Image default
Game

Những Tựa Game Đối Kháng Có Ảnh Hưởng Nhất Mọi Thời Đại: Kiến Tạo Huyền Thoại

Thể loại game đối kháng luôn có một sức hút khó cưỡng, khơi dậy khao khát cạnh tranh sâu thẳm trong mỗi chúng ta. Cảm giác chứng kiến những thế lực đối đầu trong cuộc chiến giành quyền tối thượng luôn mang lại sự phấn khích tột độ. Dù là những trận đấu một chọi một căng thẳng hay một cuộc loạn chiến tự do, game đối kháng luôn mang đến những trải nghiệm hồi hộp và kịch tính bậc nhất. Nhờ sự phổ biến rộng lớn trong cộng đồng game thủ, thể loại này đã phát triển mạnh mẽ qua nhiều thập kỷ, trở thành một phần quan trọng của làng game cạnh tranh (esports) mà chúng ta biết ngày nay.

Vậy, đâu là những tựa game đối kháng đã tạo ra tác động lớn nhất và có tầm ảnh hưởng sâu rộng nhất đến toàn bộ thể loại? Sẽ không ai có thể hiểu rõ game đối kháng là gì hay trân trọng trải nghiệm chơi chúng nếu không có sự ra đời của những trò chơi này. Một số game đơn giản là quá quan trọng, chúng giúp định hình cả một thể loại, trở thành nguồn cảm hứng lớn cho những tựa game được phát triển sau này. Dưới đây là 5 tựa game đối kháng có ảnh hưởng nhất mọi thời đại mà bạn nhất định phải trải nghiệm nếu chưa từng chơi qua.

Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops cùng đối đầu trong game Marvel vs Capcom, thể hiện sự đa dạng của các nhân vật game đối kháng.Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops cùng đối đầu trong game Marvel vs Capcom, thể hiện sự đa dạng của các nhân vật game đối kháng.

5. Virtua Fighter – Bước Đột Phá Vào Thế Giới 3D

Kỷ Nguyên 3D Mở Ra

Trước khi game đối kháng 3D trở nên phổ biến như ngày nay, thể loại này đã có một bước tiến ngoạn mục vào không gian ba chiều với sự ra đời của Virtua Fighter. Tựa game đầu tiên trong series này được Sega phát triển vào năm 1993, phát hành trên các máy arcade và sau đó là các hệ máy console gia đình. Nhiều phần tiếp theo và một vài phiên bản spin-off đã ra mắt trong những năm sau đó, với các phiên bản arcade được port lên Sega Genesis, Saturn và các console khác. Điều khiến Virtua Fighter trở nên quan trọng đối với thể loại không chỉ là đồ họa 3D bóng bẩy mà mọi người đều kinh ngạc, mà còn là cách nó thay đổi cơ bản cách chơi game đối kháng. Các trận đấu không còn chỉ là cuộc chiến trên màn hình 2D từ trái sang phải nữa; giờ đây, người chơi phải nắm bắt và tận dụng không gian 3D.

Cách Mạng Trong Lối Chơi và Đồ Họa

Virtua Fighter là một bước tiến kỹ thuật quan trọng cho thể loại này, được ghi nhận là thời điểm game đối kháng vượt xa khỏi đồ họa pixel và những hình ảnh hoạt hình đơn giản. Các nhân vật trong danh sách có phong cách chiến đấu lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các môn võ thuật ngoài đời thực, điều này định hình cách người chơi điều khiển và xây dựng chiến lược trong các trận đấu. Mặc dù chỉ có ba nút chính để sử dụng (tương ứng với đấm, đá và đỡ đòn), nhưng lối chơi có thể trở nên rất phức tạp với nhiều chuỗi combo cho các đòn đặc biệt của từng nhân vật. Hầu hết, nếu không muốn nói là tất cả, các tựa game đối kháng 3D đều có thể truy vết nhiều khía cạnh của chúng về Virtua Fighter, bởi vì series này được nhiều người coi là “ông tổ” của thể loại đối kháng 3D.

