Image default
Game

Thời Kỳ Vàng Son Của Game Star Wars: Từ Lucasarts Huyền Thoại Đến Tương Lai Đầy Hứa Hẹn

Star Wars, một trong những thương hiệu giải trí vĩ đại nhất mọi thời đại, đã tạo nên sợi dây kết nối mạnh mẽ với hàng triệu người hâm mộ qua nhiều thế hệ. Từ màn ảnh rộng cho đến truyện tranh, tiểu thuyết, và đặc biệt là thế giới trò chơi điện tử, vũ trụ Star Wars luôn biết cách mở rộng và chinh phục trái tim khán giả. Trong lịch sử phát triển của mình, game Star Wars đã trải qua một “thời kỳ vàng son” rực rỡ, một giai đoạn mà niềm đam mê và sự sáng tạo thăng hoa tột đỉnh, mang đến cho người chơi những trải nghiệm khó quên trong một thiên hà rộng lớn với vô vàn khả năng sáng tạo và niềm vui bất tận.

Tuy nhiên, giống như bất kỳ kỷ nguyên hoàng kim nào khác trong lịch sử, giai đoạn huy hoàng này cũng không kéo dài mãi mãi. Những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã tạo ra các dịch chuyển mang tính bước ngoặt cho thương hiệu, khiến người hâm mộ Star Wars không khỏi hoài niệm về những tựa game đỉnh cao do Lucasarts phát triển. Đối với họ, không gì có thể sánh bằng “thời kỳ vàng son” đó, nơi thiên hà Star Wars trở nên sống động và phong phú hơn bao giờ hết, định hình một chuẩn mực khó vượt qua cho các thế hệ game sau này. Giờ đây, khi bức màn độc quyền đã dần khép lại, chúng ta lại đứng trước ngưỡng cửa của một kỷ nguyên mới, đầy hứa hẹn cho game Star Wars.

Vũ Trụ Star Wars Rộng Mở Qua Tựa Game

Các Tựa Game Vượt Ra Ngoài Phim Ảnh

Trước những năm 1990, đã có nhiều tựa game Star Wars xuất hiện trên PC và các hệ máy console như Atari 2600. Tuy nhiên, thời kỳ vàng son thực sự chỉ bắt đầu vào khoảng năm 1996, sau khi bộ ba phim gốc (Original Trilogy) đã ra mắt và công nghệ tại gia phát triển mạnh mẽ. Trò chơi điện tử bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với thế giới và cốt truyện mới được dựng hình 3D. Trước đó, những tựa game như bộ ba Super Star Wars đã rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại được tận hưởng niềm vui với Star Wars X-WingRebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được đắm chìm trong vô số câu chuyện từ sách và truyện tranh, lấy bối cảnh bên ngoài các bộ phim yêu thích của họ, được gọi chung là “Vũ trụ Mở rộng” (Expanded Universe).

Tuy nhiên, vào năm 1996, Nintendo 64 đã chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một phát hành quan trọng cho console này với tư cách là một trong những tựa game đầu tiên, mà còn là một phần của chiến dịch truyền thông đa phương tiện quy mô lớn. Nó giống như một sự kiện điện ảnh không cần phim, kể một câu chuyện diễn ra giữa hai phần phim gốc của Star Wars. Đối với game thủ, đây là một trong những game Star Wars 3D đầu tiên cho phép họ khám phá môi trường một cách rộng lớn, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ hấp dẫn từ những gì tinh túy nhất của Star Wars, cho thấy những khả năng rộng mở trong tương lai.

Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục đón nhận Star Wars: Rogue Squadron, làm nức lòng người hâm mộ. Đây là một game hành động bay (flight action game) lấy bối cảnh sau các sự kiện của Tập IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Trò chơi tập trung vào lối chơi arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng mơ ước được tự mình lái phi thuyền của người hâm mộ một cách tinh gọn hơn so với các game X-WingTIE Fighter trên PC. Cốt truyện của game cũng cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa phần phim đầu tiên và thứ hai của Star Wars, cho phép người hâm mộ cùng sát cánh với các thành viên khác của Phi đội Rogue khi cuộc chiến chống lại Đế chế tiếp diễn. Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, một màn chơi dễ tiếp cận nhưng vô cùng kịch tính và kết thúc quá nhanh đối với nhiều người. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt phát hành tiếp nối lối chơi hành động bay arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game tương tự khác dành cho Nintendo 64, mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.

