Tại sự kiện CES vừa qua, NVIDIA đã gây chấn động cộng đồng công nghệ với nhiều tuyên bố táo bạo, nhưng không gì gây tranh cãi bằng khẳng định hiệu năng của RTX 5070. Theo NVIDIA, người dùng có thể “mong đợi hiệu năng ngang ngửa 4090” từ GPU RTX 5070 sắp tới của họ. Điều này nhanh chóng kích thích giới đam mê PC và game thủ, bởi một bước nhảy vọt hiệu năng lớn đến vậy giữa các thế hệ card đồ họa là điều chưa từng có. Tuy nhiên, đây có lẽ là trường hợp điển hình của câu nói “nghe có vẻ quá tốt để là sự thật”. Dưới góc nhìn chuyên sâu của chúng tôi tại congnghetinhoc.com, có hai lý do chính giải thích tại sao RTX 5070 gần như chắc chắn sẽ không đạt được hiệu năng của RTX 4090 trong thực tế sử dụng.
Thông Số Kỹ Thuật: Những Con Số Không Biết Nói Dối
Một trong những lý do cốt lõi khiến tuyên bố của NVIDIA trở nên khó tin chính là sự chênh lệch rõ ràng về thông số kỹ thuật giữa hai mẫu card đồ họa. Dù NVIDIA luôn có những phép thuật tối ưu, nhưng những con số phần cứng cơ bản vẫn là nền tảng không thể bỏ qua.
VRAM và Băng Thông: Điểm Khác Biệt Lớn
Hãy bắt đầu với VRAM – một yếu tố ngày càng quan trọng đối với các tựa game hiện đại và ứng dụng đòi hỏi tài nguyên cao. RTX 5070 được trang bị 12 GB GDDR7, với băng thông lý thuyết đạt 672.2 GB/s. Đây là một con số ấn tượng và không hề kém cạnh so với nhiều mẫu card trên thị trường. Tuy nhiên, so với RTX 4090, sự khác biệt trở nên rõ rệt. RTX 4090 sở hữu tới 24 GB GDDR6X VRAM, cung cấp băng thông lên đến 1.01 TB/s.
Sự chênh lệch về VRAM này là một rào cản đáng kể. Nhiều tựa game AAA hiện nay, đặc biệt ở độ phân giải cao và cài đặt đồ họa tối đa, đã có thể chạm ngưỡng 12 GB VRAM, dẫn đến tình trạng giật lag (stuttering) và giảm FPS trung bình. Điều này đồng nghĩa với việc RTX 5070 sẽ gặp giới hạn VRAM sớm hơn đáng kể so với RTX 4090, đặc biệt trong các tác vụ nặng.
Kiến Trúc GPU: Hơn Cả VRAM
Ngoài VRAM, RTX 5070 còn có số lượng Shading Units, Tensor Cores, Cache và xung nhịp thấp hơn đáng kể so với RTX 4090. Đây đều là những thành phần cốt lõi quyết định sức mạnh xử lý thuần túy (rasterization performance) của GPU. Ngay cả trước khi có bất kỳ kết quả benchmark nào, chỉ dựa vào những thông số kỹ thuật này, gần như không có cách nào để RTX 5070 có thể đối đầu sòng phẳng với RTX 4090.
Mặc dù RTX 5070 có thể thể hiện tốt hơn trong một số tác vụ Ray Tracing nhờ kiến trúc mới, nhưng ngay cả khi đó, không có sự hỗ trợ của DLSS hoặc Frame Generation, card vẫn sẽ vấp phải giới hạn VRAM trong hầu hết các tựa game AAA hiện đại. Sức mạnh “thô” của 4090 vẫn là một chuẩn mực khó vượt qua.
Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 màu trắng bên trong bộ PC chơi game
DLSS 4 và Multi Frame Generation: Sức Mạnh “Ảo” Hay Tương Lai?
Yếu tố thứ hai và cũng là “cái gai” lớn nhất trong vấn đề này chính là DLSS và Frame Generation – hai công nghệ đã được NVIDIA nhấn mạnh cùng với các mẫu card 50 series mới.
Sự Phụ Thuộc Vào Công Nghệ Upscaling
DLSS và Frame Generation, khi được sử dụng cùng lúc, chính là cách NVIDIA đạt được những mức FPS “điên rồ” trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh chấp nhận được ở độ phân giải cao. DLSS không phải là công nghệ mới, nhưng câu hỏi đặt ra là tại sao nó đột nhiên có thể tăng gấp đôi, gấp ba, thậm chí gấp bốn lần FPS? Câu trả lời nằm ở công nghệ Frame Generation, vốn đã có mặt trên các card RTX 40 series.
