Ước mơ được dạo bước trong những không gian quen thuộc, thân thương ngay trong thế giới ảo là một khát khao chung của nhiều game thủ. Trong khi các thành phố lớn ở Mỹ như New York hay Seattle đã được tái hiện trong vô số tựa game đình đám, thì đối với những ai đến từ các thành phố nhỏ hơn ở những quốc gia khác, việc nhìn thấy quê hương mình xuất hiện trong game vẫn còn là một điều xa vời. Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản những ý tưởng sáng tạo cá nhân. Đối với tôi, người đã gắn bó với những người bạn thân thiết từ thuở học trò qua biết bao tựa game, ý tưởng về việc tái tạo ngôi trường cấp ba của mình trong game luôn nung nấu. Hành trình biến giấc mơ ấy thành hiện thực bắt đầu từ năm 2017, ngay sau khi tôi tốt nghiệp, và đó là một chặng đường dài đầy thử thách nhưng cũng vô cùng bổ ích, từ những nỗ lực ban đầu với các công cụ đơn giản cho đến khi nắm vững sức mạnh của Unreal Editor cho Fortnite (UEFN) để kiến tạo một không gian hoàn chỉnh, sống động như thật. Bài viết này sẽ chia sẻ chi tiết về quá trình tôi đã biến ngôi trường ký ức thành một bản đồ game đầy đủ tính năng trong Fortnite, từng bước một, đối mặt với những khó khăn kỹ thuật và tìm ra giải pháp để đạt được độ chính xác và trải nghiệm tốt nhất.
Khởi Đầu Gian Nan: Thử Nghiệm Thất Bại Với CS:GO Hammer World Editor
Sau khi kết thúc những năm tháng học đường, trong lúc chờ đợi kết quả xét tuyển đại học, chúng tôi bắt đầu dành nhiều thời gian chơi Fortnite. Tuy nhiên, tựa game chính mà chúng tôi gắn bó ngày đêm vẫn là Counter Strike: Global Offensive. Chính vì vậy, nỗ lực đầu tiên để tái tạo ngôi trường cấp ba của tôi trong game đã được thực hiện trên CS:GO. Tôi khởi động Hammer World Editor, công cụ chỉnh sửa bản đồ của Valve, và cẩn thận làm theo các video hướng dẫn của 3kliksphilip để bắt đầu.
Thử nghiệm ban đầu của tôi là xây dựng căn nhà riêng, và ngay cả việc đó cũng mất cả tuần trời với kết quả không mấy khả quan. Tuy nhiên, tôi vẫn quyết tâm chuyển sang dự án trường học và đã hoàn thành phần đầu tiên của tầng trệt. Nhưng rồi, tôi nhanh chóng nhận ra một vấn đề lớn: tôi phải tối ưu hóa bản đồ theo các điểm mù và khu vực chiến thuật để đảm bảo tính chơi được. Điều này quá phức tạp và vượt quá khả năng của tôi lúc bấy giờ. Ý tưởng về việc đặt các khu vực đặt bom A và B ở Văn phòng Hiệu trưởng và Căng tin không còn đủ sức hấp dẫn để tôi tiếp tục. Dự án đầu tiên đã phải gác lại, để lại trong tôi nhiều bài học về độ phức tạp của việc thiết kế bản đồ game.
Bước Ngoặt Với Chế Độ Sáng Tạo (Creative Mode) Của Fortnite
Đến năm 2018, Fortnite đã trở thành trò chơi độc quyền của nhóm chúng tôi, và chế độ Sáng tạo (Creative mode) của game đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn. Thực tế, chế độ này luôn là nơi trú ẩn an toàn mỗi khi chúng tôi cảm thấy quá áp lực bởi hệ thống ghép trận SBMM khắc nghiệt. Trong nhiều năm, những hòn đảo riêng tư này bị lãng quên, cho đến tháng 9 năm 2024, khi tôi cập nhật hòn đảo của mình trong Creative với những cây cầu, thang máy, và các công trình tiền chế mới, kèm theo xe cộ.
