Image default
Game

Phân Tích The Last of Us Season 2: Những Thay Đổi Cốt Lõi So Với Game Gốc

Khi tập 4 của The Last of Us Season 2 đã lên sóng, chúng ta chính thức vượt qua nửa chặng đường của mùa phim. Rõ ràng, mùa này không hề ngần ngại thực hiện những thay đổi lớn trong quá trình chuyển thể từ game. Với vai trò là một series phim được mong đợi, The Last of Us của HBO đã và đang có những điều chỉnh đáng kể so với phiên bản gốc để mang đến một trải nghiệm mới lạ cho cả người hâm mộ lâu năm và khán giả mới.

Series phim giữ lại nhiều yếu tố cốt lõi từ tựa game vốn đã nổi tiếng với cốt truyện nặng tính cảm xúc và đầy kịch tính, nhưng cũng có rất nhiều điểm khác biệt đáng chú ý. Từ cấu trúc cho đến nhịp độ, series phim đang đi theo một hướng riêng biệt, và dù đó là việc giới thiệu sớm hơn nhóm Seraphites và Isaac hay cách sắp xếp lại các khoảnh khắc của Ellie và Dina, rõ ràng HBO đang vạch ra con đường riêng của mình qua thành phố Seattle hoang tàn. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết những thay đổi cốt lõi trong The Last of Us Season 2 so với game gốc, tập trung vào cách những điều chỉnh này ảnh hưởng đến trải nghiệm của người xem và ý nghĩa của chúng đối với mạch truyện.

Hình ảnh Ellie trẻ và Joel lớn tuổi trên nền rừng, biểu tượng của The Last of Us và mối quan hệ cha con.Hình ảnh Ellie trẻ và Joel lớn tuổi trên nền rừng, biểu tượng của The Last of Us và mối quan hệ cha con.

Isaac Dixon Xuất Hiện Sớm Hơn: Một Mối Đe Dọa Có Khuôn Mặt

Vị thế của lãnh đạo WLF được củng cố ngay từ đầu

Isaac Dixon, thủ lĩnh của WLF (Washington Liberation Front), được giới thiệu khá sớm trong series, trùng với ngày đầu tiên Ellie đặt chân đến Seattle. Chúng ta thấy Dixon khi ông còn là một chỉ huy của FEDRA (Cơ quan Ứng phó Thảm họa Liên bang) độc tài, phản bội đội của mình và bỏ mặc họ cho cái chết khi gia nhập WLF. Thậm chí, khán giả còn được chứng kiến tài năng diễn xuất tuyệt vời của Jeffrey Wright (người thủ vai Isaac) khi ông tra tấn một thành viên Seraphite để lấy thông tin về “cuộc tấn công tiếp theo” vào WLF.

Trong game, người chơi không gặp Isaac cho đến cuối ngày đầu tiên của Abby, tức là gần nửa chặng đường của trò chơi. Abby và Manny tiếp cận Isaac để nói chuyện về Owen, trong khi lãnh đạo của họ tiết lộ kế hoạch của mình đối với Seraphites. Việc xem Isaac xuất hiện sớm trên màn ảnh là một thay đổi đáng hoan nghênh, vì nó củng cố và hiện thực hóa mối đe dọa thường trực của WLF cùng thủ lĩnh tàn nhẫn của họ ngay trên đường phố nơi Ellie và Dina đi lại. Đây là cách Naughty Dog đã luôn biết cách tạo ra những stakes (yếu tố rủi ro) cao.

Chân dung Isaac Dixon, lãnh đạo của WLF trong The Last of Us Season 2, thể hiện sự lạnh lùng và quyền lực.Chân dung Isaac Dixon, lãnh đạo của WLF trong The Last of Us Season 2, thể hiện sự lạnh lùng và quyền lực.

Cảnh Cửa Hàng Nhạc Valiant: Giai Điệu “Take on Me” Bất Hủ

Tái hiện chân thực từ game

Ngay từ đầu series, Ellie và Dina bước vào một cửa hàng nhạc bỏ hoang sau khi quyết định chờ đêm xuống để tiếp cận tháp truyền hình của WLF. Khi Dina kiểm tra bộ trống trong cửa hàng, Ellie đi lên lầu và tìm thấy một cây đàn guitar, rồi hát một bản acoustic mềm mại và tuyệt đẹp của ca khúc Take on Me của A-ha. Dina ngồi xuống lắng nghe, sự say mê ngày càng tăng của cô dành cho Ellie hiện rõ trong mắt khi cô rưng rưng nước mắt.

