghiệm chơi game thực sự mượt mà và thú vị. Nhiều yếu tố khác đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên cảm giác “trơn tru” hay “trôi chảy” khi bạn đắm chìm vào thế giới ảo.
Khi cộng đồng game thủ ngày càng am hiểu hơn về các khái niệm như frame time hay input latency, cùng với sự ra đời của công nghệ tạo khung hình (frame generation), toàn bộ định nghĩa về FPS đã trở nên phức tạp hơn. Việc hiểu rõ những yếu tố cơ bản quyết định hiệu suất chơi game thực sự mà bạn nhận được sẽ giúp bạn dễ dàng xác định và khắc phục mọi nút thắt cổ chai trong hệ thống, từ đó nâng cao trải nghiệm tổng thể.
5 Yếu Tố Quan Trọng Hơn FPS Khi Chơi Game
1. Khung Hình Do AI Tạo Ra (Frame Generation) Gia Tăng Độ Trễ
Sau thành công của công nghệ nâng cấp hình ảnh DLSS, Nvidia tiếp tục phát triển DLSS Frame Generation nhằm tăng cường FPS hơn nữa. Về cơ bản, Frame Generation sẽ chèn thêm các khung hình dự đoán giữa các khung hình thực tế, mang lại một trải nghiệm có vẻ mượt mà hơn. Tuy nhiên, chỉ vì các khung hình do AI tạo ra giúp đẩy chỉ số FPS lên 120 FPS, điều đó không có nghĩa là bạn sẽ “cảm thấy” như đang chơi một tựa game 120 FPS thực thụ. Các khung hình được AI tạo ra không cải thiện khả năng phản hồi của game theo cách mà các khung hình được render truyền thống vẫn làm.
Trải nghiệm thực tế mà game thủ nhận được vẫn phụ thuộc rất nhiều vào tốc độ khung hình cơ bản (dù có hay không có sự hỗ trợ của upscaling). Vì lẽ đó, chỉ số FPS trở nên vô nghĩa, đó là lý do tại sao người tiêu dùng cảm thấy khó chịu với Nvidia khi hãng này quảng bá công nghệ Multi Frame Generation mới trong buổi ra mắt RTX 50 mà không đề cập đến những cải tiến hiệu suất thô.
Vậy nên, lần tới khi bạn xem một bài benchmark game hoặc tự hỏi tại sao trải nghiệm với chỉ số FPS ba chữ số của mình lại không được như mong đợi, hãy kiểm tra xem có bất kỳ khung hình AI nào đang “ẩn nấp” hay không.
2. Thiết Bị Ngoại Vi Với Tốc Độ Polling Rate Thấp Gây Thắt Cổ Chai
Hầu hết các game thủ đều hiểu tầm quan trọng của một màn hình chơi game tốc độ cao, nhưng lại thường bỏ qua độ trễ của các thiết bị ngoại vi khác. Độ trễ đầu vào (input latency) – thời gian từ khi bạn nhấn phím hoặc nhấp chuột cho đến khi hành động đó được ghi nhận trên màn hình – rõ ràng bị ảnh hưởng bởi bàn phím và chuột bạn đang sử dụng. Nhiều game thủ chọn giữ lại các thiết bị ngoại vi cũ kỹ, không tên tuổi để dành toàn bộ ngân sách cho các linh kiện cốt lõi của PC, nhưng điều này có thể gây bất lợi cho trải nghiệm chơi game, đặc biệt là trong các tựa game FPS nhịp độ nhanh.
Polling rate, hay tần số mà bàn phím hoặc chuột của bạn gửi dữ liệu đến PC, quyết định tốc độ đầu vào của bạn được gửi đi. Nếu bạn đang sử dụng bàn phím và chuột văn phòng cũ để chơi game, bạn có thể đang hoạt động ở mức 125Hz, trong khi hầu hết các chuột và bàn phím gaming giá rẻ hiện nay hoạt động ở mức tối thiểu khoảng 1000Hz, với nhiều thiết bị đạt tới 8.000Hz.