Mặc dù đó không phải là một sự thay đổi lớn, nhưng niềm vui mà tôi có được với những công cụ mới của Creative mode đã đọng lại. Ý tưởng về việc xây trường học, đã ấp ủ trong tôi suốt 8 năm, lại trỗi dậy. Giống như chiếc mặt nạ Green Goblin nhìn chằm chằm, thách thức tôi nghĩ đến việc thực hiện dự án trường cấp ba trong Creative, chờ đợi tôi đầu hàng… và tôi đã làm. Chế độ Creative đã khơi dậy lại ngọn lửa đam mê, và tôi biết rằng lần này, tôi sẽ phải tìm ra một cách tiếp cận khác để biến giấc mơ thành hiện thực.
Những Hạn Chế Đầu Tiên Của Creative Mode Trong Việc Xây Dựng Chi Tiết
Đương nhiên, tôi bắt đầu xây dựng trong Creative mode trước tiên, vì đây là cách duy nhất tôi biết. Sau hai ngày, tôi nhận ra mình đã xây dựng ở mặt đất, hoàn toàn quên rằng tôi cũng cần chừa không gian cho các tầng hầm dưới lòng đất. Quay lại xóa tất cả và bắt đầu lại, tôi bắt đầu công việc một lần nữa.
Ảnh chụp màn hình quá trình xây dựng bản đồ tùy chỉnh trong Fortnite Creative với các sàn nhà bị lệch
Ngay lập tức, tôi gặp phải vấn đề tiếp theo. Khi đến lúc đặt các ô sàn và tầng dài hơn, hoặc mở rộng các ô hiện có, những cú nhấp chuột nhỏ nhất của nhân vật cũng khiến mọi thứ bị lệch. Phải mất đến hai phút với cài đặt DPI chuột thấp nhất để hai ô sàn khớp vào nhau. Nhận ra mình đã vượt quá khả năng một chút, tôi tự nhủ rằng mình có thể bỏ cuộc, hoặc tiếp tục xây dựng theo các khối lưới 1×1, và vẫn nhận được sự đánh giá cao từ bạn bè vì ít nhất mình đã cố gắng. Nhưng tôi muốn nhiều hơn thế, và những hạn chế của Creative mode đã thúc đẩy tôi tìm kiếm một giải pháp mạnh mẽ hơn.
Chuyển Mình Sang Unreal Editor For Fortnite (UEFN): Nắm Bắt Quyền Kiểm Soát Hoàn Toàn
Không chấp nhận bất kỳ kết quả nào kém hơn, tôi quyết định cài đặt Unreal Editor cho Fortnite (UEFN), vì nó hứa hẹn khả năng kiểm soát chi tiết hơn nhiều đối với bản đồ tôi đang tạo. Lần này, tôi không xem các video hướng dẫn trên YouTube để học về engine. Thay vào đó, tôi học hỏi trong quá trình làm việc với UEFN, và chỉ tìm kiếm giải pháp cho một vấn đề khi tôi thực sự gặp phải.
Phương pháp “vượt cầu khi đến sông” này thực sự hiệu quả — tôi đã đạt được nhiều tiến bộ trong vài tuần đầu tiên, và chỉ dành một vài giờ tìm kiếm trực tuyến để tìm cách vượt qua một số trở ngại nhất định. Phần lớn các truy vấn tìm kiếm của tôi chỉ đơn thuần là tìm các phím tắt để thực hiện những gì tôi cần. Sự dễ dàng trong việc tạo dựng trong UEFN thực sự nổi bật — các chức năng và tính năng đến với tôi một cách trực quan, các vật thể tiền chế đều có thể tương tác và thay đổi kích thước, và mọi tòa nhà, đạo cụ, hoặc cấu trúc mà Fortnite từng có đều có sẵn để tôi sử dụng. UEFN đã mở ra một chân trời mới, cho phép tôi hiện thực hóa ý tưởng của mình với độ chính xác và tự do mà Creative mode không thể đáp ứng.
