Bạn có nhớ những trò chơi tuổi thơ đã gắn liền với ký ức của mình? Chắc chắn rồi, những tựa game kinh điển ấy vẫn mang lại niềm vui, nhưng đôi khi trải nghiệm chơi lại không còn mượt mà như mong đợi. Nguyên nhân thường là do độ trễ (lag) hay những yếu tố kỹ thuật từ thời điểm game được phát triển và ra mắt. Tuy nhiên, với những người đam mê game cổ điển và sử dụng các phần mềm giả lập như RetroArch, có một tính năng độc đáo giúp các tựa game cũ “lột xác” hoàn toàn, mang lại cảm giác hiện đại và phản hồi nhanh nhạy hơn bao giờ hết. Đó chính là Run Ahead – một công cụ mạnh mẽ biến trải nghiệm game quen thuộc trở nên tốt hơn.
Tính năng Run Ahead trong RetroArch có thể làm cho các trò chơi biểu tượng như Super Mario World trở nên phản hồi nhanh hơn đáng kể. Đây là một công cụ hữu ích, cho phép người chơi thử nghiệm lại những game cũ hoặc khám phá những tựa game họ chưa từng thử với một góc nhìn mới mẻ. Đối với những trò chơi gặp phải độ trễ đầu vào (input lag) đáng kể hoặc trải nghiệm chơi game bị ảnh hưởng tiêu cực vì điều này, Run Ahead chính là chìa khóa để vượt qua rào cản đó. Dù có thể không làm thay đổi hoàn toàn cách một trò chơi thu hút hầu hết mọi người, Run Ahead vẫn là một bổ sung tuyệt vời cho những ai có niềm đam mê sâu sắc với game retro.
Hai tay cầm game đặt trên logo RetroArch, minh họa cho việc điều khiển các tựa game giả lập.
Run Ahead Là Gì? Lợi Ích Của Tính Năng “Phản Hồi Tức Thì”
Mô Phỏng Khung Hình Sắp Tới: Cách Run Ahead Xóa Bỏ Độ Trễ
Với các tựa game như Super Mario World, luôn có một độ trễ nhỏ giữa thời điểm bạn nhấn nút và khi bạn thấy kết quả trên màn hình. Thực tế, có hai khung hình độ trễ cố hữu để Mario thực hiện một hành động đơn giản như nhảy lên không trung. Điều này có nghĩa là khi bạn nhấn nút nhảy, hành động nhảy sẽ diễn ra ở khung hình thứ ba. Mặc dù hầu hết người chơi không mấy bận tâm khi chơi một trò chơi kinh điển như vậy, nhưng sự thật là độ trễ vẫn tồn tại. Dù nó không tạo ra quá nhiều khác biệt với đa số, nhưng việc loại bỏ yếu tố này có thể làm một trò chơi vốn đã tuyệt vời trở nên hoàn hảo hơn.
Khi được bật, tính năng Run Ahead sẽ mô phỏng và tính toán các khung hình trong game trước khi chúng xuất hiện trên màn hình, dựa trên đầu vào của bạn. Dựa chủ yếu vào các save state được tạo ra mỗi khung hình, K khung hình tiếp theo (trong đó K là giá trị Run Ahead của bạn) sẽ được tính toán trước mà không cần thêm bất kỳ đầu vào nào từ người dùng. Khi bạn nhấn một nút, game sẽ tua lại về “khung hình thực” gần nhất và mô phỏng lại các khung hình tương lai đó với đầu vào của bạn đã được bao gồm. Bạn sẽ thấy trạng thái game mà bình thường sẽ xuất hiện sau 1-2 khung hình, nhưng bạn thấy nó ngay bây giờ. Do đó, đối với người dùng cuối, độ trễ đầu vào 1-2 khung hình đó trong Super Mario World sẽ cảm thấy tức thì khi bạn quyết định cho Mario nhảy lên không trung. Bằng cách này, việc điều khiển Mario sẽ phản hồi nhanh nhạy hơn, loại bỏ mọi độ trễ trong các hành động bạn thực hiện. Mario chạy và nhảy chính xác vào khoảnh khắc bạn nhấn nút trên tay cầm, giúp bạn vượt qua những chướng ngại vật khó khăn với thời gian chính xác hơn.
Giao diện cài đặt tính năng Run Ahead trong RetroArch, hiển thị tùy chọn điều chỉnh số khung hình.Nguồn: Libretro
Hai Chế Độ Hoạt Động Của Run Ahead
Có hai cách để sử dụng Run Ahead:
Chế độ | Cách hoạt động | Khi nào nên sử dụng |
---|---|---|
Single-instance | Lưu trạng thái nhanh -> chạy thêm khung hình với video tắt tiếng -> tải trạng thái trước khi hiển thị | Core nhẹ, CPU có hiệu suất cao |
Second-instance | Một core thứ hai chạy ngầm song song với core chính, giúp core chính không cần tải trạng thái | Core nhạy cảm âm thanh hoặc khi Single-instance gây lỗi âm thanh |
Trong hầu hết các trường hợp, đối với Super Mario World, cài đặt Single-instance hoạt động hoàn hảo. Tuy nhiên, nếu bạn gặp vấn đề về âm thanh, hãy thử cài đặt Second-instance để xem liệu nó có cải thiện trải nghiệm của bạn hay không. Tất cả các hoạt động này đều diễn ra trong RAM, nên rất nhanh và quan trọng hơn, không làm hao mòn ổ SSD của bạn.
