Image default
Game

Tại Sao Kích Thước Game AAA Hiện Nay Ngày Càng Khổng Lồ? Giải Pháp Tối Ưu Cho Game Thủ Việt

Vào tháng 12 năm 2011, khi bố tặng tôi tựa game The Elder Scrolls V: Skyrim nhân dịp sinh nhật, tôi đã vui sướng không kể xiết. Mặc dù không phải là một món quà bất ngờ mà chỉ là tiền để mua một bản lậu ở chợ trời, nhưng tôi vẫn nhớ như in chuyến đi về nhà hôm đó, đọc dòng tóm tắt pixel hóa trên vỏ hộp DVD như thể đó là kinh thánh. Rồi một vấn đề thực sự nảy sinh – phải gỡ bỏ Assassin’s Creed: Brotherhood hay Prototype đây, chỉ để dành chỗ cho Skyrim với dung lượng cài đặt khoảng 12-15 GB.

Tua nhanh đến năm 2025: Tôi vừa hoàn thành The Last of Us Part II Remastered trên PC – một tựa game đòi hỏi hơn 150 GB dung lượng. Cùng lúc đó, God of War Ragnarok đang ngốn 190 GB, trong khi Modern Warfare IIWarzone cũng không kém cạnh. May mắn thay, các ổ cứng SSD đã phát triển kịp thời đại – nhưng thực tế là, mọi thứ đang trở nên vượt tầm kiểm soát.

Các tựa game AAA hiện đại đang ngốn không gian ổ đĩa hơn bao giờ hết – và điều này đã trở thành một chuẩn mực mới. Vậy, đâu là nguyên nhân khiến kích thước game AAA ngày càng nặng và game thủ Việt có thể làm gì để quản lý hiệu quả dung lượng game chiếm quá nhiều không gian lưu trữ?

1. Đồ Họa Độ Phân Giải Siêu Cao: Cái Giá Của Vẻ Đẹp Ngạc Nhiên

Hình ảnh tuyệt mỹ, dung lượng khổng lồ

Trở lại năm 2020, khi tất cả chúng ta đắm chìm trong thế giới game giữa đại dịch, tôi nhớ mình đã phải đưa ra một lựa chọn khó khăn. Nếu muốn giữ WarzoneFortnite trên chiếc PS4 Slim 500GB của mình, điều đó đồng nghĩa với việc tôi phải gỡ bỏ The Last of Us Part IIGod of War (bản 2018). Vì mỗi đêm đều là thời gian dành cho game nhiều người chơi, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc xóa các tựa game đơn mà mình yêu thích, chỉ để hai game multiplayer đó có thể chiếm gần 300GB cộng lại. Dù sao đi nữa, Warzone vẫn trông tuyệt đẹp ngay cả trên PS4 đời đầu, và độ chân thực về hình ảnh trong game chỉ ngày càng tốt hơn.

Các texture độ phân giải siêu cao, hệ thống ánh sáng tuyệt vời trong môi trường chân thực đến từng chi tiết, và các mô hình nhân vật sống động mà tất cả chúng ta đều say mê cũng đi kèm với một cái giá, và cái giá đó được trả bằng gigabyte trên các ổ cứng SSD của chúng ta.

Ví dụ: The Last of Us Part II nổi tiếng với đồ họa đỉnh cao, đòi hỏi một không gian lưu trữ khổng lồ để chứa tất cả các tài nguyên hình ảnh chất lượng cao.

2. Âm Thanh Sống Động Và Đa Ngôn Ngữ: Gánh Nặng Thầm Lặng

Chất lượng âm thanh cao cấp và gói ngôn ngữ đa dạng

Sự cải tiến vượt bậc qua nhiều năm không chỉ nằm ở ‘đồ họa’. Một sự tiến bộ đáng kinh ngạc khác trong ngành game, tuy ít được chú ý hơn, là sự gia tăng về chất lượng âm thanh. Từ âm thanh không gian (spatial audio), các bản phối cảnh âm thanh môi trường tuyệt vời, nhạc nền điện ảnh và động, tất cả đều được kết hợp với các bản ghi âm có độ trung thực cao hơn. Xét cho cùng, đó là những yếu tố mang đến cho chúng ta những tựa game cốt truyện tuyệt vời mà chúng ta yêu thích.

Baldurs Gate Patch 8 MechanicsBaldurs Gate Patch 8 Mechanics

Mặt khác, các gói ngôn ngữ đa dạng và các tệp âm thanh độ trung thực cao, thường không được nén để hỗ trợ hiệu suất tốt hơn cho game, lại là một gánh nặng. Đơn cử như The Last of Us Part II, nó chứa gần 100GB dữ liệu âm thanh trên nhiều ngôn ngữ. Dù điều này rất tuyệt vời cho khả năng tiếp cận và phổ biến game, nhưng lại gây bất lợi cho ổ cứng SSD của chúng ta.