Mặc dù tốc độ polling rate vượt quá 1000Hz không tạo ra sự khác biệt lớn đối với đa số game thủ, nhưng con số đó vẫn tốt hơn rất nhiều so với 125Hz. Đã đến lúc nâng cấp lên một bàn phím và chuột gaming tương đối hiện đại nếu bạn muốn loại bỏ một phần độ trễ đầu vào khỏi phương trình.
Razer Deathadder V3 Hyperspeed
Thương hiệu | Razer |
---|---|
Trọng lượng | 55 g |
Đèn nền RGB | Không |
Nút lập trình | Có (8) |
Kết nối | Có dây và Không dây |
Thời lượng pin | Lên đến 100 giờ |
Thiết kế dành cho game thủ chuyên nghiệp, Razer DeathAdder V3 Hyperspeed mang đến trọng lượng siêu nhẹ 55g và thiết kế công thái học hoàn chỉnh với bề mặt cảm ứng mượt mà, cùng thời lượng pin lên đến 100 giờ. Tốc độ polling rate 1000Hz của nó có thể nâng cấp lên 8kHz nếu bạn mua thêm một dongle riêng.
3. VSync: Lưỡi Dao Hai Lưỡi Khiến Độ Trễ Tăng Cao
VSync (Vertical Synchronization) là một kỹ thuật được sử dụng để chống lại hiện tượng xé hình (screen tearing) – tình trạng mà đầu ra của GPU vượt quá tần số quét của màn hình, dẫn đến một đường ngang đứt đoạn trong hình ảnh. VSync khắc phục hiện tượng không mong muốn này bằng cách giới hạn tốc độ khung hình của GPU theo tần số quét của màn hình, từ đó loại bỏ xé hình, nhưng đồng thời cũng gây ra độ trễ đầu vào.
Trong khi các công nghệ VRR (Variable Refresh Rate) hiện đại như G-Sync và FreeSync đã loại bỏ nhược điểm của VSync, nhiều game thủ vẫn có thể bật tính năng này (mà không hề hay biết) trong cài đặt hiển thị của game. Nếu bạn cảm thấy PC của mình không chạy game mượt mà như đáng lẽ phải có (dựa trên thông số kỹ thuật), hãy vào cài đặt trong game và kiểm tra xem VSync có đang bật hay không. Tắt nó sẽ cho phép GPU của bạn cung cấp toàn bộ đầu ra đến màn hình. Tất nhiên, bạn nên bật G-Sync hoặc FreeSync để tránh giật hình do tốc độ khung hình bị tụt lại so với tần số quét.
Bạn cũng nên tìm hiểu về công nghệ Nvidia Reflex và AMD Anti-Lag để giảm độ trễ hiển thị (render lag) – khoảng thời gian giữa một khung hình được GPU render và được hiển thị trên màn hình. Các kỹ thuật này đảm bảo CPU render tất cả các khung hình đúng lúc để GPU xử lý chúng, từ đó giảm thiểu tổng độ trễ.
4. VRAM Không Đủ Sẽ “Giết Chết” FPS Của Bạn
Chiếc card đồ họa mạnh mẽ của bạn có thể đang trên đà tạo ra 100 FPS ấn tượng trong một tựa game nặng, nhưng lại dễ dàng vấp phải rào cản VRAM, làm sụt giảm FPS một cách hoàn toàn. Một GPU có khả năng cung cấp FPS cao thôi là chưa đủ; bạn cũng cần đủ VRAM onboard, tùy thuộc vào độ phân giải bạn đang chơi. Nếu không có đủ VRAM, bạn sẽ gặp phải hiện tượng giật hình, texture bị tải sai, và thậm chí là crash game.
