Image default
Game

Từ Chối RPG Đến Say Mê: Những Tựa Game SNES Kinh Điển Đã Chinh Phục Một Game Thủ “Khó Tính”

Trong một thời gian dài, tôi đã nhiều lần thừa nhận rằng mình không phải là một fan hâm mộ của thể loại RPG (game nhập vai). Chắc chắn, thỉnh thoảng sẽ có một tựa game khiến tôi yêu thích mặc dù nó có yếu tố RPG, nhưng nhìn chung, tôi không mấy mặn mà với thể loại này, hiểu rõ rằng đó là một vấn đề cá nhân. Tuy nhiên, hiện tại mọi thứ đã hoàn toàn khác. Khi chơi Elden Ring, và sau đó là toàn bộ bộ sưu tập Soulsborne, tôi đã phát triển một tình yêu sâu sắc dành cho thể loại game nhập vai này.

Tương tự như vậy, vào đầu những năm 2000, tôi rất thích chơi trên chiếc Famiclone và SNES “nhái” mà tôi mua bằng số tiền tiết kiệm khó khăn lắm mới có được. Nhưng những trò chơi tôi chủ yếu chơi là game đua xe, đánh đấm, và thể thao. Những trải nghiệm game dài hơn, dựa trên cốt truyện, đặc biệt trên SNES, là thứ tôi thường tránh né, và có một lý do mạnh mẽ cho điều đó. Các máy chơi game 16-bit mà tôi sở hữu luôn được bán kèm với băng game “100 trong 1”, “200 trong 1” hoặc “400 trong 1”, điều đó có nghĩa là đứa trẻ tám hay mười tuổi là tôi luôn có 399 trò chơi khác để thử, mang lại sự thỏa mãn tức thì hơn cho bản thân cũng như bất kỳ người bạn nào đến chơi nhà.

Tất nhiên, vẫn có những ngoại lệ – những tựa game RPG dài yêu cầu hàng chục giờ chơi, nhưng tôi vẫn sẵn lòng bỏ ra thời gian đó, bởi vì chúng không ngừng trở nên cực kỳ thú vị và gây nghiện. Những trò chơi khiến tôi phải chơi chúng – và tiếp tục chơi chúng – bất chấp sức hấp dẫn của một tựa game như Top Gear 2 hay Super Punch Out!!

Danh sách các tựa game SNES hay nhất mọi thời đại được đánh giá caoDanh sách các tựa game SNES hay nhất mọi thời đại được đánh giá cao

4. Super Mario RPG: Khám Phá Thế Giới Mario Đầy Bất Ngờ

“Chờ đã… thế giới có thể kết thúc? Và Bowser là một người bạn?”

Trước khi tôi chơi Super Mario RPG lần đầu tiên vào cuối những năm 2000, tôi đã chơi rất nhiều game Mario trước đó. Tuy nhiên, Super Mario RPG đã khiến tôi hoàn toàn bất ngờ. Tôi vẫn đang trong giai đoạn “chỉ chơi game đánh đấm và đua xe”, chắc chắn vậy, nhưng tựa game này đã khiến tôi phải dừng lại, bởi vì tôi đến để tìm một trò Mario màn hình ngang thông thường, và thay vào đó, tôi lại được thấy các nhân vật Mario biết nói, xây dựng liên minh, chiến đấu theo lượt, và đắm chìm vào một cốt truyện sâu sắc hơn nhiều so với việc chỉ giải cứu một công chúa mà tôi chỉ thấy ở cuối game. Việc Bowser không phải là phản diện cuối cùng đã khiến tôi ngạc nhiên vô cùng, và còn hơn thế nữa khi hóa ra trùm cuối lại là một gã tên Smithy.

Super Mario RPG, đối với tôi, cảm giác như nó sống động. Những đoạn hội thoại hấp dẫn, thế giới trông như một giấc mơ hoạt hình đất sét, và mỗi nhân vật đều có mục đích riêng. Hệ thống chiến đấu theo lượt, dù đôi khi có thể trở nên mệt mỏi và nhàm chán, nhưng vẫn hiệu quả ở nhiều nơi. Đối với một đứa trẻ chưa từng tham gia vào những cuộc phiêu lưu AAA kéo dài hàng chục giờ chơi, Super Mario RPG gần như là một “chất gây nghiện cổng”. Nó dạy tôi quan tâm đến chỉ số và trang bị, và chứng minh rằng Mario có thể làm được nhiều hơn là chỉ nhảy lên đầu Goomba và rùa.