Theo Đuổi Độ Chính Xác Tuyệt Đối: Từ Mô Phỏng Đến Tái Tạo Trực Quan
Giờ đây, khi đã làm việc bên trong UEFN, tôi không muốn gì ngoài sự chính xác hoàn hảo. Trong tuần đầu tiên, tôi tập trung xây dựng tầng trệt, cùng với sân chơi và các bãi cỏ phía trước. Đây là một thách thức, vì tầng trệt của mỗi cánh bắt đầu ở các cấp độ khác nhau. Đây là lúc UEFN thực sự phát huy tác dụng, và việc chuyển sang engine này đã mang lại ý nghĩa lớn nhất.
Mặc dù tôi đã chấp nhận tìm những bức tường có kết cấu và màu sơn gần giống nhất, nhưng mọi thứ nhanh chóng trở nên không còn quen thuộc. Với hàng tá thứ chỉ “gần giống” mà không thực sự chính xác, dự án tổng thể đã trở nên xa rời thực tế về diện mạo và cảm giác. Cấu trúc thì giống, nhưng nó không còn giống ngôi trường cấp ba của tôi, và cũng không trông như vậy.
Vì thế, tôi bắt đầu cắt ghép những bức ảnh mình có sẵn, nâng cấp chúng bằng Stable Diffusion, và ngay khi tôi bắt đầu đưa những texture đó lên các bức tường và hành lang, tôi cảm thấy mình như đang quay trở lại chính ngôi trường của mình. Việc cá nhân hóa texture đã biến một bản đồ game đơn thuần thành một không gian đầy ắp ký ức, chân thực đến bất ngờ.
So sánh mặt tiền trường học trong Fortnite với hình ảnh thực tế, minh họa độ chính xác khi tái tạo
Những Thử Thách Về Kiến Trúc Và Sự Hỗ Trợ Từ Bạn Bè
Tôi gặp vấn đề với chính kiến trúc của trường, tự hỏi nhà thầu nào đã xây dựng nó vì không có gì có lý – không trong đầu tôi, và cũng không trên bản đồ của tôi. Tôi phải lấy giấy kẻ ô ra để hiểu rõ cấu trúc. Hơn nữa, trong hai dịp riêng biệt, tôi đã gọi điện cho những người bạn cũ sống gần đó để nhờ họ đến trường và gửi cho tôi những bức ảnh về các bề mặt.
Sau đó, có cả những lúc tôi gọi điện cho bạn bè đang có công việc thực sự vào giữa ngày để hỏi xem bức tường hay mái ngói nào trông chính xác hơn, hoặc có bao nhiêu cột trụ trong phòng cầu nguyện. Phải thừa nhận rằng, những tin nhắn đó đã nhận được câu trả lời, nhưng không phải trước khi kèm theo một loạt những từ ngữ khó nghe vì tôi đã mở đầu câu hỏi bằng từ “khẩn cấp”.
Sớm hơn tôi nghĩ, tôi nhận ra rằng giấc mơ xây dựng ngôi trường cấp ba của mình trong Fortnite, hoàn toàn từ đầu, đã hoàn toàn chiếm lấy tôi. Tôi bắt đầu nhìn thấy nó trong giấc ngủ, sửa chữa lỗi lầm của mình hoặc tìm cách tốt hơn để xây tầng hoặc cánh tiếp theo ngay cả trong mơ, và thỉnh thoảng thức dậy giữa đêm, tràn đầy năng lượng và động lực để thực hiện thay đổi và xây dựng thêm. Trước khi tôi biết điều đó, tôi đã dành khoảng 70 giờ, và cấu trúc — bê tông và mặt đất xung quanh — đã hoàn thành.
Làm Đẹp Và Thêm Thắt Chi Tiết: Chống Lại Giới Hạn Bộ Nhớ
Bây giờ là phần khó khăn — tôi sẽ trang trí ngôi trường một cách thật lộng lẫy với thư viện cây cối, thảm thực vật và đạo cụ phong phú mà Fortnite có. Tuy nhiên, tôi sẽ phải liên tục chiến đấu với thanh bộ nhớ trên đầu, vốn liên tục nhắc nhở tôi rằng “sân chơi rộng lớn” mà tôi đang xây dựng chỉ giới hạn trong một gigabyte duy nhất.