Các tựa game khác trong kỷ nguyên này cũng tạo nên tác động đáng kể là dòng game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Trong khi phần đầu tiên có lối chơi rất giống với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) cùng thời, đặc biệt là DOOM trên PC, thì các phần tiếp theo mang tên Jedi Knight đã đẩy mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật phổ biến nhất trong Vũ trụ Mở rộng, cũng như trong dòng thời gian Star Wars Legends. Các trò chơi này đã phát triển dựa trên ý tưởng cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và cuối cùng là khả năng sử dụng lightsaber. Các phần khác của Vũ trụ Mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai Mara Jade từ bộ sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về cốt truyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi rất phong phú, cũng như các loại game có sẵn để chơi.

Sự Trỗi Dậy Của Cộng Hòa Với Thời Kỳ Tiền Truyện

Game Ăn Theo Các Phần Prequel Ra Mắt

Khi các bộ phim tiền truyện (Prequel Films) của Star Wars bắt đầu ra rạp, đó cũng là lúc các game Star Wars do Lucasarts phát hành trở nên nóng hơn bao giờ hết. Hàng loạt game được phát triển cho nhiều nền tảng dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ dành cho các bộ phim prequel. Mặc dù không phải game nào cũng là một cú hit lớn, nhưng có một dải rộng các lựa chọn để người chơi lựa chọn, từ game bắn súng đến game hành động platformer và nhiều hơn nữa. Dù các phần của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số game, phần lớn sự chú ý được tập trung vào những trải nghiệm đi sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom MenaceAttack of the Clones ra rạp.

Đồ họa game Star Wars Racer Revenge với chiếc Podracer đang lướt đi trên đường đua ngoài hành tinh.Đồ họa game Star Wars Racer Revenge với chiếc Podracer đang lướt đi trên đường đua ngoài hành tinh.

Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, chủ sở hữu Nintendo 64 đã có thể sở hữu Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một trò chơi chỉ tập trung vào phân cảnh đua Podracing trong phim, cho phép người chơi đua chiếc Podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Trò chơi tương tự như các game đua xe khác trên console, nhưng giữ nhịp độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng cao độ của cảnh đua Podracing trong phim. Các đường đua trong game lấy bối cảnh từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, phần tiếp theo của trò chơi mang tên Star Wars Racer Revenge được phát triển cho PlayStation 2, trong khi game gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều game tập trung vào đua Podracing, với game duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade phát hành cho các khu arcade vào năm 2000.

Bên cạnh đó, một trò chơi dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace cũng được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng nó không phải là trò chơi được mọi người yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động lightsaber về nhà. Nó mang đến cho mọi người cơ hội chơi như những nhân vật Jedi yêu thích của họ từ bộ phim, và cùng hợp sức chống lại hàng loạt droid chiến đấu trong các sự kiện của bộ phim. Trò chơi đầy hành động với cách tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm nhiều vật phẩm mở khóa mà người hâm mộ Star Wars yêu thích. Đối với nhiều người, đây là tựa game Episode 1 dứt khoát phải có cho PlayStation, sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của trò chơi cũng được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng nó là một trò chơi hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.

Jango Fett, thợ săn tiền thưởng trong game Star Wars Bounty Hunter, đang chuẩn bị chiến đấu.Jango Fett, thợ săn tiền thưởng trong game Star Wars Bounty Hunter, đang chuẩn bị chiến đấu.

Nhưng The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game được phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones có nhiều trò chơi diễn ra xung quanh các sự kiện của bộ phim, tập trung vào các câu chuyện của Clone Wars. Các console gia đình không có game dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã được biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter. Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, trò chơi là một game hành động góc nhìn thứ ba kể về việc Jango Fett trở thành mẫu vật cho đội quân nhân bản, cũng như cách anh gặp gỡ một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đây là một góc nhìn khác lạ cho một game Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ quan điểm của một nhân vật đơn giản không liên minh với phe thiện, khi họ chu du khắp thiên hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe thiện cùng với Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những kẻ tội phạm và phản diện.

Những Tựa Game Vĩ Đại Nhất Thiên Hà

Đỉnh Cao Sáng Tạo và Đổi Mới

Đỉnh cao của thời kỳ vàng son của game Star Wars là vào đầu những năm 2000, xung quanh thời điểm phát hành Episode 3: Revenge of the Sith. Đây là thời điểm mà nhiều game Star Wars biểu tượng được ra mắt, và đưa thương hiệu đi theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn tin tưởng cho đến ngày nay. Một số tựa game vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim prequel cuối cùng ra rạp, trong khi những tựa game khác lại cố gắng hé lộ một khía cạnh của thiên hà chưa từng được khám phá. Sự đa dạng về thể loại cho game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập game để chơi mà sau này sẽ trở thành huyền thoại trong những năm tiếp theo.

