Chúng ta đều yêu thích những cú lật kèo đầy bất ngờ trong cốt truyện, dù là trong phim ảnh, sách truyện hay đặc biệt là trò chơi điện tử. Khoảnh khắc khi sự thật được hé lộ, mọi thứ chúng ta tin tưởng bỗng chốc đảo lộn, tái định hình toàn bộ trải nghiệm và để lại ấn tượng khó phai. Từ việc phát hiện ra một giáo sư Độc dược tàn nhẫn hóa ra lại là người tốt, cho đến việc biết được cha của Luke Skywalker là Chúa tể bóng tối, những cú twist này luôn là chủ đề bàn tán sôi nổi.
Trong thế giới gaming, các cú lật kèo cốt truyện cũng không hề xa lạ. Mặc dù không phải lúc nào chúng cũng thành công – đôi khi quá dễ đoán hoặc chỉ nhằm mục đích gây sốc – nhưng khi được thực hiện một cách khéo léo, chúng có thể trở thành những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong cuộc đời game thủ. Những bất ngờ này ám ảnh tâm trí chúng ta, khiến ta ước mình có thể quên đi để được trải nghiệm cảm giác vỡ òa đó một lần nữa. Bài viết này sẽ điểm danh top 10 plot twist kinh điển nhất trong lịch sử game, những cú lật kèo đã khiến hàng triệu game thủ trên khắp thế giới phải “ngã ngửa” và định nghĩa lại cách chúng ta nhìn nhận một tựa game.
Lưu ý quan trọng: Bài viết này chứa đựng SPOILER lớn cho cốt truyện của các tựa game Dead Space, Elden Ring, God of War Ragnarok, Doki Doki Literature Club, Spec Ops: The Line, Silent Hill 2, Final Fantasy VII, Call of Duty: Modern Warfare II và BioShock. Hãy cân nhắc trước khi đọc nếu bạn chưa trải nghiệm các trò chơi này.
1. Dead Space (2008): Bí ẩn về người con gái đã khuất
Người tình trong mộng… đã không còn
Dead Space luôn nằm trong danh sách những tựa game kinh dị đáng sợ nhất tôi từng chơi, dù là phiên bản gốc hay bản remake tuyệt vời. Tôi chơi phần đầu tiên vào năm 2009 và thời điểm đó, nhiệm vụ “cứu cô gái” tưởng chừng là tối quan trọng, khi tôi di chuyển từ trạm này sang trạm khác trên con tàu USG Ishimura để tìm Nicole, bạn gái của Isaac. Tuy nhiên, sự thật gây sốc được hé lộ: Beacon (hay Marker) đã khiến Isaac ảo giác về Nicole suốt quãng đường, và cô ấy đã chết từ rất lâu trước khi anh đặt chân lên con tàu.
Nhìn lại, thật khó hiểu khi tôi không hề nhận ra điều này, đặc biệt là vì giọng lồng tiếng và hành vi của Nicole trong game luôn có vẻ kỳ lạ và “như người đã khuất”. Một khoảnh khắc “trời ơi đất hỡi” lớn hơn nữa ập đến khi tôi nhận ra rằng chữ cái đầu tiên của tên mỗi chương đã cố gắng nói sự thật cho Isaac ngay từ đầu (N-I-C-O-L-E I-S D-E-A-D). Cú lật kèo này không chỉ là một cú đấm mạnh vào tâm lý người chơi mà còn thể hiện sự tinh tế trong cách kể chuyện của game, khiến Dead Space trở thành một biểu tượng của thể loại kinh dị sinh tồn.
Isaac Clarke đối mặt với ảo ảnh Nicole trong Dead Space, biểu tượng cho sự thật tàn khốc về người bạn gái đã mất.
2. Elden Ring (2022): Nữ hoàng ẩn mình dưới lớp mặt nạ
Marika và Radagon: Hai mà một
Elden Ring (2022) chắc chắn là một trong những tựa game FromSoftware vĩ đại nhất, và thậm chí là một trong những game hay nhất mọi thời đại. Lượng lore điên rồ mà trò chơi này sở hữu khiến cả những tựa game Souls kinh điển cũng phải chào thua, một phần nhờ vào sự hợp tác viết kịch bản tuyệt vời của George R.R. Martin, người có kinh nghiệm dày dặn trong việc xây dựng thế giới phức tạp. Một trong số ít điều rõ ràng với người chơi Elden Ring là Nữ hoàng Marika đã biến mất và cần được tìm kiếm.