Phân cảnh này, một trong những nhiệm vụ tùy chọn đáng nhớ nhất trong game, đã được tái hiện gần như từng cảnh một từ game, cho đến cả căn phòng ngập tràn ánh nắng phía sau Ellie khi Dina ngồi xuống lắng nghe cô. Điểm khác biệt duy nhất ở đây là việc lược bỏ lần đầu tiên Ellie nhẹ nhàng chơi và hát bài Future Days của Pearl Jam. Tuy nhiên, quyết định đó cũng hợp lý vì Joel của Pedro Pascal cũng không hát bài này ở phần mở đầu của series.

Các nhân vật chủ chốt Ellie, Joel, Tommy và Abby từ dòng game The Last of Us, biểu tượng của sự sinh tồn và xung đột.Các nhân vật chủ chốt Ellie, Joel, Tommy và Abby từ dòng game The Last of Us, biểu tượng của sự sinh tồn và xung đột.

Cách Ellie Tiết Lộ Khả Năng Miễn Nhiễm: Bước Ngoặt Khác Biệt

Bối cảnh và phản ứng thay đổi

Khi Ellie và Dina vật lộn để vượt qua một cổng quay trong ga tàu điện ngầm, Ellie đã lãnh một cú cắn chắc chắn dành cho Dina, vươn tay ra để một con zombie cắn mình thay vì Dina. Dina sau đó cảnh giác với Ellie, nội tâm đấu tranh xem có nên bắn cô hay không, và chĩa súng vào cô khi cả hai đến nhà hát. Đây là lúc Ellie, không còn lựa chọn nào khác, cuối cùng cũng tiết lộ khả năng miễn nhiễm của mình với Dina. Cô thậm chí còn cố gắng chứng minh điều đó, nói rằng cô sẽ ngủ trước mặt Dina và vẫn thức dậy là một con người bình thường.

Trong game, mọi thứ lại khá khác biệt. Ngay từ mùa đầu tiên, series HBO đã quyết định không có spores (bào tử) – một dạng virus lây lan trong không khí có thể lây nhiễm ngay lập tức cho bất kỳ ai hít phải – trong phiên bản chuyển thể truyền hình. Khi Ellie và Dina thoát khỏi một đàn zombie, một cuộc ẩu đả với một con zombie đơn lẻ đã khiến mặt nạ của Ellie bị hỏng khi đang ở trong một căn phòng đầy spores, khiến Dina cố gắng tháo mặt nạ của mình để chia sẻ với Ellie. Đây là lúc Ellie ngăn Dina lại, nói rằng cô ấy miễn nhiễm. Trong phiên bản PlayStation của game, Dina nhanh chóng tin Ellie, chỉ với một vài câu hỏi tiếp theo, trước khi chấp nhận sự tiết lộ của Ellie.

Hình ảnh tựa game Grand Theft Auto III, một trong những trò chơi có tầm ảnh hưởng lớn đến lịch sử phát triển game.Hình ảnh tựa game Grand Theft Auto III, một trong những trò chơi có tầm ảnh hưởng lớn đến lịch sử phát triển game.

Phản Ứng Của Ellie Khi Biết Dina Mang Thai: Sự Thay Đổi Cảm Xúc

Từ giận dữ đến chấp nhận

Trong nhà hát, khi bí mật về khả năng miễn nhiễm của Ellie cuối cùng đã được tiết lộ, Dina chọn chia sẻ một bí mật của riêng mình, tiết lộ rằng cô đang mang thai. Trải nghiệm cận kề cái chết, cùng với việc chia sẻ những bí mật thân mật này, khiến cả Ellie và Dina ôm nhau và xích lại gần hơn, củng cố mối quan hệ của họ. Mặc dù điều này thật đẹp và sâu sắc trong series, mọi chuyện lại diễn ra rất khác khi Ellie biết Dina có con.