Đầu tiên là cây cối và bãi cỏ được đặt đúng chỗ, nhưng chúng không nhất thiết phải chính xác. Tôi ưu tiên vẻ đẹp hơn độ chính xác ở đây, chọn những cây to, rực rỡ với nhiều màu sắc khác nhau, và sàn nhà, bãi cỏ rải đầy lá như thể đang vào mùa thu rực rỡ.
So sánh góc làm việc máy tính trong Fortnite Creative với thiết lập PC thực tế của người tạo bản đồ
Một điểm nhấn quan trọng mà tôi biết mình phải thực hiện là trong phòng máy tính. Tôi đã tái tạo toàn bộ góc làm việc của mình bên trong phòng máy tính. Nó có tác dụng gì không? Không. Nó vẫn trông tuyệt vời, thú vị và đậm chất meta chứ? Chắc chắn rồi.
Giới hạn bộ nhớ không cho phép tôi lấp đầy mỗi phòng học bằng bảng và ghế dài, vì vậy tôi chỉ tập trung vào những phòng quan trọng. Các phòng tôi dành sự chú ý đặc biệt là những nơi mà mỗi người trong nhóm chúng tôi đã dành nhiều thời gian nhất. Sau đó là phòng giáo viên, và các địa điểm quan trọng khác — thư viện, sân bóng rổ, toàn bộ sân chơi, căng tin, phòng y tá, và tất nhiên, khu vực tiếp tân.
Biến Ngôi Trường Thành Một Sân Chơi Hấp Dẫn Và Độc Đáo
Tiếp theo, tôi cần cung cấp lý do để mỗi người chơi đi đến các địa điểm nhất định. Phần này khá đơn giản:
- Phòng y tế: Hồi phục HP.
- Căng tin: Hồi phục HP nhỏ hơn.
- Tiệm kem (vâng, chúng tôi có một cái): Kem hồi máu thần kỳ.
Thậm chí còn có boogie bombs để thu thập ở sân trượt băng, nơi chúng tôi đã tập dượt những màn trình diễn vũ đạo “nửa vời” để kiếm thêm điểm. Ồ, và có stink bombs (bom thối) trong mỗi nhà vệ sinh, vì sao không chứ? Mỗi phòng học riêng của bạn bè đều nhận được sự chú ý đặc biệt và một vũ khí độc đáo mà tôi biết mỗi người bạn yêu thích.
Khu vườn hồi máu được thêm vào bản đồ trường học tùy chỉnh trong Fortnite bằng Unreal Engine
Sau đó, tôi quay lại khu vườn, đặt vào đó những cây hồi máu để đảm bảo rằng các trận đấu sinh tử sẽ có những thay đổi về địa điểm khi tôi bị một người bạn truy đuổi và cố gắng hồi máu một cách tuyệt vọng trong vườn. Cửa hàng đồng phục trong khuôn viên trường trở thành nơi đặt buồng thay skin. Cũng có một phòng thí nghiệm lập kế hoạch bữa ăn ở đó. Đó là nơi có những món hồi máu tốt nhất, vì không gì đánh bại được pizza. Cuối cùng, việc đưa vào một cổng dịch chuyển vô hình mà chỉ mình tôi biết vị trí là hoàn toàn hợp lý, phòng khi tôi cần một lối thoát nhanh và pizza ngoài tầm với.
