Trong vũ trụ trò chơi điện tử rộng lớn của Star Wars, đã có vô số tựa game cố gắng tái hiện các khía cạnh khác nhau của thương hiệu lừng danh này. Tuy nhiên, ít có trò chơi nào có thể nắm bắt được niềm vui thuần túy của việc điều khiển một chiến đấu cơ không gian một cách trọn vẹn và hấp dẫn như series Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba trò chơi được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts Games đã trở thành những tựa game kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một bộ ba không thể bỏ qua trên Nintendo 64 và Nintendo GameCube, định hình trải nghiệm điều khiển phi thuyền đỉnh cao.
Trong khi các tựa game Star Wars khác có thể bao gồm yếu tố lái phi thuyền hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực tế khi bay trên một chiến hạm, series Rogue Squadron đã nâng mọi thứ lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa lối điều khiển arcade đơn giản nhưng cuốn hút, hàng loạt nhiệm vụ đa dạng lấy bối cảnh trong bộ ba phim gốc, cùng với vô số nội dung mở khóa độc đáo, đã biến những trò chơi này thành những tựa game không thể không trải nghiệm đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars chân chính nào. Series này không chỉ mang đến những trận không chiến đầy kịch tính mà còn cho phép người chơi đắm mình vào vai trò của một phi công tài năng trong Liên minh Nổi dậy, đối đầu trực tiếp với Đế chế hùng mạnh.
Vậy, trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu mới là phiên bản xuất sắc nhất? Dù là điều khiển một chiếc X-Wing dũng mãnh hay dấn thân vào những trận chiến trên mặt đất chống lại lực lượng Đế chế, sự hồi hộp và hành động không bao giờ giảm nhiệt trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars đã trưởng thành cùng chúng, các trò chơi Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành game hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, cùng với đánh giá chi tiết về những tựa game đã trở thành “át chủ bài” của series.
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rời khỏi phi thuyền và tham chiến trên mặt đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được xem là phiên bản kém hấp dẫn nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi đã làm nên tên tuổi của series vẫn hiện diện trong phần ba này, và thậm chí còn được phát triển thêm ở một số khía cạnh, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts. Dù việc lái phi thuyền với Phi đội Rogue vẫn là một phần trung tâm của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên mặt đất đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính.
Người chơi sẽ điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, chiến đấu vượt qua hàng loạt binh lính Đế chế để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, người chơi còn có thể điều khiển xe cơ giới AT-ST, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền cũng có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả chiếc TIE Advanced của Darth Vader. Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện Ngôi sao Chết đầu tiên bị phá hủy, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phân đoạn chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi trải qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy để cản trở sức mạnh ngày càng tăng của Đế chế. Mặc dù những phân đoạn chiến đấu trên mặt đất này mang lại một điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng đi chệch quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu, làm mất đi bản chất của một tựa game lái phi thuyền thuần túy.
Luke Skywalker điều khiển phi thuyền X-Wing trong Star Wars Rogue Squadron 3 Rebel Strike
Source: LucasArts
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ co-op multiplayer bổ sung, cho phép hai người chơi cùng điều khiển phi thuyền của mình. Các nhiệm vụ co-op này giống với các nhiệm vụ chiến dịch của phiên bản tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi sẽ chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về việc cải thiện cách trình bày hình ảnh. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi đối đầu nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để kiếm điểm, và thậm chí là đua xe. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị là những tham chiếu và gợi nhắc về Star Wars, nhưng điều đó vẫn không đủ để làm lu mờ nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể của trò chơi.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Kêu gọi quân tiếp viện
Phi thuyền X-Wing và TIE Fighters đối đầu trong Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader trên Nintendo GameCube
Source: LucasArts
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một hậu bản tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều hành động bay lượn arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền hơn để điều khiển, và rất nhiều tham chiếu đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh cao lớn. Không giống như hai game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader mang lại cảm giác giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, khi người chơi được tham gia vào các trận chiến lớn nơi Phi đội Rogue hiện diện. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Ngôi sao Chết đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Ngôi sao Chết thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ mang lại cảm giác như bạn đang trải qua một bản “best hits” của saga, với một số nhiệm vụ bổ sung để mang lại sự đa dạng.
Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, nhưng một khả năng mới là “squad up” với các thành viên khác của Phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ loại bỏ các chiến đấu cơ hoặc tháp pháo địch nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với game đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advanced của Darth Vader, và một tàu con thoi Đế chế. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên minh Nổi dậy sau Trận chiến Yavin.
Trận chiến không gian hoành tráng với X-Wing và TIE Fighters trong Star Wars Rogue Squadron 2 Rogue Leader
Source: (YouTube) SuperNintendan
Một phần thưởng khác đi kèm với game là một cấp độ dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 Starfighter từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
Át chủ bài của series
Phiên bản gốc Star Wars: Rogue Squadron được xem là một tựa game kinh điển của Nintendo 64, và có thể nói vẫn là tựa game hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game lấy bối cảnh ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ mở khóa bonus diễn ra trong Trận chiến Yavin và Ngôi sao Chết đầu tiên.
Điều khiến Rogue Squadron trở nên vô cùng thú vị là sự dễ dàng khi tham gia vào hành động, điều khiển một chiến đấu cơ và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển rất chắc chắn trên tay cầm N64, và hành động diễn ra nhanh chóng, nhưng vẫn đầy thử thách đối với những người muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể được điều khiển từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên minh Nổi dậy được thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số cao sẽ mở khóa các phi thuyền mới để thử sức trong các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ thuộc chiến dịch trong Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên minh Nổi dậy tìm thấy một kẻ đào tẩu từ Đế chế và thu thập thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Mặc dù các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, game đã đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau để thực hiện nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa thật sự thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc chiếc V-Wing Starfighter mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận chiến Yavin và Trận chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Phi thuyền V-Wing cùng đồng đội bay trong đội hình chiến đấu của Star Wars Rogue Squadron trên N64
Source: LucasArts
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa của nó, không bao gồm một số phi thuyền mang tính biểu tượng từ bộ ba gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa chiếc Millennium Falcon và một chiếc TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời mở khóa thêm các nhiệm vụ bonus. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine trong Hẻm núi Beggar, nơi người chơi điều khiển chiếc T-16 Skyhopper của Luke Skywalker trong một cuộc đua chống lại các thành viên khác của Phi đội Rogue. Nhưng những phi thuyền mở khóa “tai tiếng” nhất là một chiếc xe bay 1969 Buick Electra 225, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian khi Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy chiếc N-1 Starfighter đã được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Phi đội Rogue đã sẵn sàng!
Không nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những trò chơi Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn vô cùng thú vị khi chơi, và chứa đựng vô số nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, đã không có phiên bản mới nào trong series hay bất kỳ bản remaster nào của ba trò chơi này. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải thực hiện, vì series này được người hâm mộ rất yêu mến. Hy vọng rằng, trong tương lai không xa, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron lại bay cao một lần nữa trong một thiên hà xa xôi. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game Rogue Squadron yêu thích nhất của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!