Image default
Game

Những Mong Đợi Hàng Đầu: Xbox Thế Hệ Tiếp Theo Cần Cải Tiến Gì Để Giành Lại Vị Thế?

Trong bối cảnh Microsoft dường như đang dần chuyển hướng sang mô hình kinh doanh dựa trên Game Pass và đưa trải nghiệm Xbox lên mọi thiết bị, công ty vẫn liên tục khẳng định về sự ra mắt của một console thế hệ tiếp theo sau Xbox Series X|S. Mặc dù Microsoft chưa hề tiết lộ khung thời gian phát hành cụ thể, nhưng dựa trên chu kỳ các thế hệ console trước đó, việc một Xbox mới xuất hiện vào năm 2028 là hoàn toàn có khả năng. Với việc console mới đang đến gần, đây là thời điểm tuyệt vời để chúng ta cùng tổng hợp những mong muốn về mặt phần cứng cho chiếc Xbox tương lai này. Bài viết sẽ tập trung vào các cải tiến về phần cứng, bỏ qua các khía cạnh phần mềm hay các vấn đề liên quan đến việc hủy game và đóng cửa studio gần đây của Xbox.

Console Xbox Series X màu đen chụp từ trên xuốngConsole Xbox Series X màu đen chụp từ trên xuống

Tích Hợp Các Cửa Hàng PC (Steam, Epic Games Store): Mở Rộng Thư Viện Game Khổng Lồ

Đã có nhiều đồn đoán rằng Xbox thế hệ tiếp theo có thể tích hợp các cửa hàng game PC như Steam và Epic Games Store, mặc dù chưa có bằng chứng cụ thể nào xác nhận điều này. Tuy nhiên, nếu thành hiện thực, đây sẽ là một lý do cực kỳ hấp dẫn để người dùng lựa chọn console Xbox. Nền tảng PC gaming, đặc biệt là thông qua Steam, đã đạt đến một cấp độ đơn giản hóa, cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về chơi game đều có thể trải nghiệm mà không gặp quá nhiều khó khăn. Mặc dù vậy, việc kết nối và sử dụng PC với TV vẫn yêu cầu một chút công sức, và việc sử dụng bàn phím, chuột trong tình huống này cũng khá bất tiện. Việc có thể tận dụng Steam với tất cả sự dễ dàng của một console sẽ là một chiến thắng lớn cho người dùng. Mặc dù PlayStation có thể tìm cách chặn các cổng game PC của họ trên Xbox, nhưng động thái này sẽ mở ra cơ hội để những tựa game đình đám như Marvel’s Spider-Man có mặt trên nền tảng Xbox.

Ảnh ghép các yếu tố liên quan đến game Marvel's Spider-ManẢnh ghép các yếu tố liên quan đến game Marvel's Spider-Man

Chương Trình Tương Thích Ngược Nâng Cao: Hồi Sinh Những Huyền Thoại Bị Lãng Quên

Chương trình tương thích ngược của Xbox từng rất ấn tượng khi lần đầu ra mắt, mang các tựa game Xbox gốc và Xbox 360 lên các console hiện đại. Điều này giúp những series game kinh điển như Banjo-Kazooie không bị mắc kẹt trên phần cứng cũ. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game đáng giá từ thời kỳ đó chưa được đưa vào chương trình, bao gồm nhiều game có bản quyền từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance và một số game Transformers. Mặc dù không rõ về các thỏa thuận cấp phép cụ thể của những tựa game này để biết liệu chúng có thể tham gia chương trình hay không, nhưng chúng ta có thể tin rằng vẫn còn nhiều game khác có thể được thêm vào. Việc chơi các game này một cách nguyên bản trên console, thay vì thông qua streaming như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation, là một lợi thế lớn của Xbox. Việc bổ sung các tựa game mới vào chương trình sẽ là một cách tuyệt vời để nhắc nhở người chơi về giá trị của tính năng này.

Cải Tiến Tính Năng Quick Resume: Nhanh Chóng Trở Lại Cuộc Chơi

Một trong những tính năng mới tốt nhất được giới thiệu trên Xbox Series X|S là Quick Resume, một phiên bản nâng cấp của việc để game chạy nền khi console ở chế độ nghỉ. Các console khác thường chỉ có thể giữ một game mở ở chế độ nghỉ, nhưng Quick Resume cho phép bạn làm điều đó với nhiều game và có thể chuyển đổi giữa chúng gần như ngay lập tức. Tính năng này hoạt động phi thường với các tựa game chơi đơn, nhưng lại không xử lý tốt các game có kết nối trực tuyến, gần như luôn yêu cầu bạn khởi động lại game. Với cách thức hoạt động của Quick Resume, việc nó không thể duy trì kết nối trực tuyến là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, chúng tôi mong muốn thấy khả năng tự động kết nối lại game online một cách mượt mà hơn, để Quick Resume thực sự đưa người chơi trở lại hành động nhanh hơn so với việc khởi động game từ đầu.