Các game RPG mà chúng ta yêu thích như Baldur’s Gate 3 hay Cyberpunk 2077 – chúng đi kèm với hàng ngàn, hàng vạn câu thoại, tất cả đều có chất lượng âm thanh tuyệt vời, và tất nhiên, điều này làm tăng đáng kể dung lượng lưu trữ cần thiết.

Ví dụ: Baldur’s Gate 3 với hệ thống đối thoại phong phú và lồng tiếng chuyên nghiệp cho từng nhân vật, là minh chứng rõ ràng cho việc dữ liệu âm thanh chất lượng cao góp phần lớn vào kích thước của game.

3. Thế Giới Mở Rộng Lớn Và Hệ Thống Phức Tạp: Cần Tải Trước Tài Nguyên

Tài nguyên tải trước – Thủ phạm chính

Các tựa game thế giới mở có lẽ là minh chứng lớn nhất cho thấy ngành game đã phát triển đến mức nào. Đây là những thế giới ảo sống động, chân thực và năng động, hiển thị toàn bộ hệ sinh thái theo thời gian thực – từ các quy trình AI khó đoán và chu kỳ ngày/đêm cho đến hệ thống thời tiết, động vật hoang dã và các nhiệm vụ đa lớp, tất cả đều được xếp chồng lên nhau.

Các tựa game như Elden Ring, Red Dead Redemption 2, và Assassin’s Creed Shadows không chỉ cung cấp cho bạn những bản đồ rộng lớn – chúng mang đến cho bạn những mô phỏng gần như chân thực về cuộc sống trong thế giới tuyệt vời của chúng. Điều đó có nghĩa là hàng trăm tài nguyên luôn ở chế độ chờ, tải vào và ra một cách liền mạch, tùy thuộc vào sở thích và quyết định của người chơi. Nó không còn chỉ là thế giới mở nữa – mà là mọi thứ đều mở, và để có thể chơi được ở bất cứ đâu khi bạn đột ngột quyết định di chuyển theo một hướng khác, chúng cần phải được tải trước.

Ví dụ: Assassin’s Creed Shadows với bản đồ rộng lớn và chi tiết, yêu cầu các tài nguyên của môi trường, nhân vật, và hệ thống nhiệm vụ phải được tải sẵn để đảm bảo trải nghiệm liền mạch cho người chơi khi di chuyển khắp nơi.

4. Cập Nhật, Vá Lỗi Và DLC: Sự Tích Tụ Không Ngừng

Các bản vá lỗi ngày càng giống cài đặt lại toàn bộ game

Tựa game yêu thích của bạn có thể ra mắt với dung lượng 80GB – nhưng chỉ sau sáu tháng và một vài bản mở rộng, đột nhiên bạn sẽ thấy nó đã vượt qua ba chữ số. Các tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service) và game nặng về cốt truyện đặc biệt “có tội” trong việc này, khi liên tục bổ sung nội dung mới, các bản cập nhật theo mùa và các bản sửa lỗi chất lượng.

An image of the Battle.net launcher installing an update to Call of Duty: Modern Warfare.An image of the Battle.net launcher installing an update to Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare từng khá tai tiếng về vấn đề này, và đó là một điểm gây khó chịu đối với tôi trong vài năm trước khi tôi hoàn toàn ngừng chơi trực tuyến. Mỗi bản cập nhật giống như một lần cài đặt lại game, và dung lượng lưu trữ mà nó yêu cầu cứ thế tăng vọt theo mỗi mùa. Ngay cả khi bạn chỉ muốn chơi multiplayer, bạn vẫn thường bị buộc phải cài đặt cả các tệp của chế độ campaign. Đó không còn chỉ là game bạn đã tải xuống ban đầu – mà là mọi bản vá mà bạn đã trải qua kể từ đó.

5. Bạn Có Thể Làm Gì Để Giảm Bớt Gánh Nặng?

Không phải lúc nào cũng chấp nhận dung lượng tối đa

Nhiều tựa game AAA hiện đại mặc định cài đặt các gói texture 4K, âm thanh độ trung thực cao hoặc gói ngôn ngữ – ngay cả khi bạn không chơi ở độ phân giải đó hoặc không cần các phần bổ sung. Nếu bạn đang sử dụng màn hình 1080p, chỉ riêng việc tắt hoặc gỡ cài đặt các texture 4K có thể giúp bạn tiết kiệm hàng chục gigabyte. Ví dụ, các game như Red Dead Redemption 2, Call of Duty hoặc Final Fantasy XV cho phép bạn bật/tắt các tùy chọn này trong quá trình cài đặt hoặc gỡ bỏ chúng sau đó. Hãy coi đó là việc “cắt bỏ phần mỡ thừa” – không cần phải tích trữ dữ liệu mà bạn thậm chí sẽ không nhận thấy trong quá trình chơi game.