Hình ảnh gameplay Super Mario RPG trên Nintendo Switch, với Mario, Bowser và Princess Peach trong trận chiến theo lượtHình ảnh gameplay Super Mario RPG trên Nintendo Switch, với Mario, Bowser và Princess Peach trong trận chiến theo lượt

3. Terranigma: Huyền Thoại Bị Lãng Quên Với Sứ Mệnh Hồi Sinh Thế Giới

Tôi không nghĩ mình có thể chơi Terranigma trên chiếc console “nhái” của mình nếu nó không được đóng gói trong băng game “400 trong 1” lậu mà tôi đã mua. Giờ đây, khi đã trưởng thành, tôi nhận ra rằng nó sẽ luôn là một viên ngọc quý SNES bị đánh giá thấp, dù cho có bao nhiêu lời khen ngợi được dành cho nó. Ban đầu, nó chỉ trông giống như một trò chơi hành động góc nhìn từ trên xuống kiểu Zelda khác, và tôi thậm chí đã ngừng chơi sau vài phút đầu tiên. Tuy nhiên, một lần chơi lại nhanh chóng đã khiến tôi nhận ra nó khác biệt đến mức nào, và rằng đó là một trò chơi mà bạn theo đúng nghĩa đen phải chịu trách nhiệm hồi sinh thế giới. Tôi không còn giải cứu một công chúa, một ngôi làng, hay thậm chí là một vương quốc nữa – tôi đang xây dựng lại toàn bộ các lục địa, hồi sinh động vật, và đưa các nền văn minh trở lại từ bờ vực tuyệt chủng trong trò chơi 16-bit nhỏ bé này mà tôi tình cờ quyết định cho nó một cơ hội thứ hai.

Một điều về Terranigma thực sự nổi bật với tôi vào thời điểm tôi đang tận hưởng kỳ nghỉ hè năm lớp tám, đó là bầu không khí của nó. Trò chơi này có một tông màu u buồn, gần như ám ảnh, nhưng nó lại mang một vẻ đẹp vô tận. Mỗi thị trấn bạn giúp phát triển đều giống như một chiến thắng cá nhân nhỏ, và bắt đầu mang lại cảm giác ấm áp, như một mái nhà. Hệ thống chiến đấu, may mắn thay, không phải là theo lượt. Nó nhanh và mượt mà, điều đó làm mọi thứ trở nên tốt hơn đối với tôi, vì nó phần nào bắc cầu giữa vùng an toàn của tôi với các game đánh đấm và các cơ chế RPG đầy đủ. Lúc đó tôi không biết, nhưng Terranigma, nhìn lại, đã dạy tôi yêu thích sự phức tạp. Nó dạy tôi rằng game không phải lúc nào cũng chỉ là việc trở nên mạnh hơn, mà là làm điều gì đó có ý nghĩa. Đó là lý do tại sao Terranigma luôn nằm trong tâm trí tôi kể từ khi chơi Death Stranding 2 – dù cách nhau gần hai thập kỷ, cả hai trò chơi đều khiến tôi cảm thấy tốt hơn về việc kết nối mọi người.

Cảnh quay từ game Terranigma, thể hiện nhân vật chính Ark trong thế giới 16-bit, với đồ họa đẹp và tông màu u buồnCảnh quay từ game Terranigma, thể hiện nhân vật chính Ark trong thế giới 16-bit, với đồ họa đẹp và tông màu u buồn

2. Earthbound: Chuyến Phiêu Lưu Hài Hước Của Những Đứa Trẻ Cứu Thế Giới

Ba đứa trẻ trên một chuyến đi đường để cứu thế giới

Một trong những câu chuyện chơi game cá nhân yêu thích của tôi là làm thế nào tôi lại chơi Earthbound, và về cơ bản, nó xảy ra vì tôi đi vệ sinh và bạn tôi quyết định nhấp vào trò chơi có vẻ kỳ lạ nhất mà cậu ấy tìm thấy. Khi cậu ấy bắt đầu chơi, cậu ấy là người nhanh chóng mất hứng thú, trong khi tôi không thể chờ đợi để bắt đầu lại trò chơi khi cậu ấy rời đi. Đây là một trò chơi mà bạn là một đứa trẻ trong một thị trấn ngoại ô hiện đại, sử dụng gậy bóng chày và con quay yoyo để chiến đấu với kẻ thù không phải quái vật, mà là chó hoang, những người hippie, và người ngoài hành tinh. Để lưu game, bạn phải tìm một chiếc điện thoại và gọi cho bố mình – làm sao bạn không thể yêu thích điều đó?

Earthbound là một trò chơi hiếm có, hài hước. Nó không bao giờ quá nghiêm túc, nhưng lại sở hữu một dòng cảm xúc ngầm mà có lẽ tôi chưa thể cảm nhận đầy đủ, nhưng chắc chắn có thể cảm nhận được. Một nhóm trẻ em trên chuyến đi đường, cố gắng ngăn chặn một người ngoài hành tinh toàn năng chiếm đoạt và hủy hoại thế giới – đó là tiền đề của Earthbound, và không thể không bị cuốn hút vào nó. Trận chiến cuối cùng vẫn còn đọng lại trong tôi cho đến ngày nay, bởi vì nó là một cú đấm mạnh vào trái tim của một đứa học sinh lớp tám.

Game RPG không phải lúc nào cũng cần kiếm và phép thuật – đó là điều Earthbound đã dạy tôi. Chúng có thể độc đáo, hiện đại, và trên hết, hài hước. Và chúng vẫn có thể chạm đến cảm xúc của bạn khi được thực hiện đúng cách.