Trong khi 8GB VRAM là mức tối thiểu cho chơi game 1080p hiện nay, bạn nên đặt mục tiêu ít nhất 12GB cho chiếc GPU tiếp theo của mình. Điều này là do nhiều tựa game có khả năng vượt quá 8GB ngay cả ở độ phân giải 1080p, và một khi bạn chuyển sang chơi game 1440p, bạn sẽ nhanh chóng hết 8GB VRAM trong nhiều tựa game. Đối với chơi game 4K, các nhà sản xuất lý tưởng nên cung cấp 20GB, nhưng 16GB là những gì bạn nhận được trên các GPU giá 1.000 đô la ngày nay. RX 9070 XT của AMD, với giá 600 đô la, là một GPU 4K tuyệt vời, và nó đi kèm với 16GB VRAM, tốt hơn những gì Nvidia cung cấp ở mức giá này.
Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend
ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend
Tốc độ xung nhịp bộ nhớ | 2518 MHz |
---|---|
Kiến trúc | RDNA 4 |
Tiến trình | 5 nm |
Đơn vị Shader | 128 |
Bộ tăng tốc Ray/Cores | 64 |
Bộ tăng tốc AI/Cores | 64 |
RX 9070 XT mới của AMD là GPU chơi game 4K tốt nhất về giá trị. Nó cung cấp hiệu suất rasterized và ray tracing tiên tiến, cùng với khả năng nâng cấp hình ảnh và tạo khung hình được cải thiện đáng kể. Với giá 600 đô la, đây là một lựa chọn tuyệt vời, miễn là bạn có thể tìm thấy nó ở mức giá đó.
5. Frame Time Mới Là Yếu Tố Quan Trọng Hơn Cả FPS
Đồ thị Frame Time trong game Cyberpunk 2077
Cuối cùng, một con số FPS cao tự nó không có nghĩa là bạn sẽ tận hưởng trải nghiệm chơi game mượt mà. Frame time, hay thời gian mà một khung hình riêng lẻ được hiển thị trên màn hình, cho bạn biết trải nghiệm 60 FPS hoặc 120 FPS của bạn thực sự ổn định hay nhất quán đến mức nào. Mặc dù 60 FPS về mặt kỹ thuật có nghĩa là một khung hình được hiển thị cứ sau 16.67ms (phép chia đơn giản), nhưng đó không phải là cách một trò chơi hoạt động trong thế giới thực.
Một trò chơi có thể hiển thị các khung hình bị trễ trong suốt một giây, xen kẽ với một loạt các khung hình nhanh, trong khi vẫn duy trì mức trung bình 60 khung hình mỗi giây. Rõ ràng, bạn không muốn trải nghiệm 60 FPS kém chất lượng này, mặc dù nó vẫn đạt được con số “ảo diệu” đó. Một frame time tổng thể thấp đảm bảo giật hình tối thiểu, để bạn có được trải nghiệm nhất quán. Miễn là PC và engine game cùng nhau duy trì frame time thấp, bạn sẽ có thể “cảm nhận” được những con số FPS cao đó.
FPS Không Phải Là Tất Cả: Tổng Kết
Người ta thường nói rằng 60 FPS ổn định tốt hơn nhiều so với 120 FPS không ổn định. Điều này nhấn mạnh rằng Frame Pacing là một yếu tố hữu ích hơn nhiều để đánh giá một trải nghiệm chơi game mượt mà. Bên cạnh đó, bạn cũng nên lưu ý đến độ trễ đầu vào do các thiết bị ngoại vi có polling rate thấp, tác động của công nghệ tạo khung hình (frame generation), và ảnh hưởng của VSync. Cuối cùng, một GPU với VRAM không đủ sẽ không cho phép PC của bạn tạo ra số khung hình mà nó vốn có khả năng, dẫn đến một trải nghiệm giật lag khó chịu.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những yếu tố nào thực sự quan trọng nhất đối với trải nghiệm chơi game của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!