XBOX Series X với các game được hiển thị trên màn hìnhXBOX Series X với các game được hiển thị trên màn hình

Cải Thiện Tay Cầm: Rung Phản Hồi và Trải Nghiệm Tối Ưu

Tay cầm Xbox Series X|S là một bản nâng cấp nhẹ từ tay cầm Xbox One. Mặc dù đây vẫn là tay cầm yêu thích của nhiều người do bố cục các cần gạt lệch tâm (offset sticks) và góc cầm thoải mái giúp chống mỏi tay, PlayStation 5 đã giới thiệu một số tính năng mà Xbox cần học hỏi. Cụ thể, tính năng rung phản hồi trên tay cầm Xbox còn khá hạn chế so với DualSense của PlayStation 5 và HD rumble trên tay cầm Switch 2. Một hệ thống rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi. Ngoài ra, việc Xbox nghiên cứu và đưa ra một phiên bản trigger phản hồi riêng, tương tự như DualSense (mặc dù DualSense chưa hoàn hảo trong thực tế nhưng ý tưởng là đúng đắn), cũng là một cải tiến đáng giá.

Mang Trở Lại Tính Năng “Snap”: Đa Nhiệm Hiệu Quả Hơn

Xbox One từng là một thất bại nặng nề về console, không thảm hại như Wii U nhưng cũng gần như vậy. Việc tập trung vào các tính năng TV là một quyết định sai lầm vào thời điểm đó, nhưng nó đã mang lại một tính năng tuyệt vời trong một thời gian ngắn: Snap. Tính năng Snap cho phép bạn ghim một cửa sổ nhỏ hơn, thường là một ứng dụng streaming, bên cạnh một trò chơi. Mặc dù một số người chơi thuần túy có thể không thích việc quá tải thông tin theo kiểu TikTok này, nhưng có một sự tiện lợi nhất định khi bạn có thể xem một trận đấu thể thao (ví dụ: MLB) ở góc màn hình trong khi chơi một trò chơi thư giãn hơn, như một game bắn súng multiplayer hoặc roguelite không quá nặng về cốt truyện. Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình phụ trên PC để xem nội dung khác khi chơi game, và sẽ là một tính năng tuyệt vời nếu được mang trở lại.

Tính năng Snap của Xbox One hiển thị game Fallout 4 và chương trình American DadTính năng Snap của Xbox One hiển thị game Fallout 4 và chương trình American Dad

Mở Rộng SSD Thông Thường: Tự Do Nâng Cấp Dung Lượng

Việc Xbox sử dụng các thẻ SSD độc quyền, chỉ dành cho Xbox Series X|S, có lý do riêng của nó nhưng có vẻ là một lựa chọn sai lầm. Ưu điểm là không cần lo lắng về khả năng tương thích của SSD và không cần mở console để lắp đặt, chỉ cần cắm vào mặt sau. Tuy nhiên, việc giới hạn các tùy chọn đã khiến giá của chúng cao hơn so với SSD tương thích với PS5, đồng thời có những giới hạn cứng về dung lượng. PS5 có thể hỗ trợ SSD 4TB, trong khi thẻ Xbox Series X|S chỉ dừng lại ở 2TB. Mặc dù sự hấp dẫn của console nằm ở tính dễ sử dụng, nhưng hầu hết người dùng đều có thể tự lắp đặt SSD vào PS5, và tôi khá tự tin rằng họ cũng có thể làm điều tương tự với Xbox thế hệ tiếp theo.

Thẻ SSD Xbox Series X đang được cắm vào consoleThẻ SSD Xbox Series X đang được cắm vào console

Nâng Cao Trải Nghiệm Chơi Game Đám Mây Trên Console

Mặc dù Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp và không quá ảnh hưởng tùy thuộc vào trò chơi, nhưng trải nghiệm trên chính console Xbox lại cần được cải thiện. Một số vấn đề hiện tại bao gồm thời gian chờ đợi có thể lên đến hơn 10 phút trong những trường hợp tệ nhất, đặc biệt khi tôi chủ yếu sử dụng nó để thử các game Game Pass trước khi quyết định tải về. Điều này khiến việc chờ đợi đôi khi không đáng giá. Trải nghiệm chơi game đám mây trên console cũng nên chạy mượt mà hơn trên phần cứng của chính nó, vì Xbox là nhà sản xuất phần cứng và hiểu rõ khả năng của nó. Nếu Xbox tiếp tục đẩy mạnh chơi game đám mây trên mọi thiết bị, thì nó nên hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox.

