Trong những năm gần đây, tôi đã nhiều lần bày tỏ quan điểm về số lượng quá mức của các bản remake và remaster game, coi đây là một trong những xu hướng đáng thất vọng nhất trong ngành công nghiệp game. Thật khó để không chỉ trích nhiều bản remaster game đã trở thành những chiêu trò khai thác, không hơn gì những cách “hút tiền” từ người chơi. Một số tựa game remaster như The Last of Us Part II Remastered mang lại rất ít giá trị bổ sung so với bản gốc (ra mắt chưa đầy 4 năm trước), trong khi những tựa game khác như Crysis Remastered và Dark Souls Remastered (trên PC) lại có cảm giác thừa thãi.
Tuy nhiên, đối với mỗi bản remake/remaster không cần thiết, chúng ta lại có một Resident Evil 4 Remake, Dead Space Remake, Metroid Prime Remastered hay Final Fantasy VII Remake. Có thể chúng ta không thích các nhà phát hành và studio dựa vào danh tiếng cũ thay vì đổi mới với các IP (Intellectual Property) mới, nhưng các bản remake và remaster game lại đáp ứng ba mục đích cốt yếu, vô cùng quan trọng đối với tất cả các bên liên quan trong ngành.
Trải nghiệm Cyberpunk 2077 trên màn hình chơi game ASUS ROG PG32UCDP chất lượng cao
3. Đưa các tác phẩm kinh điển đến gần hơn với người chơi mới và cũ
Mở rộng tiếp cận và giá trị bảo tồn
Không thể phủ nhận rằng các bản remake và remaster đã chạm vào nỗi nhớ của game thủ về những tựa game trong quá khứ, dựa trên sự quen thuộc của người tiêu dùng với sản phẩm. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là một phần lớn game thủ hiện tại chưa bao giờ có cơ hội chơi vô số tác phẩm đình đám từ những năm 90 hay 2000. Dù những tựa game đó không còn được bán hoặc cảm thấy quá lỗi thời do hệ thống điều khiển và lối chơi cũ kỹ, một bản remake có thể ngay lập tức giúp chúng dễ tiếp cận hơn với khán giả mới.
Cũng cần nhấn mạnh rằng việc bảo tồn game, tự thân nó, là một lợi ích to lớn của các bản remake. Những tựa game mang tính bước ngoặt mà lẽ ra đã bị lãng quên theo thời gian có thể được nâng cấp với những thay đổi về hình ảnh và kỹ thuật để kéo dài vòng đời của chúng. Ngay cả khi bạn đã từng chơi bản gốc của Silent Hill 2, System Shock hay Half-Life, các bản remake của chúng chắc chắn sẽ mang lại hàng giờ phút vui vẻ cho “đứa trẻ” trong bạn.
Những người theo chủ nghĩa thuần túy có thể lập luận rằng bản gốc không bao giờ nên bị động chạm. Mặc dù họ muốn chơi chúng ở dạng nguyên bản (bao gồm cả lỗi và sự vụng về), nhưng những phiên bản hiện đại hóa của các trò chơi cũ vẫn có thể giữ được sự trung thành với bản gốc trong khi được đại tu để phù hợp với thời điểm hiện tại. Các tựa game như Black Mesa, The Last of Us Part I và Spyro Reignited Trilogy là bằng chứng cho thấy điều này hoàn toàn có thể thực hiện được.
Hình ảnh Half-Life 2 trên Steam Deck, biểu tượng của việc chơi lại các tựa game kinh điển trên nền tảng hiện đại
2. Thổi luồng sinh khí mới vào các thương hiệu cũ
Hồi sinh IP và mở đường cho tương lai
Bạn sẽ nói dối nếu chưa từng ít nhất vài lần mỗi năm ước ao một phần tiếp theo cho tựa game yêu thích ngày xưa của mình. Tôi vẫn hy vọng rằng chúng ta sẽ có phần tiếp theo của Splinter Cell: Blacklist (ra mắt năm 2013) hoặc Deus Ex: Mankind Divided (năm 2016). Số phận của những thương hiệu này vẫn đang ở trạng thái lấp lửng, nhưng nếu Ubisoft và Embracer Group, hai công ty sở hữu, quyết định rằng ít nhất một bản remake cũng đáng để họ đầu tư thời gian, thì mọi thứ có thể sẽ khác cho tương lai.
