Trong thế giới công nghệ và giải trí, đặc biệt là game, không gì sánh bằng sức mạnh của “hype” – sự cường điệu và kỳ vọng cao độ trước khi một sản phẩm ra mắt. Những đoạn trailer hoành tráng, các diễn đàn và cộng đồng mạng sôi sục với những dự đoán, và các đơn đặt hàng trước bay đi tấp nập. Tất cả chúng ta đều từng trải qua cảm giác đó, tin rằng đây sẽ là tựa game đột phá, thay đổi mọi thứ.
Đáng buồn thay, đôi khi, thay vì những kiệt tác định hình thể loại, chúng ta lại nhận được những “vỏ bọc” mỏng manh của những lời hứa tan vỡ. Những tựa game được kỳ vọng là sẽ mở ra kỷ nguyên mới, cuối cùng lại sụp đổ dưới sức nặng của tham vọng hoặc áp lực từ cộng đồng, khẽ khàng lụi tàn, chao đảo rồi chết yểu.
5. Dragon Ball: Sparking! Zero
Đến nhanh đi vội như Dịch Chuyển Tức Thời
Vào năm 2024, khi Sparking! Zero còn vài tháng nữa mới ra mắt, đó là tất cả những gì thế giới game có thể bàn tán. Người hâm mộ Dragon Ball chờ đợi nó như thể một sự kiện trọng đại, đặc biệt khi phiên bản Budokai Tenkaichi cuối cùng đã ra mắt cách đây 17 năm. Đây cũng là một tựa game mà tôi đã chơi đến mức “bào mòn” với bạn bè vào cuối những năm 2000. Sparking! Zero trông tuyệt vời qua tất cả các đoạn trailer, các trailer tiết lộ nhân vật càng khiến chúng ta phấn khích tột độ, và thậm chí còn có cảm giác rằng nó sẽ nằm trong danh sách đề cử Game of the Year (GoTY).
Thế rồi, game ra mắt, và nó thực sự đẹp tuyệt vời. Hai tuần đầu tiên với Sparking! Zero là một trong những khoảng thời gian tôi tận hưởng nhất với bạn bè trong năm qua, ngoại trừ vài kỷ niệm tuyệt vời với Fortnite, dĩ nhiên. Tuy nhiên, sau đó là chế độ multiplayer bị lỗi, nơi những người chơi theo meta game liên tục “đè bẹp” mọi người chơi mới, kể cả tôi. Toàn bộ ý nghĩa của một chế độ multiplayer công bằng dường như biến mất khi các nhân vật được thiết kế đúng với “lore-accurate” (sức mạnh theo cốt truyện gốc). Sau khi sự mới lạ dần mất đi trong vòng tối đa một tháng, Dragon Ball: Sparking! Zero dường như biến mất khỏi tầm mắt công chúng.
Đừng hiểu lầm tôi – danh sách nhân vật rất phong phú và cực kỳ ấn tượng, nhưng chế độ offline chỉ mất của tôi không quá một ngày để hoàn thành, ngay cả với các dòng thời gian phân nhánh của nó.
Tất cả những gì còn lại bây giờ là các sảnh chờ trống vắng và ít sự tương tác từ người chơi, mặc dù trò chơi đã có những nỗ lực để kéo người chơi quay lại. Mặc dù vậy, Dragon Ball: Sparking! Zero vẫn sẽ là tựa game co-op trên cùng màn hình mà tôi yêu thích, nhờ chế độ chia màn hình tuyệt vời của nó.
Hình ảnh sản phẩm game Dragon Ball Sparking Zero, một tựa game đối kháng anime đầy hứa hẹn nhưng gây thất vọng.
Your Rating
Rate Now
0/10
Your comment has not been saved
Dragon Ball: Sparking! Zero
Fighting
Action
Systems
OpenCritic Reviews Top Critic Avg: 82/100 Critics Rec: 85%
Released October 11, 2024
ESRB T For Teen Due To Mild Language, Mild Suggestive Themes, Violence
Developer(s) Spike Chunsoft
Publisher(s) Namco Bandai
Engine proprietary engine
Multiplayer Online Multiplayer
WHERE TO PLAY
DIGITAL
PHYSICAL
[ Powered by
](https://gamerant.com/db/video-game/dragon-ball-sparking-zero/)
4. Anthem
Giấc mơ Iron Man không thành hiện thực
À, Anthem. Tựa game của BioWare lẽ ra phải là một giấc mơ Iron Man mượt mà với đồ họa tuyệt đẹp và cơ chế bay lượn tuyệt vời. Tôi vẫn nhớ đoạn trailer giới thiệu với ánh nắng len lỏi qua những mái hiên vải khiến tôi mê mẩn. Những gì hứa hẹn sẽ là một trong những game thế hệ mới vĩ đại nhất trong thể loại looter-shooter (bắn súng nhặt đồ), cuối cùng lại chỉ là một lớp vỏ đẹp đẽ không có gì bên trong.