Với 50 series, NVIDIA đã nâng cấp lên Multi Frame Generation, một công nghệ có khả năng tạo ra nhiều khung hình “giả” từ mỗi khung hình thực được GPU render. Chính giải pháp này cho phép NVIDIA đưa ra những tuyên bố đáng kinh ngạc về hiệu suất của các GPU 50 series, và đó cũng là nguồn gốc của khẳng định RTX 5070 ngang 4090. Mặc dù không phải là một lời nói dối trắng trợn, nhưng sự thật sẽ chỉ rõ ràng khi người dùng thực sự trải nghiệm các card 50 series trên những tựa game yêu thích của họ (có hoặc không hỗ trợ DLSS 4). Lúc đó, chúng ta mới có cái nhìn chính xác hơn về khoảng cách hiệu năng giữa các thế hệ.
Biểu đồ so sánh hiệu năng GPU NVIDIA RTX 50 series và RTX 40 series từ NVIDIA
Thực Trạng và Hạn Chế Của Frame Generation
Bất chấp những thông tin trái chiều, DLSS 4 Frame Generation thực sự sử dụng công nghệ nội suy (interpolation) để tạo ra các khung hình phụ. Mặc dù điều này không nhất thiết làm tăng độ trễ (latency) đầu vào, nó cũng không giúp cải thiện nó. Tín hiệu đầu vào của bạn vẫn được lấy mẫu theo giá trị FPS thô, nghĩa là game có thể hiển thị 120 FPS nhưng cảm giác chơi vẫn như 40 FPS. Trong một số thể loại game không yêu cầu phản ứng nhanh, điều này có thể không thành vấn đề. Nhưng đối với các tựa game hành động nhịp độ cao, game thủ có thể muốn tránh sử dụng DLSS và Frame Generation hoàn toàn.
Tuy nhiên, đó không phải là điều NVIDIA mong muốn. Họ đang đặt cược tương lai hiệu năng của các dòng card mới vào DLSS và Frame Generation, hy vọng rằng game thủ sẽ tiếp tục sử dụng chúng thay vì phương pháp render “brute-force” truyền thống. Sự thật là, nếu họ có thể giải quyết được vấn đề “con gà quả trứng” trong việc lấy mẫu đầu vào FPS thấp để tạo ra đầu ra FPS cao hơn, thì sẽ không còn những “khung hình giả” nữa, và trải nghiệm sẽ gần như không thể phân biệt được với render thuần túy, ngoại trừ một vài hiện tượng artifact nhỏ. Tuy nhiên, hiện tại chúng ta vẫn chơi những tựa game dựa vào phương pháp render truyền thống này, và trong những trường hợp đó, RTX 5070 đơn giản là không thể sánh kịp với RTX 4090.
Kết Luận: Một Lời Khuyên Khách Quan Cho Game Thủ
RTX 5070 chắc chắn sẽ là một chiếc card đồ họa tốt nếu mức giá bán lẻ đề xuất (MSRP) được giữ ở mức hợp lý, đáp ứng nhu cầu của những người muốn nâng cấp và chơi game. Tuy nhiên, nó không phải là RTX 4090. Sẽ không quá táo bạo khi cho rằng ngay cả RTX 6070 của năm sau cũng chưa chắc đã có thể vượt qua được 4090 về hiệu năng render thuần túy.
Hiệu năng Rasterization vẫn còn rất quan trọng đối với game thủ trong năm 2025 và xa hơn nữa. Mặc dù chúng tôi tin rằng các giải pháp render dựa trên AI là tương lai của ngành công nghiệp, NVIDIA đang có phần thiếu trung thực trong nỗ lực tiếp thị dòng 50 series của mình. Người dùng cần nhìn nhận rõ ràng rằng hiệu năng “ngang 4090” chỉ có thể đạt được trong những điều kiện nhất định và với sự hỗ trợ mạnh mẽ của công nghệ upscaling, thay vì sức mạnh xử lý thuần túy. Hãy đưa ra lựa chọn thông minh dựa trên thông tin chính xác và nhu cầu thực tế của bạn. Đừng quên chia sẻ suy nghĩ và bình luận của bạn về tuyên bố này của NVIDIA bên dưới!