Các Phiên Bản Nổi Bật Của Virtua Fighter

  • Virtua Fighter – Arcade (1993), Sega Saturn (1994), 32X (1995)
  • Virtua Fighter 2 – Arcade (1994), Sega Genesis (1996)
  • Virtua Fighter 3 – Arcade (1996)
  • Virtua Fighter 4 – Arcade (2001), PlayStation 2 (2002)
  • Virtua Fighter 5 – Arcade (2006), PlayStation 3 (2007)
  • Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – Arcade (2021), PlayStation 4 (2021)

4. Tekken – Phong Cách và Chiều Sâu Đầy Lôi Cuốn

Nâng Tầm Trải Nghiệm 3D

Nếu Virtua Fighter là series đặt nền móng cho game đối kháng 3D, thì Tekken chính là series đã xây dựng và phát triển điều đó lên một tầm cao mới. Tekken là một series thành công rực rỡ và vẫn đang tiếp tục phát triển cho đến ngày nay, với hơn tám phiên bản trên nhiều nền tảng kể từ năm 1994. Cách tiếp cận với combat 3D tương tự như Virtua Fighter của Sega, nhưng Namco lại có một phương pháp hơi khác đối với trải nghiệm tổng thể. Việc tập trung vào yếu tố trình bày đã làm Tekken nổi bật giữa các game đối kháng khác trong các khu arcade, với nhạc nền tuyệt vời và cá tính hiển thị bùng nổ mà không dễ gì sao chép được.

Thế Giới Quan Sâu Sắc và Dàn Nhân Vật Độc Đáo

Tekken cũng là một series có dàn nhân vật đa dạng với những câu chuyện hậu trường hấp dẫn, được liên kết chặt chẽ với nhau. Người chơi có thể theo dõi cốt truyện chính của giải đấu King of Iron Fist Tournament, cùng với nhiều câu chuyện bổ sung giữa các võ sĩ tham gia. Mỗi võ sĩ đều có ngoại hình và phong cách chiến đấu độc đáo riêng, trông rất tuyệt và sống động trong không gian 3D. Đồng thời, Tekken cũng là một trong những game đối kháng 3D phổ biến đầu tiên tạo ra tác động lớn trên các hệ máy console gia đình khi nó ra mắt trên PlayStation đời đầu vào năm 1995. Hai phần tiếp theo của nó đã trở thành những game đối kháng được giới phê bình đánh giá cao và được yêu thích nhất mọi thời đại, đặt ra một tiêu chuẩn mới cho game đối kháng 3D trong tương lai.

Các Phiên Bản Tekken Lớn Nhất

  • Tekken – Arcade, PlayStation (1994)
  • Tekken 2 – Arcade, PlayStation (1995)
  • Tekken 3 – Arcade, PlayStation (1997)
  • Tekken 4 – Arcade, PlayStation 2 (2001)
  • Tekken 5 – Arcade, PlayStation 2 (2004)
  • Tekken 5: Dark Resurrection – Arcade, PlayStation 3, PSP (2005)
  • Tekken 6 – Arcade, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 (2007)
  • Tekken 7 – Arcade, PlayStation 4, Xbox One, PC (2015)
  • Tekken 8 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (2024)

3. Super Smash Bros. – Kết Nối Cộng Đồng Game Thủ

Đấu Trường Tập Hợp Các Huyền Thoại

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể tập hợp các nhân vật yêu thích của mình từ nhiều thương hiệu khác nhau và đưa họ vào một võ đài để chiến đấu? Đó chính là tiền đề cơ bản của tựa game Super Smash Bros. gốc vào năm 1999 dành cho hệ máy Nintendo 64. Nhiều năm sau, tiền đề đó đã phát triển thành một thương hiệu khiến mọi người phấn khích khi chơi trên các console của Nintendo. Super Smash Bros. là một tựa game đối kháng kết hợp các yếu tố của game tiệc tùng với thể loại đối kháng, cùng với sức hấp dẫn của việc chứng kiến nhiều nhân vật game biểu tượng chiến đấu trong những trận đấu trong mơ. Đó không chỉ là Mario và Link đối đầu với nhau, mà còn là việc họ chiến đấu cùng với Kirby và Donkey Kong trên một bản đồ được lấy từ Star Fox, hoặc bất kỳ game Nintendo nào khác vào thời điểm đó.

Lan Tỏa Sức Hút Đến Mọi Người Chơi

Super Smash Bros. đã tạo ra một tựa game đối kháng với các nhân vật mascot có sức hấp dẫn rộng rãi, với sức mạnh của thương hiệu Nintendo thu hút những người chơi muốn chứng kiến các cuộc giao tranh điên rồ giữa các nhân vật yêu thích của họ. Đồng thời, nó đã truyền cảm hứng cho nhiều công ty khác với danh mục các thương hiệu tìm cách kết hợp chúng lại với nhau, đôi khi theo những cách không liên quan đến chiến đấu. Nhưng điều khiến Super Smash Bros. trở nên thú vị là cách nó dễ dàng tiếp cận và chơi, nhưng vẫn là một tựa game đối kháng sâu sắc cho những ai dành thời gian để khám phá nó. Khi các phần tiếp theo được phát hành trên các console Nintendo sau này, danh sách nhân vật để chơi ngày càng lớn hơn, với ý tưởng mang tất cả mọi người vào cuộc. Một trong những khẩu hiệu của Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch là “everybody is here” (mọi người đều ở đây), biểu thị rằng không có gì là giới hạn cho những ai có thể tham gia trận chiến.