Bốn nhân vật chính của game Earthbound, Ness và bạn bè của mình, đứng trước một khung cảnh thành phố hiện đạiBốn nhân vật chính của game Earthbound, Ness và bạn bè của mình, đứng trước một khung cảnh thành phố hiện đại

1. Chrono Trigger: Tuyệt Tác Du Hành Thời Gian Không Thể Bị Lật Đổ

Một trong những game RPG vĩ đại nhất, Chrono Trigger đã lão hóa một cách hoàn hảo, 30 năm sau

Đây. Đây chính là tựa game đó. Tựa game không chỉ khiến tôi tôn trọng thể loại RPG một cách trọn vẹn. Một anh khóa trên ở trường – người mà tình cờ cũng có mặt khi tôi mua chiếc SNES – đã bảo tôi phải chơi Chrono Trigger, bất kể điều gì xảy ra. Sự tôn kính mà anh ấy nói về nó đương nhiên khiến tôi thử trò chơi, và trong khi tôi hoàn toàn mong đợi sẽ thất vọng, thì tôi đã không. Hoàn toàn không.

Cho đến ngày nay, Chrono Trigger vẫn là một trong những trò chơi được chế tác tinh xảo nhất mà tôi từng chơi, và không cần phải nói, nó đã “lão hóa” một cách cực kỳ tốt. Cơ chế du hành thời gian, nhịp độ, và sự chuyển đổi liền mạch giữa khám phá và chiến đấu – tất cả đều khiến tôi yêu thích trò chơi. Tuy nhiên, chính cách kể chuyện đã đưa trò chơi này vượt xa tất cả. Mọi việc bạn làm đều có ý nghĩa. Mỗi nhân vật đều có một hành trình riêng, và mỗi lựa chọn đều mang tính quyết định. Phong cách nghệ thuật của Akira Toriyama là không thể nhầm lẫn, và tình yêu của tôi dành cho tất cả mọi thứ liên quan đến Dragon Ball đã khiến tôi càng thêm yêu Chrono Trigger. Để giải thích theo cách tốt nhất có thể, Chrono Trigger giống như đọc một cuốn tiểu thuyết, chơi một bộ anime, và là một phần của một bộ phim phiêu lưu, tất cả cùng một lúc.

Tôi nhớ Chrono Trigger là một trong những trò chơi đầu tiên thực sự rèn cho tôi sự kiên nhẫn với các hộp thoại và màn hình kho đồ. Nó cho tôi thấy định dạng RPG có thể mạnh mẽ đến mức nào, và mặc dù tôi mất một tháng để hoàn thành, tôi không cảm thấy một giây nào bị lãng phí.

Nhóm nhân vật chính trong Chrono Trigger, bao gồm Crono, Marle, Lucca và Frog, chuẩn bị chiến đấu trong một cảnh gameNhóm nhân vật chính trong Chrono Trigger, bao gồm Crono, Marle, Lucca và Frog, chuẩn bị chiến đấu trong một cảnh game

Những game RPG 16-bit khác không thể cuốn hút tôi như những tựa game này

Có những tựa game khác, tất nhiên rồi. Nổi bật trong số đó là Final Fantasy IV, V, và VI, tất cả đều tôi đã thử qua. Tôi có thể nói gì? Chúng không bao giờ thực sự gây ấn tượng với tôi, và tôi không thể khiến mình quan tâm đến các nhân vật hay thế giới trong game. Thậm chí, tôi còn chuyển sang phần tiếp theo ngay cả khi không thích phần trước, hy vọng điều gì đó sẽ thay đổi hoặc khiến tôi “hợp gu”, nhưng vô ích.

Giờ đây, khi đã tìm lại tình yêu với tất cả các game SNES mà tôi lớn lên cùng, và quan trọng hơn, là những game tôi đã bỏ lỡ, tôi thực sự có kế hoạch chơi các tựa game phổ biến khác mà mọi người vẫn thường giới thiệu. Đứng đầu danh sách, những tựa game mà tôi rất nóng lòng muốn thử trong chuyến bay 8 giờ tới, là Secret of ManaTales of Phantasia. Tôi hoàn toàn hy vọng sẽ tận hưởng chúng nhờ RetroArch trên điện thoại của mình.

Bạn đọc thân mến, hành trình khám phá game RPG của bạn như thế nào? Đâu là những tựa game SNES đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong bạn? Hãy chia sẻ ý kiến và kỷ niệm của mình ở phần bình luận dưới đây, và đừng quên theo dõi congnghetinhoc.com để cập nhật thêm nhiều bài đánh giá và tin tức game hấp dẫn khác!

Related posts

Elden Ring Nightreign: Khi Lối Chơi Battle Royale Của Fortnite Thấm Nhuần

Administrator

Nintendo Switch 2: Tin Đồn Giới Hạn Lưu Trữ Đám Mây & Giá Đặt Trước Chính Thức

Administrator

Retro Classics: Hơn 50 Game Cổ Điển Activision Đổ Bộ Xbox Game Pass

Administrator