Khu vực xung quanh trường học
Giờ đây, toàn bộ ngôi trường gần như đã hoàn thiện, nhưng nó sẽ không “cảm thấy” hoàn chỉnh nếu thiếu đi khu vực xung quanh. Một phần thanh bộ nhớ vẫn còn trống, vì vậy tôi đã tiếp tục xây dựng con đường xung quanh trường. Khu vực này bao gồm một cửa hàng tạp hóa ngay bên ngoài, một thùng rác xa hơn trên đường chính, một hàng dài xe buýt trường học và ô tô đậu sai quy định, cùng với các mẫu ô tô của tất cả bạn bè sẽ chơi bản đồ này. Việc thêm thắt những chi tiết nhỏ này đã mang lại cảm giác sống động và chân thực hơn cho toàn bộ không gian, giống như một phần mở rộng tự nhiên của ngôi trường thân thuộc.
Thử Nghiệm Trong Game: Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Di Chuyển Và Chiến Đấu
Khi cấu trúc đã hoàn chỉnh và các chi tiết trang trí đã xong, tôi vẫn còn một chặng đường dài. Không ít lần, tôi nhận ra rằng nhiều phòng học có cửa sổ mà tôi không thể leo ra ngoài. Nếu tôi có thể nhảy qua cửa sổ, việc thực hiện đúng ngay lần đầu vẫn khó khăn, điều này sẽ gây ra vấn đề trong việc né tránh.
Điều tiếp theo là một quá trình tỉ mỉ: nhảy qua từng cửa sổ trên bản đồ để đảm bảo tôi có thể chạy thoát khỏi chúng. Nếu không, tôi lại quay lại Editor, thay đổi kích thước và tỉ lệ các gờ tường và cửa sổ. Việc này mất hai ngày, và hai ngày tiếp theo dành cho việc đảm bảo mọi gờ tường đều nằm trong tầm với để leo lên, đảm bảo không có một vị trí nào trên bản đồ mà bạn không thể lên được mái nhà.
Kiểm tra độ cao gờ tường trên bản đồ trường học tùy chỉnh Fortnite để tối ưu vị trí bắn tỉa và di chuyển
Cuối cùng, tất nhiên, là mái nhà — rất ít người trong chúng tôi từng lên đó, và những người đã lên thì kể về nó như một truyền thuyết. Về mặt chiến thuật, đây là nơi tốt nhất để ẩn nấp. Tôi phải đảm bảo rằng các gờ trên mái nhà đủ lớn để cung cấp chỗ ẩn nấp, nhưng cũng đủ nhỏ để dễ dàng leo qua hoặc bắn qua. Vì vậy, để ngăn cản mọi người chơi cố thủ trên đó, tôi đã thêm cơ chế giảm 5 HP mỗi giây khi họ ở trên mái nhà. Đơn giản và hiệu quả.
Hoàn Thiện Cuối Cùng Và Xuất Bản: Cảm Xúc Ngọt Ngào Và Cay Đắng
Tôi đã gần hoàn thành, và thật sự cảm thấy vừa tốt đẹp vừa tồi tệ cùng một lúc. Một mặt, tôi cuối cùng cũng đã đi đến cuối một hành trình kéo dài một tháng, khoảng 100 giờ, và mặt khác, tôi không biết mình sẽ làm gì tiếp theo. Tôi đã cạn kiệt bộ nhớ, điều đó có nghĩa là tôi biết đã đến lúc dừng việc sáng tạo.
Tuy nhiên, tôi vẫn đảm bảo những điều không thể thương lượng được giữ nguyên. Mọi vũ khí mà chúng tôi đã cùng nhau yêu thích sử dụng trong suốt tám năm đều được đặt trên bản đồ. Đây là lúc tôi dành nhiều giờ nhất trên YouTube, học cách tạo ra các bộ trang bị ngẫu nhiên nhưng vẫn theo mẫu tôi muốn. Bộ trang bị AR-Shotgun-SMG phải được giữ lại — các loại vũ khí cố định nhưng vũ khí ngẫu nhiên. Các vật phẩm di chuyển chiếm vị trí thứ tư, và vị trí cuối cùng trong hành trang là thứ tôi trìu mến gọi là “sh*ts and giggles” (những thứ linh tinh mang tính giải trí).
