Vào năm 2025, ai trong chúng ta lại không biết đến Minecraft? Đây thực sự là một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại, theo bất kỳ thước đo nào. Dù là nhờ thiết kế đơn giản và phong cách đồ họa dễ tiếp cận, cho phép người chơi nhanh chóng hòa mình vào thế giới, hay những giai điệu âm nhạc nhẹ nhàng khi khám phá các địa hình đa dạng, Minecraft đã trở thành một trong những thương hiệu trò chơi được công nhận rộng rãi nhất hành tinh.
Người sáng tạo, Markus “Notch” Persson, đã phát hành phiên bản alpha công khai đầu tiên của Minecraft vào tháng 5 năm 2009. Kể từ đó, trò chơi này đã bùng nổ mạnh mẽ với hơn 300 triệu bản được bán ra trên toàn cầu. Từ những bản cập nhật liên tục cho phiên bản gốc (mang tên Java Edition), cho đến các phiên bản mới được phát hành trên mọi nền tảng từ máy console đến điện thoại, cùng với vô số trò chơi spin-off và sản phẩm truyền thông, đồ chơi, hình tượng. Ngay cả nhân vật biểu tượng của Minecraft, Steve, cũng đã có vinh dự xuất hiện trong Super Smash Bros. Nhưng làm thế nào mà Minecraft có thể đạt được tầm vóc như ngày nay? Hãy cùng đi sâu vào lịch sử hình thành và phát triển của tựa game phá kỷ lục này.
Tổng quan thế giới Minecraft đa dạng và sáng tạo
Minecraft Khởi Đầu Từ Một Tựa Game Java Đơn Sơ
Thiết kế đơn giản từ những bước đi khiêm tốn
Như đã đề cập, Markus Persson lần đầu tiên giới thiệu phiên bản sơ khai của Minecraft trên YouTube vào năm 2009, đặt tên là “Cave Game tech test”. Lấy cảm hứng từ các trò chơi cùng thể loại “khai thác” như Dungeon Keeper và Infiniminer, và nhận tên “Minecraft” từ một người chơi trong giai đoạn alpha, Persson đã không ngừng phát triển qua nhiều phiên bản thử nghiệm cho đến khi cảm thấy tự tin với nền tảng của trò chơi. Persson cũng bày tỏ sự biết ơn sâu sắc đối với cộng đồng trên TGIsource, một diễn đàn nơi các nhà phát triển độc lập và những người sáng tạo cùng nhau thảo luận về các dự án mới nhất của họ. Nhờ đó, anh đã nhận được rất nhiều phản hồi mang tính xây dựng và một cộng đồng luôn mong muốn chứng kiến trò chơi thành công.
Anh tiếp tục phát triển, cung cấp các bản cập nhật liên tục cho đến khi cuối cùng phát hành phiên bản cốt lõi, được mệnh danh là bản 1.0 “Adventure Update”. Bản cập nhật này đã bổ sung các yếu tố nhập vai (RPG) và câu chuyện mà Persson đã hướng tới khi ban đầu tạo ra Minecraft. Vào thời điểm này, Minecraft, vốn đã ở giai đoạn Beta và bán được hàng triệu bản, đã mở rộng thành một đội ngũ phát triển hoàn chỉnh (năm 2010, tiền thân của Mojang Studios) và chính thức được coi là ra mắt hoàn chỉnh vào tháng 12 năm 2011. Markus Persson chưa bao giờ tưởng tượng rằng Minecraft sẽ từ một dự án cuối tuần trở thành một thương hiệu trị giá hàng tỷ đô la như ngày nay.
Người chơi khám phá hang động sâu thẳm trong Minecraft
Minecraft – Tựa Game Đạt Nhiều Thành Tựu Nhất Mọi Thời Đại
300 triệu bản được bán ra và lượng người dùng kỷ lục
Kể từ năm 2010, người chơi đã đổ xô đến Minecraft một cách ồ ạt. Minecraft đã liên tục được tải xuống trên nhiều nền tảng khác nhau, từ điện thoại cho đến các máy console mới nhất như PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Đáng chú ý, vào tháng 12 năm 2024, trò chơi này thậm chí còn đạt kỷ lục hơn 63 triệu người dùng hoạt động chỉ trong một ngày! Có lẽ đây là một đợt tăng trưởng đột biến nhờ vào các kỳ nghỉ lễ, nhưng con số này vẫn vô cùng ấn tượng. Trong một kỷ nguyên mà các trò chơi dịch vụ trực tuyến (live service games) đến rồi đi (ngay cả game AR di động Minecraft Earth cũng đã bị ngừng hoạt động), trò chơi cốt lõi của Minecraft vẫn quá xuất sắc đến nỗi người chơi không ngừng quay trở lại.