Đây là thời kỳ mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War, và nhiều tựa game lớn khác đã lôi cuốn khán giả vào những phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường. Tựa game Revenge of the Sith chính thức được phát hành trên PlayStation 2 và Xbox gốc đã đẩy mức độ phấn khích lên tột độ. Trò chơi ra mắt ngay trước khi bộ phim công chiếu, mang đến cho mọi người cái nhìn thoáng qua về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã làm người hâm mộ Star Wars bất ngờ với lượng nội dung phong phú, bao gồm các cảnh bổ sung không có trong phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của bộ phim một mình hoặc hợp tác với một người bạn, nhưng cũng có chế độ đấu lightsaber và các nhiệm vụ thưởng tập trung vào các nhân vật khác nhau. Khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể tiêu diệt hàng loạt droid và đối mặt với định mệnh trong các trận chiến lightsaber căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là game Star Wars hay nhất dựa trên một trong các bộ phim.

Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị thời điểm đó, các game Star Wars khác vẫn thử nghiệm những ý tưởng mới. Loạt game Star Wars Battlefront nằm trong số các game Star Wars được đánh giá cao của kỷ nguyên này, cho phép người chơi nhập vai lính bộ binh trong các trận chiến biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith công chiếu. Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu ở các địa điểm mang tính biểu tượng, đưa họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc lái tàu để tham gia vào trận chiến. Các game này trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành tựa game được yêu thích hơn trong hai phần, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ, nhiều đơn vị để điều khiển và khả năng chơi như một tập hợp các anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim. Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng làm tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith tại rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.

Nhưng game Star Wars vẫn tiếp tục bước vào những điều chưa biết lấy bối cảnh sau Return of the Jedi. Loạt game Jedi Knight nhận thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi OutcastJedi Academy. Phần trước là một phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi phần sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng họ cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu lightsaber được đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất có phần khó khăn. Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng khác. Cả hai game cũng trở thành khuôn mẫu cho một số bản mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một bản mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc chạm trán lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm các bộ phim và chương trình spin-off.

Nhân vật Bastila Shan trong Star Wars: Knights of the Old Republic, đại diện cho game RPG kinh điển.Nhân vật Bastila Shan trong Star Wars: Knights of the Old Republic, đại diện cho game RPG kinh điển.

Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox gốc, được tạo bởi một trong những nhà phát triển RPG được yêu thích nhất thời đó. Star Wars: Knights of the Old Republic, do Bioware phát triển, đã đưa người chơi quay ngược 4.000 năm vào quá khứ trước các sự kiện của các bộ phim. Trò chơi tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại (Old Republic) nơi Jedi và Sith đang chiến tranh giành quyền kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên Star Wars mới để người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển cao và các địa điểm mới để khám phá. Lối chơi theo một cách tiếp cận tương tự như Dungeons & Dragons cổ điển, với combat theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, người được biết đến là Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa. Một hệ thống căn chỉnh (alignment system) đã theo dõi các hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết, trong khi một loạt các trang bị và vũ khí đã làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp trở nên sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm về cốt truyện Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng nó không được đánh giá cao như bản gốc.

Khi Đế Chế Mới Kết Thúc Thời Kỳ Vàng Son Cũ

Disney Mua Lại Lucasfilm – Sự Thay Đổi Định Mệnh

Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình trạng của các game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và vui nhộn được ra mắt. Nhưng không ai có thể chuẩn bị cho sự thay đổi đột ngột xảy ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Điều này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các dự án game Star Wars đang trong quá trình phát triển. Đây chính là thời điểm mọi thứ thay đổi hoàn toàn.

Ngay sau khi Disney hoàn tất việc mua lại Lucasfilm, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị dừng lại. Các phần tiếp theo đã được lên kế hoạch cho các game như Knights of the Old RepublicThe Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đã trong quá trình phát triển cũng bị hủy trước khi có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất bị bỏ lỡ là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo đã được lên kế hoạch Battlefront IV cũng bị hủy bỏ. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, thì Battlefront IV chỉ mới ở giai đoạn lên ý tưởng, với các ý tưởng cho trò chơi vẫn đang được hoàn thiện. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn chỉnh nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về những gì Battlefront III có thể đã trở thành.