Các Phiên Bản Super Smash Bros. Quan Trọng

  • Super Smash Bros. – N64 (1999)
  • Super Smash Bros. Melee – GameCube (2001)
  • Super Smash Bros. Brawl – Wii (2008)
  • Super Smash Bros. – Nintendo 3DS, Wii U (2014)
  • Super Smash Bros. Ultimate – Nintendo Switch (2018)

Tay cầm Nintendo 64 kinh điển với hình ảnh các tựa game nổi tiếng, biểu tượng của kỷ nguyên game console.Tay cầm Nintendo 64 kinh điển với hình ảnh các tựa game nổi tiếng, biểu tượng của kỷ nguyên game console.

2. Mortal Kombat – Dấu Ấn Bạo Lực và Sự Thay Đổi Lớn

Bạo Lực Kinh Điển Định Hình Ngành Game

Vào những năm 90, có một vài tựa game lớn là cột mốc cho một thế hệ người chơi đang lớn lên. Sự ra mắt của Mortal Kombat vào năm 1992 là một trong những khoảnh khắc mà không chỉ game đối kháng, mà toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã thay đổi mãi mãi. Việc thành lập hệ thống xếp hạng trò chơi ESRB và nhận thức của công chúng về trò chơi điện tử trong thập kỷ đó đều gắn liền sâu sắc với series này. Cốt truyện của Mortal Kombat tương tự như một bộ phim võ thuật kinh điển của Shaw Brothers, với một chút cảm hứng từ Enter the Dragon của Bruce Lee, cùng với rất nhiều máu me. Đó là một giải đấu để quyết định số phận của thế giới, nơi các võ sĩ có thể làm nhục đối thủ của mình trong thất bại sau khi nghe những từ nổi tiếng “Finish Him” trong trận đấu. Đối với một số người, đó là cú sốc, nhưng đối với những người khác, đó lại là điều cực kỳ thú vị để chứng kiến và trải nghiệm.

Ảnh Hưởng Sâu Rộng Đến Văn Hóa và Quy Định

Mortal Kombat đủ táo bạo để làm cho game đối kháng trông và mang lại cảm giác tàn bạo, với các đòn kết liễu Fatality mang tính biểu tượng. Mặc dù đôi khi có phần thái quá, nhưng yếu tố máu me đã khiến mọi người chú ý đến Mortal Kombat và thúc đẩy cuộc đối thoại về các trò chơi mà mọi người đang chơi. Nhờ thành công của Mortal Kombat, nhiều công ty khác sản xuất game đối kháng đã cố gắng sao chép công thức của nó, bao gồm việc tăng thêm mức độ bạo lực hoặc sao chép một số nhân vật và cách sắp xếp cơ bản của nó. Nhiều phiên bản tiếp theo và game spin-off của Mortal Kombat đã mở rộng cốt truyện của thương hiệu, mang đến các nhân vật và ý tưởng mới giúp series này tiếp tục phát triển từ đó đến nay. Mặc dù một số phần của lối chơi đã thay đổi với các bản phát hành mới hơn trên các nền tảng, nhưng sự tàn bạo và máu me vẫn là một khía cạnh nổi bật của Mortal Kombat.

Các Phiên Bản Mortal Kombat Nổi Bật

  • Mortal Kombat – Arcade (1992)
  • Mortal Kombat 2 – Arcade (1993)
  • Mortal Kombat 3 – Arcade (1995)
  • Mortal Kombat Trilogy – PlayStation 1, N64 (1996)
  • Mortal Kombat 4 – Arcade, PlayStation 1, N64, PC (1997)
  • Mortal Kombat Deception – PlayStation 2, Xbox, Game Cube (2004)
  • Mortal Kombat Armageddon – PlayStation 2, Xbox (2006), Wii (2007)
  • Mortal Kombat – PlayStation 3, Xbox 360 (2011), PS Vita (2012), PC (2013)
  • Mortal Kombat X – PlayStation 4, Xbox One, PC, Android, iOS (2015)
  • Mortal Kombat 11 – Nintendo Switch, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC (2019), PlayStation 5, Xbox Series X|S (2020)
  • Mortal Kombat 1 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (2023)