Trong The Last of Us Part II – một trong những tựa game độc quyền PlayStation xuất sắc nhất – khi Dina nói với Ellie rằng cô mang thai, phản ứng ban đầu của Ellie là tức giận và bối rối. Cô tự hỏi lớn tiếng hai người sẽ làm gì, nói rằng họ có thể đã quay trở lại Jackson nếu Dina nói với cô sớm hơn. Tuy nhiên, điều tồi tệ nhất vẫn chưa đến, và Ellie đã gọi Dina là gánh nặng trước khi đi xa để đảm bảo an ninh cho nhà hát. Mặc dù phản ứng của Ellie đối với tin tức trong game luôn có ý nghĩa sâu sắc hơn về mặt chủ đề, nhưng việc thấy cô ấy đón nhận tin tức một cách bình tĩnh, thậm chí còn hình dung ra một gia đình với Jesse và Dina, cũng là một điều tốt.

Tổng hợp nhân vật game nổi tiếng như Wolf (Sekiro), Max (Life is Strange) và Adam Jensen (Deus Ex), đại diện cho những bài học cuộc sống từ trò chơi.Tổng hợp nhân vật game nổi tiếng như Wolf (Sekiro), Max (Life is Strange) và Adam Jensen (Deus Ex), đại diện cho những bài học cuộc sống từ trò chơi.

Quyết Định Của Dina Khi Cùng Ellie Đi Tìm Nora: Lộ Trình Phim Khác Biệt

Sự khác biệt trong lựa chọn và mục tiêu

Gần cuối tập phim, Ellie và Dina nghe thấy cái tên “Nora” được nhắc đến qua bộ đàm, và biết rằng sẽ tìm thấy cô ấy tại Bệnh viện Lakehill. Đây là lúc cả hai vội vã chạy ra ngoài và thấy Seattle biến thành một vùng chiến sự, với nhiều vụ nổ xảy ra xung quanh tòa nhà Lakehill ở đằng xa. Với sự tiết lộ mới về việc Dina mang thai, Ellie đề nghị để Dina ở lại trong khi cô đi một mình, nhưng Dina từ chối, chọn đi cùng.

Tuy nhiên, mọi chuyện lại rất khác đối với cặp đôi này trong game. Thứ nhất, Ellie đi tìm Tommy, người mà họ biết sẽ ở Seattle, vì anh ta đã rời Jackson một ngày trước khi Ellie và Dina khởi hành. Với Nora giờ đây là động lực thúc đẩy Ellie đến bệnh viện Lakehill, chúng ta vẫn chưa có bất kỳ xác nhận nào về việc Tommy có ở Seattle hay không. Hơn nữa, Dina quyết định ở lại trong game, để Ellie một mình đến Hillcrest, nơi Tommy được WLF báo cáo là đã được nhìn thấy. Nhịp độ có vẻ hơi khác biệt, nhưng với một cốt truyện kéo dài nhiều mùa đã được lên kế hoạch, series phim chắc chắn vẫn đang tìm kiếm chỗ đứng của mình. Rốt cuộc, đó là điều đi kèm với gói khi bản thân game gốc cũng có những thiếu sót về nhịp độ.

Ảnh bìa sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered, phiên bản nâng cấp với đồ họa và hiệu năng cải tiến.Ảnh bìa sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered, phiên bản nâng cấp với đồ họa và hiệu năng cải tiến.

Kết Luận

Với tập 4, The Last of Us Season 2 đang chứng tỏ rằng nó không chỉ muốn sao chép game gốc mà còn muốn tái tạo lại nó. Trong khi nhiều khoảnh khắc được tái hiện một cách chân thực và đầy tình cảm, những thay đổi đã thêm vào sự căng thẳng, bất ngờ và sắc thái cảm xúc, ngay cả đối với những người hâm mộ lâu năm.

Dù bạn yêu thích hay nghi ngờ những quyết định này, không thể phủ nhận rằng series phim đang tạo ra một tác phẩm có nhịp đập riêng. Khi chúng ta tiến gần hơn đến hồi kết, điều chắc chắn duy nhất là không có gì là bất biến, và mọi thứ đều có thể được diễn giải lại theo một cách khác. Hãy cùng chờ đón những diễn biến tiếp theo và chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi này trong phần bình luận nhé!

Related posts

Tổng Hợp Game Giảm Giá Steam Cực Hấp Dẫn Tuần Này: Sonic, Indie & Hơn Thế!

Administrator

Toàn Bộ Batman: Arkham Collection Giảm Giá Sốc Chỉ Còn 9 USD Trên Steam

Administrator

Xếp Hạng Series Game Metroid: Huyền Thoại Nào Của Samus Aran Xuất Sắc Nhất?

Administrator