Cũng có thông tin rõ ràng rằng cô đã kết hôn lần thứ hai với Radagon, người đã rời bỏ Golden Order để cưới nữ phù thủy Queen Rennala. Cú lật kèo cốt truyện (một trong số rất nhiều) trong game đến khi người chơi sử dụng phép thuật “Law of Regression” trước bức tượng Marika sau khi rời khỏi phòng của cô. Phép thuật này tiết lộ rằng Marika và Radagon luôn là một, và tôi đã phải mất vài giờ, cùng với rất nhiều video giải thích từ VaatiVidya, để có thể hiểu rõ được sự phức tạp này. Sự kết nối bí ẩn giữa Marika và Radagon không chỉ là một plot twist mà còn là chìa khóa mở ra nhiều bí mật sâu xa trong thế giới Lands Between, củng cố danh tiếng của Elden Ring về cốt truyện phong phú và khó nắm bắt.
Cảnh sử dụng phép "Law of Regression" trước bức tượng Nữ hoàng Marika, tiết lộ thân phận kép với Radagon trong thế giới của Elden Ring.
3. God of War Ragnarok (2020): Lời nói dối chấn động từ thần Odin
Odin và Tyr: Vỏ bọc hoàn hảo
Đây có lẽ là plot twist trong game yêu thích nhất của tôi. Dù có thể là do thành kiến mới mẻ hay đơn giản là một kịch bản xuất sắc, nhưng danh tính thật của Tyr đã được bảo vệ kỹ lưỡng và khi sự thật được tiết lộ, đó thực sự là một cú sốc lớn. Đáng tiếc, đây cũng là điều tôi luôn cảm thấy hối tiếc, vì tôi đã chơi God of War Ragnarok vào năm 2022 thay vì năm phát hành của nó. Tôi đã cố gắng tránh spoiler trong hai năm, nhưng một tuần trước khi bắt đầu chơi, tôi đã mở một video của WatchMojo về các plot twist trong game.
Không, tôi không ngốc đến mức đó – tôi đã đọc mô tả trước để tìm cảnh báo spoiler. Đó là khi nó xảy ra – mô tả ghi thẳng “Tyr là Odin” thay vì “spoilers for God of War Ragnarok”. Bỏ qua sự cố đó, plot twist này thực sự gây đau lòng đến tột cùng – không chỉ tiết lộ rằng vị vua của các vị thần Bắc Âu đã ẩn mình ngay trước mắt chúng ta, mà còn cướp đi Brok khỏi tay người chơi. Sự phản bội và màn kịch công phu của Odin dưới vỏ bọc Tyr không chỉ làm đảo lộn mọi suy đoán mà còn đẩy cảm xúc của người chơi lên đến đỉnh điểm, khẳng định đẳng cấp cốt truyện của God of War Ragnarok.
Kratos và Atreus chạm trán với nhân vật Tyr, người sau này được tiết lộ là thần Odin ngụy trang trong God of War Ragnarok, thể hiện cú lật kèo táo bạo.
4. Assassin’s Creed III (2012): Lằn ranh thiện ác bị xóa nhòa
Chơi ác mà không biết là ác
Vào năm 2012, tôi thực sự rất phấn khích với tựa game Assassin’s Creed mới. Vâng, đó là thời điểm Desmond vẫn còn sống và một game AC mới khiến cả thế giới phải chú ý. Game bắt đầu bằng việc giới thiệu chúng ta với một nhân vật chính mới, Haytham Kenway, và phần mở đầu diễn ra khá bình thường – cho đến khi “Father of Understanding” được nhắc đến trong một cuộc họp, và chúng ta nhận ra rằng mình đã đóng vai một Templar.
AC III đã làm rất tốt việc che giấu điều này, và không có nhiều chi tiết để tiết lộ rằng Haytham Kenway là thành viên của Order of the Templars – nhóm mà chúng ta đã chống lại trong suốt năm năm và bốn tựa game trước đó. Cú lật kèo này khiến người chơi phải tự vấn về khái niệm thiện và ác, về những lý tưởng mà họ đã chiến đấu trong các phần game trước. Việc bản thân người chơi trở thành một Templar mà không hay biết là một đòn tâm lý mạnh mẽ, buộc họ phải nhìn nhận lại toàn bộ câu chuyện từ một góc độ hoàn toàn khác.