Darth Maul trong hình ảnh concept của game Battle of the Sith Lords bị hủy bỏ.Darth Maul trong hình ảnh concept của game Battle of the Sith Lords bị hủy bỏ.

Một dự án hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney mua lại Lucasfilm là một game hành động về Darth Maul có tên Battle of the Sith Lords, do Red Fly Studio phát triển. Trò chơi đã bị xếp xó vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, nhưng các trang tin tức như Game Informer đã có thể thu thập được footage của trò chơi chạy trên PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật khác trong Vũ trụ Mở rộng như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù các nỗ lực hồi sinh trò chơi đã được báo cáo từ năm 2015, Lucasfilm đã liên tục xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.

Giống như Battle of the Sith Lords, một nạn nhân lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do Lucasarts thực hiện và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett khám phá hành tinh Coruscant. Vào thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với dòng game Uncharted, nơi các phân cảnh lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các màn đấu súng và platforming. Giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và các thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Quá trình phát triển trò chơi đã ngừng lại khi Lucasfilm được Disney mua, và kể từ đó đã bị đình chỉ vô thời hạn mà không có kế hoạch nào của Lucasfilm để tiếp tục phát triển.

Nhưng điều này không có nghĩa là game Star Wars không được tạo ra sau thương vụ mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành game Star Wars. Điều này dẫn đến việc phát hành Star Wars BattlefrontBattlefront 2 của EA, vốn là một phiên bản tái hình dung của dòng game Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận được những lời chỉ trích lớn từ người hâm mộ vì nhiều lý do khác nhau. Đứng đầu trong sự chỉ trích là thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá chú trọng vào các giao dịch siêu nhỏ (microtransactions) qua hệ thống loot box. Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được khen ngợi về đồ họa cực kỳ chi tiết và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không thể lấn át những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars. Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ game Star Wars lâu năm vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng son, và phải mất một thời gian dài nữa mọi thứ mới thay đổi trở lại.

Iden Versio, nhân vật chính trong chế độ cốt truyện của Star Wars Battlefront II (EA).Iden Versio, nhân vật chính trong chế độ cốt truyện của Star Wars Battlefront II (EA).

Thần Lực Có Thật Sự Tái Sinh Cho Tương Lai Game Star Wars?

Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ sẽ không bao giờ tốt đẹp như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi thời gian độc quyền của Electronic Arts cuối cùng cũng giảm bớt và kết thúc vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi game với cách tiếp cận riêng để khám phá thiên hà Star Wars theo những cách mới và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cho chúng ta cơ hội khám phá các hành tinh trong một thế giới mở rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.

Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi về các game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ giờ đây đã rất khác, và kỷ nguyên Star Wars lịch sử đó đã trôi qua từ lâu. Tuy nhiên, tương lai đang có vẻ tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xôi, nơi đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ vàng son mới.

Nhìn lại hành trình phát triển đầy thăng trầm của game Star Wars, từ những tựa game kinh điển do Lucasarts tạo ra, qua giai đoạn chuyển giao đầy thách thức dưới sự quản lý của Disney và EA, cho đến những tín hiệu tích cực của một kỷ nguyên mới đang hình thành. Dù đã có những lúc tưởng chừng niềm đam mê bị lụi tàn, nhưng sức hút của vũ trụ Star Wars và tài năng của các nhà phát triển game đã chứng minh rằng Thần lực vẫn luôn tồn tại và mạnh mẽ. Chúng ta đang đứng trước một tương lai đầy hứa hẹn, nơi sự đa dạng và sáng tạo có thể sẽ lại một lần nữa đưa game Star Wars trở lại đỉnh cao, mang đến cho game thủ những trải nghiệm phiêu lưu vĩ đại hơn bao giờ hết. Bạn nghĩ gì về thời kỳ vàng son đã qua và những tựa game Star Wars mới sắp ra mắt? Hãy chia sẻ những kỷ niệm và mong đợi của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 10 Game Early Access Đáng Chơi Nhất Trên Steam Mà Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator

Những Tựa Game Bom Tấn và Indie Đáng Chơi Nhất Trên Xbox Game Pass Trong Năm 2025

Administrator

Những Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất: Khi Sự Hy Sinh Trở Nên Vô Nghĩa?

Administrator