Các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, cốt truyện dễ quên, và toàn bộ cấu trúc “live service” (dịch vụ trực tuyến liên tục) sụp đổ nhanh hơn cả một chiếc tủ IKEA mua từ chợ đen. Mặc dù có cơ chế bay lượn hào nhoáng, nhưng đơn giản là không có gì để níu kéo người chơi – không có endgame, không có lý do để “cày cuốc”, và chắc chắn không có bất kỳ bản cập nhật ý nghĩa nào để giữ lửa. BioWare cuối cùng đã công bố một cuộc đại tu toàn diện với Anthem NEXT, và tôi sẽ luôn bực mình về điều này – tôi đã phải thuyết phục gia đình mua cho tôi Anthem khi nó ở mức giá thấp nhất từ trước đến nay, với phiên bản 2.0 đã hứa hẹn đang chờ.
Những gì lẽ ra phải là sự trở lại lớn của BioWare đã trở thành một bài học kinh điển về cách “rơi tự do và cháy rụi” với một chiếc jetpack.
Bìa game Anthem, tựa game bắn súng nhập vai (looter-shooter) của BioWare từng được kỳ vọng là "bom tấn" nhưng lại thất bại.
Your Rating
Rate Now
0/10
Your comment has not been saved
Anthem
Action
RPG
Systems
OpenCritic Reviews Top Critic Avg: 61/100 Critics Rec: 13%
Released February 22, 2019
ESRB T for Teen: Alcohol Reference, Language, Mild Blood, Use of Tobacco, Violence
Developer(s) BioWare
Publisher(s) Electronic Arts
Engine Frostbite 3
Multiplayer Online Multiplayer
WHERE TO PLAY
DIGITAL
PHYSICAL
[ Powered by
](https://gamerant.com/db/video-game/anthem/)
3. The Day Before
“Ngày hôm trước” của sự trống rỗng
The Day Before trông giống như một giấc mơ – một tựa game MMO sinh tồn thế giới mở đầy góc cạnh, bằng cách nào đó pha trộn giữa The Division với The Last of Us. Vì đã yêu thích cả hai tựa game này, tôi cũng có khá nhiều hứng thú với nó. Các đoạn trailer ban đầu được đánh bóng một cách đáng ngờ, nhưng mọi người vẫn tin tưởng, nghĩ rằng đây có thể là trải nghiệm multiplayer định hình thể loại tiếp theo. Đáng buồn thay, những gì đã trở thành tựa game được mong muốn nhất trên Steam vào thời điểm đó, cuối cùng lại không phải là một trò chơi hoạt động được.
Sau nhiều lần trì hoãn, những lùm xùm trong studio và sự im lặng hoàn toàn, The Day Before đã ra mắt… và đó là một thảm họa. “Trò chơi” hóa ra chỉ là một tựa game bắn súng “extraction shooter” đơn giản, được xây dựng từ các tài sản có sẵn (asset-flipped), không có chút liên quan nào đến những gì được thể hiện trong các trailer của nó. Nó chỉ tồn tại chưa đầy một tuần trên Steam trước khi bị gỡ bỏ, các yêu cầu hoàn tiền được gửi hàng loạt, và “nhà phát triển” Fntastic đã đóng cửa hoàn toàn.
Có một sự khác biệt giữa “hype” đi sai hướng và một sản phẩm “vaporware” (sản phẩm ảo, không bao giờ hoàn thiện) hoàn chỉnh – và The Day Before chắc chắn thuộc về vế sau. Nó không chỉ là một tiếng thở dài thất vọng; đó là một ngọn lửa thất vọng bùng cháy trên internet, và có lẽ là một trong những lần ra mắt đáng xấu hổ nhất trong ký ức gần đây.
Hình ảnh sản phẩm The Day Before, tựa game MMO sinh tồn bị cáo buộc lừa đảo và là một trong những thất bại lớn nhất lịch sử game.
Your Rating
Rate Now
0/10
Your comment has not been saved
The Day Before
Open-World
Zombie
Systems
OpenCritic Reviews Top Critic Avg: 12/100
Released December 7, 2023
ESRB m
Developer(s) Fntastic
Publisher(s) MYTONA
Engine Unreal Engine 5
Multiplayer Online Multiplayer, Local Multiplayer
WHERE TO PLAY
DIGITAL
[ Powered by
](https://gamerant.com/db/video-game/the-day-before/)
2. Mass Effect: Andromeda Chỉ Khiến Bản Gốc Trở Nên Vĩ Đại Hơn
Áp lực đè nặng lên Mass Effect 5
Bộ ba Mass Effect vẫn là một trong những bộ ba game vĩ đại nhất từng được tạo ra – nó có các nhân vật phong phú, cốt truyện sâu sắc và những lựa chọn đạo đức ám ảnh bạn trong nhiều năm. Vì vậy, khi Andromeda được công bố, người hâm mộ đã thận trọng nhưng vẫn rất hào hứng. Một thiên hà hoàn toàn mới? Những đồng đội mới? Đây có thể là chương vĩ đại tiếp theo. Nhưng thật đáng ngạc nhiên, đó lại là một sự tụt dốc thảm hại.