Haytham Kenway, nhân vật tưởng chừng là Assassin nhưng lại là một Templar, trong Assassin's Creed III, một trong những plot twist gây sốc nhất series.
5. Doki Doki Literature Club (2017): Trò chơi kinh dị đội lốt hẹn hò
Monika: Kẻ thao túng vượt ra ngoài màn hình
Tôi đã chơi khá nhiều visual novel được tạo bằng engine Ren’Py trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, không có tựa game nào có thể sánh bằng chuyến tàu lượn siêu tốc tâm lý mà Doki Doki Literature Club đã đưa tôi trải qua. Một tựa game kinh dị tâm lý đội lốt hẹn hò, DDLC yêu cầu bạn viết thơ khi bạn trở thành một phần của câu lạc bộ văn học ở trường cùng với ba học sinh khác và một chủ tịch.
Tuy nhiên, nó nhanh chóng biến thành một trải nghiệm siêu thực, phá vỡ bức tường thứ tư khi các nhân vật của DDLC phải vật lộn với các vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng. Khi Sayori tự tử, mọi thứ trở nên rất kỳ lạ, rất nhanh chóng. Tôi cứ nghĩ mình đã chọn một con đường có kết thúc tồi tệ, chỉ để rồi phát hiện ra các file lưu của mình đã biến mất. Mọi thứ trở nên tồi tệ hơn cho đến khi Monika tự tiết lộ mình hoàn toàn tự nhận thức, kiểm soát và thao túng mã game để xóa các nhân vật theo ý muốn của cô ấy. Tôi sẽ luôn vui vì mình đã có được kết thúc tốt đẹp hơn trong hai kết thúc của game, nơi cả Sayori và nhà sáng tạo game xuất hiện để cảm ơn tôi đã chơi cho đến cuối.
Hình ảnh quảng bá game Doki Doki Literature Club Plus!, với các nhân vật nữ sinh che giấu bản chất kinh dị tâm lý sâu sắc của trò chơi.
6. Spec Ops: The Line (2012): Sự thật đằng sau ảo ảnh sa mạc
Đại tá Konrad: Một cái chết không ai biết
Một người bạn cấp ba từng bảo tôi chơi Spec Ops: The Line vì nó “quá đỉnh”, và không nói gì thêm. Khi bắt đầu tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba về quân đội này, trông giống như bất kỳ game hành động nào cùng thời, tôi hoàn toàn không biết rằng game lại có một plot twist đang chờ đợi. Lấy bối cảnh một Dubai trong tương lai bị nhấn chìm trong cát, The Line giao nhiệm vụ cho bạn tìm Đại tá Konrad. Bạn trong vai Đại úy Martin Walker, một người lính dạn dày kinh nghiệm điển hình, chỉ huy đồng đội.
Tuy nhiên, mọi thứ dần vượt khỏi tầm kiểm soát. Walker bắt đầu nghi ngờ về đúng sai, thường xuyên dao động giữa hai thái cực, và vụ việc với phốt pho trắng vẫn là một trong những khoảnh khắc đau lòng nhất trong lịch sử game. Plot twist, tuy nhiên, lại đến vào cuối game, khi Walker mất dần khả năng nhận thức thực tại, phát hiện ra rằng Konrad đã chết từ lâu, và tất cả những tương tác của anh với Đại tá chỉ là trong đầu anh. Sau đó, có nhiều kết thúc khác nhau, mở ra nhiều cách diễn giải đến nỗi tôi không thể nào đề cập hết chỉ trong vài giờ. Spec Ops: The Line không chỉ là một game bắn súng thông thường; nó là một hành trình tâm lý đầy ám ảnh, thách thức nhận thức của người chơi về chiến tranh và đạo đức.
Hình ảnh sản phẩm của game Spec Ops: The Line, nổi bật với không khí chiến tranh khắc nghiệt và thông điệp tâm lý sâu sắc.