Các giải thưởng danh giá nhất
Để nói rằng tủ giải thưởng của Minecraft đã đầy đủ là một cách nói giảm nhẹ. Tựa game này nằm trong số những trò chơi được đánh giá cao nhất vào các năm 2010 và 2011, thường xuyên nhận được lời khen ngợi từ các nhà phê bình và tạp chí game. Dưới đây là danh sách ngắn các giải thưởng nổi bật mà Minecraft đã đạt được:
- The Game Awards
- Game Indie Xuất Sắc Nhất – 2015
- Game Gia Đình Xuất Sắc Nhất – 2015
- Game Đang Phát Triển Xuất Sắc Nhất – 2020
- National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) Awards
- Game Trực Tuyến Xuất Sắc Nhất – 2011
- Thiết Kế Game Xuất Sắc Nhất – 2011
- Game Gia Đình Xuất Sắc Nhất – 2011
- Golden Joystick Awards
- Game Indie Xuất Sắc Nhất – 2011
- Game Nhiều Người Chơi Xuất Sắc Nhất – 2014
- Game Tuyệt Vời Nhất Mọi Thời Đại – 2015
Minecraft Dành Cho Mọi Người!
Trở thành một trong những thương hiệu trò chơi phổ biến nhất
Vào tháng 5 năm 2011, Minecraft là một trong 80 trò chơi được chọn để trưng bày trong triển lãm The Art of Video Games. Đây là một ví dụ điển hình về cách hình ảnh của Minecraft đã tạo ra tác động văn hóa đáng kể. Tựa game này được đặt cạnh những tên tuổi lớn trong ngành công nghiệp game thời bấy giờ, dù chỉ mới ra mắt được một năm. Minecraft thậm chí còn nhận được phản hồi tích cực nhờ ứng dụng trong giáo dục và hỗ trợ nhân đạo, nhiều trong số đó liên quan đến nông nghiệp và kỹ thuật dân dụng.
Các phiên bản spin-off liên tục ra mắt
Thương hiệu Minecraft trở nên lớn mạnh đến mức việc mở rộng thư viện trò chơi là một điều tự nhiên. Một vài cái tên nổi bật trong số các phiên bản spin-off phải kể đến:
- Minecraft Story Mode – 2015
- Minecraft: Education Edition – 2016
- Minecraft Story Mode Season 2 – 2017
- Minecraft: Dungeons – 2020
- Minecraft: Legends – 2023
Phim điện ảnh Minecraft sẽ ra mắt vào năm 2025
Vào ngày 4 tháng 4 năm 2025, bộ phim điện ảnh Minecraft sẽ ra mắt tại Hoa Kỳ, và chắc chắn sẽ nhận được sự mong đợi lớn từ người hâm mộ thương hiệu. Trailer mới nhất từ Warner Bros. đã thu hút hơn 27 triệu lượt xem tính đến thời điểm hiện tại. Với sự tham gia của Jack Black và Jason Momoa, bộ phim kể về một nhóm người lạ cùng nhau trải qua một cuộc phiêu lưu hoành tráng bên trong thế giới Minecraft.
Ngôi làng của dân làng trong Minecraft vào ban ngày
Tầm Ảnh Hưởng Của Minecraft Đến Ngành Công Nghiệp Game
Cộng đồng game thủ Minecraft vững mạnh hơn một thập kỷ qua
Bạn có biết hiện có hơn 5.000 máy chủ Minecraft đang hoạt động không? Hay Minecraft vẫn nằm trong top 10 trò chơi được xem nhiều nhất trên Twitch? Số lượng mod và biến thể do cộng đồng tạo ra đã thể hiện sự đa dạng của người hâm mộ và tác động của họ đến ngành game. Minecraft thường xuyên được nhắc đến trong các trò chơi khác như một sự công nhận cho tầm ảnh hưởng của nó, đối với những nhà phát triển mong muốn tạo ra một tác phẩm có sức ảnh hưởng tương tự. Với tất cả những yếu tố thuận lợi này, không có gì ngạc nhiên khi Minecraft là tựa game bán chạy nhất mọi thời đại (tính đến năm 2025).
Kiến trúc phức tạp được xây dựng trong thế giới Minecraft
Kết luận
Từ những ngày đầu là một dự án nhỏ mang tên “Cave Game tech test” của Markus “Notch” Persson, Minecraft đã vươn mình trở thành một hiện tượng toàn cầu, định hình lại cách chúng ta nhìn nhận về game sandbox và xây dựng cộng đồng. Với doanh số kỷ lục hơn 300 triệu bản, hàng loạt giải thưởng danh giá, và sự lan tỏa mạnh mẽ trong văn hóa, giáo dục cũng như giải trí qua các phiên bản spin-off và dự án phim điện ảnh sắp tới, Minecraft đã chứng minh vị thế không thể lay chuyển của mình. Tầm ảnh hưởng của tựa game này đối với cộng đồng game thủ và ngành công nghiệp game là vô cùng sâu rộng, với hàng ngàn server, vô số mod, và một lượng lớn người chơi trung thành. Minecraft không chỉ là một trò chơi, mà còn là một nền tảng sáng tạo, một không gian kết nối, và một huyền thoại sống mãi trong lịch sử công nghệ.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tầm ảnh hưởng của Minecraft ở phần bình luận bên dưới nhé!