Image default
Game

Giả Lập PS4 Trên PC: Bloodborne Đã Chơi Được, Driveclub Sắp Hoàn Hảo Với ShadPS4

Trong thế giới giả lập, việc “không bao giờ nói không” luôn là một quy tắc bất thành văn. Tuy nhiên, những thế hệ console gần đây lại trở nên khó khăn hơn đáng kể để giả lập trên PC. Cho đến PlayStation 2, mọi thứ khá suôn sẻ, và bạn có thể dễ dàng chơi các tựa game đó ngay cả trên điện thoại di động hiện đại. Bản thân tôi cũng thường xuyên là “người đó” trên mỗi chuyến bay, say sưa với Silent Hill hay Resident Evil 4 thông qua Retroarch. Nhưng mọi chuyện bắt đầu phức tạp hơn sau thế hệ console đó, chủ yếu do kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.

Giả lập các tựa game PlayStation 4 trên PC hiển nhiên là một cuộc chiến thực sự khó khăn, và hành trình này vẫn còn rất dài. Spine có thể đã thất bại, nhưng fpPS4 cũng đã có những bước tiến nhất định trong lĩnh vực giả lập PS4. Tuy nhiên, theo thời gian, ShadPS4 đã trở thành trình giả lập PS4 được cộng đồng tin dùng, và nó đã đạt được những thành tựu đáng kể trong thời gian gần đây. Vài tháng qua, ShadPS4 liên tục có những tiến bộ vững chắc và các bản cập nhật quan trọng. Việc tựa game độc quyền PlayStation Bloodborne trở nên hoàn toàn chơi được là một cột mốc to lớn đối với tất cả game thủ PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm. Giờ đây, Driveclub, tựa game đua xe yêu thích của tôi, đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc có thể chơi trọn vẹn trên PC.

Hình ảnh so sánh thiết bị cầm tay Android và iPhone chơi game giả lập RetroarchHình ảnh so sánh thiết bị cầm tay Android và iPhone chơi game giả lập Retroarch

Bloodborne – Cột Mốc Quan Trọng Đầu Tiên Của Giả Lập PS4 Trên PC

Với vai trò một người đã say mê Elden Ring và sau đó “đổ gục” trước thể loại Soulsborne, tôi không mong muốn gì hơn ngoài việc được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi trên PlayStation 5 – mà tôi chưa sở hữu – hoặc xem ba video chơi hết game khác nhau trong suốt một tháng. Dĩ nhiên, tôi đã chọn cách thứ hai.

Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để đưa tựa game tuyệt vời ra mắt năm 2015 này lên PC đã đạt tốc độ tối đa. Mặc dù giai đoạn đầu khá gập ghềnh với màn hình đen, menu bị treo và game từ chối khởi động qua menu chính, nhưng không ai trong cộng đồng giả lập mất đi hy vọng. Chỉ một thời gian ngắn trước đây, Bloodborne đã trở nên hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.

“Bản Remaster” Bloodborne trên PC mà Sony chưa từng mang lại

Trên thực tế, giờ đây game chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa từng được trải nghiệm, bao gồm chế độ 60 khung hình/giây (60fps), các cải tiến chất lượng cuộc sống (QoL improvements) và nâng cấp hình ảnh đáng kể. Tóm lại, PC đã có được bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa từng nhận được. Ngay trước khi trò chơi hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một giai đoạn ngắn mà mỗi bước đột phá nhỏ đều làm bùng cháy nhiệt huyết trong cộng đồng.

Các Redditor đã thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – ai đó đã vượt qua các lỗi crash ban đầu, trong khi người khác tận dụng kiến thức đó để khám phá trở ngại tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự hợp tác để hiện thực hóa bản remaster Bloodborne giả lập trên PC đã ấp ủ từ lâu, và đó thực sự là một thời điểm đầy phấn khích. Đó chính là giai đoạn mà chúng ta đang ở hiện tại khi cố gắng làm cho Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến quan trọng đã được thực hiện, và việc hoàn thiện chỉ còn là vấn đề thời gian.

Hình ảnh mô phỏng game NES chơi ở chế độ 3D bằng emulator 3DSenHình ảnh mô phỏng game NES chơi ở chế độ 3D bằng emulator 3DSen

Driveclub Đang Rất Gần Với Trải Nghiệm Hoàn Hảo Trên PC

Vài tuần qua là khoảng thời gian quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể bỏ đĩa vào và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi dù chỉ một khung hình trên 30fps trừ khi tôi jailbreak console, điều mà tôi khá hài lòng không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.

Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub gần như chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa ở đây. Tựa game ra mắt năm 2014 này hiện đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang đến một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai đã từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm.

Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với một bản vá 60fps được thêm vào. Cá nhân tôi có một chút dè dặt về trải nghiệm 60fps, vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của game, từ đó làm mất đi cảm giác tốc độ đặc trưng, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà mà nó mang lại.

Vì sao Driveclub là game đua xe yêu thích của tôi?

Dù vậy, việc chứng kiến nó chạy gần ổn định 60fps trên các chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ bằng cách xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hay thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật lag và giảm khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu các CPU mạnh mẽ nhất. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa hơn nữa chỉ còn là vấn đề thời gian.

Những Thử Thách Còn Tồn Tại Để Driveclub Trở Nên “Hoàn Hảo”

Chắc chắn, game đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không ngừng nghỉ, Driveclub đã chạy trên ShadPS4 đủ mượt mà. Tuy nhiên, đó là nơi các vấn đề bắt đầu. Trước hết, màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài FPS, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang là một vấn đề lớn ở thời điểm hiện tại. Bất cứ khi nào game kết xuất thứ gì đó khi mặt trời đang chiếu sáng, tốc độ khung hình giảm xuống dưới mức không thể chơi được.

Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Mặc dù môi trường và cảnh quan của game vốn rất ngoạn mục, nhưng địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt hình ảnh của Driveclub. Trên phiên bản Driveclub chạy giả lập PC trước đó, vấn đề này chỉ càng trở nên trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã có trong game, và có một lớp “đánh bóng” tổng thể rõ rệt. Tuy nhiên, nó đi kèm với những mất mát lớn, vì nó không còn có đổ bóng động (dynamic shadows). Sự sống động và rõ ràng của bầu trời trong xanh cũng đã bị mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và game, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.

Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập PC của game, điều này có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – không tồn tại trong game ở thời điểm hiện tại. Đầu tiên là không có motion blur, và sau đó, độ mượt 60fps chỉ làm cho mọi thứ tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.

Có một vài bản build đang được lưu hành hiện nay – một bản thêm cỏ nhưng loại bỏ đổ bóng, một bản làm ngược lại, và một bản cố gắng hợp nhất cả hai. Những nỗ lực của tôi để chạy game trên bản build ShadPS4 mới nhất không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn bao giờ hết.

Giao diện game Driveclub trên PlayStation 4 với các hiệu ứng thời tiết và xe đua ấn tượngGiao diện game Driveclub trên PlayStation 4 với các hiệu ứng thời tiết và xe đua ấn tượng

Tương Lai Hứa Hẹn Cho Game Thủ PC Yêu Thích Driveclub

Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Đến tận ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, hoàn toàn có thể cạnh tranh sòng phẳng với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn chưa từng nhận được một bản vá 60fps cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hay phần tiếp theo thực sự là điều không thể.

Do đó, cách gần nhất để bất kỳ ai có thể chơi tựa game đua xe tuyệt vời này trên PC là thông qua giả lập. Phương pháp này không chỉ cho phép game chạy ở 60fps ở thời điểm hiện tại mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là một điều thuộc về quá khứ.

Chắc chắn, con đường từ trước đến nay đã gập ghềnh, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể với mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, có lẽ đây là một trong những “cửa đặt cược” an toàn nhất trong thế giới game hiện nay khi khẳng định rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng tới, tất cả đều với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ mình sẽ xin nghỉ phép và đắm chìm trở lại vào kiệt tác game đua xe này. Bạn có nghĩ rằng những nỗ lực giả lập sẽ sớm mang lại trái ngọt cho Driveclub không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!

Related posts

Nintendo Switch 2: Lý Do Vẫn “Thống Trị” Thị Trường Console Dù Có Đối Thủ Mạnh

Administrator

Những Tựa Game Star Wars PC Huyền Thoại Nào Xứng Đáng Được Remaster Ngay Hôm Nay?

Administrator

Nintendo Switch 2 Đang “Phá Vỡ” Các Kỷ Lục Speedrun Như Thế Nào?

Administrator