7. Silent Hill 2 (2001): Tội lỗi và sự trừng phạt từ bên trong
Quỷ dữ đến từ chính tâm hồn James
Nếu game kinh dị tâm lý là sở thích của bạn, thì Silent Hill 2 chắc chắn là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Tất nhiên, tôi mới ba tuổi khi game ra mắt, và lần duy nhất tôi thực sự chơi nó là phiên bản remake tuyệt vời vào năm ngoái. Tựa game này là một cuộc lặn sâu vào tâm trí của nhân vật chính James Sunderland và những cảm giác tội lỗi, sợ hãi của anh ta.
Đến thời điểm này, tôi đã biết về plot twist, vì nó là một trong những cú lật kèo nổi tiếng nhất trong game. Điều đáng ngạc nhiên là nó không hề làm giảm đi sức ảnh hưởng, khi người chơi phát hiện ra rằng chính James đã bóp chết vợ mình, Mary, và mọi con quái vật trong thị trấn đầy sương mù mà anh ta gặp phải đều là biểu hiện của chính cảm giác tội lỗi của anh ta, khi anh ta cố gắng tự trừng phạt mình theo những cách mà anh ta nghĩ mình xứng đáng. Silent Hill 2 là một kiệt tác về kinh dị tâm lý, nơi nỗi sợ hãi không đến từ bên ngoài mà xuất phát từ sâu thẳm tâm hồn con người.
James Sunderland đối mặt với những hình ảnh phản chiếu tội lỗi của mình trong Silent Hill 2, một biểu tượng của thể loại kinh dị tâm lý.
8. Final Fantasy VII (1997): Khoảnh khắc mất mát vĩnh cửu
Cái chết của Aerith: Nỗi đau khó quên
Final Fantasy VII sẽ luôn là một trong những tựa game vĩ đại nhất mà tôi chưa từng chơi. Chà, ít nhất là bản gốc. Mặc dù tôi không thể thích bất kỳ game chiến đấu theo lượt nào, tôi đã thử FF7 Rebirth vào năm ngoái khi đang đi nghỉ tại nhà một người bạn, người cứ nhắc mãi về nó. Tôi phải thừa nhận – tôi đã bị cuốn hút vào câu chuyện dù không thích lối chiến đấu, và khi Aerith cầu nguyện cho thế giới, tôi đã bị choáng ngợp bởi vẻ đẹp của game và phân cảnh đặc biệt đó.
Đó là lúc Sephiroth từ trên trời rơi xuống, và tôi đã sẵn sàng cho một trận đấu boss để bảo vệ Aerith. Tất nhiên, điều đó đã không xảy ra, bởi vì máu đã vấy bẩn mặt đất, và tôi nhận ra rằng Aerith đã ra đi. Bạn không có cơ hội cứu hoặc hồi sinh cô ấy, và tôi cá rằng tôi không đơn độc khi quyết định đặt tay cầm xuống một lúc, lắng nghe giai điệu của Aerith cho đến khi tôi cảm thấy khá hơn một chút. Cái chết đột ngột và vĩnh viễn của Aerith không chỉ là một plot twist mà còn là một khoảnh khắc bi kịch đã ăn sâu vào tâm trí hàng triệu game thủ, khẳng định sức mạnh của Final Fantasy VII trong việc tạo dựng cảm xúc.
Hình ảnh sản phẩm của game Final Fantasy VII Remake, gợi nhớ về thế giới giả tưởng hùng vĩ và những khoảnh khắc cốt truyện đầy ám ảnh.
9. Call of Duty: Modern Warfare II (2009): Khi sự phản bội đến từ người anh em
Shepard: Cú đâm sau lưng khó tha thứ
Lần đầu tiên tôi biết đến thương hiệu Call of Duty là với Modern Warfare III tuyệt vời của năm 2011. Khi Price châm điếu xì gà sau khi xử tử Makarov bằng cách treo cổ, tôi ngay lập tức muốn nhiều hơn nữa. Ngay ngày hôm sau, Modern Warfare II đã được cài đặt và sẵn sàng, và tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi làm việc cho Task Force 141. Chắc chắn, vụ thảm sát “no Russian” sẽ luôn là một trong những khoảnh khắc được nói đến nhiều nhất trong lịch sử game, nhưng điều xảy ra vài giờ sau đó còn khủng khiếp hơn nhiều vì tính cá nhân của nó.