Một bản remake của một trò chơi từ một thương hiệu đã ngừng hoạt động có thể ngay lập tức thu hút sự chú ý cần thiết cho IP đó, điều này dễ dàng dẫn đến các phần tiếp theo thực sự hoặc các phiên bản spin-off nếu các nhà phát hành thấy có cơ hội. Đây là lý do tại sao chúng ta nên dành sự quan tâm cho các bản remake và remaster thay vì bác bỏ chúng hoàn toàn, ngay cả trước khi chúng có cơ hội chứng minh giá trị của mình.
Tôi vẫn mong muốn sự hồi sinh của series Prototype và Castlevania — có lẽ một bản remake của Prototype (2009) và Castlevania: Symphony of the Night (1997) sẽ là chất xúc tác mà những thương hiệu này cần để trở lại thời kỳ hoàng kim. Ngay cả các bản remaster của những trò chơi chưa đến hàng thập kỷ tuổi cũng có thể tạo ra kỳ tích trong việc khơi lại sự hứng thú của game thủ đối với series, điều đã xảy ra với Halo: The Master Chief Collection.
Giao diện một chiếc Nintendo Switch hiển thị danh sách phần mềm game, gợi nhớ các tựa game huyền thoại cần được hồi sinh
1. Giúp các nhà phát triển và phát hành duy trì hoạt động
Nguồn vốn ổn định cho sự đổi mới
Ngành công nghiệp game đã trải qua nhiều biến động trong nhiều năm qua, phải đối mặt với tình trạng sa thải liên tục, đóng cửa studio và một loạt các tựa game ra mắt không thành công. Không có gì ngạc nhiên khi thế hệ này chứng kiến sự gia tăng mạnh mẽ số lượng các bản remake và remaster, khi các công ty dựa vào những “canh bạc an toàn” thay vì những rủi ro để cải thiện lợi nhuận. Game thủ có thể gọi đó là sự đình trệ hoặc thiếu đổi mới, nhưng vẫn có một mặt tích cực — sự thành công của các bản remake và remaster có thể thúc đẩy việc phát triển các IP mới.
Các bản remaster game, và thậm chí cả remake, đòi hỏi chi phí phát triển thấp hơn nhiều so với việc xây dựng một thương hiệu mới từ đầu. Nguồn cung cấp ổn định các bản remake chất lượng từ các hãng game lớn, ví dụ như Capcom với series Resident Evil, là minh chứng rõ ràng cho điều này. Nếu các nhà phát hành có thể giữ được sự trung thành với bản gốc trong khi vẫn cung cấp đủ giá trị cho cả game thủ cũ và mới, các bản remake và remaster có thể tài trợ một phần đáng kể cho chi phí phát triển khổng lồ của việc tạo ra các IP mới.
Vì vậy, với tư cách là người tiêu dùng, việc ủng hộ những bản remake và remaster xứng đáng thực sự có thể giúp giải quyết tình trạng thiếu đổi mới mà chúng ta vẫn thường xuyên than phiền. Tất nhiên, điều này sẽ luôn khác nhau tùy thuộc vào từng nhà phát hành, nhưng có đủ các công ty muốn đặt cược vào những ý tưởng mới, miễn là họ có thể thiết lập một nguồn doanh thu bổ sung ổn định từ các bản remake hoặc remaster chất lượng.
Dock JSAUX Steam Deck với vỏ SSD, đại diện cho thiết bị chơi game hiện đại và sự phát triển của ngành công nghiệp game
Tái hiện game cũ: Lợi ích cho tất cả
Với tư cách là game thủ, chúng ta có thể nhanh chóng bác bỏ mọi bản remake hoặc remaster, nhưng chúng thực sự mang lại rất nhiều điểm tích cực cho toàn bộ ngành công nghiệp. Ngoài việc hỗ trợ bảo tồn game và nâng cao khả năng tiếp cận cho khán giả mới, chúng còn có thể hồi sinh các thương hiệu đã ngừng hoạt động, và thậm chí giúp các nhà phát triển duy trì hoạt động để họ có đủ khả năng thực hiện những ý tưởng mới và mạo hiểm hơn.
Bạn không cần phải ép mình thích một bản remake dở tệ hay một bản remaster không cần thiết, nhưng hãy chắc chắn rằng bạn sẽ trân trọng và ủng hộ những bản thực sự nổi bật. Ngay cả ngày nay, vô số tựa game kinh điển vẫn đang rất cần được remake, và tôi chắc chắn bạn cũng muốn thấy nhiều trong số đó được hồi sinh theo những cách mới mẻ và sáng tạo.