Ngay từ ngày đầu tiên, Andromeda đã ra mắt với một số hoạt ảnh (animations) khó coi nhất và những lựa chọn thiết kế khó hiểu nhất của thế hệ đó. Cách viết kịch bản thiếu sự tinh tế của bộ ba gốc, các nhân vật cảm thấy hời hợt, và nhịp độ thì lộn xộn khắp nơi. Tôi vẫn rất thích hệ thống chiến đấu, và người bạn đã giới thiệu tôi đến Mass Effect cũng rất thích lái chiếc Nomad vòng quanh, nhưng tất cả những điều đó đều không còn ý nghĩa khi phần cốt lõi cảm xúc quá rỗng tuếch đến mức cho đến ngày nay, chúng tôi vẫn nói về thương hiệu này như thể Andromeda chưa từng tồn tại.
Những gì lẽ ra phải là một khởi đầu mới táo bạo của BioWare lại giống như một studio đang loay hoay tìm lại chỗ đứng của mình. Cuối cùng, Andromeda đã không “dũng cảm đi đến đâu cả” – nó chỉ trôi dạt vào hư không.
Một cảnh trong game Mass Effect Andromeda, tựa game nhập vai không gian từng gây nhiều tranh cãi về hoạt ảnh và cốt truyện sau khi ra mắt.
Your Rating
Rate Now
0/10
Your comment has not been saved
Mass Effect: Andromeda
Action
RPG
Systems
OpenCritic Reviews Top Critic Avg: 72/100 Critics Rec: 40%
Released March 1, 2017
ESRB M for Mature: Blood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Violence
Developer(s) BioWare
Publisher(s) Electronic Arts
Engine Frostbite 3
Multiplayer Online Multiplayer
WHERE TO PLAY
SUBSCRIPTION
DIGITAL
PHYSICAL
[ Powered by
](https://gamerant.com/db/video-game/mass-effect-andromeda/)
1. eFootball Của Konami: Bước Đi Lớn Thành Trò Đùa
Một trò đùa “tiến hóa chuyên nghiệp”
Khi Konami công bố rằng dòng game Pro Evolution Soccer của họ sẽ được tái sinh thành eFootball, điều đó nghe có vẻ là một bước đi táo bạo, mang tính đột phá. Một nền tảng bóng đá miễn phí, liên tục phát triển? Cá nhân tôi, tôi đã cực kỳ phấn khích. Đây có thể là điều mà PES cần để giành lại thị phần từ dòng game FIFA. Tiết lộ nhỏ – điều đó đã không xảy ra.
Gameplay thì lộn xộn, hoạt ảnh thì tệ đến mức buồn cười, và các mô hình cầu thủ trông như những bức tượng sáp bị lỗi. Tệ hơn nữa, mô hình “live service” của họ gần như không “sống” được chút nào. Các bản cập nhật chậm chạp, thiếu tính năng, và trò chơi giống một bản beta hơn là một bản phát hành hoàn chỉnh. Phần tồi tệ nhất? Konami vẫn chưa thực sự hồi phục. Ngay cả sau một vài bản vá lỗi đây đó, lượng người chơi vẫn không thực sự quay lại. Những gì được cho là một sự thay đổi đột phá trong game bóng đá cuối cùng lại trở thành một lời nhắc nhở đau đớn về những gì PES từng có – và những gì nó đã mất đi.
Đội bóng Barcelona đang ăn mừng trong game eFootball, tựa game bóng đá miễn phí của Konami từng được mong đợi nhưng bị chê bai về đồ họa.
Bìa game eFootball, phiên bản thay thế của PES (Pro Evolution Soccer) không đạt được kỳ vọng và khiến fan thất vọng.
Your Rating
Rate Now
0/10
Your comment has not been saved
eFootball
Sports
Systems
Released September 30, 2021
ESRB E For Everyone Due To Mild Language
Developer(s) Konami
Publisher(s) Konami
Engine Unreal Engine 4
WHERE TO PLAY
DIGITAL
[ Powered by
](https://gamerant.com/db/video-game/efootball-2024/)
Hype thường là con dao hai lưỡi
“Hype” là một con dao hai lưỡi – nó có thể nâng tầm một tựa game lên hàng huyền thoại trước khi ra mắt, nhưng cũng có thể dễ dàng phóng đại mọi lỗi lầm khi thực tế phũ phàng ập đến. Khi chúng ta kỳ vọng vào “điều lớn lao tiếp theo” trong ngành game, và những tựa game đó không đáp ứng được kỳ vọng, kết quả là chúng sẽ nhanh chóng bị lu mờ hơn bình thường. Điều duy nhất chúng để lại phía sau là những sảnh chờ trống vắng và những giấc mơ tan vỡ.
Liệu điều đó có có nghĩa là tôi sẽ không còn đặt niềm tin vào tựa game tiếp theo sẽ làm tôi kinh ngạc thay vì làm tan nát trái tim? Có lẽ không, nhưng tôi chắc chắn sẽ cẩn trọng hơn với sự cường điệu lần tới. Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn với những tựa game “bom xịt” mà bạn từng gặp phải trong phần bình luận bên dưới nhé!