Cuối cùng, tôi thêm vào dây zip và thang máy, cùng với các cổng dịch chuyển khắp bản đồ để đảm bảo chúng tôi có thể di chuyển dễ dàng, và một vài hiệu ứng mưa và sương mù để tăng thêm không khí cho bản đồ. Với tất cả những điều đó, tôi đã hoàn thành. Tất cả những gì còn lại là tạo một nhóm thử nghiệm, thêm tất cả bạn bè của tôi, và thậm chí gọi điện cho một vài người đã mất liên lạc, và đưa họ trở lại sân trường để chơi cùng.
Dự Án Sáng Tạo Đầy Ý Nghĩa Và Sự Gắn Kết Bền Lâu
Với khoảng 120 giờ (có thể hơn kém) dành để biến giấc mơ ấp ủ bấy lâu thành hiện thực, cuối cùng tôi chỉ cảm thấy hạnh phúc. Tất nhiên, đó không phải là nơi tôi dừng lại. Mỗi ngày, tôi lại mở Unreal Editor một lần nữa để “xem xét” và sửa chữa gì đó, cho đến khi một người bạn nói rằng tôi cần dừng lại, và bản đồ thực sự đã hoàn hảo như nó vốn có.
Tuy nhiên, tôi vẫn chưa sẵn sàng nói lời tạm biệt, điều đó có nghĩa là khi tháng Giêng đến gần, tôi lại vào bản đồ một lần nữa sau một tuần và bắt đầu thêm texture tuyết vào các cấu trúc hiện có. Tôi trang trí toàn bộ trường học bằng các vật phẩm Giáng sinh và tuyết, thêm hiệu ứng tuyết rơi vào hệ thống thời tiết chỉ để tôi có gì đó để làm.
Sân bóng rổ trong bản đồ trường học tùy chỉnh được tạo bằng Unreal Engine cho Fortnite
Tuy nhiên, nỗi sợ lớn nhất của tôi là nhóm bạn sẽ quên bản đồ sau khi sự mới mẻ qua đi. May mắn thay, điều đó chưa bao giờ xảy ra, và cho đến ngày nay, khi bản đồ chính trở nên quá căng thẳng đối với chúng tôi, hoặc khi “người bạn cũ” SBMM (hệ thống ghép trận dựa trên kỹ năng) lại gõ cửa. Ở đây, trong ngôi trường cấp ba của tôi bên trong Fortnite, không có áp lực từ 90 người chơi khác hay cơn bão đang đuổi theo chúng tôi để giết. Chỉ có tôi, những người bạn mà tôi đã cùng lớn lên và chơi game này gần một thập kỷ qua, bảng điểm đếm số lần loại bỏ, và đôi khi là một bộ trang bị tệ đến mức bạn có thể nhảy khỏi mái nhà ngay lập tức. Đây thực sự là một không gian đặc biệt, nơi những ký ức và tình bạn được giữ gìn và phát triển.
Kết luận
Hành trình từ một ý tưởng xa xăm đến việc hoàn thành một bản đồ trường học tùy chỉnh trong Fortnite bằng Unreal Editor for Fortnite là một minh chứng sống động cho sức mạnh của sự kiên trì, đam mê và khả năng của các công cụ phát triển game hiện đại. Từ những thất bại ban đầu với Hammer World Editor, đến việc khám phá tiềm năng của Creative mode, và cuối cùng là nắm vững UEFN để đạt được độ chính xác và tùy chỉnh vượt trội, mỗi bước đi đều mang lại những bài học quý giá. Dự án này không chỉ là việc xây dựng một không gian ảo, mà còn là sự tái tạo ký ức, làm sâu sắc thêm tình bạn và tạo ra một nơi trú ẩn độc đáo cho những khoảnh khắc giải trí không áp lực. Hy vọng câu chuyện này sẽ truyền cảm hứng cho những ai đang ấp ủ một dự án sáng tạo của riêng mình trong thế giới game. Hãy thử thách bản thân và khám phá tiềm năng không giới hạn của Unreal Editor – bạn có thể sẽ ngạc nhiên với những gì mình có thể tạo ra. Đừng ngần ngại chia sẻ câu chuyện và ý tưởng của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!