Vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, 11 Bit Studios đã chính thức công bố dự án phát triển Frostpunk: 1886, một bản remake hoàn chỉnh của tựa game xây dựng thành phố sinh tồn khắc nghiệt Frostpunk ra mắt lần đầu vào năm 2018. Thông tin này được hé lộ qua một đoạn trailer giới thiệu ngắn và một trang sản phẩm mới trên Steam, cho thấy Frostpunk: 1886 dự kiến sẽ phát hành vào năm 2027. Động thái này đánh dấu một bước tiến lớn nhằm mang trải nghiệm Frostpunk nguyên bản lên một tầm cao mới với công nghệ hiện đại.
Bối Cảnh Quen Thuộc, Nội Dung Mới Lạ Hấp Dẫn
Theo xu hướng làm lại các tựa game kinh điển được yêu thích như thành công của Bethesda với Oblivion Remastered, 11 Bit Studios đã xác nhận Frostpunk: 1886 là một bản remake toàn diện. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ một lần nữa quay trở lại New London năm 1886, nơi mọi thứ bắt đầu trong bối cảnh băng giá tận thế. Tuy nhiên, trải nghiệm sẽ không hoàn toàn giống trước đây, đặc biệt là khi một con đường Mục Đích (Purpose Path) hoàn toàn mới sẽ được bổ sung, bên cạnh các con đường Trật Tự (Order) và Tín Ngưỡng (Faith) gốc.
11 Bit Studios chia sẻ: “Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng dựa trên bản Frostpunk gốc và mở rộng nó bằng cách thêm nội dung mới… Điều đó có nghĩa là các sự kiện, cơ chế, luật lệ, công nghệ và tòa nhà mới sẽ được đưa vào.”
Có vẻ như việc lấy những gì đã có và biến nó trở nên tốt hơn là kim chỉ nam cho 11 Bit Studios. Tuy nhiên, họ rất cẩn trọng để không đánh mất đi bản chất đã làm nên thành công của Frostpunk: “Trò chơi giới thiệu nội dung mới trong khi vẫn giữ đúng di sản của Frostpunk gốc, bám sát tiền đề và cảm giác chơi độc đáo của nó.” Cái “cảm giác độc đáo” này chính là những quyết định mang tính đạo đức xám xịt đối mặt với sự tàn bạo không ngừng. Frostpunk: 1886 dường như sẽ không né tránh những chủ đề u ám đặc trưng của thương hiệu. Đoạn trailer kết thúc với bầu trời tối sầm, tiếng còi báo động vang lên và một lời kêu gọi tuyệt vọng lặp đi lặp lại: “Cứu lấy những đứa trẻ!”
Sức Mạnh Unreal Engine 5 Mở Khóa Khả Năng Hỗ Trợ Mod Cộng Đồng
Bản Frostpunk gốc từ năm 2018 được xây dựng trên Liquid Engine độc quyền của 11 Bit Studios. Công cụ này cho phép đội ngũ phát triển tạo ra một số tính năng tùy chỉnh riêng cho trò chơi của họ, nhưng việc chia sẻ quyền truy cập mod cho người chơi là điều không khả thi. Đây cũng là một phần lý do tại sao Frostpunk 2 được phát triển bằng Unreal Engine 5. Trả lời phỏng vấn Polygon vào năm 2024, Jakub Stokalski, đồng đạo diễn và giám đốc thiết kế của Frostpunk 2, đã giải thích:
“Các trò chơi chiến thuật, và đặc biệt là các trò chơi PC, được hưởng lợi rất nhiều từ việc có một cộng đồng modding sôi động.”
Thành phố New London bao quanh lò hơi trung tâm trong Frostpunk 1886 được xây dựng bằng Unreal Engine 5
Nguồn: 11 Bit Studios
Frostpunk: 1886 cũng đi theo xu hướng của Frostpunk 2 bằng cách lựa chọn Unreal Engine 5 nhằm thúc đẩy khả năng hỗ trợ các bản mod từ cộng đồng. 11 Bit Studios cho biết: “Rõ ràng là việc xây dựng lại Frostpunk trong Unreal Engine sẽ khiến nó trở thành một trải nghiệm phong phú hơn, nhập vai hơn với hình ảnh và hiệu suất được nâng cao.”
Có vẻ như 11 Bit Studios đang đặt cược lớn vào sự tương tác mạnh mẽ của cộng đồng. Điều này hoàn toàn có cơ sở, bởi vì người hâm mộ loạt game Frostpunk là một trong những cộng đồng tận tâm nhất, tạo ra thị trường cho cả board game Frostpunk và các tiểu thuyết ngắn liên quan. Với thời điểm phát hành dự kiến vào năm 2027 còn vài năm nữa, Frostpunk: 1886 nhiều khả năng sẽ liên tục cung cấp các bản cập nhật và thông tin mới trong thời gian tới.
Nhìn chung, Frostpunk: 1886 hứa hẹn sẽ mang đến một làn gió mới cho tựa game chiến thuật sinh tồn kinh điển này, đồng thời khai thác tối đa tiềm năng đồ họa và sự sáng tạo từ cộng đồng modding nhờ sức mạnh của Unreal Engine 5. Đây chắc chắn là một dự án đáng mong chờ đối với những ai yêu thích Frostpunk cũng như thể loại game chiến thuật xây dựng thành phố. Hãy tiếp tục theo dõi congnghetinhoc.com để cập nhật những thông tin mới nhất về tựa game này.