“Không” Với Các Tính Năng AI Vô Nghĩa: Giữ Sự Tinh Khiết Của Console

Mặc dù Cortana của Microsoft từng là đối thủ của Siri và không phải là một tính năng AI tạo sinh, nhưng chúng ta cần làm rõ: không ai muốn những tính năng AI vô nghĩa được tích hợp vào console của mình. Hiện tại, việc tìm kiếm thông tin lại nhận được một bản tóm tắt không chính xác hay việc các ứng dụng đều có các pop-up AI là đã đủ khó chịu. Nếu tôi ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng gợi ý trò chơi cho tôi hay làm bất cứ điều gì tương tự, điều đó nghe thật kinh khủng. Tôi không hình dung được AI tạo sinh có bất kỳ chức năng nào thực sự hợp lý trên một console ngoài những tác vụ rất cơ bản, và đó lại càng là lý do để không đưa nó vào. Chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ nhồi nhét AI vào những nơi mà nó không thực sự hoạt động hoặc không có ý nghĩa đã đủ để khiến tôi lo ngại, đặc biệt là khi liên quan đến Microsoft.

Logo Microsoft Cortana AILogo Microsoft Cortana AI

Tích Hợp Mượt Mà Với Thiết Bị Cầm Tay: Một Hệ Sinh Thái Đồng Bộ

Xbox dường như đang để thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, chẳng hạn như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, chúng ta mong muốn console thế hệ tiếp theo có thể hoạt động đồng bộ với các thiết bị cầm tay này. Hiện tại, các thiết bị cầm tay này chạy một phiên bản Windows với giao diện Xbox, điều này không tệ nhưng có nghĩa là không phải tất cả các game console đều có sẵn, khiến nó kém chức năng hơn Nintendo Switch. Tôi muốn có cùng trải nghiệm trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng một trò chơi chạy ở các chất lượng khác nhau, trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay nên có chức năng như một tay cầm cho console, cho phép tôi chuyển đổi liền mạch giữa hai thiết bị. Tôi không mong đợi các tính năng như Quick Resume hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay nên mang lại cảm giác như một phần mở rộng của console, chứ không phải một chiếc PC mang thương hiệu Xbox.

Cải Tiến Hệ Thống Thành Tựu (Achievements): Vinh Danh Những Gamer Chân Chính

Hệ thống Thành tựu (Achievements) của Xbox đã không thay đổi nhiều kể từ khi được giới thiệu trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuyển từ việc các trò chơi có kích thước khác nhau có tổng điểm khác nhau (game arcade ban đầu là 200G, sau đó lên 400G) sang việc tất cả các game đều có 1.000G tiêu chuẩn kể từ Xbox One. Tuy nhiên, Xbox đã bỏ lỡ nhiều cải tiến khác. Việc không có một loại “Platinum Trophy” tương tự như PlayStation, được trao cho người chơi khi đạt được tất cả các danh hiệu khác trong một trò chơi, là một thiếu sót. Việc không có cách dễ dàng để xem bạn đã hoàn thành bao nhiêu trò chơi cũng là một điểm trừ, và rất khó để so sánh với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng. Hệ thống Thành tựu thực sự cần một sự đổi mới trên console thế hệ tiếp theo.

Thành tựu bí mật của Xbox hiển thị ở kích thước đầy đủThành tựu bí mật của Xbox hiển thị ở kích thước đầy đủ

Microsoft Đang Đối Mặt Với Thách Thức Lớn Phía Trước

Microsoft đang ở vào một tình thế khó khăn về doanh số bán phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang bán game trên mọi nền tảng mà người chơi lựa chọn, họ vẫn cần bán đủ console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Khi các tựa game độc quyền dường như không còn là yếu tố then chốt, việc có các tính năng độc đáo và hấp dẫn là lựa chọn tốt nhất để bán console Xbox. Việc cung cấp các cửa hàng game khác và nhiều tính năng không có trên PlayStation thế hệ tiếp theo là cách tốt nhất để Xbox ít nhất có thể cảm thấy cạnh tranh ở một mức độ nào đó trên thị trường. Việc lắng nghe và tích hợp những mong muốn này từ cộng đồng game thủ sẽ là chìa khóa để Xbox xây dựng một console thế hệ mới thực sự đột phá. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tính năng mà bạn mong muốn thấy trên Xbox thế hệ tiếp theo ở phần bình luận bên dưới!

Related posts

Top 5 CPU Tốt Nhất Để Chinh Phục Mọi Trận Đấu Counter-Strike 2: Tối Ưu FPS, Quyết Định Thắng Bại!

Administrator

Sony và Game Live-Service: Đã Đến Lúc Thay Đổi Hướng Đi?

Administrator

Top 5 Game Mới Đáng Mua Giảm Giá Sốc Đến Hơn 50% Trong Prime Day 2025

Administrator