Với một trò chơi như Super Mario World, nền tảng của nó đã rất vững chắc. Nhưng với những tựa game khác có vấn đề về độ trễ đầu vào theo nhiều cách khác nhau, Run Ahead có thể là một công cụ vô giá để chơi chúng. Việc tính toán giá trị đầu vào chính xác có thể hơi khó khăn và khác nhau đối với mỗi trò chơi, nhưng lợi ích mà nó mang lại vẫn không đổi. Những game cũ với hệ thống điều khiển cực kỳ tệ do độ trễ đầu vào có thể trở thành những trải nghiệm tốt hơn nhiều, và điều này không chỉ giới hạn ở các game platformer. Các game đối kháng cũ và thậm chí cả game đua xe yêu cầu thời gian chính xác đều có thể hưởng lợi từ việc bật Run Ahead trong RetroArch. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng các tính năng của RetroArch như Run Ahead và Preemptive Frames thường không được phép sử dụng trong các cuộc thi speedrun và giải đấu.
Tối Ưu Run Ahead: Bí Quyết Tìm Giá Trị Khung Hình Chuẩn Xác
Tính Toán Giá Trị Tốt Nhất Cho Mỗi Tựa Game
Vì mỗi trò chơi được tạo ra khác nhau và có thể có một lượng độ trễ đầu vào riêng, việc tính toán giá trị tốt nhất cho một trò chơi cụ thể là chìa khóa để tận dụng tối đa Run Ahead. Khi sử dụng RetroArch, cách tốt nhất để tìm giá trị phù hợp cho cài đặt này là tạm dừng giả lập của một trò chơi trong RetroArch, thực hiện một đầu vào (ví dụ: nhấn nút nhảy), và xem mất bao nhiêu khung hình để hành động đó được đăng ký trong game bằng cách tua từng khung hình một. Số khung hình mà hành động mất để đăng ký là số khung hình độ trễ bình thường, và việc trừ 1 từ số đó sẽ cho bạn giá trị để cài đặt cho Run Ahead. Nhiều trò chơi khác đã được ghi lại công khai, vì vậy bạn thường có thể chỉ cần tìm kiếm thông tin về số khung hình độ trễ mà một trò chơi có và sử dụng giá trị đó.
Tính năng này đặc biệt mạnh mẽ vì thay vì thấy phản hồi của đầu vào sau vài khung hình, bạn sẽ nhận được hành động ngay lập tức. Mặc dù điều này hoạt động tốt nhất cho các trò chơi có số lượng khung hình độ trễ thấp, như Super Mario World, các trò chơi khác có thể cho kết quả khác nhau. Giá trị Run Ahead càng cao, khả năng một số trò chơi sẽ hiển thị hiện tượng giật hình hoặc bỏ qua khung hình trong khi bạn chơi càng lớn. Trong một số trường hợp, cài đặt giá trị Run Ahead sai cũng có thể dẫn đến nhiều độ trễ hơn cho các hành động, vì vậy việc tìm ra sự cân bằng phù hợp có thể hơi khó khăn. May mắn thay, các tính năng khác trong RetroArch giúp giảm độ trễ hoặc các vấn đề khác vẫn có thể được tận dụng khi sử dụng cài đặt Run Ahead. Vì vậy, với những tính toán và điều chỉnh phù hợp, một trò chơi cũ có thể mang lại cảm giác như một bản phát hành hiện đại.
Trải Nghiệm Cũ Nay Đã Tốt Hơn
Đối với nhiều người sử dụng các trình giả lập như RetroArch để chơi lại một số trò chơi yêu thích của họ, các tính năng như Run Ahead sẽ giúp mọi thứ trở nên tốt hơn. Theo thời gian, nhiều phiên bản và cập nhật cho các trình giả lập sẽ tăng số lượng tùy chọn để tinh chỉnh và tùy chỉnh trải nghiệm chơi game cổ điển. Super Mario World đã là một tựa game mang tính biểu tượng trên Super Nintendo, nhưng điều đó không có nghĩa là sẽ không có ai tìm cách làm cho nó tốt hơn nữa. Các tính năng giả lập như Run Ahead là một bước đi đúng hướng. Các khía cạnh khác của những công cụ này cuối cùng sẽ tìm ra cách để giúp việc chạy giả lập hiệu quả hơn về tài nguyên trên các hệ thống, đồng thời nâng cấp những trải nghiệm mà chúng ta nhớ mãi.
Một chiếc Xbox Series S đang chạy giả lập RetroArch, thể hiện khả năng tương thích của emulator.
Run Ahead không chỉ là một công cụ kỹ thuật; nó là cầu nối giữa quá khứ và hiện tại, cho phép chúng ta thưởng thức những kiệt tác game retro với sự mượt mà và phản hồi của công nghệ hiện đại. Hãy thử nghiệm và chia sẻ cảm nhận của bạn về Run Ahead để cùng khám phá tiềm năng của những tựa game kinh điển này!