1. Street Fighter 2 – Nền Tảng Vững Chắc Của Thể Loại Đối Kháng

Biểu Tượng Vô Song Của Game Đối Kháng 2D

Cảnh game đối kháng sẽ không tồn tại như chúng ta biết ngày nay nếu không có Street Fighter 2 từ Capcom. Nếu có một tựa game, hoặc chuỗi các bản phát hành, mà mọi người đều có thể chỉ ra là nền tảng của thể loại này, thì đó chính là Street Fighter 2. Tựa game này đã định nghĩa game đối kháng trong các khu arcade vào những năm 90, với rất nhiều bản phát hành khác lấy cảm hứng từ nó. Game đối kháng 2D chắc chắn đã tồn tại trước khi nó ra mắt, nhưng những gì Capcom đã làm với Street Fighter 2 đã đưa thể loại game đối kháng vào ý thức cộng đồng. Mọi thứ từ các chuỗi combo để thực hiện các đòn đặc biệt, các màn chơi độc đáo theo chủ đề nhân vật, khái niệm đấu đối kháng (VS Play) với người chơi khác, và nhiều hơn nữa cho thể loại này đều được lấy trực tiếp từ trò chơi này. Nhiều phiên bản cập nhật của Street Fighter 2 cũng được Capcom phát hành, bổ sung các nhân vật và cơ chế mới trở thành biểu tượng đối với người hâm mộ game đối kháng, đồng thời cũng dẫn đến sự hình thành của cộng đồng game đối kháng và cảnh thi đấu chuyên nghiệp.

Tạo Ra Chuẩn Mực Cho Mọi Tựa Game Đối Kháng

Khi Capcom phát hành Street Fighter 2 cho các máy arcade vào năm 1991, nó đã bùng nổ về độ phổ biến và bắt đầu cái mà nhiều người gọi là kỷ nguyên vàng của game đối kháng. Tựa game này cũng có ảnh hưởng lớn đến các khía cạnh khác của văn hóa đại chúng, với các đoạn nhạc mẫu và những tham chiếu đến game xuất hiện ở nhiều nơi. Mặc dù là phần tiếp theo của Street Fighter gốc từ năm 1987, Street Fighter 2 đã có một số thay đổi trong lối chơi và thiết kế tổng thể mà sau này trở thành nền tảng của thể loại, và cuối cùng đã được nhiều game đối kháng khác từ các công ty khác bắt chước và sao chép. Ngày nay, một phiên bản của trò chơi, có tên Super Street Fighter 2 Turbo, vẫn được chơi ở cấp độ cạnh tranh giữa các game thủ đối kháng và vẫn được coi là một trong những game đối kháng vĩ đại nhất mọi thời đại.

Các Phiên Bản Street Fighter Quan Trọng

  • Street Fighter – Arcade (1987)
  • Street Fighter II – Arcade (1991), Super NES (1992), Game Boy (1995)
  • Street Fighter Alpha – Arcade, PlayStation (1995), Sega Saturn (1996)
  • Street Fighter Alpha II – Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Super NES (1996)
  • Street Fighter III – Arcade (1997)
  • Street Fighter Collection – PlayStation (1998)
  • Street Fighter Alpha III – Arcade, PlayStation (1998), Sega Saturn (1999)
  • Street Fighter III: 3rd Strike – Arcade (1999), Sega Dreamcast (2000), PlayStation 2 (2004)
  • Street Fighter IV – Arcade (2008), PlayStation 3, Xbox 360 (2009)
  • Ultra Street Fighter IV – Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PC (2014), PlayStation 4 (2015)
  • Street Fighter V – PlayStation 4, PC (2016)
  • Street Fighter 6 – Arcade, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now, PC (2023), Nintendo Switch 2 (TBA)

Di Sản Vĩnh Cửu Của Các Võ Sĩ

Mỗi tựa game được đề cập trên đây đều đóng góp một cách lớn lao vào sự phát triển của thể loại game đối kháng. Dù là cách chúng ta chơi game đối kháng hay cách chúng ta nhìn nhận toàn bộ thể loại này, mọi người sẽ không có cái nhìn như hiện tại nếu không có những tựa game này. Khi ngày càng nhiều game đối kháng được phát triển cho các nền tảng mới hơn, tất cả chúng vẫn chịu ảnh hưởng nặng nề từ những trò chơi kinh điển này, và sẽ tiếp tục như vậy trong nhiều năm tới. Đối với bất kỳ ai muốn hiểu và khám phá bản chất của game đối kháng là gì, bạn có thể bắt đầu với bất kỳ tựa game biểu tượng nào đã giúp định hình nó.

Related posts

Monster Hunter Wilds: Số Người Chơi Lập Kỷ Lục, Cộng Đồng Game Thủ Lo Ngại

Administrator

Những Game Sega Kinh Điển Bị Lãng Quên: Đã Đến Lúc Hồi Sinh Với Bản Remake?

Administrator

7 Xu Hướng Tiêu Cực Của Ngành Game Cần Biến Mất Trong Năm 2025

Administrator