A screenshot of a modified custom installation for Call of Duty in the Battle.net launcher.A screenshot of a modified custom installation for Call of Duty in the Battle.net launcher.

Tùy chọn cài đặt một phần: Hiếm nhưng đáng giá

Một số game hiện nay cung cấp các bản tải xuống theo từng mô-đun, cho phép bạn chỉ cài đặt những gì bạn cần. Call of Duty: Modern Warfare III cho phép bạn chọn giữa các gói campaign, multiplayer, Warzone, hoặc thậm chí là co-op trong quá trình cài đặt. Hitman World of AssassinationFlight Simulator cũng cung cấp sự linh hoạt tương tự – bạn có thể chọn các khu vực hoặc bản đồ riêng lẻ. Hãy tìm kiếm trong trình khởi chạy hoặc menu cài đặt của game – thường nằm dưới “Quản lý Nội dung” hoặc “Tùy chọn Cài đặt” – và bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ tùy chỉnh của một số tựa game, giúp bạn tiết kiệm cả thời gian và không gian.

6. Quản Lý Game Thông Minh: Trò “Xếp Hình” Dung Lượng

Tận dụng các bản mod cộng đồng và tối ưu lưu trữ

Chỉ tuần trước, khi chơi The Last of Us Part II Remastered trên PC, tôi đã cài đặt một bản mod biến gần 30GB tài nguyên trong game không sử dụng thành các tệp dummy, giải phóng một lượng lớn không gian SSD mà không làm giảm hiệu suất. Những bản mod do cộng đồng tạo ra nhằm tiết kiệm không gian tồn tại cho nhiều tựa game, và nếu bạn đang chơi lại lần thứ hai hoặc thứ ba và không thực sự muốn các tệp game của mình bị gánh nặng bởi các đoạn cắt cảnh, thì những bản mod này có thể rất hữu ích.

An image of two separate collections titled SSD and HDD on Steam.An image of two separate collections titled SSD and HDD on Steam.

Ổ đĩa ngoài và quản lý cập nhật nền

Nếu bạn là một người “tích trữ” game (ai mà không chứ?), việc quản lý game nào nên nằm trên ổ SSD tốc độ cao và game nào nên được chuyển sang các ổ đĩa chậm hơn là rất quan trọng. Trong khi các game như Fortnite, Elden Ring, và Death Stranding được tải trên SSD chính của tôi, tôi đã chuyển các game có nhịp độ chậm hơn và các game indie khác như Gris, Stray, It Takes Two, và một vài tựa NFS cũ sang một ổ HDD ngoài. Điều này là do các game cũ đơn giản là không yêu cầu tốc độ SSD siêu nhanh – chúng tải nhanh như cách mã code của chúng cho phép trên ổ HDD ngoài đã sáu năm tuổi của bạn.

Cuối cùng, đừng quên tắt các bản cập nhật tự động cho những game bạn hiếm khi chạm tới. Nếu không, bạn sẽ thấy 100GB Assassin’s Creed Valhalla bí ẩn ngốn băng thông và dung lượng SSD trong mỗi chu kỳ vá lỗi, ngay cả khi lần cuối bạn khởi động game đó là vào năm 2023.

Tóm lại, kích thước game khổng lồ đơn giản là cái giá chúng ta phải trả cho những thế giới ngoạn mục, độ chân thực điện ảnh và nội dung không ngừng phát triển. Và này – điều đó không phải lúc nào cũng là xấu. Phạm vi và chi tiết mà chúng ta có được ngày nay sẽ làm tan chảy các máy PS2 và ổ cứng SATA của chúng ta ngày xưa.

Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta phải bó tay. Với một chút kiến thức và quản lý lưu trữ thông minh, bạn có thể giành lại quyền kiểm soát ổ đĩa của mình, chơi những game bạn yêu thích và vẫn còn chỗ cho nhiều game hơn nữa. Xét cho cùng, ngành game đang lớn hơn bao giờ hết – vậy hãy cùng nhau quản lý tốt hơn để sống chung với nó. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới về cách bạn quản lý dung lượng game của mình!

Related posts

GameShare Nintendo Switch 2: Donkey Kong Bananza và cầu nối thế hệ

Administrator

Frostpunk: 1886 – Bản Remake Hoàn Chỉnh Bằng Unreal Engine 5 Sẽ Ra Mắt Vào Năm 2027

Administrator

Biến Điện Thoại Cũ Thành Stream Deck Miễn Phí: Hướng Dẫn Chi Tiết Với Macro Deck

Administrator