Sau khi giải cứu Price và tìm kiếm Makarov, Ghost và Roach tải xuống một kho thông tin tình báo khổng lồ cho Tướng quân Shepherd trước khi gặp ông ta tại điểm rút quân. Đây là lúc nó xảy ra – Shepherd đã hành quyết cả Ghost và Roach, và viên đạn đó cảm thấy cá nhân hơn rất nhiều vì góc nhìn người thứ nhất. Cú lật kèo của Shepherd không chỉ là một sự phản bội mà còn là một cú sốc tâm lý mạnh mẽ, phá vỡ niềm tin của người chơi vào chính đồng đội của mình. Khoảnh khắc này đã đi vào lịch sử Call of Duty như một trong những cú plot twist tàn nhẫn và đáng nhớ nhất, định hình lại trải nghiệm và cảm xúc của hàng triệu game thủ.
Hình ảnh sản phẩm của game Call of Duty: Modern Warfare 2 – Campaign Remastered, đại diện cho những trận chiến căng thẳng và cốt truyện đầy kịch tính của tựa game.
10. BioShock (2007): Ai là người chơi, ai là con rối?
Atlas và mệnh lệnh “Would you kindly?”
Xin hãy tha thứ cho tôi vì đã không chơi BioShock vào thời điểm nó ra mắt, nhưng để bào chữa cho mình, tôi bận chơi Assassin’s Creed và game phim Spider-Man 3. Tôi thực sự đã chơi BioShock vào năm 2017 trên PS4, khi nó được remaster cho BioShock Collection. Đến thời điểm này, tôi đã biết điều gì sắp xảy ra – hãy gọi đó là sự thẩm thấu văn hóa và nhiều năm meme, lời thì thầm.
Gần cuối game, khi Atlas tiết lộ sự thật, bạn nhận ra rằng mình chưa bao giờ có bất kỳ quyền tự chủ nào, và đã bị điều kiện như một con rối để tuân theo mọi mệnh lệnh mà không thắc mắc. Tôi chưa bao giờ chơi game – mà ngược lại, game đã chơi tôi suốt từ đầu. Đột nhiên, Rapture không chỉ là một thành phố dystopia dưới đáy biển, mà còn là một tấm gương phản chiếu cho tôi thấy việc kiểm soát có thể dễ dàng bị che đậy dưới vỏ bọc tự do như thế nào. Cú plot twist của BioShock không chỉ làm đảo lộn cốt truyện mà còn thách thức bản chất của trò chơi điện tử và mối quan hệ giữa người chơi và nhân vật, biến nó thành một trong những cú lật kèo mang tính triết lý sâu sắc nhất mọi thời đại.
Khi những cú lật kèo tuyệt vời biến game thành trải nghiệm khó quên
Khi được thực hiện đúng cách, các cú lật kèo cốt truyện không chỉ là những tình tiết thông minh mà còn là những cú đấm cảm xúc mạnh mẽ, ám ảnh tâm trí người chơi trong nhiều năm. Chúng có khả năng lật ngược kịch bản và tái định hình mọi thứ bạn đã trải nghiệm cho đến thời điểm đó. Trong một phương tiện tương tác như game, việc giữ bí mật một plot twist có lẽ là nhiệm vụ khó khăn nhất. Sau cùng, người chơi thường dễ dàng đoán trước chúng vì mức độ tương tác mà một trò chơi yêu cầu.
Tuy nhiên, khi được thực hiện một cách khéo léo, những cú lật kèo này không chỉ là những tình tiết câu chuyện thông minh – chúng là những cú đấm cảm xúc làm rung chuyển tận sâu tâm hồn bạn và ở lại với bạn trong nhiều năm, đóng vai trò như những lời nhắc nhở về sức mạnh của việc kể chuyện trong game. Chúng biến những trò chơi tưởng chừng tuyến tính nhất cũng trở nên đáng chơi lại, để người chơi có thể nhìn nhận lại từng chi tiết, từng manh mối mà trước đây họ đã bỏ qua. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những cú lật kèo nào đã khiến bạn bất ngờ nhất, hoặc khám phá thêm các bài đánh giá game khác trên congnghetinhoc.com để không bỏ lỡ những tựa game có cốt truyện đỉnh cao!